Forêt Mixte Exploration, article bannière
Critiques de jeux,  Jeux de plateau

L’extension Forêt Mixte Exploration vaut-elle vraiment ses 10€ ?

🦇 Forêt Mixte: Exploration ajoute enfin un mode solo + grottes asymétriques ! Notre avis sur cette extension qui secoue le jeu.


Forêt Mixte: Exploration

Forêt Mixte: Exploration

⚠️ Avertissement : Dans un souci de transparence envers notre communauté, nous tenons à préciser que cet article reflète notre opinion personnelle sur le jeu. Nous n’avons reçu aucune contrepartie de la part de l’éditeur du jeu. Nous avons acquis et testé le jeu de façon indépendante, sans lien commercial avec son éditeur. Les avis présentés ici représentent notre analyse honnête et impartiale du jeu, basée sur notre propre expérience.


Vous pouvez écouter cet article sous forme de podcast ici, généré par IA. Et nous sommes également sur Apple Podcast & sur YouTube Podcast ici :

En bref :

  • Mode solo officiel enfin disponible avec 20 cartes Automa
  • 5 grottes asymétriques qui renouvellent les stratégies
  • Excellent rapport qualité-prix à 10€ pour 55 nouvelles cartes

Entre nous, combien de fois avez-vous rêvé de jouer à Forêt Mixte en solo sans devoir convaincre vos amis ?

Après le succès retentissant de Forêt Mixte, un jeu de cartes tactique sur l’écosystème forestier qui a raflé le Gus&Co Award du prix écologique en 2023 – l’éditeur Lookout Games et l’auteur Kosch reviennent avec une nouvelle extension : Forêt Mixte: Exploration (en allemand Mischwald: Entdeckungen, littéralement « Découvertes » en VO).

Cette troisième extension du jeu de base promet d’enrichir encore l’expérience de jeu, en proposant de nouvelles cartes, de nouvelles mécaniques et même un mode solo très attendu. On y a joué. On vous en fait un retour aujourd’hui.

Présentation du contenu de l’extension

Sortie en ce mois de mai 2025, Forêt Mixte: Exploration est une extension au format modeste (boîte GreenLine éco-conçue) mais au contenu riche. Elle comprend 55 nouvelles cartes ainsi qu’un livret de règles dédié. Concrètement, on y trouve trois types de nouveaux modules qui viennent se greffer au jeu de base :

  • Un deck Automa (solo) : 20 cartes Automa accompagnées de 12 cartes « Défi » proposent un mode solo officiel avec des missions variées pour se mesurer au jeu seul.
  • Cinq cartes « Grotte » aux pouvoirs spéciaux : ces cartes Grotte offrent à chaque joueur un pouvoir asymétrique inédit en remplacement de la configuration standard du jeu de base. Elles représentent différentes cavernes de la forêt, chacune apportant un bonus unique en jeu (points supplémentaires, effets spéciaux, etc.).
  • Quinze cartes d’espèces rares additionnelles : il s’agit de 15 cartes exclusives illustrant des plantes et animaux rarement vus, issues à l’origine de cartes promotionnelles distribuées localement en 2024. Leur intégration dans cette extension les rend enfin accessibles à tous les joueurs – un chouette ajout.

Visuellement, l’extension s’inscrit dans la continuité de Forêt Mixte. Les nouvelles cartes arborent toujours les magnifiques illustrations naturalistes de Toni Llobet et Judit Piella, avec la même charte graphique claire. Les 15 cartes rares mettent en avant des espèces exotiques ou peu communes, ajoutant de la diversité thématique : on y croise par exemple un panda roux, un palmier, du gui ou encore une salamandre de feu, parmi d’autres curiosités du monde vivant. L’ensemble du matériel s’intègre parfaitement au jeu de base, la boîte de l’extension étant même conçue pour se ranger dans celle de Forêt Mixte afin de ne pas encombrer les ludothèques.

Forêt Mixte: Exploration arrière

Continuité et changements

Pour mieux comprendre la portée d’Exploration, rappelons brièvement ce qui fait le sel de Forêt Mixte. Ce jeu de cartes compétitif pour 2 à 5 joueurs et joueuses (10 ans et +) propose de bâtir le meilleur écosystème forestier. Chaque joueur place des arbres dans sa forêt et y attache des animaux (ou plantes/fongus) sur les quatre côtés des cartes arbre, chaque carte animal étant imprimée recto-verso avec deux espèces au choix. La mécanique ingénieuse de multi-usage des cartes fait que les cartes en main servent aussi de monnaie : pour jouer une carte, il faut en défausser d’autres, qui deviennent alors accessibles aux adversaires depuis une pioche commune face visible (la clairière).

Le jeu de base compte une grande variété d’espèces (oiseaux, mammifères, insectes, champignons, etc.), chacune ayant son effet ou son mode de score propre. Par exemple, les chauves-souris rapportent 5 points si l’on en héberge trois, les renards 2 points par lapin présent, les cerfs des points supplémentaires si vous avez la majorité de cerfs, etc.. La partie se déroule ainsi en une succession de tours fluides, jusqu’à la pioche de la troisième carte « hiver » qui déclenche la fin de partie.

Dans ce contexte, Exploration s’insère en douceur sans bouleverser les fondamentaux du jeu de base. Comme pour les précédentes extensions (Alpes en 2024, puis Lisière de Forêt la même année), la règle d’or est de simplement mélanger les nouvelles cartes à celles du jeu de base pour enrichir la pioche. L’éditeur souligne que cela n’allonge pas la durée de partie, mais augmente simplement la diversité des cartes disponibles. Au final, on retrouve le même objectif (composer la forêt la plus harmonieuse et profitable), avec les mêmes mécaniques de pioche et de gestion de main, mais agrémentées de nouveaux effets et possibilités stratégiques. L’accessibilité du titre demeure inchangée – les règles additionnelles sont limitées et restent simples.

La principale différence notable avec le jeu de base réside dans l’apparition des pouvoirs asymétriques via les cartes Grotte. Là où Forêt Mixte faisait commencer tous les joueurs à égalité (pas de rôle ou capacité spéciale initiale), Exploration introduit une asymétrie de départ : chaque joueur reçoit aléatoirement (ou via un mini-draft) une carte Grotte en début de partie. Ces grottes représentent des lieux singuliers (grotte des chauves-souris, caverne du collectionneur, etc.) conférant un bonus permanent ou un objectif de scoring supplémentaire propre à leur thématique.

Par exemple, la carte « Grotte aux Chauves-souris » octroie un bonus de points pour chaque chauve-souris présente dans votre forêt en fin de partie, incitant son propriétaire à privilégier cette espèce. De son côté, la « Grotte du Collectionneur » rapporte des points en fonction du nombre de cartes accumulées à l’intérieur de la grotte. Ces cartes Grotte remplacent ce que le jeu de base appelait les grottes « standard » – une notion jusque-là anecdotique – pour ouvrir de nouvelles stratégies dès le départ. Ce petit ajout change subtilement la donne : il faudra désormais adapter sa tactique en fonction de son pouvoir de grotte et de celui de ses adversaires, ce qui renouvelle les premières décisions de la partie.

Forêt Mixte: Exploration cartes

Les nouveautés

Les grottes et leurs pouvoirs spéciaux

L’ajout des cartes Grotte est sans doute la nouveauté la plus marquante d’Exploration. Au nombre de cinq, ces cartes illustrent des cavernes mystérieuses qui apportent chacune un pouvoir unique. En pratique, au début de la partie, chaque joueur en reçoit une (par distribution aléatoire ou choix drafté) qu’il place devant lui, et dont l’effet restera actif tout au long du jeu. Certaines grottes offrent des points de victoire conditionnels (par exemple en fin de partie, +2 points par carte abritée dans votre grotte, ou +3 points par chauve-souris dans votre forêt), tandis que d’autres confèrent des capacités spéciales qui peuvent influencer le cours de la partie (pouvoir jouer certaines cartes à moindre coût, protection contre un effet, etc., selon les descriptions données par l’éditeur).

Ces pouvoirs asymétriques viennent pimenter l’expérience sans la compliquer outre mesure : ils s’intègrent de façon thématique (chaque grotte favorise un aspect écologique particulier) et offrent aux joueurs des axes de développement différenciés dès le départ. D’après Lookout Games, ces grottes « ouvrent de fraîches possibilités stratégiques » tout en se substituant simplement aux grottes génériques du jeu de base. En clair, un moyen astucieux de renouveler les stratégies : là où votre voisin exploitera sa Grotte minérale pour scorer sur la diversité de plantes, vous optimiserez peut-être votre Grotte aux Chauves-souris en collectionnant ces petits mammifères volants nocturnes. Ce dosage d’asymétrie reste léger et bienvenu dans un jeu auparavant totalement symétrique.

Enfin un mode solo

Autre ajout de taille : Forêt Mixte devient désormais jouable en solo grâce au deck Automa inclus. L’absence de mode solo officiel sur le jeu de base avait conduit certains fans à bricoler des solutions (un automa non-officiel était disponible sur BoardGameArena ou via des variantes en ligne). Désormais, Exploration formalise cette possibilité avec un paquet de 20 cartes Automa qui simulent un adversaire virtuel nommé Anna, accompagné de 12 cartes Défi proposant différents scénarios ou objectifs à accomplir en solo. La mise en place du solo reste simple : on installe le jeu normalement (avec le jeu de base et éventuellement les autres extensions, compatibles d’après les règles), puis on utilise le deck Automa pour faire agir l’adversaire fictif à chaque tour.

Les cartes Automa indiquent quelles actions « l’IA » réalise, quelles cartes elle prend ou défausse, etc., créant une forme d’adversité automatisée. Les 12 défis offrent quant à eux un aspect campagne/défi gradué, avec trois niveaux de difficulté annoncés pour corser la partie en solo. Par exemple, un défi pourrait imposer de terminer la partie avec un certain nombre d’une espèce donnée dans sa forêt, ou de survivre un nombre de tours minimal face à un Automa plus agressif. D’après l’éditeur, ce mode solo a été particulièrement travaillé par une autrice dédiée (Anna Triebert) afin de fournir une expérience « variée et riche en missions » pour prolonger le plaisir de jeu en solitaire. Pour les amateurs de jeux solo ou pour ceux qui veulent s’entraîner hors des soirées jeux, c’est un ajout de poids qui étend la durée de vie du jeu. La communauté l’attendait de pied ferme, et l’accueil initial semble positif quant à la qualité du challenge proposé, semblable à ce que l’on voit dans d’autres jeux de cartes à automa.

Cartes inédites et variétés d’espèces

Enfin, Exploration s’assure de ravir les collectionneurs en incorporant 15 nouvelles cartes représentant des espèces de la flore et faune mondiales. Ces cartes, auparavant distribuées au compte-gouttes sous forme de promos exclusives à certains pays ou événements, sont pour la première fois rassemblées dans un même paquet. On y découvre de nouvelles variétés d’arbres, de fleurs, d’oiseaux ou de papillons venant enrichir la Forêt Mixte d’éléments exotiques.

Par exemple, le Panda roux (originaire d’Asie) fait son entrée dans le jeu, tout comme une carte Palmier évoquant les tropiques, ou encore le Gui européen et la Salamandre tachetée (surnommée salamandre de feu) bien connue des sous-bois humides. Chacune de ces cartes spéciales possède ses propres effets ou conditions de score, s’ajoutant aux nombreuses synergies déjà possibles. Leur importation dans l’extension est doublement bénéfique : non seulement elle augmente la diversité des combos possibles durant la partie, mais elle permet aussi à tous les joueurs d’accéder à ce contenu collector sans devoir chasser des promos introuvables.

Cette sélection de cartes spéciales représente des éléments rares et inédits à répartir en début de partie, rendant l’extension incontournable pour qui veut profiter de tout ce que le jeu a à offrir. Il est à noter que l’intégration de ces cartes peut légèrement diluer la pioche (puisqu’il y a plus de cartes différentes dans le deck global), mais en contrepartie aucune partie ne se ressemblera, ce qui renforce le côté découverte cher au titre de l’extension.

Points forts et points faibles d’Exploration

Comme toute extension, Forêt Mixte: Exploration n’est pas exempte de questions. Voici un bilan des principaux points forts et points faibles qui ressortent de nos premiers retours.

Points forts :

Variété de jeu enrichie

L’extension apporte un souffle nouveau avec ses 55 cartes additionnelles. Les joueurs saluent l’augmentation des options stratégiques sans complexifier le jeu de base. Alors certes, la durée de partie augmente, mais pas tellement pas la complexité du jeu. Les nouvelles espèces, pouvoirs de grotte et défis solo offrent de multiples façons de jouer et de marquer des points, là où le jeu de base pouvait parfois encourager les mêmes combinaisons gagnantes.

Équilibrage et méta renouvelée

Perso, je trouve que les extensions de Forêt Mixte contribuent à atténuer l’impact de certaines stratégies jugées trop fortes dans le jeu de base. Par exemple, la première extension Alpes a renforcé les papillons et oiseaux pour contrer le duo « cerfs/loups » auparavant dominateur. Dans Exploration, les nouvelles cartes et objectifs asymétriques incitent à explorer d’autres axes stratégiques, ce qui peut équilibrer les chances.

Mode solo de qualité

L’ajout du solo est plutôt cool. Pour autant, bien sûr, qu’on kiffe les jeux de société en solo. L’Automa officiel propose un vrai défi avec des scénarios graduels, là où le jeu de base en était dépourvu. Cette rejouabilité accrue prolonge considérablement la durée de vie du jeu, un atout non négligeable pour un titre déjà primé.

Valeur pour les collectionneurs

Intégrer les 15 cartes promotionnelles autrefois rares dans une extension accessible à 10 € environ est vu comme un geste apprécié. Non seulement les collectionneurs complètent leur set, mais en plus ces cartes apportent de la fraîcheur thématique. Pour autant qu’on soit fan du jeu, avec cette extension on peut, enfin, profiter de Forêt Mixte dans sa totalité.

Points faibles :

Risque de nouvelles dominantes

Si Exploration vise à diversifier le meta-game, on peut toutefois craindre qu’elle n’introduise à son tour de nouvelles combinaisons trop puissantes. Par exemple, le fait qu’une grotte comme celle des chauves-souris valorise fortement cette espèce a suscité des réserves : selon moi, les chauves-souris peuvent devenir un peu trop balèzes, ce qui pourrait déséquilibrer le jeu si quelqu’un monopolise ces cartes. Il faudra du recul et plusieurs parties pour juger de l’équilibrage global. Bref, à méditer et à observer sur le (très) long terme.

Dilution et complexité modérée

Avec trois extensions en tout, le jeu complet commence à compter un grand nombre de cartes différentes. Qui dit plus de variété dit aussi moins de contrôle sur la pioche : certains combos spécifiques deviennent plus difficiles à trouver au milieu d’un deck élargi. Je m’interrroge sur le risque que tout ceci « noie » le jeu, les stratégies possibles. De belles synergies, certes, mais plus de difficulté à les générer. Par ailleurs, même si les nouvelles mécaniques restent légères, le jeu dans sa version complète demande de gérer un peu plus d’éléments (pouvoirs de grotte, objectifs solo, etc.), ce qui augmente légèrement la courbe d’apprentissage pour les nouveaux venus. Je déconseillerais donc de lancer une « petite » partie de Forêt Mixte à la pause midi au taf avec toutes les extensions pour présenter le jeu.

Intérêt variable selon les publics

Enfin, on peut souligner que l’intérêt d’Exploration dépendra de votre profil. Si vous jouez souvent en solo ou que vous êtes fan absolu de Forêt Mixte, l’extension apporte une valeur ajoutée indéniable. En revanche, pour un joueur occasionnel déjà satisfait du contenu du jeu de base, les apports, bien que sympathiques, ne sont pas révolutionnaires. En d’autres termes, non, Forêt Mixte: Exploration ne transforme pas le jeu fondamentalement, elle l’agrémente. Certains préféreront donc investir d’abord dans les précédentes extensions plus thématiques (Alpes, Lisière de Forêt) avant de compléter avec celle-ci, jugée plus modulaire et axée sur le solo.

Et en parlant d’extensions, et peut-être de la prochaine… 😉 Merci Mr-Lapo pour le rajout !

Mini-teaser : certaines des 15 cartes "exotiques" contiennent des icones qui ne sont pas utilisées dans le jeu (Comaret des marais, Panda roux…). Cela est précisé dans les Clarifications, en fin de règle. On imagine alors une future extension exploitant pleinement ces icones !

Mr-Lapo (@mr-lapo.bsky.social) 2025-05-31T12:42:55.926Z

Forêt Mixte: Exploration, verdict

Au final, pour moi, Forêt Mixte: Exploration s’impose comme une extension très complète, capable de raviver l’intérêt pour ce jeu de cartes forestier très, très bon. Elle enrichit l’expérience sur tous les plans : plus de cartes, plus de stratégies, plus de flexibilité (grâce au solo) – le tout sans alourdir le cœur du jeu.

L’ADN de Forêt Mixte reste intact. Ouf ! Des règles accessibles, un thème nature immersif et des illustrations superbes, désormais épaulés par quelques modules malins qui offrent un souffle de nouveauté. Pour les joueurs investis, l’ajout des grottes et des espèces rares apporte un véritable bol d’air frais ludique, renouvelant les défis et les combos à exploiter. Pour les fans de solo, c’est une chouette option qui transforme Forêt Mixte en expérience polyvalente, aussi bien compétitive que solitaire.

Bien sûr, toute extension pose la question de sa nécessité. Dans le cas d’Exploration, si le jeu de base vous comble déjà et que vous n’éprouvez ni l’envie de jouer seul ni la frustration d’en avoir fait le tour, vous pouvez considérer cette extension comme un « plus » confortable mais pas indispensable. En revanche, si vous faites partie des fans conquis par la mécanique et l’univers de Forêt Mixte, ou que vous cherchez à corriger/enrichir certains aspects (varier les stratégies gagnantes, disposer d’un mode solo officiel, compléter votre collection), alors Exploration devient un investissement judicieux. À environ 10 €, le rapport contenu-prix est excellent au vu des apports (de nombreux jeux vendraient séparément un pack de cartes promo et un module solo pour bien plus cher).

On a aimé :

Le mode solo enfin officiel qui nous évite de supplier nos amis pour une partie Les grottes asymétriques qui cassent enfin l’égalité parfaite (et parfois ennuyeuse) Les cartes rares accessibles sans avoir à traquer des promos sur eBay Le prix mini pour un contenu maxi (10€ pour 55 cartes, chapeau l’artiste !)

On a moins aimé :

Le risque de dilution de la pioche (chercher ses combos dans un océan de cartes) Les chauves-souris qui menacent de devenir les nouveaux cerfs-loups dominateurs
La courbe d’apprentissage qui grimpe pour les débutants avec toutes les extensions L’asymétrie qui peut frustrer les puristes de l’égalité parfaite

C’est plutôt pour vous si…

Vous êtes déjà fan de Forêt Mixte et voulez renouveler l’expérience Vous rêviez d’un mode solo pour jouer sans négocier avec votre entourage Vous collectionnez les cartes comme un écureuil collectionne les noisettes Vous cherchez le meilleur rapport qualité-prix du marché des extensions

Ce n’est plutôt pas pour vous si…

  • Vous découvrez encore les joies du jeu de base (patience, grasshopper !)
  • Vous préférez la simplicité absolue aux nouvelles mécaniques
  • Vous ne jouez qu’en groupe et le solo vous laisse de marbre
Forêt Mixte: Exploration résumé

En définitive, selon moi, Forêt Mixte: Exploration réussit son pari : c’est une chouette (oui, c’est le cas de le dire. Parce que… forêt. OK je sors) extension en étoffant un jeu déjà primé sans le trahir. Elle consolide la place de Forêt Mixte parmi les jeux de cartes modernes incontournables, en le rendant plus complet, plus riche et toujours aussi agréable à jouer. Un incontournable pour les amoureux de la nature… et du jeu de société. Et promis, dans un prochain article je vous proposerai un comparatif perso des trois extensions.

Verdict final : Forêt Mixte: Exploration prouve qu’on peut enrichir un écosystème sans le déséquilibrer – un peu comme introduire des pandas roux dans une forêt française, finalement !

Très bon !

Note : 4 sur 5.

Rejoignez notre chaîne WhatsApp


Gus&Co : 100% Indépendant, 0% Publicité

Vous avez aimé cet article ? Depuis 2007, nous faisons le choix difficile de refuser la publicité intrusive pour vous offrir une lecture confortable. Mais l'indépendance a un prix (hébergement, temps, achat de jeux).

Pour que cette aventure continue, vous avez deux moyens de nous soutenir :

Le soutien direct : Rejoignez nos mécènes sur Tipeee pour le prix d'un café par mois.

☕ Soutenir Gus&Co sur Tipeee
Votre réaction sur l'article ?
+1
5
+1
2
+1
0
+1
0
+1
0
+1
1

À vous de jouer ! Participez à la discussion

Ce site utilise Akismet pour réduire les indésirables. En savoir plus sur la façon dont les données de vos commentaires sont traitées.

En savoir plus sur Gus & Co

Abonnez-vous pour poursuivre la lecture et avoir accès à l’ensemble des archives.

Poursuivre la lecture