La bibliographie ULTIME en game design

Il y a eu sur Twitter il y a quelques jours une conversion entre plusieurs twittos, dont Bruno Cathala et Antoine Bauza, pour savoir quel(s) livre(s) lire sur le game design.
Et bien voici une « petite » liste que nous publions avec l’accord de Chelsea Howe qui a réalisé un travail de dingue sur son site pour réaliser cette bibliographie (que nous avons juste quelque peu modifiée).
La V2 est dispo
Pour télécharger la liste complète (121 références quand même)
Auriez-vous d’autres suggestions?
Votre réaction sur l'article ?
+1
+1
+1
+1
+1
+1
6 Comments
Frédéric ORMIERES
Alors, il y a un super pavé, peut être plus pour l’analyse des jeux que pour le game design :
Characteristics of games, de Georges Skaff Elias, Richard Garfield (eh oui !) et K. Robert Gutschera. Edité par The MIT Press.
Ah oui, il est en anglais, désolé !
Gus
Excellent, merci Fred, je vais le rajouter dans la liste tout vite !
Izobretenik
Merci pour la liste ! J’en ai déjà un qu’Antoine Bauza a conseillé plusieurs fois sur Twitter et sur son site. Je vais jeter un œil à la liste ! C’est une super idée.
Gus
Et voilà, la V2 est dispo, avec 4 nouvelles références.
Barif
Hum…. Oui c’est intéressent, mais il faut parler anglais…
j’ai le niveau pour avoir une discutions avec un anglophone mais absolument pas pour lire un ouvrage. Donc que conseillerez vous comme livre en français. (C’est pour moi et tout ceux qui ne sont pas bilingue.. et il y en à quelques un….)
Epholys
Woah, superbe, merci beaucoup pour ces ressources !