Partez à la découverte des îles Oniri

Ca y est, le KS d’Oniri Islands a été lancé jeudi soir passé.

Oniri Islands? Ca ne vous dit rien?

C’est un hybride entre jeu de figurines et jeu vidéo. On balade sur sa tablette un frère et une sœur perdus dans un monde fantastique qui va peu à peu se révéler au fil du récit et des péripéties. Un jeu qui se joue à deux en mode coopératif. Objets à récupérer, à déplacer, missions à accomplir, pouvoirs spéciaux qui se révèlent au fil des aventures. De somptueuses illustrations.

Oniri Islands, onirique, ludique, pittoresque.

Nous l’avons découvert au Bar à Jeux de Genève, et nous l’avons beaucoup apprécié.

Le jeu a été développé par le Studio Tourmaline, un collectif de gamedesigners genevois.

Nous avons interviewé Marion Bareil du Studio Tourmaline pour qu’elle nous parle un peu plus de leur projet.

En une phrase, Marion, pouvez-vous nous présenter le studio Tourmaline?

Tourmaline est un studio indépendant de création digitale créé par Camille Attard et moi-même, nous sommes spécialisés dans la création et la production de jeux hybrides : notre marque de fabrique est le mélange des mondes physique et numérique afin de créer de nouvelles expériences ludiques.

De quoi parle Oniri Islands?

Oniri Islands est un jeu d’aventure où deux joueurs incarnent les jumeaux Tim et Mina, deux enfants qui se retrouvent échoués sur la plage d’une île inconnue. Ils réalisent très vite que les ombres ont disparues, et sans elles impossible de rentrer chez eux. Ils rencontrent des animaux, un Requin et un Faucon, qui leur donnent chacun un masque magique. Ces masques leurs confèrent une ombre animale ainsi que des pouvoirs : nager tel un requin, voler tel un faucon.

En explorant l’île, les jumeaux rencontrent des enfants perdus portant eux aussi des masques et vivant en tribus. Tim et Mina commencent à comprendre que quelqu’un a volé les ombres des enfants.

Quelles émotions avez-vous cherché à provoquer dans votre jeu?

Très bonne question !

Dès le début du projet nous voulions créer un jeu de coopération, où les joueurs réfléchissent et bougent ensemble pour progresser dans l’histoire, et ressentent le plaisir de partager un moment convivial à deux. Nous avons donc créé des personnages avec un lien fort, dépendant l’un de l’autre et vulnérables face à des dangers auxquels des enfants ne sont en principe pas confrontés. Nous avons une narratrice (en voix off), la grand mère des jumeaux, très excentrique, qui apporte également une bonne dose d’humour au jeu.

Oniri est à la fois pensé pour les enfants et les adultes. L’histoire, à la manière des contes, comporte son lot de joies comme de tristesses, de moment de tensions et de calmes, et l’on peut y voir une double lecture sur l’apprentissage de la vie en communauté et le rapport que l’on entretient avec la Nature. Nous avons développé un univers à la fois poétique et étrange, nous voulons que nos joueur(euse)s soient à la fois transporté(e) et intrigué(e) par cette aventure.

Enfin nous aimons beaucoup les jeux d’aventures et nous voulions qu’Oniri replonge les adultes dans les points & click de leur enfance tout en apportant notre interprétation moderne.

Et combien de temps vous a-t-il fallu pour développer le jeu? Quelles ont été les grands étapes, les plus grandes difficultés à surmonter?

Cela va faire plus de 3 ans que l’on a démarré l’aventure : nous avons remporté plusieurs prix en Suisse, dans le domaine de l’entreprenariat (Prix Genilem, Venture Kick) et du design (Encouragement de la Relève en Design par Pro Helvetia). Ces prix nous ont permis de créer Tourmaline et commencer à planifier la production du jeu.

Nous avons tout d’abord produit des prototypes afin de tester le plus possible en amont la jouabilité, l’ergonomie, les interactions entre les figurines et la tablette. Nous avons fait beaucoup de tests utilisateurs en présentant nos prototypes dans des festivals. En parallèle nous commençions, la création de l’univers, ainsi que les premiers concepts visuels, à la fois de l’île d’Oniri, des personnages et les tout premiers design des objets.

Nous avons commencé la production du jeu début 2016, avec l’arrivée de Mathieu notre développeur, Delphine et Mathilde nos artistes. Nous avons changé cette année là le nom du jeu : il s’appelait Onirigami, nous l’avons changé en Oniri Islands, plus facile à prononcer et à retenir. En 2016 nous avons commencé les 2 premiers chapitres du jeu, et aujourd’hui nous sommes sur Kickstarter pour vous offrir la suite et financer la fabrication de nos premières boîtes de jeu !

Si je devais faire un bilan de ce parcours, c’est une belle aventure humaine et un véritable défi entrepreneurial : notre principale difficulté a été de trouver les fonds nécessaires à la création du jeu. Depuis quelques années la Suisse commence à se créer une petite industrie du jeu vidéo, je vois de très beaux projets se réaliser mais non sans mal, nous n’avons je pense pas encore les bons outils de financement comme peuvent l’avoir des pays comme la France ou le Canada. Il y a d’excellentes initiatives de la part de Pro Helvetia mais quasiment aucune à l’échelle de la ville ou du canton… À mon avis cela manque cruellement au développement de l’industrie numérique et vidéoludique, alors que paradoxalement l’industrie du jeu vidéo est mondialement la plus rentable dans le domaine du divertissement.

Riche réponse, merci Marion. Votre jeu est un crossover entre jeu de plateau, avec les figurines, et jeu vidéo, avec la tablette. Très peu d’éditeurs proposent de telles expériences. Ils préfèrent rester « simple », soit uniquement plateau, soit uniquement numérique. Selon vous, pourquoi est-ce le cas?

Nous avons présenté Oniri à plusieurs éditeurs, à la fois côté jeu de plateau et jeu vidéo. Bien que les retours aient été positifs, d’un côté les éditeurs de jeu de plateau ne pouvaient pas s’engager sur des montants de production d’un jeu vidéo, qui se chiffre au minimum en dizaines voir centaines de milliers de francs. De l’autre, les éditeurs de jeu vidéo  suivent la tendance du “tout dématérialisé”, à part les gros éditeurs de jeux console, peu savent faire de la distribution physique, encore moins les éditeurs de jeux mobiles. Les deux univers ne se croisent que très rarement : lorsque l’éditeur est prêt à la fois à prendre des risques mais surtout à s’ouvrir à quelque chose dont il n’a pas l’habitude.

 

Vous avez lancé le financement participatif jeudi 16 mars. Vous ne demandez que 30’000 USD. C’est plutôt surprenant dans le milieu du jeu de société et des jeux vidéo. La plupart des projets demandent souvent beaucoup, beaucoup plus. Comment parvenez-vous à proposer un montant minimum aussi « doux »?

Si vous jetez un œil à notre page Kickstarter vous constaterez que nous sommes très transparents dans l’utilisation de ce montant : les 30’000 USD vont nous servir à financer la production des moules et la 1ère série de figurines, 1’500 boîtes pour être exacte. Nous travaillons avec Panda Game Manufacturing, qui propose un seuil de production relativement bas pour l’industrie (en général c’est plutôt 5’000 voir 10’000 exemplaires minimum). Nous avons donc calculé très précisément la somme dont on aurait besoin à la fois pour la fabrication des 1ères boîtes et des autres récompenses, le transport et les taxes.

Pour la partie jeu vidéo nous sommes à même de financer la production des 3 premiers chapitres du jeu.

Quels sont vos futurs projets pour Oniri Islands? Ou d’autres, avec votre studio?

Si la campagne est un succès nous produirons d’autres chapitres. Nous commencerons la vente à la fois en ligne et dans des boutiques de jouets et jeux.

Nous avons créé un univers riche pour Oniri, qui nous permettra de développer d’autres aventures avec d’autres jouets à collectionner. Le studio se spécialise dans ce type de jeu, nous avons fait de belles rencontres lors des différents salons où l’on a présenté Oniri et des partenariats avec de grands noms du jouets sont à entrevoir pour d’autres productions. Aussi nous réalisons de temps à autres des mandats pour des clients dans le domaine du jeu, du design d’interaction et de la communication visuelle.

Merci Marion pour toutes ces réponses, et nous vous souhaitons de pouvoir réaliser votre projet. Un beau projet.

La page KS d’Oniri Islands.

Et en parlant de jeu vidéo (ou à peu près), si vous êtes à Paris, le 1er mars s’est ouvert une expo sur le jeu vidéo à travers le temps. Game. C’est dans le 7e arrondissement à l’espace Fondation EDF jusqu’au 27 août. Le lien de l’expo est ici. 

Les figurines d’Oniri Islands

Sherlock Holmes Live. Les billets sont dispo

Les billets pour le tout nouveau Sherlock Holmes Live sont disponibles ici sur Eventbrite

Dans le cadre de la Nuit des Musées à Genève (samedi soir 20 mai) et la Journée Internationale des Musées (dimanche 21 mai), et en partenariat avec le Département de la Culture et du Sport de la Ville de Genève,

Plongez dans un polar haletant. Vivez une expérience. Défiez Sherlock Holmes.

Par équipe de 4-5 enquêteurs, mais vous pouvez vous inscrire seul-e, tentez de résoudre l’affaire Némésis.

Un polar urbain, multimédia et interactif.

www.sherlockgeneve.com


Genève. Mai 1897.

Depuis quelques semaines, Genève connaît une vague de crimes sans précédent. Incendies, cambriolages, meurtres. La situation est extrêmement préoccupante. La ville est terrifiée. Et la police semble impuissante.

Y a-t-il un lien entre tous ces événements? Une sombre machination se cacherait-elle derrière tout ça?

Sherlock Holmes a décidé de se saisir de cette sinistre affaire. Le fameux détective a de nouveau besoin de vous.

Préparez-vous à entrer dans la légende.

1’200 joueurs en 2016.


Némésis

Sherlock Holmes Live, un jeu grandeur nature urbain, culturel, interactif, passionnant et multimédia.

Nouveautés 2016

  • Un scénario inédit. Une enquête extrêmement libre. Un monde ouvert.
  • Un scénario évolutif en fonction des choix des participants
  • Moins de QR à scanner pour une expérience plus fluide. Plus aucun mot de passe sur les QR à insérer.
  • Une expérience très « jeu vidéo »
  • Des lieux surprenants

Le site officiel: sherlockgeneve.com

La billetterie sur Eventbrite

Le bonheur nous va si bien

Hier soir samedi, notre Pop-Up Bar à Jeux était ouvert. Pour y accueillir pas loin de 80 personnes.

Les joueurs sont venus pour y découvrir des nouveautés.

Mais au fond, on s’en fout un peu, des jeux. Ce qui compte, ce sont les gens.

En réalité, les jeux de société sont l’excuse pour passer la soirée en société. Rencontrer des inconnus ou venir avec des amis, des amoureux. Pour partager un rire, un sourire, de la complicité, de la solidarité, du bonheur. Pour se retrouver plus tard tout-e seul-e, et se dire que la soirée était unique, magique, heureuse. Le jeu, comme ciment de nos sociétés.

Vivement le prochain BàJ. Samedi 8 avril. Avec des invités qui viendront de (très) loin.

 

Merci à Super Meeple pour l’avant-première de Mafiozoo qui sort en avril

Merci à Space Cowboys, pour l’avant-première d’un nouveau scénario de démo pour Unlock, Casse sur la 5e Avenue

Merci à Catch Up Games, pour Twelve Heroes

Merci aux Danois de Plotmaker Games, pour Caesar’s Glory

Un tout grand merci à Marion, du studio Tourmaline de Genève, venue nous présenter Oniri Islands, ce jeu cross-plateforme, entre figurines et tablette prévu en novembre et dont le KS sera lancé ce jeudi soir 16 mars.

Et merci à tous nos autres partenaires:

Le CPV pour le local

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La boutique de jeux online Philibert

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Pour les jeux, le magasin de jeux à Carouge, Genève

Helvetia Games, éditeur et distributeur de jeux en Suisse

hg logo

Plato Magazine, un mag chatoyant francophone qui parle de jeux de société, à découvrir au Bar à Jeux

plato-logo

Iello, important éditeur et distributeur en Europe

LOGOIELLO

Blackrock, éditeur et distributeur familial et sympathique français

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Matagot, éditeur de jeux riches et immersifs

logo-matagot

Ludibay, boutique en ligne avec un beau et solide catalogue.
ludibayLudikBazar, boutique en ligne avec des jeux d’occasion, mais pas que.

ludikbazar-logo

Cocktail Games, éditeur de jeux ultra-fun.

logo-cocktailgames

Helvetiq, éditeur suisse de jeux suisses. Mais pas que.

helvetiq

Space Cowboys, éditeur français de jeux immersifs et puissants.

space-cow-boy

A samedi

Ce samedi 11 mars, le pop-up Bar à Jeux de Genève sera ouvert comme d’habitude de 17h à 23h.

Et nous vous y attendons avec plusieurs nouveautés, dont

Caesar’s Glory, le nouveau jeu des Danois de Plotmaker Games (London Dread) qui sort en octobre. Un jeu de cartes de combat de gladiateurs

Twelve Heroes, le tout nouveau jeu à deux joueurs des très sympathiques éditeurs lyonnais de Catch Up Games (SOL)

Mafiozoo, un mois avant sa sortie officielle, chez Super Meeple (Amun-Re). Un jeu d’influence et de mafieux à essayer de toute urgence

The Others en VF, grâce à notre partenaire HG Distribution, un jeu de figurines à la Zombicide, le tout nouveau jeu d’Eric Lang

La 5e Avenue, un scénario inédit pour le blockbuster intersidéral Unlock

Et, en invité spécial, le Studio Tourmaline, qui passera la soirée avec nous, les créateurs genevois d’Oniri Islands. Un jeu de figurines qui se joue sur tablette et qui sera tout bientôt lancé sur KS. Vous pourrez essayer leur jeu en grande avant-première quelques jours avant le lancement de leur campagne de financement participatif.

A samedi! Nous nous réjouissons de vous (re)voir.

Toutes les infos sur le Bar à Jeux de Genève

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On se souvient des expériences. Pas des 1’000 heures passées sur internet. Photos et debrief du Bar à Jeux

Hier soir, c’était soirée Hygge au Bar à Jeux de Genève. Une soirée tranquille toute en douceur et en bonheur. Une pause sereine et sympathique à s’offrir dans sa semaine. Avec des jeux à découvrir et des gens à rencontrer. Et une pause gourmande, surtout, avec de succulents fondants bio au chocolat au cœur de marron préparés par notre cuisinière Coco. Démentiels.

Nous passons de plus en plus de temps les yeux rivés à nos écrans. Réseaux sociaux. Jeux vidéo. Vidéo. Lecture. Mais notre temps se dilapide. On se souvient des expériences, pas des heures passées sur internet. Le Bar à Jeux est une bulle humaine et bienveillante dans nos vies digitales et dissipées.

Vivement la prochaine bulle, le prochain BàJ du 11 mars. Retour à la « normale », plus Hygge cette fois. Chaussures et lumière… 😛

Le Bar à Jeux de Genève remercie tous ses partenaires.

C’est grâce à eux que le Bar à Jeux existe.

MERCI!

Le CPV pour le local

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Pour les jeux, le magasin de jeux à Carouge, Genève

Helvetia Games, éditeur et distributeur de jeux en Suisse

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Plato Magazine, un mag chatoyant francophone qui parle de jeux de société, à découvrir au Bar à Jeux

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Iello, important éditeur et distributeur en Europe

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Blackrock, éditeur et distributeur familial et sympathique français

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Matagot, éditeur de jeux riches et immersifs

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Ludibay, boutique en ligne avec un beau et solide catalogue.
ludibayLudikBazar, boutique en ligne avec des jeux d’occasion, mais pas que.

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Cocktail Games, éditeur de jeux ultra-fun.

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Helvetiq, éditeur suisse de jeux suisses. Mais pas que.

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Space Cowboys, éditeur français de jeux immersifs et puissants.

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Du chocolat, des cheux et des chaussettes

Ce soir, le Pop-Up Bar à Jeux de Genève sera ouvert. Avec une soirée Hygge. Le bonheur, selon, les Danois. Chocolat, chaussettes et jeux. Un beau programme.

Et pour l’occasion, on vous prépare ce soir des fondants au chocolat au cœur de marron. Un pur délice.

A ce soir.

Toutes les infos sur le Bar à Jeux.

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Les médias sont friands de tendances. La preuve avec les jeux de société

Les médias apprécient ce qui est tendance. Parce que ça intéresse le public. Parce que comme d’autres en parlent, il faut également le faire. Pour ne pas passer pour de gros ringards.

En plein boom depuis 5-10 ans, à la louche, les jeux de société sont de plus en plus souvent présentés. La médiatisation du jeu de société est en marche. Et tant mieux.

Intercités, de la Radio Suisse Romande, s’est rendue à une soirée Joca (sans la mentionner, ha ben sympa, merci les journalistes…) pour en faire une courte émission le 20 janvier. A écouter ici:

Qu’en pensez-vous? Est-ce une bonne chose que les médias s’emparent du phénomène? Prenez vos stylos, vous avez 4h.

Samedi, c’est jeux et cocooning

Ce samedi 4 février, venez passer une soirée différente au Bar à Jeux de Genève. Une soirée Hygge. Oui, comme le bonheur danois.

En chaussettes ou en pantoufles, pour se sentir comme à la maison.

Des gourmandises, pour se faire du bien.

Des gens, pour discuter.

Des jeux, pour s’amuser.

Et en parlant du Danemark, plus de huit mois avant sa sortie vous pourrez justement découvrir Caesar’y Glory, le tout nouveau jeu des Danois de Plotmaker Games (London Dread). Un jeu de cartes épique de combat de gladiateurs. Vous serez les premiers à y jouer puisque le jeu est prévu pour Essen en octobre.Caesar's Glory

Et vous pourrez également tenter de vous échapper d’Unlock. Essayez l’Elite en version « officielle ». Unlock, une Escape Room, mais en cartes.

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Pyramids, le tout nouveau jeu IELLO des auteurs d’Elysium, dans lequel il va falloir construire une pyramide à la gloire des Dieux Égyptiens. Avec des mécaniques de jeu extrêmement malines et sophistiquées.

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Et trois semaines avant sa sortie, grâce à notre partenaire IELLO, venez découvrir la VF de Codenames Pictures. C’est toujours Codenames, mais avec des images.

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A samedi!

Nous vous accueillons au Bar à Jeux, entre 17h et 23h.

Toutes les infos sur le BàJ

Jouer rend heureux. La preuve

Hier soir, le Bar à Jeux organisait la toute première soirée Hygge. Un concept encore inédit à Genève.

Hygge (prononcez «hu-gueuh»), une idée du bonheur danois.

Le concept? Une soirée cocooning cosy:

Des boissons chaudes (pour l’occasion nous avons proposé un chocolat chaud artisanal). Pour se réchauffer

Tout le monde en chaussettes ou pantoufles. Pour se sentir comme à la maison

Aucune lampe, que des bougies. Pour une lumière plus chaude, plus douce

Des gaufres bio. Pour la gourmandise

Des jeux. Pour s’amuser

Et des gens, surtout. Pour faire des rencontres, discuter et partager une soirée conviviale tout en douceur

Less is more.

Et hop, tout le monde repart heureux pour bien commencer l’année.

Vivement la prochaine soirée Hygge au Bar à Jeux du 4 février.

Le Bar à Jeux de Genève remercie tous ses partenaires.

C’est grâce à vous que les gens peuvent passer des soirées mémorables.

MERCI!

Le CPV pour le local

La boutique de jeux online Philibert

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Pour les jeux, le magasin de jeux à Carouge, Genève

Helvetia Games, éditeur et distributeur de jeux en Suisse

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Plato Magazine, un mag chatoyant francophone qui parle de jeux de société, à découvrir au Bar à Jeux

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Iello, important éditeur et distributeur en Europe

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Blackrock, éditeur et distributeur familial et sympathique français

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Matagot, éditeur de jeux riches et immersifs

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Ludibay, boutique en ligne avec un beau et solide catalogue.
ludibayLudikBazar, boutique en ligne avec des jeux d’occasion, mais pas que.

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Cocktail Games, éditeur de jeux ultra-fun.

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Helvétia Games Shop Genève, la toute nouvelle boutique de jeux à Genève, aux Pâquis. Énorme choix, belle sélection.

HG-genève

Helvetiq, éditeur suisse de jeux suisses. Mais pas que.

helvetiq

Space Cowboys, éditeur français de jeux immersifs et puissants.

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En 2017, essayez le bonheur. Soirée Hygge au Bar à Jeux de Genève

Selon les Nations Unies, le Danemark est le pays le plus heureux au monde. Pourquoi? Peu de soleil, et des impôts inversement proportionnels aux températures.

La raison pour expliquer ce bonheur?

Hygge

(prononcez «hu-gueuh»)

Des soirées régulières entre Danois avec

du chocolat chaud,

des bougies,

des chaussettes,

un feu de cheminée,

des jeux de société et des discussion entre amis.

Bref, une ambiance cocooning et cosy qui rend les gens heureux. Parce que partagée et vécue ensemble.

Pour la toute, toute, toute première soirée de 2017 du Bar à Jeux de Genève, nous vous proposons une soirée Hygge.

Bougies (et pas de lumières froides), chocolat chaud artisanal et gaufres faites maison, playlist cocooning. Laissez vos chaussures à l’entrée et passez la soirée en grosses chaussettes ou pantoufles. Prenez-les avec de la maison.

Venez seul-e. Ou à plusieurs. Pour rencontrer des gens. Pour découvrir des jeux. Pour passer une soirée cocooning. Pour commencer l’année heureux-se.

 

Et ce samedi, vous pourrez essayer plusieurs nouveautés. Cottage Garden. En VF chez Blackrock. Le nouveau jeu d’Uwe Rosenberg. Une sorte de Tetris malin de 1 à 4 joueurs (oui, comme Patchwork, mais en mieux).

Citadelles nouvelles version. Le retour du jeu culte. Dans une grande boîte.

Tikal. La somptueuse réédition chez Super Meeple.

Et d’autres.

A ce soir. On vous attend entre 17h et 23h. En chaussettes. Pour du Hygge.

 

Pour en savoir plus sur le Hygge, nous vous conseillons le livre de Meik Wiking (un vrai nom de Nordique ça), sorti en VF en novembre 2016

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Toutes les infos du Bar à Jeux

Et les dates de 2017:

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Vous venez?

Découvrez les jeux à ne pas rater en 2017

2017 s’annonce comme une bonne année ludique. Voici les jeux qui nous font déjà très, très envie.

Les nouveautés

Outlive

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Un jeu qui va faire du bruit à sa sortie. Financé à plus de 400’000 dollars sur KS en 2016. Sortie prévue pour février-mars chez La Boîte de Jeu. Aventure, exploration dans un superbe univers post-apo signé par Miguel Coimbra. Une grande claque ludique du début d’année.

Sbires

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En mars chez Gigamic. Un jeu de plateau fun et stratégique dans lequel on va pouvoir faire des crasses à ses voisins. Mais pas que. A l’univers déjanté. On se réjouit de découvrir ça.sbires

Great Western Trail

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La VF chez Gigamic de cet excellent jeu. L’un des meilleurs de 2016. Pour avril.

Mafiozoo

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Le prochain jeu Super Meeple (Tikal, Amun-Re). Le nouveau jeu de Rüdiger Dorn (Istanbul, Goa) basé sur la mécanique de son excellent jeu, Louis XIV. Qui était déjà très, très bien. Mafiozoo vous plongera au cœur de la mafia où chaque joueur va incarner un mafieux qui souhaite devenir un affranchi. Un (gros) jeu de placement et d’influence qui donne vraiment envie. Annoncé pour Cannes.

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Jetez un œil aux illustrations signées par Damien Colboc et dites-moi que le jeu ne vous fait pas aussi envie…

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Doggy Bag

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Le nouveau Blam! Sortie prévue fin mai / début juin. Un jeu de bluff, d’os et de chiens. Je l’ai testé à Essen, et il est vraiment sympa.

Twelve Heroes

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Twelve Heroes, le nouveau jeu des lyonnais de Catch Up Games (Freak Shop, SOL), annoncé pour février. Un jeu de cartes d’affrontement orienté combos uniquement pour deux joueurs de deux auteurs nippons, Masato Uesugi (Welcome to the Dungeon) et Takashi Sakaue. Le jeu tient en une trentaine de minutes avec des règles assez simples mais pas mal de réflexion. Un concentré minimaliste.

Nous l’avons découvert au Bar à Jeux de Genève en avant-première en novembre, et le jeu a rencontré un beau succès.

Paper Tales

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Aussi chez Catch Up Games. Pour Essen. La refonte (principalement visuelle) de Vorpals. Là encore un jeu de cartes (toujours orienté combo), également par Masato Uesugi (Welcome to the Dungeon). De 2 à 5 joueurs, un mélange de draft et de gestion de l’espace avec une mécanique de vieillissement des unités très intéressante. Tendu, profond. Franchement addictif.

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Grumpf

grumpf

En plus d’Outlive, la Boite de Jeu va publier Grumpf, un jeu de rapidité et d’observation familial vraiment très fun pour 3 à 6 joueurs d’une durée de 15 minutes.

Chaque joueur incarne une tribu qui va essayer de capturer les animaux de la faune locale placés sur six plateaux au centre de la table. Le but: avoir des séries d’animaux différents. Un excellent mélange entre placement, réflexion et temps limité. Sortie en juin.

Cottage Garden

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Patchwork était l’un des meilleurs jeux de 2015. Le voici de retour, en VF chez Blackrock, et avec Cottage Garden il peut se jouer jusqu’à 4 joueurs. Sortie prévue début janvier. Tout bientôt, donc.

Crazy Mistigri

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Chez Cocktail Games. De Bruno Cathala et Matthieu Lanvin. Le jeu du Pouilleux revisité. Un jeu de cartes de défausse dans lequel on doit se débarrasser de paires (de chats). Très familial et fun. Rien que les illustrations donnent envie.

Magic Maze

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Le nouveau Sit Down! (Rockwell), un jeu coopératif unique. Essentiellement silencieux, simultané et en temps réel qui bouleverse les ­habitudes! Frais, fun et original. Disponible à Cannes.

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Les Maîtres de l’Italie

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Non, Ystari n’est pas mort. De loin pas. Cyril est toujours motivé, même si les projets Space Cowboys (Unlock 1 & 2, Sherlock Holmes, Détective Conseil, Watson & Holmes) lui prennent du temps.

Ystari back en 2017? Peut-être. Avec deux sorties.

Les Maîtres de l’Italie, un jeu qui tourne depuis quelques années. Un deck-building dans l’Italie de la Renaissance créé par Pascal Ribrault. Hyper profond, hyper addictif. On croise les doigts pour 2017.

La Horde du Contrevent

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Chez… Ystari. Oui. L’adaptation de l’excellent livre d’Alain Damasio sorti en 2004. Un semi-coopératif plutôt balaise. Une adaptation très, très fidèle du roman.

Pour avancer, les joueurs activent les personnages de sa horde, avec, comme dans le roman, des personnage aux pouvoirs, aux objectifs de guilde spécifiques. Il faut réussir, mais il n’y a qu’un joueur qui gagnera. Semi-coopératif, donc. Avec le Vent à gérer bien sûr. Prévu pour 2017. Prévu. Sinon plus tard. Un gros carton ludique assuré. Ystari, revient!!!

L’Arbre

arbreLe nouveau jeu des éditions Asyncron annoncé pour Cannes. Un superbe jeu dans lequel on incarne des esprits de la forêt qui doivent faire pousser des… arbres. Oui, d’où le titre. Super écolo, super original. Un peu de poésie dans un monde de cubes.

Profiler

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Aussi chez Cocktail Games. Découvert en avant-première au Bar à Jeux de Genève. Vraiment excellent. Un jeu coopératif fun dans lequel il faut retrouver des personnalités selon des critères loufoques et une échelle de probabilité. Très bon. Sortie prévue pour mars.

Drôles de Zèbres

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Oui, c’est la réédition de ce « vieux » jeu de Bruno Cathala de 2004. Un jeu tactique à deux joueurs. Réédité par une toute nouvelle maison d’édition suisse, Ôz Editions. Prévu pour fin 2017.

Unlock

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Chez les Space Cowboys. Un Escape Game uniquement sur cartes et avec une appli très discrète pour rentrer des codes et faire un décompte du temps. Vraiment très balaise.

Le scénario d’intro et de démo peut d’ores et déjà être téléchargé ici. Sortie tout début février. La boîte comptera 3 aventures. Un gros carton de ce début d’année. Et un Unlock 2 avec trois autres scénarios prévu pour juin…

Victorian Masterminds

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Créé par un duo de choc, Antoine Bauza et Eric Lang. Chez Space Cowboys. Dans Victorian Masterminds, les joueurs incarnent des grands méchants façon Despicable Me, qui vont tenter de construire une méchante machine méchante pour dominer le monde. Placement, embauche, coups tordus. Et un matos 3D. Sortie prévue pour la Gen Con (août).

Serena

Un petit jeu de cartes malin des Valaisans d’Helvétia Games. Un petit jeu d’enquête et de déduction. Les joueurs incarnent des renards dans une soirée masquée pour retrouver la belle Serena. Pour avoir joué au proto, j’ai trouvé trèèèèès sympa. Sortie annoncée pour Essen.

Hope

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Sortie boutiques en mai de ce jeu tant attendu chez Morning. Conquête et exploration spatiale sur un plateau en (fausse) 3D. Vivement.

7e Continent

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Quelques petits mois de retard pour ce tonitruant KS. Exploration, aventure, le tout se jouant avec des cartes. Un énorme carton en 2017. Livraison prévue pour les backers du KS en mai.

Lisboa

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Gros jeu de gestion et de placement d’ouvriers sur l’histoire de Lisbonne. Par l’auteur lusitanien Vital Lacerda (The Gallerist, CO2, Vinhos, Kanban). Ca va envoyer du lourd.

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Charterstone

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Le nouveau jeu du talentueux auteur américain Jamey Stegmaier (Euphoria, Scythe). Pour une fois sans lancement sur KS. Un jeu de construction, de placement d’ouvriers, le tout en format Legacy (le jeu évolue d’une partie à l’autre). Classe.

Dice Forge

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Certainement l’une des sorties les plus attendues de 2017. Après Mysterium en 2015, Libellud revient en force cette année avec ce jeu original de dice crafting/dice building. Autrement dit, on change et améliore les face de ses dés. Créé par Régis Bonnessée, le patron des éditions Libellud qui a déjà créé Lords of Xidit (réedition de son Himalaya) et l’excellent Seasons.

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Un matos de dingue, aux illustrations signées par le talentueux Biboun. dice-forge-matos

Yamatai

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Premier semestre 2017 chez Days of Wonder, de Bruno Cathala et Marc Paquien. Le joueurs incarnent des architectes qui travaillent pour la reine pour lui construire une cité légendaire. Un jeu de construction « qui s’adresse au même public que Five Tribes » nous a assuré Bruno. Pour  2 à 4 joueurs. Le prochain carton chez Days après Five Tribes?

Curiosity

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Chez Bombyx, créé par Bruno Cathala (encore?!) et Florian Sirieix. Ambiance Steam-Onirique pour un jeu de gestion de ressources et de construction. Sortie prévue en… 2017.

Mountains of Madness

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Chez IELLO. Ambiance pulp pour ce jeu dans l’univers de Lovecraft. Créé par Rob Daviau (SeaFall, Pandemic Legacy). Et non, pour une fois pas du Legacy. Un coopératif en temps réel et de la folie (c’est du Lovecraft, après tout…). Les joueurs étant parfois affligés de certaines contraintes. Annoncé pour Essen. Un gros carton de fin d’année.

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Arena

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Toujours aussi chez IELLO, Arena for the Gods! le nouveau jeu de l’auteur de Big Book of Madness. Des enchères, de l’équipement, des dés et de la baston tactique. Mais pas que. Un jeu qui va cogner… fort. Forcément. Sortie en avril.

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Très attendu, aussi chez IELLO. De Richard Garfield (Magic, King of Tokyo). Prévu pour 2016, le jeu a été repoussé en 2017. Richard Garfield. Des lapins dans un univers fantastique. Du draft. Du contrôle de territoire… Sortie prévue en septembre. Bunny Kingdom:

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Le coin des extensions

En vrac, voici les extensions que nous attendons le plus:

Une grosse et excellente extension pour fêter les 10 ans de Jamaica. The Crew. Chez Gameworks (qui ne fait malheureusement plus rien depuis longtemps 😢). Vous voulez en savoir plus? Nous vous l’avions déjà présentée ici. Sortie annoncée pour juin.

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Une extension pour Kingdomino.

Deux extensions pour V-Commandos qui donnent vraiment, vraiment envie (déjà que le jeu de base est excellent!)

Une Xe extension pour Colt Express: Indiens & Cavalerie.

Une nouvelle extension pour Room 25: Room 25 Escape Room. Une extension qui peut se rajouter au jeu de base ou qui peut être jouée en stand-alone comme escape game sur plateau.

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La saison 2 de Pandémic Legacy. Une toute nouvelle boîte. Une toute nouvelle aventure. Plus ambitieuse. Un univers post-apo dans lequel les joueurs devront se battre pour leur survie.

Dice Town Cowboys pour Cannes. Une nouvelle extension pour Dice Town. Avec la possibilité d’utiliser ses as pour récupérer du bétail qu’on va pouvoir mettre sur ses terrains pour les protéger et augmenter leurs PV. Extension qui accompagnera la toute nouvelle boîte du jeu avec un matos pimpé.

Une extension annoncée pour Splendor. Annoncée pour juin.

Une extension pour Not Alone. Une extension qui boostera la créature pour la rendre plus puissante, et également pour booster les Traqués qui pourront chercher des survivants aux pouvoirs particulier. Sortie prévue pour le deuxième semestre.

Time Stories. 3 scénarios pour 2017 (si tout va bien). Lumen Fides. Un scénario qui se passe au début du 15e siècle. Dans lequel les joueurs incarnent des espions envoyés en Andalousie par le Pape pour enquêter sur les agissements de l’Eglise espagnole. Avec un ancrage historique extrêmement important. Et cette fois, le temps ne sera pas LE facteur déterminant. Suivi par deux autres scénarios aux ambiances très très différentes. Estrella Drive en juin, un scénar plutôt « adulte », sex drogue et rock n’roll (interdit aux moins de 16-18 ans). Puis un autre en septembre-octobre. Pirates.

Sherlock Holmes Détective Conseil. La réédition de Queen’s Park+Carlton House+La Piste Tordue pour juillet. Rien de neuf. Mais fin 2017, 10 scénarios inédits et originaux écrits par un anglais. Donc du tout neuf!

Et pendant ce temps, chez Gus&Co?

NIFFF 2017

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De nouveau en juillet 2017 nous allons collaborer avec le Festival de Films Fantastiques de Neuchâtel, du 30.6 au 8.7 pour proposer un événement grandeur nature… inquiétant et immersif.

Le Bar à Jeux saison 2017

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Le Bar à Jeux de Genève sera de retour en 2017. Pour rencontrer des gens et découvrir des jeux. Avec toujours des invités et des avant-premières en exclusivité.

Nuit des Musées, 20 et 21 mai, Genève.

Sherlock Holmes Live – Nemesis

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Le retour de Sherlock Holmes Live. Pendant la Nuit des Musées, samedi soir 20 mai et dimanche 21. Pour vivre une aventure intense dans la peau d’un détective, plongé dans une affaire mystérieuse. Et en grande avant-première l’affiche. Ouverture des inscriptions en février-mars.

Et vous, quels sont les jeux que vous attendez le plus en 2017?

Bonjour 2017. Vous cherchez un taf dans le monde du jeu?

Gérez une boutique de jeux, ça vous tente?

Suite au départ pour d’autres horizons professionnels du gérant de la boutique de jeux de Genève, Helvétia Games recherchent un gérant qui souhaite s’investir dans le monde du jeu pour reprendre leur magasin. Dans le quartier des Pâquis. Magasin tout, neuf tout rutilant, ouvert en juin 2016.

Où?

Là:

paquis

Vous cherchez du taf? Ou vous vous embêtez dans votre taf actuel et vous voulez changer? Si vous souhaitez vous lancer dans l’aventure et gérer votre propre boutique de jeux de société à Genève, contactez Helvétia Games à info@helvetia-games-shop.ch.

Et à partir de quand? C’est flexible. Ces prochaines semaines.

Ils cherchent à établir un partenariat durable avec une personne motivée, pleine d’idée, intégrée dans la vie ludique genevoise, qu’ils proposent d’accompagner sur le chemin du succès. Tout un programme.

Ça vous branche?

Photos et debrief du Bar à Jeux de décembre 2017. La meilleure soirée du cosmos c’était demain

Une soirée mémorable et bourrée de surprises.

Adé, ancienne staff du BàJ et vivant à présent Zürich, venue passer la soirée avec nous

Séb, éditeur de Blam!, venu présenter ses jeux (Edenia, l’extension pour Celestia)

Marion, productrice pour les studios de jeux vidéo Tourmaline, venue présenter Oniri, une superbe et surprenante interface entre jeu de figurines et tablette

David, gérant de la boutique de jeux Helvétia Games Shop, venu nous présenter Star Wars Destiny, un jeu de dés à collectionner dans l’univers Star Wars

Unlock, qui est sorti il y a quelques mois en mars 2017, toujours incroyable. Une Escape Room sur cartes avec une appli. Immersif. Démentiel

Profiler, qui est sorti en avril 2017, tellement fun. Le but étant de découvrir un personnage en en éliminant d’autres

Toutes les sorties de la fin d’année 2016 de Blackrock (éditeur+distributeur). Dont Kingdomino, très très bon

Et tellement de monde, passé jouer toute la soirée pour cette toute dernière date de 2017. Avant la prochaine en 2018. Et mettre une ambiance de ouf

Oui, une soirée dont on se souviendra dans le futur du passé pour son présent mémorable. Ou un truc du genre. On se serait presque cru en 2016 tellement c’était bien.

Vivement la prochaine date: le 14 janvier. Pour la toute première soirée de l’année du Bar à Jeux.

Le Bar à Jeux de Genève remercie tous ses partenaires pour leur soutien.

C’est grâce à eux que le Bar à Jeux permet aux participants de passer des soirées mémorables.

MERCI!

Le CPV pour le local

La boutique de jeux online Philibert

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Espace-Terroir, pour les fruits de la région et de saison

1335198568884

Pour les jeux, le magasin de jeux à Carouge, Genève

Helvetia Games, éditeur et distributeur de jeux en Suisse

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Plato Magazine, un mag chatoyant francophone qui parle de jeux de société, à découvrir au Bar à Jeux

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Iello, important éditeur et distributeur en Europe

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Blackrock, éditeur et distributeur familial et sympathique français

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Matagot, éditeur de jeux riches et immersifs

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Ludibay, boutique en ligne avec un beau et solide catalogue.
ludibayLudikBazar, boutique en ligne avec des jeux d’occasion, mais pas que.

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Cocktail Games, éditeur de jeux ultra-fun.

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Helvétia Games Shop Genève, la toute nouvelle boutique de jeux à Genève, aux Pâquis. Énorme choix, belle sélection.

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Helvetiq, éditeur suisse de jeux suisses. Mais pas que.

helvetiq

Space Cowboys, éditeur français de jeux immersifs et puissants.

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Vivez un samedi soir. Différent. Ensemble

Ce soir, sortez jouer à Genève. Entre amis. En couple. Seul-e. Ensemble.

Pour la toute dernière soirée de 2016, le Bar à Jeux vous ouvre ses portes de 17h à 23h. Vous pourrez y découvrir des jeux, de 2016 et même déjà de 2017 avec Profiler et Unlock.

Et également, tous les nouveaux jeux Blackrock, (éditeur ET distributeur), partenaire du Bar à Jeux:

Edenia, un jeu de parcours dans les étoiles avec… des moutons de l’espace. Fun. Chez Blam!

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Eternity. Un jeu de cartes de pli. Comme du Jass, mais en mieux. Avec de superbes illustrations oniriques. Edité par Blackrock.

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L’extension pour Celestia. De nouvelles cartes. De nouveaux pouvoirs. Toujours des décisions cruciales: je reste à bord? Je sors? Également chez Blam!

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Kingdomino. Une sorte de domino mais en plus malin. En plus riche aussi. En plus passionnant surtout. De Bruno Cathala. Chez Blue Orange.

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Bubblee Pop. Un jeu à deux joueurs avec des bulles à aligner. Une sorte de Candy Crush, mais à deux joueurs. Et fun. Chez Bankiiiz Editions.

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Et en attendant la sortie de Rogue One la semaine prochaine, nous vous proposons également une démo du tout nouveau jeu Star Wars. Star Wars Destiny. Un jeu dés et d’affrontement entre les Rebelles et l’Empire. Une démo organisée par notre partenaire, la boutique Helvétia Games Shop Genève.

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Venez découvrir tout ça ce soir.

Nous nous réjouissons de vous voir pour la toute dernière soirée de l’année!

Toutes les infos sur le BàJ

Profiler. Bientôt

Profiler, c’est le tout prochain jeu Cocktail Games. Prévu pour Cannes 2017 et quelques semaines plus tard en boutique. Un jeu créé par Romaric Galonier (Casting) et illustré par Stivo.

Coopératif, de 3 à 8 joueurs.

Le but? Découvrir un personnage mystère.

Et comment on joue? On aligne six cartes personnages. L’un des joueurs connaît la solution. Les autres doivent retrouver le bon personnage grâce à des cartes indications (loufoques) et une échelle allant de -5 à +5pts. Du plus probable au moins probable.

Un jeu hyper, hyper malin. Avec une variante pour experts pour rendre le jeu un poil plus complexe.

Et grâce à Cocktail Games, venez découvrir ce jeu en grande avant-première plusieurs mois avant sa sortie ce samedi 10 décembre au Bar à Jeux de Genève.

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La 🌙 du 🎲 de 🚿, c’est ce 1️⃣9️⃣

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Après une pause en 2015, Joca revient avec sa fameuse Nuit du Jeu.

Plusieurs centaines joueurs qui se retrouvent à la salle communale de Plainpalais (rue de Carouge 52) pour partager des jeux et des animations aussi variées que multiples.

Et il y en a pour tous les goûts:

Dont:

Une escape room 25

Un tournoi de 7 Wonders Duel

Une initiation au jeu de rôle

Une initiation au Go, au Mahjong

Un GN

Du poker (en freeroll)

Et bien d’autres événements.

Et le tout est GRATUIT! La soirée ET la participation à toutes les anim. Faut juste apporter vos spécialités culinaires pour en faire profiter tout le monde.

Et comment vous inscrire?

Les inscriptions sont ouvertes jusqu’à demain 18 novembre (18h). Il sera possible de s’inscrire également durant la nuit s’il reste de la place.

Pour vous inscrire, une seule adresse : contact@joca.ch. N’oubliez pas de préciser votre nom, prénom et l’animation à laquelle vous aimeriez participer.

Le site officiel

PS Je n’ai pas trouvé un emoji pour représenter Genève. Du coup j’ai mis un pommeau de douche. Pour représenter le jet d’eau 😂

Photos et debrief du Bar à Jeux de novembre. Et maintenant, la vie est belle

Hier soir samedi 12 novembre le Bar à Jeux était ouvert. Après une semaine de M (Trump, 13.11.15), cela faisait tellement de bien de passer la soirée ensemble et de partager des jeux.

Une belle soirée, avec des invités venus nous présenter leurs jeux. Seb, éditeur de Catch Up Games, pour son jeu Freak Shop. Pierre-Yves, éditeur d’Helvétia Games, venu avec toute l’équipe du jeu Sabbat Magica: Guillaume Ettori et Jérémy Fraile, les auteurs, et Ismaël, l’illustrateur.

Mais surtout, les invités, c’étaient vous! Plus de 80 personnes venus pour découvrir des jeux et passer une soirée mémorable. C’est pour cette raison que depuis 8 ans nous continuons d’organiser nos soirées au Bar à Jeux. Pour faire le plein de bonnes énergies, de belles rencontres. Un shot d’ocytocine, somme toute. Et de repartir de bonne humeur.

Et maintenant, la vie est belle.

Ne ratez pas le tout dernier Bar à Jeux de 2016, le 10 décembre. Avec un jeu en grande avant-première surprise.

Quelques photos prises à la volée:

Merci à toute l’équipe du staff!

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De gauche à droite: Ilaria, Adé, Sophie, Mahaut, Solenn, Saha, Julien, Magda, Kourosh. Il manque encore sur la photo Coco, Elodie, Julie, Jeanne, Loïc et Gus.

Le Bar à Jeux de Genève remercie également tous ses partenaires. C’est grâce à vous que le Bar à Jeux existe!

MERCI!

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Asmodée, le plus grand éditeur et distributeur de France (voire du monde?)

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Matagot, éditeur de jeux riches et immersifs

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Ludibay, boutique en ligne avec un beau et solide catalogue.
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Cocktail Games, éditeur de jeux ultra-fun.

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Helvétia Games Shop Genève, la toute nouvelle boutique de jeux à Genève, aux Pâquis. Énorme choix, belle sélection.

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Helvetiq, éditeur suisse de jeux suisses. Mais pas que.

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Space Cowboys, éditeur français de jeux immersifs et puissants.

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Le Freak (shop), c’est chic. La preuve ce samedi

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Ce samedi 12 novembre au Bar à Jeux de Genève, nous aurons l’immense plaisir d’accueillir les éditions lyonnaises extrêmement sympathiques de Catch Up Games (SOL), qui REviendront (ils étaient déjà venus en février 2016) passer la soirée avec nous pour vous présenter Freak Shop, leur tout nouveau jeu. Et quelques bricoles aussi en grande avant-première.

Freak Shop. Un jeu de cartes très malin, addictif et superbement illustré (qui sort d’ailleurs le 18 novembre en boutique).

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Le site du jeu avec les règles

Twelve Heroes. Qui sortira pour Cannes en mars 2017. La traduction française d’un petit jeu à deux japonais minimaliste.

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Vorpals. Prévu pour mi-2017. Un jeu de draft à combos, de l’auteur de Welcome to the Dungeon (IELLO).

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A samedi!

Plus d’infos sur le Bar à Jeux de Genève

Ce samedi, c’est Sabbat. Sabbat Magica

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Ce samedi 12 novembre au Bar à Jeux de Genève, toute l’équipe du jeu Sabbat Magica passera la soirée à Genève pour nous présenter leur jeu sorti à Essen (avec une sortie boutique le 18 novembre).

Il y aura les deux auteurs du jeu, Guillaume Ettori et Jérémy Fraile, l’illustrateur, Ismaël, ainsi que l’éditeur, Pierre-Yves Franzetti d’Helvétia Games.

Venez découvrir ce jeu en grande avant-première une semaine avant sa sortie. Incarnez un magicien et participez à un concours pour devenir le meilleur magicien d’Helvétia.

Sabbat Magica chez les valaisans d'Helvétia Games
Sabbat Magica chez les valaisans d’Helvétia Games

Plus d’infos sur le Bar à Jeux de Genève

Photos et debrief du Bar à Jeux d’octobre. OMG.

OMG. Une soirée de dingue!

A 17h35, juste 35 minutes après l’ouverture le Bar à Jeux affichait déjà complet. A tel point que nous avons dû chercher (construire?) de nouvelles tables et nous installer dans le hall d’entrée de l’immeuble voisin tellement il y avait de participants. Une soirée de dingue. Une soirée tellement chaleureuse.

Voir tant de personnes s’amuser, se rencontrer, discuter et partager des jeux DE SOCIETE est la seule raison qui nous pousse à continuer de faire ce que nous faisons depuis 8 ans.

Clément de Game Flow, l’éditeur Grenoblois et co-auteur de Chimère, nous a fait l’immense plaisir de passer la soirée avec nous pour nous présenter son jeu. Il en a également profité pour nous dévoiler le proto de leur prochain, une mystérieuse histoire de collier de… dents à collectionner. Surprenant!

Me réjouis déjà pour le prochain Bar à Jeux, samedi 12 novembre, avec d’autres éditeurs invités (de Lyon, entre autres, mais chuuuut), et toutes les nouveautés ramenées d’Essen à découvrir en grande avant-première.

Merci à tous nos partenaires qui nous permettent de vous offrir des soirées mémorables

Le CPV pour le local

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