Salton Sea article banniĂšre
Critiques de jeux,  Jeux de plateau

Salton Sea : Forage ou fiasco ?

🌊 Un thĂšme inĂ©dit, des mĂ©caniques profondes : Salton Sea bouscule les codes du jeu de gestion. PrĂȘt Ă  gĂ©rer votre empire du lithium ?


Salton Sea

Salton Sea

⚠ Avertissement : Dans un souci de transparence envers notre communautĂ©, nous tenons Ă  prĂ©ciser que cet article reflĂšte notre opinion personnelle sur le jeu. Nous n’avons reçu aucune contrepartie de la part de l’éditeur du jeu. Nous avons acquis et testĂ© le jeu de façon indĂ©pendante, sans lien commercial avec son Ă©diteur. Les avis prĂ©sentĂ©s ici reprĂ©sentent notre analyse honnĂȘte et impartiale du jeu, basĂ©e sur notre propre expĂ©rience.


En bref :

  • Un jeu de gestion complexe autour du lithium, mĂȘlant stratĂ©gie pointue et thĂšme original
  • Une esthĂ©tique pastel distinctive et un matĂ©riel Devir de qualitĂ©, malgrĂ© une mise en place laborieuse
  • Une expĂ©rience exigeante qui rĂ©compense les stratĂšges mais peut frustrer les novices

Gérez du lithium, ça vous branche ? Vous pensiez que la gestion des ressources était tranquillou ? Avec Salton Sea, préparez-vous à une surprise géothermique.

Si vous avez toujours voulu connaĂźtre la sensation de gĂ©rer une entreprise d’Ă©nergie gĂ©othermique tout en exploitant les ressources de la terre, « Salton Sea », conçu par David Bernal et publiĂ© par Devir Games, pourrait bien ĂȘtre le jeu pour vous. Voici une immersion critique dans ce jeu de placement d’ouvriers, en examinant ses mĂ©canismes, son thĂšme, et l’expĂ©rience de jeu globale.

Le pĂ©trole, c’est dĂ©passĂ©, vive la saumure !

« Salton Sea » se dĂ©roule dans l’environnement unique de la mer de Salton en Californie, connue pour son activitĂ© gĂ©othermique et ses rĂ©serves de lithium. Le jeu invite les joueureuses Ă  gĂ©rer une entreprise d’Ă©nergie gĂ©othermique (fun ?), en forant pour extraire de la saumure qui peut ĂȘtre transformĂ©e en ressources prĂ©cieuses comme le lithium.

Il faut noter que le thĂšme est appuyĂ© par un avant-propos du gĂ©ologue Marc Belzunces, ajoutant une dimension Ă©ducative Ă  l’expĂ©rience de jeu. Cette approche est louable, offrant non seulement du divertissement mais aussi un aperçu des processus environnementaux et industriels rĂ©els. La direction artistique, avec son style pastel, est visuellement attrayante (ou pas ? On y reviendra plus bas) et apporte une certaine lĂ©gĂšretĂ© Ă  un sujet technique et parfois austĂšre.

Salton Sea matos

Quand la gestion de ressources devient un sport extrĂȘme

Au cƓur du jeu, « Salton Sea » est un jeu de placement d’ouvriers avec une particularitĂ©. Les joueureuses commencent avec quatre ouvriers et sept cartes polyvalentes qui peuvent servir de monnaie ou d’actions amĂ©liorĂ©es. Le cycle de jeu implique de placer des ouvriers sur votre tableau personnel pour effectuer diverses actions comme forer, extraire, traiter, vendre, et gĂ©rer votre entreprise Ă  travers la recherche et les contrats. Les mĂ©caniques sont claires mais stratifiĂ©es, offrant de multiples chemins vers la victoire, ce qui est un atout du jeu.

Le systĂšme de cartes est particuliĂšrement intĂ©ressant; elles servent Ă  double usage, obligeant les joueurs et les joueuses Ă  jongler entre leur utilisation pour l’argent ou pour des actions puissantes. Cette mĂ©canique ajoute une profondeur stratĂ©gique qui engage les joueurs dans une rĂ©flexion continue sur l’optimisation des ressources.

Il faut noter que « Salton Sea » offre une grande rejouabilitĂ© grĂące Ă  des objectifs variĂ©s et Ă  la nature dynamique de son marchĂ© de cartes et des contrats. Chaque partie peut se rĂ©vĂ©ler diffĂ©rente en raison de la configuration alĂ©atoire des objectifs, poussant Ă  diffĂ©rentes stratĂ©gies. Le jeu encourage une gestion rigoureuse des ressources, ce qui peut ĂȘtre trĂšs fun pour celles et ceux, comme moi, qui sont des hardcore fan de stratĂ©gie Ă©conomique.

Matos et DA, ouillouillouille

Devir Games est rĂ©putĂ© pour intĂ©grer beaucoup, beaucoup, beaucoup de contenu dans des boĂźtes compactes. Oui Le ChĂąteau Blanc (et la CathĂ©drale Rouge), on parle de toi. Petit prix, petite boĂźte, maxi matos pour un maxi jeu. « Salton Sea » ne fait pas exception. Les composants sont fonctionnels, avec des piĂšces en bois personnalisĂ©es qui ajoutent une dimension tactile au jeu. La direction artistique, avec son palette de couleurs pastel et son design minimaliste, apporte une esthĂ©tique douce et plaisante qui contraste avec le thĂšme industriel. Oui, mais. Ce choix artistique peut ne pas plaire Ă  tout le monde, soyons honnĂȘtes. Lors de nos premiĂšres parties, certains de mes potes ont eu du mal se faire Ă  la DA. Mais il faut toutefois reconnaĂźtre que Salton Sea, mĂȘme si sa DA ne fera pas l’unanimitĂ©, offre une certaine
 fraĂźcheur et originalitĂ© dans le paysage des jeux de sociĂ©tĂ© actuels, plutĂŽt kawaĂŻ (jugement Ă  l’emporte-piĂšce qui n’engage que son rĂ©dacteur. Donc moi).

En ce qui concerne le matĂ©riel, comme d’hab avec l’Ă©diteur espagnol Devir, tout est bien pensĂ© pour maximiser l’espace et l’efficacitĂ©, bien que l’installation initiale puisse sembler « un peu » (vous apprĂ©cierez les guillemets) laborieuse Ă  cause des nombreux decks de cartes et des plateaux persos.

Salton Sea

Comment perdre des amis et frustrer des gens avec des cartes

Dans « Salton Sea », donc, chaque joueur et joueuse incarne le ou la PDG d’une entreprise d’Ă©nergie gĂ©othermique. le but est de gagner le plus de points de victoire en extrayant et en transformant des ressources, en vendant des produits, et en accomplissant des contrats. En quelques mots, voici un petit rĂ©sumĂ© des rĂšgles :

Phase de placement d’ouvriers : chaque tour, les joueureuses placent leurs ouvriers sur leur plateau perso pour effectuer diffĂ©rentes actions comme forer, raffiner, vendre, ou encore rechercher de nouvelles technologies. Chaque action a un coĂ»t en cartes ou en ressources, ajoutant une couche de gestion complexe.

Gestion des ressources et des cartes : les cartes sont le cƓur du jeu. Elles servent Ă  la fois de monnaie et d’actions spĂ©ciales. Vous pouvez dĂ©penser des cartes pour obtenir de l’argent ou les utiliser pour des actions qui peuvent rapporter plus de points ou d’efficacitĂ© dans vos opĂ©rations.

MarchĂ© des actions et contrats : il existe un marchĂ© oĂč vous pouvez acheter et vendre des actions de votre entreprise, un aspect qui influence votre score final. De plus, des contrats sont disponibles, offrant des objectifs Ă  court terme qui peuvent ĂȘtre accomplis pour des points bonus.

Fin de partie et scoring : le jeu se termine quand un joueur ou une joueuse atteint un certain nombre de points de progression ou si la pioche de cartes est épuisée. Ensuite, un décompte final détermine le vainqueur en fonction des ressources, des actions possédées, et des objectifs atteints.

Des ouvriers, des cartes, et beaucoup de blabla sur le lithium

Les rĂšgles de « Salton Sea » sont Ă  la fois sa force et sa faiblesse. D’un cĂŽtĂ©, elles offrent une profondeur de jeu qui peut ĂȘtre extrĂȘmement plaisante pour les fans de stratĂ©gie. D’un autre cĂŽtĂ©, l’apprentissage de ces rĂšgles peut ĂȘtre intimidant, surtout pour les nouveaux publics ou ceux qui prĂ©fĂšrent des jeux plus lĂ©gers. Il faut le dire (mais je l’ai dĂ©jĂ  fait), la mise en place initiale et la multiplicitĂ© des actions possibles peuvent mener Ă  une paralysie d’analyse, rendant le jeu moins convivial ou fun pour les soirĂ©es entre pote.

L’Ă©quilibre des mĂ©cas : les cartes multi-usages sont une innovation intĂ©ressante, mais elles introduisent un niveau de gestion qui peut ĂȘtre frustrant. La dualitĂ© entre utiliser une carte pour de l’argent ou pour une action spĂ©ciale peut parfois se sentir comme un choix entre la peste et le cholĂ©ra, surtout quand le marchĂ© des actions ou les contrats exigent des investissements spĂ©cifiques.

Interaction : bien que le jeu soit multi-joueurs, l’interaction directe est minimale. Polaire, comme on dit. La compĂšte se fait plus sur la gestion de son propre tableau que par des actions contre les autres. Cela peut rendre le jeu moins dynamique pour celles et ceux qui recherchent des affrontements directs ou de la nĂ©go.

Le thĂšme vs. la mĂ©canique : le thĂšme de la gĂ©othermie et du lithium est plutĂŽt « fun », et « frais », mais souvent sous-exploitĂ© par les mĂ©caniques. Je dois l’admettre, la DA pastel et la gestion des ressources ne semblent pas toujours en symbiose, crĂ©ant une dissonance entre ce que le jeu promet et ce qu’il livre. La gestion des actions de l’entreprise aurait pu ĂȘtre plus ancrĂ©e dans le rĂ©alisme gĂ©othermique pour une immersion plus convaincante.

Salton Sea, verdict

« Salton Sea » est une expĂ©rience de jeu qui divise. Pour celles et ceux qui apprĂ©cient la profondeur stratĂ©gique et un thĂšme unique, c’est clairement un bijou ! Il dĂ©fie les joueurs et les joueuses Ă  rĂ©flĂ©chir de maniĂšre critique Ă  la gestion des ressources, au timing, et Ă  l’efficacitĂ©. C’est un jeu qui rĂ©compense la patience et la stratĂ©gie, offrant une expĂ©rience riche et complexe.

Selon moi, « Salton Sea » est un jeu qui mĂ©rite d’ĂȘtre dĂ©couvert par les fans de jeux de stratĂ©gie complexes. Avec son thĂšme plutĂŽt innovant, ses mĂ©caniques de jeu intĂ©ressantes, et son esthĂ©tique singuliĂšre, il apporte une certaine
 fraĂźcheur bienvenue. Bien que sa mise en place puisse ĂȘtre un peu intimidante au premier abord et que son thĂšme exige un certain goĂ»t prononcĂ© pour le technologique, il promet des sessions de jeu vraiment intenses. Mais, pour ĂȘtre honnĂȘte, je dois bien avouer que « Salton Sea » n’est pas mon jeu Devir prĂ©fĂ©rĂ©.

L’une des principales critiques que je pourrais formuler Ă  l’encontre de « Salton Sea » se concentre sur sa nature punitive. Le jeu ne pardonne pas facilement les erreurs ; une mauvaise gestion de vos cartes ou de vos ressources et boumbadaboum, ça peut vous faire perdre Ă©normĂ©ment de terrain. Le jeu pourrait ĂȘtre intĂ©ressant pour les joueurs et les joueuses qui apprĂ©cient une profondeur stratĂ©gique Ă  haut risque, mais cela peut aussi ĂȘtre frustrant pour d’autres. Je dois noter Ă©galement que la courbe d’apprentissage est raide.

Mais Ă©galement, bien que le jeu introduise des mĂ©caniques uniques, certains Ă©lĂ©ments, comme l’aspect boursier, semblent, Ă  mon avis, sous-dĂ©veloppĂ©s ou pas aussi essentiels Ă  la victoire que d’autres mĂ©caniques. Cela peut donner l’impression que certaines parties du jeu existent uniquement pour ajouter de la complexitĂ© plutĂŽt que d’amĂ©liorer l’expĂ©rience de jeu. Mais c’est mon avis Ă  moi uniquement que je ne partage qu’avec moi-mĂȘme. Et vous, avec cette chronique


On a aimé :

  • La profondeur stratĂ©gique qui fait chauffer les mĂ©ninges plus que les centrales gĂ©othermiques
  • L’originalitĂ© rafraĂźchissante du thĂšme, quand on en a marre de collectionner des pierres prĂ©cieuses
  • Le systĂšme de cartes Ă  double usage qui nous force Ă  faire des choix cornĂ©liens

On a moins aimé :

  • La mise en place qui prend plus de temps qu’un forage pĂ©trolier
  • Le cĂŽtĂ© punitif qui peut transformer votre empire du lithium en chĂąteau de cartes
  • Certains mĂ©canismes sous-exploitĂ©s qui donnent l’impression d’avoir forĂ© dans le vide

C’est plutĂŽt pour vous si


  • Vous aimez les jeux qui vous font transpirer du cerveau (oui, un peu comme avec Civolution)
  • La gestion de ressources est votre tasse de thĂ© (gĂ©othermique)
  • Vous n’avez pas peur de passer une soirĂ©e Ă  explorer des mĂ©caniques complexes

Ce n’est plutĂŽt pas pour vous si


  • Vous cherchez un jeu rapide Ă  installer et Ă  expliquer
  • L’idĂ©e de perdre Ă  cause d’une seule mauvaise dĂ©cision vous donne des ulcĂšres
  • Les jeux Ă  thĂšme industriel vous donnent des boutons

Sur une Ă©chelle de 1 Ă  5, je donnerais Ă  « Salton Sea » un 4. Le jeu excelle par sa profondeur stratĂ©gique et son thĂšme unique, offrant une expĂ©rience de jeu riche et Ă©ducative. La direction artistique et le matĂ©riel sont Ă©galement de bonne qualitĂ©, bien que l’installation puisse ĂȘtre un peu
 fastidieuse (oui, on pourrait dire
 relou). Cependant, la courbe d’apprentissage et la nature parfois punitive du jeu peuvent ne pas convenir Ă  tout le monde, ce qui justifie, selon moi, de ne pas lui attribuer le max.

Salton Sea: oĂč la gĂ©othermie devient un jeu d’enfant
 pour les adultes avec un doctorat en stratĂ©gie!

Pour l’instant, le jeu n’existe qu’en espagnol, portugais, anglais et italien. Mais Iello a annoncĂ© la VF pour dĂ©but 2025.

TrĂšs bon !

Note : 4 sur 5.

  • Label DĂ© Vert : Oui. Pour en savoir plus sur le label DĂ© Vert, c’est ici.
  • CrĂ©ation : David Bernal
  • Illustrations : Amelia Sales
  • Édition : Devir pour la VO, Iello pour la VF
  • Nombre de joueurs et joueuses : 1 Ă  4 (tourne mieux Ă  1-2)
  • Âge conseillĂ© : DĂšs 14 ans (pas moins !)
  • DurĂ©e : 2h
  • ThĂšme : Économie, ressources, USA
  • MĂ©caniques principales : Ressources, placement d’ouvriers, cartes. Pour en savoir plus sur les diffĂ©rentes mĂ©caniques de jeux, c’est ici.

Rejoignez notre communauté :

Rejoignez notre chaĂźne WhatsApp


Gus&Co : 100% Indépendant, 0% Publicité

Vous avez aimé cet article ? Depuis 2007, nous faisons le choix difficile de refuser la publicité intrusive pour vous offrir une lecture confortable. Mais l'indépendance a un prix (hébergement, temps, achat de jeux).

Pour que cette aventure continue, vous avez deux moyens de nous soutenir :

Le soutien direct : Rejoignez nos mécÚnes sur Tipeee pour le prix d'un café par mois.

☕ Soutenir Gus&Co sur Tipeee
Votre réaction sur l'article ?
+1
6
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0

À vous de jouer ! Participez à la discussion

Ce site utilise Akismet pour réduire les indésirables. En savoir plus sur la façon dont les données de vos commentaires sont traitées.

En savoir plus sur Gus & Co

Abonnez-vous pour poursuivre la lecture et avoir accùs à l’ensemble des archives.

Poursuivre la lecture