Madame đŸ· Le tout nouveau scĂ©nario Time Stories. Dans les coulisses croustillantes et cruelles de l’histoire

Temps de lecture: 10 minutes

Mais au fait, pourquoi Madame, le titre?

Parce que tout le scĂ©nario tourne autour de Madame… de Montespan, aka AthĂ©naĂŻs de Montespan, aka Françoise de Rochechouart de Mortemart, aka Mademoiselle de Tonnay-Charente, aka La Sultane Reine

Madame de Montespan était la favorite slash maßtresse « avouée » de Louis XIV pendant 13 ans, entre 1667 et 1680. Ils auront sept enfants (!) ensemble

Madame de Montespan va ĂȘtre finalement « remplacĂ©e » par une autre favorite de cinq ans son aĂźnĂ©e, Madame de Maintenon, avec qui le Roi va se marier en secret en 1683

Tout le scĂ©nario se concentre autour de Madame de Montespan, de ses manigouilles et de son besoin en aphrodisiaque slash filtre d’amour « magique » pour faire « tourner la tĂȘte du roi »

D’oĂč la couverture de la boĂźte de jeu…

Le tout sur fond d’affaire des poisons, entre assassinats et messes noires qui ont vraiment eu lieu entre 1672 et 1682, dont Catherine Deshayes aka La Voisin Ă©tait l’une des figures de proue

Pour tout savoir sur Madame (de Montespan), vous pouvez regarder ce documentaire de 55 minutes. Un peu cucul mais riche en anecdotes vivantes et croustillantes. Notamment le grand Ă©cart facial…

Donc oui, Madame est extrĂȘmement bien documentĂ© et vĂ©ridique. On a l’impression de jouer avec l’histoire. Ou plutĂŽt, avec Time Stories, de jouer DANS l’histoire, immergĂ©.e.s et impliquĂ©.e.s

Peut-ĂȘtre connaissez-vous la sĂ©rie historique Versailles, dont la troisiĂšme et derniĂšre saison est sortie en printemps 2018

Madame de Montespan y est montrée

Dans la deuxiĂšme saison, c’est justement sur fond de l’affaire des poisons

Grand-papa

Ce scénario joue avec le paradoxe du grand-pÚre

Et c’est le tout premier scĂ©nario de Time Stories Ă  le faire. Étrange que cela ne soit pas arrivĂ© avant

Le paradoxe du grand-pĂšre fonctionne ainsi: un voyageur temporel se projette dans le passĂ© et tue son grand-pĂšre avant mĂȘme que ce dernier ait eu des enfants. De ce fait il n’a donc jamais pu venir au monde. Mais, dans ce cas, comment a-t-il pu effectuer son voyage et tuer son grand-pĂšre ?

Un phĂ©nomĂšne que l’on retrouve dans de nombreuses Ɠuvres littĂ©raires et cinĂ©matographiques

Souvenez-vous du Voyageur Imprudent de René Barjavel ou de Retour vers le Futur. Changez un événement dans le passé et le futur présent est modifié. Au point de créer un paradoxe temporel fùcheux

C’est exactement ce qui se passe dans Madame. Le scĂ©nario commence sans Bob, avec une esthĂ©tique trĂšs 50s

Pourquoi sans Bob? Parce qu’en arrivant au 17e siĂšcle on intervient dans l’histoire et on va changer son cours, empĂȘchant Ă  Bob de naĂźtre

Plus tard dans l’aventure, on va « rĂ©parer » le continuum temporel et pousser ses ancĂȘtres Ă  se rencontrer pour que Bob puisse enfin Ă  nouveau naĂźtre (hors contexte, cette phrase ne veut strictement rien dire)

Mais c’est trop tard, le mal a Ă©tĂ© fait et au moment du retour Ă  la Time, le paradoxe aura mis un foutoir pas possible qui va affecter l’agence de maniĂšre profonde. Au point de la dissoudre et de prĂ©parer le prochain cycle Ă  venir

D’ailleurs, dans le tout dernier tableau, ne ratez pas les neuf symboles qui flottent dans la piĂšce. Ce sont tous les objets liĂ©s aux scĂ©narios: pellicule de film, pistolet pirate, etc

Depuis 2015, c’est donc la toute premiĂšre fois que Time Stories intĂšgre le paradoxe du grand-pĂšre dans un scĂ©nario. Les Space Cowboys auraient pu le faire avant, c’Ă©tait logique et cohĂ©rent, mais ils ont prĂ©fĂ©rĂ© attendre le plus longtemps possible avant de tomber dans l’Ă©vidence. Et le facile?

Cubes

Vous souvenez-vous de ces Ă©tranges cubes rĂ©cupĂ©rĂ©s par-ci par-lĂ  dans tous les prĂ©cĂ©dents scĂ©narios? Ces sortes de Rubik’s Cubes gris et blancs?

Dans Madame, on en retrouve encore un, et Ă  la toute fin de l’histoire, on comprend enfin ce qu’on est censĂ© en faire: tous les associer pour rĂ©cupĂ©rer un code et un chiffre affichĂ©s sur les faces par les parties claires

Donc depuis le début, tout était lié pour arriver à ce dénouement final et fatal. Depuis 2015, tout était prévu, plus ou moins

Balaise

Et les Elois, dans tout ça?

Si vous ĂȘtes un.e habituĂ©.e de Time Stories, vous connaissez les Elois et leurs ennemis les Syaans, mĂ©ta-placĂ©s par-ci par-lĂ  dans la trĂšs grande majoritĂ© des scĂ©narios. A cela,
comme un chien dans un jeu de quille, il faut encore rajouter l’agence T.I.M.E en pleine guĂ©guerre entre ces deux factions

Avec les Elois qui ont rĂ©ussi Ă  rĂ©cupĂ©rer le cube dĂ©fectueux et qui permet de localiser l’agence, ils lancent une attaque en gĂ©nĂ©rant un Time Hole pour l’anĂ©antir

Fin de l’Agence, donc. Ou Ă  prĂšs

Et en parlant d’Elois dans Time Stories, c’est Ă©videmment une grosse, grosse rĂ©fĂ©rence aux Elois de H.G. Wells dans son roman de 1895 la Machine Ă  Remonter le Temps

Les Elois, cette race supérieure hédoniste qui profite de la vie en toute tranquillité aka les flemmes aka les bourges-aristo, pendant que les Morlocks font le vrai taf en souterrain et qui vont finir par se rebeller. Oui, le roman de Wells était une fable de gaucho marxiste

Vivement le prochain cycle Time Stories pour voir ce qui va Ă  prĂ©sent se passer avec la T.I.M.E. Il faudra patienter jusqu’Ă  juin-juillet pour connaĂźtre la suite

Tiens, en parlant de suite, comme dans chaque scĂ©nario, on tombe sur une pub (😡). Sauf que lĂ , il ne s’agit pas de la prochaine aventure Time Stories mais d’un… roman:

Chouette

Un roman Time Stories Ă  paraĂźtre chez Bragelonne

Vu la qualitĂ© d’Ă©criture de chaque scĂ©nario, surtout dans Madame et les FrĂšres de la CĂŽte qui offrent tous deux un souci de crĂ©dibilitĂ© lexical, on se rĂ©jouit de voir ce que ça donne en roman. Un bon crossover. En attendant la sĂ©rie Time Stories? 😜

22 responses to Madame đŸ· Le tout nouveau scĂ©nario Time Stories. Dans les coulisses croustillantes et cruelles de l’histoire

    • Gus says:

      Oh le nul en maths que je suis 🧼😝

      Corrigé

      Merci

  1. Play says:

    Merci pour cette critique qui m’a vraiment donnĂ© envie d’acheter ce scĂ©nario. En revanche je suis trĂšs surprise par le classement des scĂ©narios. En effet, j’ai jouĂ© pour la premiĂšre fois Ă  time stories et donc asylum il y a quelques jours et j’ai adorĂ© la mĂ©canique, le dĂ©cor, les personnages et l’Ă©nigme. En revanche j’ai trouvĂ© le scenario catastrophique et mal Ă©crit. Attention spoiler—————————————————-

    Quel est le rapport entre la faille spatio temporelle, l’equipe medicale et les monstres?
    Et la fin est totalement expédiée.

    Le fait qu’il soit classĂ© 3eme ne me donne pas envie d’essayer les moins bien classĂ©s.
    A moins que ce soit bien l’univers que vous ayez plus apprĂ©ciĂ© qu’autre chose ?

    Merci en tout ca pour toutes ces chouettes critiques 🙂

    • Gus says:

      Merci Eve pour votre retour

      C’est surtout pour son ambiance, pour sa cohĂ©rence

      Vous avez raison de dire que sa fin est totalement expĂ©diĂ©e. Comme c’est trĂšs souvent le cas dans les autres scĂ©narios: Endurance, la pire fin de tous. Et pourtant, un excellent scĂ©nario

      En fait, c’est certainement dĂ» au fait qu’il faut bien finir, et aprĂšs avoir « runné » 2, 3, 4, 5x on s’attend Ă  une fin en apothĂ©ose, qui fait souvent pshiiit

      Quelle serait une bonne fin? Un combat (tout moisi)? Une rĂ©solution Ă  coups d’explication? Un objet / mcguffin enfin retrouvĂ© et pouf?

      Un exercice jamais facile

      Bonne année Eve

      • Play says:

        Merci pour cette réponse rapide Gus.

        Mon problĂšme n’est finalement pas tant la fin que le manque de cohĂ©rence du scenario. On est entre le film de sciences fiction, le film sur la folie et puis film de genre avec des monstres.
        Alors que par exemple, le scĂ©nario sherlock du dernier unlock si il ne raconte pas une histoire trĂšs originale a je trouve le merite d’ĂȘtre cohĂ©rent et bien amenĂ©.

        Je pense qu’une histoire Ă  la shutter island ou shining aurait eu bien plus de force pour asylum.

        Il serait d’ailleurs bon qu’avec la forte tendance du jeu narratif, les editeurs pensent Ă  travailler avec des scĂ©naristes comme c’est le cas actuellement dans le jeu vidĂ©o, mĂȘme si malheureusement les moyens ne sont pas les mĂȘmes.

        Bonne année !

        • Gus says:

          C’est une remarque extrĂȘmement pertinente Eve, vous avez entiĂšrement raison

          « Il serait d’ailleurs bon qu’avec la forte tendance du jeu narratif, les Ă©diteurs pensent Ă  travailler avec des scĂ©naristes »

          TrĂšs, trĂšs juste, Eve

          Quand on Ă©tudie les aventures Time Stories, on rĂ©alise que la plupart ont Ă©tĂ© Ă©crites par des game designers et non des scĂ©naristes (Endurance, Marcy, Masque…), ce qui change en effet la narration

          Bien souvent, les game designers ont Ă  cƓur de faire fonctionner le jeu, sans mettre la narration en avant. Et ça se ressent ensuite dans les scĂ©narios: des personnages « écrits » Ă  la truelle, quand ils sont Ă©crits, de arcs narratifs minimes, quand il y en a, des respirations absentes, des fins bĂąclĂ©es

          Marrant, en relisant ma critique de Time Stories « de l’Ă©poque » (2015), je suis tombĂ© sur ça:

          Time

          Comme quoi, nous sommes d’accord Eve. Avec 3 ans d’Ă©cart â˜ș

          • Djaian says:

            Pour Eve, apparemment ce dernier scĂ©nario « Madame » est surtout plaisant Ă  jouer si on connaĂźt dĂ©jĂ  bien l’univers Time Stories et que l’on a dĂ©jĂ  jouĂ© aux autres scĂ©narios, ce n’est donc peut-ĂȘtre pas une bonne idĂ©e de vous lancer dans ce scĂ©nario si vous n’avez jouĂ© qu’Ă  Asylum.

            Concernant le classement des scĂ©narios, les gens classent les scĂ©narios surtout en fonction du ressenti qu’ils ont eu en jouant et cette impression dĂ©pend en gĂ©nĂ©ral du nombre de runs nĂ©cessaires pour terminer le scĂ©nario, ce qui peut ĂȘtre trĂšs alĂ©atoire et dĂ©pendre d’un bon ou mauvais lancer de dĂ©.

            Si pour le mĂȘme scĂ©nario on rĂ©ussit Ă  faire un super truc juste avant de tomber Ă  0 unitĂ© de temps, alors on sera satisfait, on aura inconsciemment l’impression que le scĂ©nario a Ă©tĂ© bien construit. Tandis que si l’on rate juste un lancer de dĂ© qui nous fait perdre 1 ou 2 unitĂ©s de temps supplĂ©mentaires et que du coup on doive recommencer un run juste pour ça, alors on aura l’impression que le jeu devient « lourd », « pĂ©nible », …

            C’est pourquoi je me mĂ©fie beaucoup des classements des scĂ©narios, car c’est essentiellement dĂ©pendant du nombre de runs dont votre groupe aura eu besoin pour finir le scĂ©nario. Certes, le thĂšme entre aussi en compte quand on juge un scĂ©nario, mais l’impression du groupe juste aprĂšs la partie a un impact Ă©norme.

            Finalement, concernant le fait de prendre des vrais scĂ©naristes pour ce genre de jeux, je suis dubitatif. La plupart des jeux vidĂ©o qui ont un scĂ©nario approfondi avec des personnages Ă©laborĂ©s durent plusieurs heures et sont gĂ©nĂ©ralement des jeux solo. Le joueur est totalement investi dans l’expĂ©rience et de plus le jeu permet de flĂąner un peu pour profiter de tout ça si le joueur le dĂ©sire ou non. Une partie de Time Stories dure Ă  peine 2 Ă  3 heures, et encore, si on fait tous les runs Ă  la suite. Certains groupes de joueurs doivent arrĂȘter aprĂšs un run et ne peuvent reprendre qu’une semaine plus tard. Qui plus est, il s’agit d’une expĂ©rience collective dans laquelle l’histoire construite par le groupe est plus importante que le scĂ©nario brut. C’est pourquoi je suis ok avec le fait que le scĂ©nario soit caricatural et utilise des tropes connus, cela permet Ă  chaque groupe de joueurs d’Ă©laborer dessus ou non, en fonction des gens. Certains vont jouer le roleplay Ă  fond, d’autres veulent juste avancer dans l’histoire, rĂ©soudre des Ă©nigmes et finir le scĂ©nario au plus vite.

  2. Soeval says:

    Vraiment, vraiment vraiment surpris par votre classement des scénarios.
    Estrella drive infĂ©rieur Ă  sous le masque et Lumen Fidei? Asylum troisiĂšme? Meh…

    Bon, ceci dit, trĂšs curieux de jouer ce neuviĂšme et dernier scĂ©nar, vu qu’on a jouĂ© 7 des 8 autres (tous Ă  l’exception de frĂšres de la cĂŽtes qui ne nous attire vraiment pas.)

    Pas sur qu’on se lance dans une hypothĂ©tique saison 2 par contre. Un peu trop de jeux narratifs en attente.

    • Gus says:

      Merci pour votre réaction à chaud Loic

      Estrella, beaucoup de schlag, et surtout, faire jouer un drame saugrenu et véridique, une démarche trÚs, trÚs discutable

      Pour FrÚres de la CÎte, hormis son aspect « meta » et différentes possibles, le reste est trÚs, trÚs classique: du pur « PMT », porte pirates, monstre mer, trésor

      Bonne année Loic

  3. Syl20gege says:

    Je viens de finir le scenario et ne comprend absokument rien au code des cubes, je les tris disons d’une certaine maniĂšre, retourne les cartes et bim, le code que je rentre dans les archives ne fonctionne pas… Une idĂ©e?

    • InspectorTS says:

      Ca me rassure, on a finit, on a rĂ©uni les 9 cubes et tout, pourtant pas moyen de trouver un code Ă  8 chiffres avec 9 nombres….que faire?

      • Anne HoulĂšs says:

        on a trouvĂ© le code, dĂ©ja faut classer les cubes selon leur nombre je crois (ça fait plus de 6 mois qu’on l’a terminĂ©), aprĂšs avoir pris en compte les corrections de certains cubes. Ensuite il faut retourner les cartes et utiliser le nombre qui est au dos de la carte. Mais lĂ  ou on a longtemps bugĂ©, au point de finir par Ă©crire Ă  Space Cowboy, pour le cube final a la fin de Madame, il faut regarder derriĂšre la carte qui donne le QR code qui amĂšne au cube.
        Mais franchement, vous attendez pas au Graal.

  4. lochness says:

    Bonjour,
    Je trouve que ce dernier opus « Madame » est vraiment celui qui possĂšde le meilleur scĂ©nario du dĂ©but jusqu’Ă  la fin, sans utiliser les artifices du surnaturel, S.F. et autres zombies des mauvaises sĂ©ries B. Enfin une « happy end » qui tient la rampe. Peut ĂȘtre que pour mieux l’apprĂ©cier il faut avoir un minimum de culture historique de notre belle nation : connaissance du chĂąteau de Versailles et des personnages clĂ©s de l’Ă©poque.
    Les mĂ©canismes du jeu sont originaux, comme de pouvoir changer de personnage, mais un peu trop tatillons pour avancer dans le dĂ©roulement historique. Recommencer des « runs » Ă  gogo, ça saoule. Ce scĂ©nario est basĂ© beaucoup plus sur la stratĂ©gie des choix des cartes que sur le hasard des lancĂ©s de dĂ©s; ce que j’apprĂ©cie particuliĂšrement.
    Malgré tout cela, je modifie les rÚgles pour ne jamais utiliser les dés !
    C’est quand mĂȘme dommage d’avoir un BUG sur la carte 97, mais cela ne m’a pas arrĂȘtĂ© plus de 3 secondes, tellement c’Ă©tait Ă©vident de prendre la bonne carte E. Y aura t’il une Ă©mission mise Ă  jour de cette carte ?
    Par contre, je n’ai pas trouvĂ© comment obtenir les Ă©lĂ©ments 12 « PrĂ©lude » et 46 « Au cachot! ». Si quelqu’un peut me donner l’astuce pour ne pas mourir idiot ?

    Il me reste à jouer à « FrÚres de la cÎte ».

    • Chrys M says:

      Changer de personnage a déjà été fait pour le scénar Sous le masque il me semble.

    • Jenn says:

      Pour l’Ă©lĂ©ment 46, carte C de l’entrĂ©e de Versailles. pour le 12, je cherche aussi !

  5. sephi78 says:

    Si on n’a pas trouvĂ© ou comme nous conservĂ© tous les cubes, le scĂ©nario ne se finit pas??? C’est un peu frustrant quand on a fait tous les TS de se retrouver bloquĂ© au moment le plus intĂ©ressant…

  6. Anne HoulĂšs says:

    Bonjour Ă  tous,

    ATTENTION SPOIL MADAME!!!!!!!

    On vient de finir Madame et bon sang je deviens folle.
    On a tous les cubes et tout, et pas moyen d’avoir un code Ă  8 chiffres avec 9 nombres……
    On ne doit pas faire ce qu’il faut pour classer les carte en fonction des faces, je ne sais pas…
    est-ce que quelqu’un a trouvĂ© le bon code? et peut me dire qe qu’il faut faire pour y arriver?
    C’est tellement frustrant!

    Merci

  7. Chrys M says:

    Merci pour cet article.

    Mon classement serait plutĂŽt :

    1. Marcy’s case (pour les dessins et pour le fait qu’il faille prendre des dĂ©cisions ardues et utiliser beaucoup de mĂ©moire)
    2. ProphĂ©tie des dragons (l’ambiance m’a beaucoup plu et j’ai trouvĂ© le scĂ©nar plutĂŽt riche)
    3. Asylum (l’Ă©nigme de fin Ă©tait vraiment puissante, il a le mĂ©rite d’ĂȘtre le premier)
    4. Pariah Missouri (c’est un fan-made) [les illustrations, les Ă©nigmes, l’ambiance]
    5.
    6.
    7.
    8. Endurance (un scénar beaucoup trop fragile et facile. Bouclé en 2 runs donc grosse déception !))
    9. Sous le masque (un scĂ©nar trĂšs alambiquĂ©, dans lequel on ne comprend pas grand chose et nous Ă©tions 3…)

  8. Chrys M says:

    Je n’ai pas osĂ© classer le scĂ©nario que j’avais crĂ©e moi-mĂȘme il y a qqs annĂ©es car ça me paraĂźt plutĂŽt inappropriĂ©.
    C’est un scĂ©nario basĂ© sur MGS 1 et MGS 2 et tĂ©lĂ©chargeable ici :
    https://mon-partage.fr/f/kaKwtwW4/
    Tout avis est bon Ă  prendre, merci Ă  vous !

  9. typhaine lecoeuche says:

    Grosse erreur historique dans le scĂ©nario Madame: un moment l’archiviste parle d’un monogramme avec les lettres H et D entrelacĂ©es. La lettre H fait rĂ©fĂ©rence Ă  Henri II et Non Henri IV !!!!

  10. InspectorTS says:

    Personnellement je l’ai trouvĂ© trĂšs bien mais la fin du scĂ©nario est dĂ©cevante, et au final il n’y a quasi aucune explications, de mon avis…
    et l’énigme finale du chapitre, nĂ©cessitant tous les autres scĂ©narios est un vrai flop. AprĂšs s’ĂȘtre embĂȘtĂ©es Ă  chercher ce fichu code,Ô combien notre dĂ©ception fut grande…

    Dans l’ensemble, je pense que ce jeu, bien que gĂ©nial n’est pas assez testĂ© car il y a une flopĂ©e d’incohĂ©rences et d’erreurs dans les scĂ©narios…certaines choses sont abordĂ©es puis complĂštement laissĂ©es de cĂŽtĂ©s…c’est vraiment dommage.

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