Vichy 2024 : Notre compte-rendu du salon professionnel du jeu
đ DĂ©couvrez les pĂ©pites ludiques du Salon de Vichy 2024 ! De Luz Ă Refuge, les jeux qui vont marquer 2024-2025.
Vichy 2024
Des dinosaures surfeurs aux mĂ©decins gribouilleurs, le Salon de Vichy 2024 repousse les limites de l’imagination ludique.
Le salon professionnel de Vichy a eu lieu du 15 au 17 septembre 2024, suivi du festival public du 21 au 22 septembre. Voici un retour sur les nouveautĂ©s pour la fin de l’annĂ©e et mĂȘme pour l’annĂ©e prochaine.
Dimanche 15 septembre
Luz (chez Iello, Taiki Shinzawa â Crocotame, sortie prĂ©vue en octobre 2024)
Un jeu de pli dans lequel votre voisin classe vos cartes. Vous jouez en ne voyant que le dos des cartes ; seule la couleur est prĂ©sente sur le dos et vous savez de quel cĂŽtĂ© sont les plus grandes. Ă vous d’estimer combien de plis vous allez faire.
Ătant fan des jeux de plis, c’est un grand oui pour moi. Les jeux de plis ont la cote en ce moment, tous ne sont pas bons, mais celui-ci est un « must have ».
Quelques autres jeux, chez Iello:
Sur les traces de Marie Curie (chez Sorry We Are French, Florian Fay â Vaiana Hinault, David Sitbon, sorti fin septembre 2024)
Un jeu familial, mais d’un bon niveau au-dessus du prĂ©cĂ©dent de la gamme (sur les traces de Darwin). Vous travaillez avec Marie Curie pour faire des expĂ©riences. Lancez des cubes de ressources dans une tour pour savoir lesquels seront disponibles, faites des expĂ©riences pour augmenter les cubes que vous pouvez prendre ou le nombre que vous pouvez stocker. Optimisez pour gagner les rares points de victoire disponibles. Encore une fois, une trĂšs belle Ă©dition. EspĂ©rons que le jeu ne soit pas trop difficile pour les familles, mais pas trop simple pour un public initiĂ©.
PrĂ©sages (chez Spiral Edition, Maxime Rambourg â Ben Renaut, sortie prĂ©vue dĂ©but 2025)
Un jeu de plis par Ă©quipe. Le gagnant du pli peut se dĂ©fausser de sa carte, les autres reprennent leur carte en main. Le but est que l’un des 2 joueurs d’une Ă©quipe n’ait plus qu’une carte en main. Les cartes ont des pouvoirs (Ă©changer une carte, dĂ©fausser une autre carte, âŠ). Comme l’ordre des joueurs est tirĂ© au sort, il est possible que les coĂ©quipiers soient l’un Ă cĂŽtĂ© de l’autre. Comme ma partenaire, Ă ma droite, a rĂ©ussi Ă se dĂ©fausser d’une puis d’une deuxiĂšme carte, il fallait que je tente de la faire gagner, pas facile lorsque les 2 adversaires jouent aprĂšs toi. Ă rejouer pour voir si le chaos ambiant peut ĂȘtre maĂźtrisĂ©.
Des extensions pour Faraway, The Vale of Eternity et Nekojima.
Kitsu (chez Grrre Games, Thomas Favreliere â NaĂŻade, sorti en septembre 2024)
Un jeu de plis par Ă©quipe, une Ă©quipe orange et une bleue. On peut jouer n’importe quelle carte (orange ou bleue) dans le pli. Le pion de votre Ă©quipe avance sur une piste de la diffĂ©rence entre la somme des cartes oranges et la somme des bleues, le but Ă©tant que le pion de votre Ă©quipe arrive en premier au bout de la piste. Il y a des cartes spĂ©ciales dans le jeu qui permettent d’inverser les couleurs ou de supprimer une carte du pli. De plus, lorsqu’une Ă©quipe marque 4 points ou plus, l’autre Ă©quipe gagne un jeton avec un puissant pouvoir.
ExtrĂȘmement tactique, quel plaisir lorsqu’on se comprend avec son partenaire.
Deep River (chez Laboludic, Jonathan Favre Godal, Corentin Lebrat â Sander Legrand, sorti en septembre 2024)
Un jeu tactique Ă 2 oĂč le but est d’amener l’ours chez l’adversaire. Ă chaque tour, on choisit une tuile qui permet de dĂ©placer ses poissons (ou l’ours directement). Amener ses poissons de l’autre cĂŽtĂ© permet de dĂ©placer l’ours et si on met ses jetons poissons sur ceux de l’adversaire, on les dĂ©place avec les siens.
Zenith (chez PlayPunk, Gregory Girard, Mathieu Roussel â NaĂŻade, sortie prĂ©vue en 2025)
ATTENTION : ceci est un prototype, les images et le matériel ne sont pas définitifs.
Le jeu se joue Ă 2 ou en Ă©quipes de 2. Le but est de poser des cartes pour tirer les planĂštes et les sortir de son cĂŽtĂ©. Le gagnant est celui qui a sorti 3 planĂštes de la mĂȘme couleur, 4 planĂštes diffĂ©rentes ou 5 planĂštes.
Si vous avez dĂ©jĂ des cartes d’une couleur, les suivantes auront un coĂ»t rĂ©duit. Chaque carte fait bouger la planĂšte d’une case, mais des pouvoirs permettent d’amĂ©liorer ces dĂ©placements. Il y a Ă©galement des pistes technologiques, monter d’un niveau permet de rĂ©activer les niveaux infĂ©rieurs.
Encore une trĂšs bonne pioche pour l’Ă©diteur de Captain Flip. Plus le jeu avance, plus votre moteur est puissant. Si, comme moi, vous aimez les combos et la construction de moteur, vous allez vous rĂ©galer.
Stickers (chez Two Manta, BĂ©a G. Renard â Olivier Derouetteau, sorti fin septembre 2024)
Piochez 2 cartes, puis posez des cartes pour faire des collections. Si vous posez 3 cartes en mĂȘme temps, vous pouvez faire monter un animal d’un niveau (si vous avez la majoritĂ© de cet animal, vous marquerez plus de points). Certaines cartes ont des icĂŽnes qui vous permettent de piocher une carte en plus ou des Ă©toiles qui vous rapportent des points supplĂ©mentaires. Le jeu est Ă©volutif, Ă la fin de chaque partie, ouvrez une pochette et utilisez les stickers pour amĂ©liorer vos cartes ou juste pour leur ajouter un habit ou un accessoire. Certaines pochettes contiennent mĂȘme des cartes supplĂ©mentaires qui sont⊠surprise !
Un jeu familial qui devrait plaire aux enfants et aux grands enfants. Pour ma part, je le trouve un peu simple et il ne conviendra pas Ă mon groupe de joueurs. Il n’est Ă©galement pas adaptĂ© pour les animations ou le bar Ă jeux vu son cĂŽtĂ© Ă©volutif avec pose de stickers.
Codex, la MalĂ©diction de l’Abbaye de ThĂ©lĂšme (chez Le lion vert, Florent Cautela, SĂ©bastien Lhotel â Alice Ribeiro, sortie prĂ©vue fin 2024)
Un jeu d’enquĂȘte/escape avec des Ă©nigmes, des boĂźtes Ă ouvrir et de vĂ©ritables objets. J’espĂšre que cette boĂźte sera du niveau de la prĂ©cĂ©dente car c’est pour moi l’un des meilleurs jeux dans cette catĂ©gorie.
Monkey Palace (chez LEGO, David Gordon â Tam, sortie prĂ©vue en octobre 2024)
Utilisez des piĂšces de Lego pour construire des escaliers. Chaque niveau vous donne un point d’achat qui vous permet d’acheter des cartes qui augmenteront vos revenus en piĂšces LEGO pour le tour suivant ou des cartes points de victoire.
C’est amusant parce que ce sont des piĂšces LEGO, mais la mĂ©canique de jeu ne rĂ©volutionne rien et est un peu rĂ©pĂ©titive.
Tower Up (chez Monolith, Frank Crittin, GrĂ©goire Largey, SĂ©bastien Pauchon â NadĂšge Calegari, Laurent Escoffier, Geoffrey Stepourenko, sortie prĂ©vue en octobre 2024)
Ă votre tour, prenez une carte pour prendre des Ă©lĂ©ments de construction ou construisez un building sur un espace vide. Pour payer, il faut ajouter un Ă©tage Ă tous les buildings adjacents en respectant leur couleur. Vous pouvez ajouter un toit de votre couleur sur l’un des buildings construits, ce qui vous rapporte des points (les toits peuvent ĂȘtre recouverts par d’autres Ă©tages). Soyez le premier Ă ajouter un toit Ă un building de chaque couleur ou Ă un building de chaque quartier pour devenir le plus riche.
Un jeu plus tactique qu’il n’y paraĂźt au premier abord, puisqu’avoir un de ses toits au sommet d’un building rapporte des points et on ne peut plus rajouter d’Ă©tage sur un building qui n’a plus de case vide autour de lui. Les rĂšgles sont simples Ă comprendre et l’interaction est omniprĂ©sente, mais la course aux objectifs est somme toute classique.
Skull Queen (chez Schmidt, Stefan Dorra, sorti en septembre 2024)
Une sorte de jeu de plis. Lorsque vous gagnez un pli dans une couleur, votre pirate (de cette couleur) avance sur la planche. Si vous avez mis la carte la plus faible, vous reculez sur la planche. Si vous sortez de la planche d’un cĂŽtĂ© ou de l’autre, vous ne marquerez aucun point. Ăa, c’est si tous les joueurs jouent la mĂȘme couleur. Mais s’il y a 2 joueurs qui ne suivent pas la couleur pour espĂ©rer se dĂ©fausser et qu’ils jouent tous les deux la mĂȘme couleur, celui qui a mis la plus grande va aussi devoir avancer son pirate et l’autre le faire reculer.
Totalement incontrÎlable, ce sera un vibrant « NON » pour moi.
Lundi 16 septembre
Refuge (chez Bombyx, Gerald Cattiaux â Seppyo, sortie prĂ©vue en novembre 2024)
Refuge est un jeu de bag building et de stop-ou-encore. Ă chaque tour, vous piochez 2 tuiles dans votre sac et en jouez une (l’autre retourne dans le sac). Cette tuile vous fait gagner des points de victoire ou des chaussures qui vous permettent d’acheter de nouvelles tuiles plus puissantes Ă mettre dans votre sac. Ă la fin du tour, une tuile mĂ©tĂ©o est tirĂ©e (orage ou soleil). Chaque joueur a Ă©galement 2 tuiles orage dans son sac. Ă la place de tirer 2 tuiles de votre sac, vous pouvez sortir votre maison pour indiquer que vous rentrez au refuge. Si vous n’ĂȘtes pas rentrĂ© au refuge avant que l’orage n’Ă©clate, vous allez perdre des points. Si vous ĂȘtes rentrĂ© au refuge Ă temps, vous pouvez retirer une tuile inutile de votre sac afin de tirer plus facilement les meilleures.
Habituellement, je n’aime pas les stop-ou-encore car chacun fait son propre tirage, et souvent je n’ai pas de chance. Ici, tout le monde est influencĂ© par les tuiles orages. Si j’ai dĂ©jĂ sorti mes 2 tuiles orage, j’aurai moins de risque Ă rester un tour de plus, on peut Ă©valuer le risque. Le jeu vient avec 3 sets de tuiles ayant des pouvoirs diffĂ©rents pour des parties renouvelĂ©es.
Surfosaurus Max (chez Bandjo, Ikhwan Kwon â Matthias Möld, sorti en septembre 2024)
Un jeu de dinosaures qui font du surf. Les cartes sont en forme de surf et on peut poser le dinosaure reprĂ©sentant le premier joueur dessus, mais c’est lĂ que s’arrĂȘte la thĂ©matique. Surfosaurus est un jeu de cartes coopĂ©ratif⊠mais pas tant que ça. Un par un, chaque joueur pose une carte devant lui, puis on fait un 2Ăšme tour de table pour poser une 2Ăšme carte. Avec ces cartes, on va composer la meilleure main de poker (suite, couleur, etc). Votre but est que les cartes que vous avez posĂ©es fassent partie de cette meilleure main de poker pour les scorer.
Ne vous arrĂȘtez pas Ă cet Ă©trange thĂšme, c’est un excellent jeu de tchatche et de coups fourrĂ©s.
Dr Gribouille (chez Studio H, Romain Caterdjian â Mehdi Doigts, sortie prĂ©vue en 2025)
Un joueur sera le mĂ©decin et a moins d’une minute pour Ă©crire son ordonnance en recopiant des noms de mĂ©dicaments compliquĂ©s. Puis les autres joueurs ont quelques minutes pour dĂ©chiffrer l’Ă©criture du mĂ©decin et trouver les tuiles mĂ©dicaments qui permettent de reconstituer les mots.
Plusieurs niveaux de difficultés, dans certains niveaux, les textes sur les tuiles se ressemblent fortement.
Ăa fonctionne trĂšs bien, surtout lorsque le mĂ©decin a vraiment une Ă©criture de mĂ©decin (votre serviteur, par exemple).
Yaxha (chez Helvetiq, Baptiste Vaiana â Julien Bigot, sorti fin septembre 2024)
SĂ©lectionnez des cubes pour construire une pyramide en essayant de rĂ©pondre aux exigences des objectifs communs et en faisant la plus grande zone possible de chaque couleur. Pour poser un cube, il faut qu’il y ait au moins un cube de cette couleur en dessous. Ă chaque tour, des cubes sont disponibles sur 4 emplacements, tous les joueureuses rĂ©vĂšlent en mĂȘme temps une carte dĂ©signant un emplacement. Si le joueur est seul Ă dĂ©signer cet emplacement, il prend les cubes. S’il y en a plusieurs, celui avec la tuile brisant les Ă©galitĂ©s avec le plus petit chiffre prend les cubes sur lâemplacement choisi, l’autre joueur devra prendre un des emplacements restants (puis les tuiles-Ă©galitĂ©s sont Ă©changĂ©es).
Cubes en bois agrĂ©ables Ă manipuler, mais peu de choix. Si on a la tuile-Ă©galitĂ© 1, on est sĂ»r d’avoir lâemplacement souhaitĂ©, lorsqu’on a la 4, on prendra ce qui reste. Donc Ă part essayer de construire majoritairement d’une autre couleur que les autres joueurs, on aura peu de prise sur le jeu et la diffĂ©rence de points se jouera probablement sur le ou les joueurs ayant rĂ©ussi Ă construire leur pyramide jusqu’en haut.
Moving Day (chez Piatnik, Mads Floe â Natalia Kordowska, sorti fin septembre 2024)
Vous avez trois vĂ©hicules pour faire un dĂ©mĂ©nagement. Ă chaque tour, vous choisissez un ensemble composĂ© d’un carton et d’une personne que vous mettez dans le vĂ©hicule de votre choix. Chaque vĂ©hicule a un nombre de places limitĂ© de cartons et un nombre maximum de personnes qu’il peut transporter. Vous marquerez des points pour les cartons transportĂ©s, mais les personnes ne peuvent porter qu’un certain poids, certaines personnes cassent les colis fragiles et si vous mettez un colis lourd sur un colis plus lĂ©ger, il sera Ă©crasĂ©.
Un jeu familial qui tourne trĂšs bien et qui rappelle Zack & Pack sans le cĂŽtĂ© rapiditĂ©. Les cartes personnages sont pleines de clichĂ©s : le costaud maladroit, les vieux qui cassent tout, le groupe d’adolescentes qui prend 3 places dans le camion mais ne porte que 1kg, etc. Le jeu peut Ă©galement ĂȘtre frustrant si Ă chacun de ses tours il n’y a jamais de personnes qui peuvent porter lourd. Heureusement, chaque set non pris reçoit un point de victoire, donc leur accumulation peut devenir trĂšs rentable.
Deductio (chez Brain Games, Nick Federico â Karina Volbeta, sorti en septembre 2024)
Vous avez une carte avec un nombre, vous devez deviner ceux de vos adversaires avant qu’ils ne devinent le vĂŽtre. Ă chaque tour, vous devez prendre une carte indice et la poser devant vous. Lorsque vous pensez avoir devinĂ© la carte d’un adversaire, faites une proposition. Si vous vous ĂȘtes trompĂ©, vous devez prendre 2 indices. Le premier qui trouve 2 nombres adverses gagne.
Un petit jeu de dĂ©duction simple, pour ceux qui ne veulent pas trop se prendre la tĂȘte. Dans la catĂ©gorie jeu de dĂ©duction, il y a beaucoup mieux.
Mixart (chez Subverti, Jeremy Partinico â Alexandre Agular, sorti en septembre 2024)
Posez ou superposez les cartes afin de mettre les bombes de peinture Ă cĂŽtĂ© des dessins de la mĂȘme couleur, et cela en un temps limitĂ©. Faites 4 manches en ajoutant un objectif supplĂ©mentaire Ă chaque manche (par exemple, utiliser la mĂȘme bombe de peinture pour 3 graffitis).
Simple, efficace, que demander de plus ?
Avant AprĂšs (chez Oldchap, Antonin Boccara, Jean-Baptiste Fremaux, Paul-Adrien Tournier â Martin Vidberg, sortie prĂ©vue en 2025)
Vous devez vous dĂ©crire 2 images et essayer de comprendre ce qu’il s’est passĂ©, puis vous devez rĂ©pondre Ă des questions auxquelles vous n’avez pas pensĂ© đ
Rajas of the Ganges Cards & Karma (Atalia/Huch!, Inka & Marcus Brand â Dennis Lohausen, sortie prĂ©vue en 2025)
But du jeu : ĂȘtre le premier Ă retourner les 6 tuiles qui sont devant soi, en payant 6 piĂšces ou en dĂ©pensant 3 paons. Pour faire cela, il faut acheter les cartes qui sont au centre de la table pour leurs pouvoirs. Au dos de ces cartes, il y a des faces de « dĂ©s » de diffĂ©rentes couleurs qui servent pour les achats (on peut Ă©galement prendre les cartes au centre de la table pour les garder comme faces de dĂ©s).
Si vous avez jouĂ© Ă Rajas du Ganges le jeu de plateau ou le roll & write, vous allez y reconnaĂźtre certaines mĂ©caniques. Pour autant, ce n’est pas le mĂȘme jeu et l’utilisation du dos des cartes pour simuler une face de dĂ© est trĂšs intĂ©ressante. Une trĂšs bonne dĂ©couverte.
In Extremis (chez Opla, Julien ProthĂšre, Juan Rodriguez â StĂ©phane Escapa, sorti en septembre)
Le thĂšme est les Ă©nergies renouvelables et la pollution. La sensibilisation Ă cette problĂ©matique est une trĂšs bonne chose, mais passĂ© le pitch, on pose juste des cartes de diffĂ©rentes couleurs. Le jeu se joue avec une application qui nous donne une somme Ă poser de chaque carte de couleur, tout cela en un temps limitĂ©. On peut utiliser des cartes de pollution pour remplacer une carte de couleur que l’on n’a pas. Lorsqu’on a fini ou que le temps est Ă©coulĂ©, on vĂ©rifie si on a mis la bonne somme de chaque couleur et on perd une carte « autorisation de polluer » par carte noire utilisĂ©e (celles demandĂ©es par le jeu y compris) et une pour chaque somme fausse. On fait 3 manches et si on a utilisĂ© plus de 12 cartes « autorisation de polluer », on a perdu.
Le problĂšme est que l’on ne sait pas combien de cartes noires le jeu va nous imposer sur les 3 manches, donc impossible de savoir quelle marge d’erreur on a (donc Ă©videmment au dĂ©but de la manche 3 on avait perdu, car on n’avait pas assez de cartes noires avec un gros chiffre, alors qu’on n’avait utilisĂ© que 2 cartes noires dans les manches prĂ©cĂ©dentes). Cela veut dire que pour le savoir, il va falloir faire les 3 manches, puis recommencer pour optimiser (aprĂšs 2 manches j’en avais dĂ©jĂ ras le bol). Lorsqu’on sait qu’il y a 16 niveaux de 3 manches qu’il va falloir faire 2 fois, cela fait 96 manches. Qui va s’infliger une telle purge ?
Comet (Atalia/Huch!, Peter Prinz â Hendrick Noack, sortie prĂ©vue en octobre 2024)
Utilisez vos cartes pour faire naĂźtre des dinosaures ou pour les dĂ©placer jusqu’Ă une grotte pour les protĂ©ger de l’arrivĂ©e de la comĂšte. Chaque dinosaure sauvĂ© vous apportera un bonus pour en sauver d’autres. Soyez celui qui a sauvĂ© les dinosaures qui rapportent le plus de points.
Les images sont belles, mais dĂ©placer les dinosaures est un peu rĂ©pĂ©titif et parfois frustrant lorsqu’on n’a pas les cartes qui correspondent aux terrains sur lesquels on doit avancer.
Prix du groupement des boutiques ludiques
Travail Auctorial
Charlec Couronnaud pour Kauri (un jeu illustré par Jérémie Fleury, édité par Débùcle Jeux)
Travail d’Illustration
Maëva Da Silva pour Harmonies (un jeu de Johan Benvenuto, édité par Libellud)
Travail Ăditorial
Unfriendly Games pour Nejokima (un jeu de David Carmona et Karen Nguyen, illustré par Gilles Warmoes)
Photos en vrac
Quelques photos de jeux, non jouĂ©s, d’extensions ou de rééditions:
Mardi 17 septembre
Behind (chez Kyf Edition, Cedric Millet â Maud Chalmel, Piero, Martin Vidberg, sortie prĂ©vue en novembre 2024)
Vous avez des tuiles, il faut reconstituer l’Ă©nigme en plaçant les tuiles pour former un rectangle. Certaines piĂšces semblent faciles Ă placer (un papier coupĂ© en 2, une flĂšche qui se prolonge sur une autre tuile), mais parfois il y a des piĂšges et on se retrouve avec plusieurs morceaux qu’il n’est pas Ă©vident de mettre ensemble. Lorsqu’on pense avoir fini, on peut retourner les tuiles pour dĂ©couvrir une magnifique image qui est le point d’orgue de nos recherches.
La version de démonstration est trÚs bonne, je me réjouis de faire celles de la boßte.
Creative and Cool
Un nouvel éditeur qui propose, pour le moment, 3 jeux, des porte-clés meeple et prochainement des tee-shirts ou casquettes. Original. On leur souhaite bon vent.
Quadri (Antoine Huchin â FrĂ©dĂ©ric Brogard, sorti en septembre 2024)
Posez des cartes colorĂ©es l’une sur l’autre pour faire des objectifs. Mode compĂ©titif : ĂȘtre celui qui fait le plus d’objectifs. Mode coopĂ©ratif : rĂ©alisez 10 objectifs avec seulement 20 cartes. Mode ball-trap : vous devez rĂ©aliser les objectifs de vos adversaires (objectifs qu’ils ne voient pas) pour les Ă©liminer un par un.
Chat cartonne (sortie prévue en octobre 2024)
Posez des cartes « carton », puis mettez des chats dedans. Vous ne pouvez pas mettre 2 chats dans le mĂȘme carton, sauf si les cartons se rejoignent (comme les paysans de Carcassonne). Vous gagnez des points s’il y a des jouets dans les cartons et en perdez s’il y a un rĂ©pulsif. Vous doublez vos points si le carton est fermĂ© (comme Ă Isle of Skye). Pour les fans de chats mignons. Chat fonctionne, mais pas sĂ»r que chat cartonne (oui, c’Ă©tait facile đ).
DjĂ©ser (Laurent Prin â CĂ©dric Saillant, sortie prĂ©vue en 2025)
Vous avez 3 points d’actions par tour, pour acheter des pierres disponibles dans la riviĂšre de cartes (plutĂŽt un fleuve puisque c’est le Nil) ou pour construire la pyramide (1 point pour construire au niveau 1, 2 points au niveau 2, etc). Pour poser une carte, il faut que sa valeur soit la somme (ou la diffĂ©rence) des 2 cartes du dessous. Dans le jeu, il y a des dĂ©fausses maudites : si une carte est mise lĂ , on ne pourra plus jouer cette couleur ou cette valeur de la partie. Ăa semble un joli casse-tĂȘte.
Naishi (chez Merle, Mathieu Bieri, Alex Fortineau â Marine Losekoot, sorti en septembre 2024)
Chaque joueur et joueuse a 5 montagnes dans sa main et 5 posĂ©es devant lui. Entre les 2 joueurs, 5 pioches de cartes. Lorsque vous prenez une carte, vous devez la mettre dans votre main ou devant vous Ă la mĂȘme position (et dĂ©fausser la carte qui y Ă©tait). Il est interdit de dĂ©placer les cartes. Chaque carte rapportera des points selon sa position ou la carte Ă cĂŽtĂ© d’elle. Vous devez vous dĂ©barrasser de vos montagnes, car ce sont des points nĂ©gatifs. Vous avez 2 jetons pour faire des actions annexes (dĂ©fausser 2 cartes des pioches ou Ă©changer 2 cartes). Lorsque vous avez utilisĂ© vos 2 jetons, vous devez passer votre tour pour les rĂ©cupĂ©rer. Une action extrĂȘmement puissante permet de voler une carte Ă l’adversaire, mais cela bloque votre jeton pour tout le reste de la partie. Et c’est l’un des joueurs qui dĂ©cidera de mettre fin Ă la partie (l’autre pourra jouer une derniĂšre fois). Un excellent jeu Ă 2 đ
Bonus : Altered
Je vous ai dĂ©jĂ dit que j’aimais le jeu de cartes Ă collectionner Altered ? Si vous ne le saviez pas, c’est que vous n’avez pas lu mes articles sur le jeu et le lore.
Avez-vous vu que des cartes d’Altered se sont baladĂ©es dans le festival ? N’hĂ©sitez pas Ă les chercher sur les photos⊠il n’y a rien Ă gagner đ
Une carte Altered a mĂȘme rĂ©ussi Ă s’introduire dans la vitrine de Lorcana et Ă©videmment celle qui a rĂ©ussi cet exploit se nomme⊠Mulan.
Et encore quelques photos
Conclusion
Le Salon professionnel de Vichy 2024 s’est rĂ©vĂ©lĂ© cette annĂ©e ĂȘtre un vĂ©ritable feu d’artifice ludique, mettant en lumiĂšre la crĂ©ativitĂ© et l’innovation qui animent l’industrie du jeu de sociĂ©tĂ©. Des jeux de plis revisitĂ©s comme Luz aux expĂ©riences immersives telles que Behind, en passant par des concepts originaux comme Surfosaurus Max, cette Ă©dition a dĂ©montrĂ© que le monde du jeu ne cesse de se rĂ©inventer. Et tant mieux !
La diversitĂ© des jeux prĂ©sentĂ©s tĂ©moigne de la vitalitĂ© du secteur, avec des offres pour tous les goĂ»ts et tous les niveaux. Le millĂ©sime ludique 2024-2025 promet d’enrichir vos ludothĂšques et vos soirĂ©es jeux.
Les Prix du Groupement des Boutiques Ludiques ont Ă©galement mis en lumiĂšre l’excellence du travail des auteurs et autrices, illustrateurs et illustratrices et Ă©diteurs, soulignant l’importance de la crĂ©ativitĂ© et de la qualitĂ© dans le succĂšs d’un jeu.
Alors que nous refermons ce chapitre sur le Salon de Vichy 2024, une chose est certaine : l’avenir du jeu de sociĂ©tĂ© s’annonce passionnant et plein de surprises.
Et vous, quel jeu avez-vous hĂąte de dĂ©couvrir ? Lequel pensez-vous qu’il deviendra le carton de l’annĂ©e Ă venir ? N’hĂ©sitez pas Ă commenter et Ă partager vos pronostics !
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5 Comments
lithrac
Rien sur Unsettled? C’est bien dommage, pour une fois qu’un jeu a une approche vraiment originale.
Altaripa
Bonjour,
Merci pour votre commentaire.
On n’a malheureusement pas pu tout voir, encore moins tout essayer. đ
Gus
La liste est déjà impressionnante !!!
Franck
Ăa joue Axiom, Yzmir et Bravos chez Gus đ
Ce jeu est formidable
ddexert
Merci pour votre retour ! Avez-vous pu essayer Krach 29 ? Je me demande si ce jeu d’ambiance en vaut la chandelle ?? đ