
Cities Skylines, cet autre jeu vidéo adapté en jeu de plateau
Décidément, les adaptations des jeux vidéo en jeux de plateau ont la côte ces temps
Cities Skylines ça vous dit quelque chose? C’est cette sorte de Sim City sorti chez Paradox en 2015 et en plus élaboré (si c’est possible), dans lequel vous devez construire et gérer une… ville
Depuis 2015, de nombreuses extensions sont sorties: Catastrophes naturelles (2016), chute de neige (2016), Ville verte (2017), Industries (2018)… et la dernière en date, Parklife (2019), pour introduire des… parcs dans sa ville
L’éditeur allemand Kosmos vient tout juste d’annoncer la sortie prochaine à Essen de l’adaptation du fameux jeu vidéo en jeu de plateau
Et non, plutôt qu’un jeu compétitif à la Suburbia (tellement bon), Cities: Skylines est coopératif
Le jeu commence avec quatre plateaux de terrain visibles, le nombre exact variant en fonction du scénario. L’objectif est de franchir un certain nombre de jalons et de rendre les habitants et habitantes de votre ville heureuses. Au début de chaque jalon, on obtient un plateau supplémentaire qu’on bascule alors de son côté « sauvage » slash naturel à son côté développé
Les joueurs et joueuses disposent de plateaux personnels qui leur montrent ce qu’ils peuvent construire, avec un petit côté puzzle / Patchwork / tuiles
Et qui de la coopération, alors?
L’équipe peut discuter et planifier ensemble de la meilleure façon de développer la ville. Comment gérer le ramassage des poubelles, la criminalité, la pollution, les hôpitaux, le trafic, les zones industrielles, commerciales, résidentielles, tout ça
Lorsque la ville passe un jalon, les joueurs et joueuses choisissent le nouveau plateau à acheter pour agrandir la ville, scorer le bonheur actuel et commencer un nouveau jalon. Lorsque le dernier jalon est atteint, la partie se termine puis le score final de bonheur est décompté
En plus du bonheur, l’argent est également une ressource à gérer pour construire, développer et acheter. Pas thune, pas de ville
Le jeu propose des scénarios d’apprentissage progressifs, ce qui permet d’apprendre les règles de jeu « en douceur »
Le jeu a été conçu par Rustan Hakansson, un auteur de jeu de plateau confirmé puisqu’il a co-signé l’excellent Nations, de 1 à 4 dès 10 ans, pour des parties de 60′. La sortie est prévue (forcément) pour Essen, pour environ 40 euros


