Pollen : Le jeu qui fait bourdonner les méninges
đ Pollen, un jeu sur les pollinisateurs Ă la mĂ©canique astucieuse. Construction de jardin coopĂ©rative et compĂ©titive.
Pollen
â ïž Avertissement : Dans un souci de transparence envers notre communautĂ©, nous tenons Ă prĂ©ciser que cet article reflĂšte notre opinion personnelle sur le jeu. Nous nâavons reçu aucune contrepartie de la part de lâĂ©diteur du jeu. Nous avons acquis et testĂ© le jeu de façon indĂ©pendante, sans lien commercial avec son Ă©diteur. Les avis prĂ©sentĂ©s ici reprĂ©sentent notre analyse honnĂȘte et impartiale du jeu, basĂ©e sur notre propre expĂ©rience.
Hasard des calendriers des coĂŻncidences, il y a Ă peine quelques jours on vous prĂ©sentait Budizz, et voici Pollen, un autre jeu sur le thĂšme des⊠abeilles đ
Le jardinage semble ĂȘtre un passe-temps/passion assez partagĂ© dans le monde des jeux de sociĂ©tĂ©, si j’en crois mon entourage, qui le pratique aussi bien sur son balcon qu’en pleine terre, pour l’agrĂ©ment comme pour la nourriture. Et ce hobby semble aussi ĂȘtre partagĂ© par les auteurs et autrices de jeux, ou en tout cas les inspirer.
On a eu droit Ă diffĂ©rents jeux orientalisant autour du jardin, souvent de lâempereur du Japon ou de Chine, aux jeux autour des jardins suspendus, Ă diffĂ©rents types de mĂ©canismes (dĂ©s, draft, ressources, etc.). La dĂ©clinaison polynĂŽme de Rosenberg, Cottage Garden, sortie en 2016, vient aussi naturellement Ă l’esprit.
Ici, c’est Reiner Knizia qui s’y colle, avec Pollen, dans lequel les joueurs et joueuses devront savoir construire, ensemble mais les uns contre les autres, le jardin qui attirera le plus de pollinisateurs, jalons essentiels de la biodiversitĂ© et du cycle de reproduction de la plupart des plantes.
Le recyclage est bon pour la planĂšte (des jeux)
Pollen est la réédition d’un « vieux » jeu de 2009, Samurai, le jeu de cartes, lui-mĂȘme une dĂ©clinaison d’un autre prĂ©cĂ©dent jeu de 1998, Samurai. On est passĂ© d’un jeu de plateau de conquĂȘte Ă l’Ă©poque mĂ©diĂ©vale nippone Ă un⊠jardin et des pollinisateurs. LOL. Ce qui dĂ©montre bien des tendances, problĂ©matiques et consciences du zeitgeist.
Avec Pollen, on a quitté les conflits territoriaux, pas trÚs glop en 2023-2024, pour une thématique plus écolo-bobo
Pollen : Petit tour de jardin
Le jeu se prĂ©sente sous forme de tuiles carrĂ©es, aux coins arrondis vers l’intĂ©rieur, et de jetons pollinisateurs de 3 sortes (abeilles, papillons et scarabĂ©es). Les coins des tuiles prĂ©sentent des icĂŽnes (de 2 Ă 4 pour les pollinisateurs et de 1 Ă 3 pour les jokers). Les jetons pollinisateurs sont mis dans un sac, sauf deux : un qui sera placĂ© au milieu du plateau pour dĂ©buter la partie, et un second qui restera visible Ă tous.
Avec 15 tuiles chacun, dont 5 en main, les joueurs et joueuses vont, tour Ă tour, placer une tuile sur le plateau, au moins un coin de la tuile devant toucher un jeton pollinisateur.
Lorsqu’un jeton pollinisateur est encerclĂ©, on dĂ©compte les icĂŽnes de ce type (et les jokers) qui l’entourent, par joueur ou joueuse. Celui ou celle qui en a le plus gagne alors un meeple de ce type, et le jeton est retournĂ©. Certains jetons peuvent avoir deux pollinisateurs, on comptera alors chaque type l’un aprĂšs l’autre.
On vĂ©rifie ensuite s’il y a un espace pollinisateur vide, c’est-Ă -dire un espace avec au moins deux cartes adjacentes, de joueurs ou joueuses diffĂ©rents. Dans ce cas, cet espace est rempli avec le jeton en rĂ©serve, et un nouveau jeton en rĂ©serve est sorti du sac.
La partie se termine lorsqu’une des conditions suivantes est remplie :
- Tous les meeples pollinisateurs d’une espĂšce ont Ă©tĂ© distribuĂ©s
- Il n’y a plus de jetons pollinisateur Ă placer sur le plateau
- Les joueurs et joueuses n’ont plus de cartes Ă jouer.
Si un joueur ou une joueuse a le plus de pollinisateurs dans deux espĂšces, il ou elle gagne. Sinon, on effectue un dĂ©compte d’Ă©limination, en fonction des majoritĂ©s.
Le matériel
On sent un rĂ©el effort sur le matĂ©riel, avec des meeples pollinisateurs en bois, des tuiles et jetons en carton et un sac en tissu. La boĂźte est un peu grande pour son contenu, mais c’est un pĂ©chĂ© courant sur ce type de jeu⊠Tout comme il est courant de faire fabriquer les jeux en Chine, ce qui est, Ă mon avis, beaucoup moins excusable. MĂȘme si on est ici en prĂ©sence d’un vrai jeu mondialisĂ©, créé par un Allemand vivant en Angleterre, Ă©ditĂ© par une entreprise amĂ©ricaine, fabriquĂ© en Chine, et vendu en Europe !
Du cĂŽtĂ© esthĂ©tique, Pollen est un jeu colorĂ©, qui ne passe pas inaperçu. Les dessins sont naturalistes, et apportent une touche de gaietĂ©. Le rĂ©sultat est assez rĂ©ussi, et on voit que c’est un point qui n’a pas Ă©tĂ© laissĂ© au hasard. De la mĂȘme façon, le livret de rĂšgles est aĂ©rĂ© et clair, mĂȘme sur les points un peu plus complexes, comme le dĂ©compte final.
Le mécanisme
Pollen peut paraĂźtre simple, voire simpliste. AprĂšs tout, c’est juste un jeu de pavage, comme il y en a dĂ©jĂ beaucoup. Mais derriĂšre cette façade se cache un jeu de stratĂ©gie assez malin. Bien entendu, ce n’est pas Europa Universalis ou Dune Imperium, mais ça reste, dans son domaine, un jeu qui saura titiller les mĂ©ninges des plus futĂ©s. Le hasard est prĂ©sent, puisque les cartes en mains et les jetons tirĂ©s du sac sont peu prĂ©visibles, mais il n’est pas non plus total, puisque tout le monde a les mĂȘmes cartes dans son paquet, et que l’information sur le prochain jeton Ă placer est connue.
Au fur et Ă mesure du jeu, les joueurs et joueuses attentifs pourront deviner les tuiles restantes dans leur pioche et dans celle des adversaires, ce qui permettra d’anticiper de placer, si possible, les tuiles aux emplacements les plus intĂ©ressants. De mĂȘme, il faudra jouer en fonction du jeton en rĂ©serve, pour profiter au maximum des combos offerts.
Ă deux joueurs et joueuses, Pollen est un vrai jeu de duel, oĂč il est possible d’anticiper vraiment, et de construire une stratĂ©gie Ă plusieurs tours (la plupart du temps). Ă plus, le fonctionnement change Ă©normĂ©ment, et il devient forcĂ©ment plus compliquĂ© d’anticiper, il faut aussi savoir profiter des occasions offertes par les autres, c’est-Ă -dire savoir garder un Ćil sur sa stratĂ©gie, tout en sachant en dĂ©vier si nĂ©cessaire (ou plus intĂ©ressant). On est alors plus dans un jeu de rĂ©action, qui peut parfois sembler chaotique, mais qui ne perd pas de son intĂ©rĂȘt.
Un bon jeu de placement stratĂ©gique Ă deux, qui se dĂ©cline aussi Ă plus, en changeant de style mais pas d’intĂ©rĂȘt.
TrĂšs bon.
- Date de sortie : Novembre 2023
- Langue : Anglaise
- Assemblé en : Chine
- ITHEM : 3 sur 5. Pour en savoir plus sur lâITHEM dans les jeux de sociĂ©tĂ©, câest ici.
- IGUS : 4 sur 5. Pour en savoir plus sur lâIGUS dans les jeux de sociĂ©tĂ©, câest ici.
- EcoScore : D. Si vous voulez en savoir plus sur lâEcoScore dans les jeux de sociĂ©tĂ©, câest ici

- Création : Reiner Knizia
- Illustrations : Beth Sobel
- Ădition : Allplay
- Nombre de joueurs et joueuses : 2 Ă 4 (meilleur Ă deux !)
- Ăge conseillĂ© : DĂšs 11 ans (bonne estimation)
- Durée : 40 minutes
- ThĂšme : Jardinage, pollinisation, nature
- MĂ©caniques principales : pavement, majoritĂ©. Pour en savoir plus sur les diffĂ©rentes mĂ©caniques de jeux, câest ici.
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Article Ă©crit par ClĂ©ment. Adepte des jeux rapides, son pire ennemi est le paralyseur. SpĂ©cialiste des jeux de plis, des casse-tĂȘtes et des ours. Il a deux chats, trop de plantes et une mĂ©moire dĂ©faillante. Devise : « Faut que ça poppe ! »
