Après nos coups de coeur de l’édition 2015 du salon de jeu d’Essen, parce qu’il est parfois aussi nécessaire de relever ce qui ne plaît pas, ce qui fâche, voici nos coups de gueule de cette année.
La halle 7
La halle 7. Morne. Lugubre. Froide. Au sens propre et figuré.
L’année passée, c’était la halle 4 qui était sinistre. Comme cette année la 4 était entièrement dévolue au méga tournoi de Catane et ses 1’000 joueurs, la halle 7 a pris le relais. Et elle foutait vraiment les jetons.
Chaud
Pas vraiment un coup de gueule. Plutôt un triste constat.
Que plusieurs éditeurs n’aient pas reçu leurs jeux à temps. Les palettes étaient bloquées quelque part en transit. Et donc du coup, pas grand chose à montrer ou à vendre. Tant de dépenses pour tenir un stand et d’espoir. D’autres éditeurs avaient à peine reçu leur jeu mercredi dans la journée, juste avant l’ouverture du salon, pour découvrir que la prod était foireuse: pièces manquantes, souci de colorimétrie… Pas facile le métier d’éditeur de jeux.
Editeurs pas glop
Tiens, en parlant d’éditeurs. Un coup de gueule. Croiser certains éditeurs extrêmement désagréables parce qu’un de leur jeu avait pu recevoir une critique pas nécessairement dithyrambique sur notre site…
Mais ça fait « partie du jeu ». Nous ne sommes qu’humains après tout. Je les comprends. Pas facile d’encaisser. Surtout quand il y a tellement de pépètes « en jeu ». Et j’ai réussi à placer le mot « jeu » quatre fois de quatre manières différentes.
1’200. Vraiment?
Sur les 1’200 jeux annoncés, il y avait finalement moins de nouveautés que cela. Beaucoup de « vieux » jeux. De rééditions. D’extensions. De variantes. Finalement assez peu de jeux frais et originaux. Beaucoup de stands proposaient même des jeux sortis les années précédentes.
504. WTF.
L’enclume 504 de Friese est finalement l’épiphénomène du point précédent. Un jeu qui mélange les poncifs de toutes les mécaniques existantes pour en proposer un jeu en soi. Représentatif d’un marché qui commence peut-être à s’essouffler après environ quinze années de bons et loyaux services.
504 n’est pas un jeu. C’est un objet. Ou un exercice de style. J’ai hésité à l’acheter et à jeter tous les autres jeux. Finalement, j’ai préféré garder tous les autres jeux et faire l’impasse sur cette enclume.
Peu inspirés
Quelques éditeurs très attendus et plutôt en demi-teinte ou peu inspirés cette année:
Béziers Games. Qui a toutes les peines à retrouver son souffle épique de 2013 et leur carton Suburbia. L’année passée ils sortaient des rajouts pour Suburbia. Cette année La Faveur du Pharaon, une réédition d’un « vieux » jeu de 2006, To Court the King. Réédition très moyenne pour un jeu de dés plutôt moyen.
Portal Games, décevant depuis leur carton Robinson. Et non, ne me dites pas que Settlers est réussi. Ou alors vous n’avez jamais jamais jamais joué à plus de 2 joueurs.
Days of Wonder, qui a préféré jouer la carte (et c’est le cas de le dire) de la sécurité, avec leurs extensions pour Les Aventuriers du Rail et Five Tribes. Aucune nouveauté. Bien dommage. Mais bon, ça veut aussi dire qu’ils « reculent » pour mieux sauter et nous proposer un gros carton pour 2016.
Mais Matt, tu nous a fait quoi là?
Grosse grosse déception pour Thunderbirds chez les anglais de Modiphius. Le nouveau jeu de Matt Leacock, l’auteur de tous les jeux coopératifs sur le marché, ou presque. L’Ile Interdite. Pandémie. Le Désert Interdit, tout ça.
Un matériel incroyable. Un thème génialissime, reprenant le « dessin animé » des années 60-70 (pas vraiment un dessin animé, mais passons). Je me réjouissais de découvrir ce jeu. Mais à vouloir proposer un jeu riche et complet, l’auteur y a mis des milliers de mécaniques et de missions différentes. Très « fiddly », comme on dit aux US. Avec beaucoup d’éléments à gérer. Difficile à maîtriser, surtout en coop. Bref, très déçu.
Et vous, quels étaient vos coups de gueule pour Essen 2015?
