Vichy 2024 : Notre compte-rendu du salon professionnel du jeu
🔍 Découvrez les pépites ludiques du Salon de Vichy 2024 ! De Luz à Refuge, les jeux qui vont marquer 2024-2025.
Vichy 2024
Des dinosaures surfeurs aux médecins gribouilleurs, le Salon de Vichy 2024 repousse les limites de l’imagination ludique.
Le salon professionnel de Vichy a eu lieu du 15 au 17 septembre 2024, suivi du festival public du 21 au 22 septembre. Voici un retour sur les nouveautés pour la fin de l’année et même pour l’année prochaine.
Dimanche 15 septembre
Luz (chez Iello, Taiki Shinzawa – Crocotame, sortie prévue en octobre 2024)
Un jeu de pli dans lequel votre voisin classe vos cartes. Vous jouez en ne voyant que le dos des cartes ; seule la couleur est présente sur le dos et vous savez de quel côté sont les plus grandes. À vous d’estimer combien de plis vous allez faire.
Étant fan des jeux de plis, c’est un grand oui pour moi. Les jeux de plis ont la cote en ce moment, tous ne sont pas bons, mais celui-ci est un « must have ».
Quelques autres jeux, chez Iello:
Sur les traces de Marie Curie (chez Sorry We Are French, Florian Fay – Vaiana Hinault, David Sitbon, sorti fin septembre 2024)
Un jeu familial, mais d’un bon niveau au-dessus du précédent de la gamme (sur les traces de Darwin). Vous travaillez avec Marie Curie pour faire des expériences. Lancez des cubes de ressources dans une tour pour savoir lesquels seront disponibles, faites des expériences pour augmenter les cubes que vous pouvez prendre ou le nombre que vous pouvez stocker. Optimisez pour gagner les rares points de victoire disponibles. Encore une fois, une très belle édition. Espérons que le jeu ne soit pas trop difficile pour les familles, mais pas trop simple pour un public initié.
Présages (chez Spiral Edition, Maxime Rambourg – Ben Renaut, sortie prévue début 2025)
Un jeu de plis par équipe. Le gagnant du pli peut se défausser de sa carte, les autres reprennent leur carte en main. Le but est que l’un des 2 joueurs d’une équipe n’ait plus qu’une carte en main. Les cartes ont des pouvoirs (échanger une carte, défausser une autre carte, …). Comme l’ordre des joueurs est tiré au sort, il est possible que les coéquipiers soient l’un à côté de l’autre. Comme ma partenaire, à ma droite, a réussi à se défausser d’une puis d’une deuxième carte, il fallait que je tente de la faire gagner, pas facile lorsque les 2 adversaires jouent après toi. À rejouer pour voir si le chaos ambiant peut être maîtrisé.
Des extensions pour Faraway, The Vale of Eternity et Nekojima.
Kitsu (chez Grrre Games, Thomas Favreliere – Naïade, sorti en septembre 2024)
Un jeu de plis par équipe, une équipe orange et une bleue. On peut jouer n’importe quelle carte (orange ou bleue) dans le pli. Le pion de votre équipe avance sur une piste de la différence entre la somme des cartes oranges et la somme des bleues, le but étant que le pion de votre équipe arrive en premier au bout de la piste. Il y a des cartes spéciales dans le jeu qui permettent d’inverser les couleurs ou de supprimer une carte du pli. De plus, lorsqu’une équipe marque 4 points ou plus, l’autre équipe gagne un jeton avec un puissant pouvoir.
Extrêmement tactique, quel plaisir lorsqu’on se comprend avec son partenaire.
Deep River (chez Laboludic, Jonathan Favre Godal, Corentin Lebrat – Sander Legrand, sorti en septembre 2024)
Un jeu tactique à 2 où le but est d’amener l’ours chez l’adversaire. À chaque tour, on choisit une tuile qui permet de déplacer ses poissons (ou l’ours directement). Amener ses poissons de l’autre côté permet de déplacer l’ours et si on met ses jetons poissons sur ceux de l’adversaire, on les déplace avec les siens.
Zenith (chez PlayPunk, Gregory Girard, Mathieu Roussel – Naïade, sortie prévue en 2025)
ATTENTION : ceci est un prototype, les images et le matériel ne sont pas définitifs.
Le jeu se joue à 2 ou en équipes de 2. Le but est de poser des cartes pour tirer les planètes et les sortir de son côté. Le gagnant est celui qui a sorti 3 planètes de la même couleur, 4 planètes différentes ou 5 planètes.
Si vous avez déjà des cartes d’une couleur, les suivantes auront un coût réduit. Chaque carte fait bouger la planète d’une case, mais des pouvoirs permettent d’améliorer ces déplacements. Il y a également des pistes technologiques, monter d’un niveau permet de réactiver les niveaux inférieurs.
Encore une très bonne pioche pour l’éditeur de Captain Flip. Plus le jeu avance, plus votre moteur est puissant. Si, comme moi, vous aimez les combos et la construction de moteur, vous allez vous régaler.
Stickers (chez Two Manta, Béa G. Renard – Olivier Derouetteau, sorti fin septembre 2024)
Piochez 2 cartes, puis posez des cartes pour faire des collections. Si vous posez 3 cartes en même temps, vous pouvez faire monter un animal d’un niveau (si vous avez la majorité de cet animal, vous marquerez plus de points). Certaines cartes ont des icônes qui vous permettent de piocher une carte en plus ou des étoiles qui vous rapportent des points supplémentaires. Le jeu est évolutif, à la fin de chaque partie, ouvrez une pochette et utilisez les stickers pour améliorer vos cartes ou juste pour leur ajouter un habit ou un accessoire. Certaines pochettes contiennent même des cartes supplémentaires qui sont… surprise !
Un jeu familial qui devrait plaire aux enfants et aux grands enfants. Pour ma part, je le trouve un peu simple et il ne conviendra pas à mon groupe de joueurs. Il n’est également pas adapté pour les animations ou le bar à jeux vu son côté évolutif avec pose de stickers.
Codex, la Malédiction de l’Abbaye de Thélème (chez Le lion vert, Florent Cautela, Sébastien Lhotel – Alice Ribeiro, sortie prévue fin 2024)
Un jeu d’enquête/escape avec des énigmes, des boîtes à ouvrir et de véritables objets. J’espère que cette boîte sera du niveau de la précédente car c’est pour moi l’un des meilleurs jeux dans cette catégorie.
Monkey Palace (chez LEGO, David Gordon – Tam, sortie prévue en octobre 2024)
Utilisez des pièces de Lego pour construire des escaliers. Chaque niveau vous donne un point d’achat qui vous permet d’acheter des cartes qui augmenteront vos revenus en pièces LEGO pour le tour suivant ou des cartes points de victoire.
C’est amusant parce que ce sont des pièces LEGO, mais la mécanique de jeu ne révolutionne rien et est un peu répétitive.
Tower Up (chez Monolith, Frank Crittin, Grégoire Largey, Sébastien Pauchon – Nadège Calegari, Laurent Escoffier, Geoffrey Stepourenko, sortie prévue en octobre 2024)
À votre tour, prenez une carte pour prendre des éléments de construction ou construisez un building sur un espace vide. Pour payer, il faut ajouter un étage à tous les buildings adjacents en respectant leur couleur. Vous pouvez ajouter un toit de votre couleur sur l’un des buildings construits, ce qui vous rapporte des points (les toits peuvent être recouverts par d’autres étages). Soyez le premier à ajouter un toit à un building de chaque couleur ou à un building de chaque quartier pour devenir le plus riche.
Un jeu plus tactique qu’il n’y paraît au premier abord, puisqu’avoir un de ses toits au sommet d’un building rapporte des points et on ne peut plus rajouter d’étage sur un building qui n’a plus de case vide autour de lui. Les règles sont simples à comprendre et l’interaction est omniprésente, mais la course aux objectifs est somme toute classique.
Skull Queen (chez Schmidt, Stefan Dorra, sorti en septembre 2024)
Une sorte de jeu de plis. Lorsque vous gagnez un pli dans une couleur, votre pirate (de cette couleur) avance sur la planche. Si vous avez mis la carte la plus faible, vous reculez sur la planche. Si vous sortez de la planche d’un côté ou de l’autre, vous ne marquerez aucun point. Ça, c’est si tous les joueurs jouent la même couleur. Mais s’il y a 2 joueurs qui ne suivent pas la couleur pour espérer se défausser et qu’ils jouent tous les deux la même couleur, celui qui a mis la plus grande va aussi devoir avancer son pirate et l’autre le faire reculer.
Totalement incontrôlable, ce sera un vibrant « NON » pour moi.
Lundi 16 septembre
Refuge (chez Bombyx, Gerald Cattiaux – Seppyo, sortie prévue en novembre 2024)
Refuge est un jeu de bag building et de stop-ou-encore. À chaque tour, vous piochez 2 tuiles dans votre sac et en jouez une (l’autre retourne dans le sac). Cette tuile vous fait gagner des points de victoire ou des chaussures qui vous permettent d’acheter de nouvelles tuiles plus puissantes à mettre dans votre sac. À la fin du tour, une tuile météo est tirée (orage ou soleil). Chaque joueur a également 2 tuiles orage dans son sac. À la place de tirer 2 tuiles de votre sac, vous pouvez sortir votre maison pour indiquer que vous rentrez au refuge. Si vous n’êtes pas rentré au refuge avant que l’orage n’éclate, vous allez perdre des points. Si vous êtes rentré au refuge à temps, vous pouvez retirer une tuile inutile de votre sac afin de tirer plus facilement les meilleures.
Habituellement, je n’aime pas les stop-ou-encore car chacun fait son propre tirage, et souvent je n’ai pas de chance. Ici, tout le monde est influencé par les tuiles orages. Si j’ai déjà sorti mes 2 tuiles orage, j’aurai moins de risque à rester un tour de plus, on peut évaluer le risque. Le jeu vient avec 3 sets de tuiles ayant des pouvoirs différents pour des parties renouvelées.
Surfosaurus Max (chez Bandjo, Ikhwan Kwon – Matthias Möld, sorti en septembre 2024)
Un jeu de dinosaures qui font du surf. Les cartes sont en forme de surf et on peut poser le dinosaure représentant le premier joueur dessus, mais c’est là que s’arrête la thématique. Surfosaurus est un jeu de cartes coopératif… mais pas tant que ça. Un par un, chaque joueur pose une carte devant lui, puis on fait un 2ème tour de table pour poser une 2ème carte. Avec ces cartes, on va composer la meilleure main de poker (suite, couleur, etc). Votre but est que les cartes que vous avez posées fassent partie de cette meilleure main de poker pour les scorer.
Ne vous arrêtez pas à cet étrange thème, c’est un excellent jeu de tchatche et de coups fourrés.
Dr Gribouille (chez Studio H, Romain Caterdjian – Mehdi Doigts, sortie prévue en 2025)
Un joueur sera le médecin et a moins d’une minute pour écrire son ordonnance en recopiant des noms de médicaments compliqués. Puis les autres joueurs ont quelques minutes pour déchiffrer l’écriture du médecin et trouver les tuiles médicaments qui permettent de reconstituer les mots.
Plusieurs niveaux de difficultés, dans certains niveaux, les textes sur les tuiles se ressemblent fortement.
Ça fonctionne très bien, surtout lorsque le médecin a vraiment une écriture de médecin (votre serviteur, par exemple).
Yaxha (chez Helvetiq, Baptiste Vaiana – Julien Bigot, sorti fin septembre 2024)
Sélectionnez des cubes pour construire une pyramide en essayant de répondre aux exigences des objectifs communs et en faisant la plus grande zone possible de chaque couleur. Pour poser un cube, il faut qu’il y ait au moins un cube de cette couleur en dessous. À chaque tour, des cubes sont disponibles sur 4 emplacements, tous les joueureuses révèlent en même temps une carte désignant un emplacement. Si le joueur est seul à désigner cet emplacement, il prend les cubes. S’il y en a plusieurs, celui avec la tuile brisant les égalités avec le plus petit chiffre prend les cubes sur l’emplacement choisi, l’autre joueur devra prendre un des emplacements restants (puis les tuiles-égalités sont échangées).
Cubes en bois agréables à manipuler, mais peu de choix. Si on a la tuile-égalité 1, on est sûr d’avoir l’emplacement souhaité, lorsqu’on a la 4, on prendra ce qui reste. Donc à part essayer de construire majoritairement d’une autre couleur que les autres joueurs, on aura peu de prise sur le jeu et la différence de points se jouera probablement sur le ou les joueurs ayant réussi à construire leur pyramide jusqu’en haut.
Moving Day (chez Piatnik, Mads Floe – Natalia Kordowska, sorti fin septembre 2024)
Vous avez trois véhicules pour faire un déménagement. À chaque tour, vous choisissez un ensemble composé d’un carton et d’une personne que vous mettez dans le véhicule de votre choix. Chaque véhicule a un nombre de places limité de cartons et un nombre maximum de personnes qu’il peut transporter. Vous marquerez des points pour les cartons transportés, mais les personnes ne peuvent porter qu’un certain poids, certaines personnes cassent les colis fragiles et si vous mettez un colis lourd sur un colis plus léger, il sera écrasé.
Un jeu familial qui tourne très bien et qui rappelle Zack & Pack sans le côté rapidité. Les cartes personnages sont pleines de clichés : le costaud maladroit, les vieux qui cassent tout, le groupe d’adolescentes qui prend 3 places dans le camion mais ne porte que 1kg, etc. Le jeu peut également être frustrant si à chacun de ses tours il n’y a jamais de personnes qui peuvent porter lourd. Heureusement, chaque set non pris reçoit un point de victoire, donc leur accumulation peut devenir très rentable.
Deductio (chez Brain Games, Nick Federico – Karina Volbeta, sorti en septembre 2024)
Vous avez une carte avec un nombre, vous devez deviner ceux de vos adversaires avant qu’ils ne devinent le vôtre. À chaque tour, vous devez prendre une carte indice et la poser devant vous. Lorsque vous pensez avoir deviné la carte d’un adversaire, faites une proposition. Si vous vous êtes trompé, vous devez prendre 2 indices. Le premier qui trouve 2 nombres adverses gagne.
Un petit jeu de déduction simple, pour ceux qui ne veulent pas trop se prendre la tête. Dans la catégorie jeu de déduction, il y a beaucoup mieux.
Mixart (chez Subverti, Jeremy Partinico – Alexandre Agular, sorti en septembre 2024)
Posez ou superposez les cartes afin de mettre les bombes de peinture à côté des dessins de la même couleur, et cela en un temps limité. Faites 4 manches en ajoutant un objectif supplémentaire à chaque manche (par exemple, utiliser la même bombe de peinture pour 3 graffitis).
Simple, efficace, que demander de plus ?
Avant Après (chez Oldchap, Antonin Boccara, Jean-Baptiste Fremaux, Paul-Adrien Tournier – Martin Vidberg, sortie prévue en 2025)
Vous devez vous décrire 2 images et essayer de comprendre ce qu’il s’est passé, puis vous devez répondre à des questions auxquelles vous n’avez pas pensé 😉
Rajas of the Ganges Cards & Karma (Atalia/Huch!, Inka & Marcus Brand – Dennis Lohausen, sortie prévue en 2025)
But du jeu : être le premier à retourner les 6 tuiles qui sont devant soi, en payant 6 pièces ou en dépensant 3 paons. Pour faire cela, il faut acheter les cartes qui sont au centre de la table pour leurs pouvoirs. Au dos de ces cartes, il y a des faces de « dés » de différentes couleurs qui servent pour les achats (on peut également prendre les cartes au centre de la table pour les garder comme faces de dés).
Si vous avez joué à Rajas du Ganges le jeu de plateau ou le roll & write, vous allez y reconnaître certaines mécaniques. Pour autant, ce n’est pas le même jeu et l’utilisation du dos des cartes pour simuler une face de dé est très intéressante. Une très bonne découverte.
In Extremis (chez Opla, Julien Prothère, Juan Rodriguez – Stéphane Escapa, sorti en septembre)
Le thème est les énergies renouvelables et la pollution. La sensibilisation à cette problématique est une très bonne chose, mais passé le pitch, on pose juste des cartes de différentes couleurs. Le jeu se joue avec une application qui nous donne une somme à poser de chaque carte de couleur, tout cela en un temps limité. On peut utiliser des cartes de pollution pour remplacer une carte de couleur que l’on n’a pas. Lorsqu’on a fini ou que le temps est écoulé, on vérifie si on a mis la bonne somme de chaque couleur et on perd une carte « autorisation de polluer » par carte noire utilisée (celles demandées par le jeu y compris) et une pour chaque somme fausse. On fait 3 manches et si on a utilisé plus de 12 cartes « autorisation de polluer », on a perdu.
Le problème est que l’on ne sait pas combien de cartes noires le jeu va nous imposer sur les 3 manches, donc impossible de savoir quelle marge d’erreur on a (donc évidemment au début de la manche 3 on avait perdu, car on n’avait pas assez de cartes noires avec un gros chiffre, alors qu’on n’avait utilisé que 2 cartes noires dans les manches précédentes). Cela veut dire que pour le savoir, il va falloir faire les 3 manches, puis recommencer pour optimiser (après 2 manches j’en avais déjà ras le bol). Lorsqu’on sait qu’il y a 16 niveaux de 3 manches qu’il va falloir faire 2 fois, cela fait 96 manches. Qui va s’infliger une telle purge ?
Comet (Atalia/Huch!, Peter Prinz – Hendrick Noack, sortie prévue en octobre 2024)
Utilisez vos cartes pour faire naître des dinosaures ou pour les déplacer jusqu’à une grotte pour les protéger de l’arrivée de la comète. Chaque dinosaure sauvé vous apportera un bonus pour en sauver d’autres. Soyez celui qui a sauvé les dinosaures qui rapportent le plus de points.
Les images sont belles, mais déplacer les dinosaures est un peu répétitif et parfois frustrant lorsqu’on n’a pas les cartes qui correspondent aux terrains sur lesquels on doit avancer.
Prix du groupement des boutiques ludiques
Travail Auctorial
Charlec Couronnaud pour Kauri (un jeu illustré par Jérémie Fleury, édité par Débâcle Jeux)
Travail d’Illustration
Maëva Da Silva pour Harmonies (un jeu de Johan Benvenuto, édité par Libellud)
Travail Éditorial
Unfriendly Games pour Nejokima (un jeu de David Carmona et Karen Nguyen, illustré par Gilles Warmoes)
Photos en vrac
Quelques photos de jeux, non joués, d’extensions ou de rééditions:
Mardi 17 septembre
Behind (chez Kyf Edition, Cedric Millet – Maud Chalmel, Piero, Martin Vidberg, sortie prévue en novembre 2024)
Vous avez des tuiles, il faut reconstituer l’énigme en plaçant les tuiles pour former un rectangle. Certaines pièces semblent faciles à placer (un papier coupé en 2, une flèche qui se prolonge sur une autre tuile), mais parfois il y a des pièges et on se retrouve avec plusieurs morceaux qu’il n’est pas évident de mettre ensemble. Lorsqu’on pense avoir fini, on peut retourner les tuiles pour découvrir une magnifique image qui est le point d’orgue de nos recherches.
La version de démonstration est très bonne, je me réjouis de faire celles de la boîte.
Creative and Cool
Un nouvel éditeur qui propose, pour le moment, 3 jeux, des porte-clés meeple et prochainement des tee-shirts ou casquettes. Original. On leur souhaite bon vent.
Quadri (Antoine Huchin – Frédéric Brogard, sorti en septembre 2024)
Posez des cartes colorées l’une sur l’autre pour faire des objectifs. Mode compétitif : être celui qui fait le plus d’objectifs. Mode coopératif : réalisez 10 objectifs avec seulement 20 cartes. Mode ball-trap : vous devez réaliser les objectifs de vos adversaires (objectifs qu’ils ne voient pas) pour les éliminer un par un.
Chat cartonne (sortie prévue en octobre 2024)
Posez des cartes « carton », puis mettez des chats dedans. Vous ne pouvez pas mettre 2 chats dans le même carton, sauf si les cartons se rejoignent (comme les paysans de Carcassonne). Vous gagnez des points s’il y a des jouets dans les cartons et en perdez s’il y a un répulsif. Vous doublez vos points si le carton est fermé (comme à Isle of Skye). Pour les fans de chats mignons. Chat fonctionne, mais pas sûr que chat cartonne (oui, c’était facile 😉).
Djéser (Laurent Prin – Cédric Saillant, sortie prévue en 2025)
Vous avez 3 points d’actions par tour, pour acheter des pierres disponibles dans la rivière de cartes (plutôt un fleuve puisque c’est le Nil) ou pour construire la pyramide (1 point pour construire au niveau 1, 2 points au niveau 2, etc). Pour poser une carte, il faut que sa valeur soit la somme (ou la différence) des 2 cartes du dessous. Dans le jeu, il y a des défausses maudites : si une carte est mise là, on ne pourra plus jouer cette couleur ou cette valeur de la partie. Ça semble un joli casse-tête.
Naishi (chez Merle, Mathieu Bieri, Alex Fortineau – Marine Losekoot, sorti en septembre 2024)
Chaque joueur et joueuse a 5 montagnes dans sa main et 5 posées devant lui. Entre les 2 joueurs, 5 pioches de cartes. Lorsque vous prenez une carte, vous devez la mettre dans votre main ou devant vous à la même position (et défausser la carte qui y était). Il est interdit de déplacer les cartes. Chaque carte rapportera des points selon sa position ou la carte à côté d’elle. Vous devez vous débarrasser de vos montagnes, car ce sont des points négatifs. Vous avez 2 jetons pour faire des actions annexes (défausser 2 cartes des pioches ou échanger 2 cartes). Lorsque vous avez utilisé vos 2 jetons, vous devez passer votre tour pour les récupérer. Une action extrêmement puissante permet de voler une carte à l’adversaire, mais cela bloque votre jeton pour tout le reste de la partie. Et c’est l’un des joueurs qui décidera de mettre fin à la partie (l’autre pourra jouer une dernière fois). Un excellent jeu à 2 😉
Bonus : Altered
Je vous ai déjà dit que j’aimais le jeu de cartes à collectionner Altered ? Si vous ne le saviez pas, c’est que vous n’avez pas lu mes articles sur le jeu et le lore.
Avez-vous vu que des cartes d’Altered se sont baladées dans le festival ? N’hésitez pas à les chercher sur les photos… il n’y a rien à gagner 😉
Une carte Altered a même réussi à s’introduire dans la vitrine de Lorcana et évidemment celle qui a réussi cet exploit se nomme… Mulan.
Et encore quelques photos
Conclusion
Le Salon professionnel de Vichy 2024 s’est révélé cette année être un véritable feu d’artifice ludique, mettant en lumière la créativité et l’innovation qui animent l’industrie du jeu de société. Des jeux de plis revisités comme Luz aux expériences immersives telles que Behind, en passant par des concepts originaux comme Surfosaurus Max, cette édition a démontré que le monde du jeu ne cesse de se réinventer. Et tant mieux !
La diversité des jeux présentés témoigne de la vitalité du secteur, avec des offres pour tous les goûts et tous les niveaux. Le millésime ludique 2024-2025 promet d’enrichir vos ludothèques et vos soirées jeux.
Les Prix du Groupement des Boutiques Ludiques ont également mis en lumière l’excellence du travail des auteurs et autrices, illustrateurs et illustratrices et éditeurs, soulignant l’importance de la créativité et de la qualité dans le succès d’un jeu.
Alors que nous refermons ce chapitre sur le Salon de Vichy 2024, une chose est certaine : l’avenir du jeu de société s’annonce passionnant et plein de surprises.
Et vous, quel jeu avez-vous hâte de découvrir ? Lequel pensez-vous qu’il deviendra le carton de l’année à venir ? N’hésitez pas à commenter et à partager vos pronostics !
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5 Comments
lithrac
Rien sur Unsettled? C’est bien dommage, pour une fois qu’un jeu a une approche vraiment originale.
Altaripa
Bonjour,
Merci pour votre commentaire.
On n’a malheureusement pas pu tout voir, encore moins tout essayer. 😉
Gus
La liste est déjà impressionnante !!!
Franck
Ça joue Axiom, Yzmir et Bravos chez Gus 😉
Ce jeu est formidable
ddexert
Merci pour votre retour ! Avez-vous pu essayer Krach 29 ? Je me demande si ce jeu d’ambiance en vaut la chandelle ?? 🙂