Némésis. Les photos

Voilà. On commence un peu à reprendre notre souffle. Ce week-end fut… épique. 1’453 inscrits et 342 équipes en 2017 pour notre nouveau Sherlock Holmes Live à Genève pendant la Nuit des Musées.

Une édition dynamique, pulp et… corsée. Mémorable.

Vivement l’année prochaine!

Quelques photos de l’événement:

Une lettre de Sherlock pour vous

Vous venez tout juste de recevoir une lettre de Sherlock Holmes

L’expérience Sherlock Holmes Live aura lieu ce week-end à Genève pendant la Nuit des Musées.

Samedi 20 mai dès 17h30

et

Dimanche 21 mai dès 10h30

Plongez dans un polar multimédia et interactif urbain. Résolvez l’affaire Némésis.

Il ne vous reste plus que quelques heures pour vous inscrire. Les inscriptions ferment cet après-midi à 15h. Déjà 700 inscrits pour cette édition de 2017. Ne ratez pas l’événement.

Et malgré de la pluie aujourd’hui, beau temps annoncé ce week-end, pas de pluie. Ouf.

Pour vous inscrire, c’est ici

 

Comment gagner au Sherlock Holmes Live

Dans quelques jours aura lieu la prochaine expérience Sherlock Holmes Live. Une enquête interactive et multimédia pendant la Nuit des Musées à Genève. Un polar à vivre en vrai.

Voici quelques conseils pour mettre toutes les chances de votre côté et augmenter vos chances de réussite. Et parvenir à résoudre l’Affaire Némésis.

Collaborez

Sherlock Holmes Live est un jeu grandeur nature coopératif. On joue tous ensemble. Le but est de résoudre l’affaire en équipe. Plus votre équipe sera soudée, mieux elle collaborera, et plus vous aurez toutes les chances de comprendre et de percer les secrets de l’enquête.

Comme dans tout jeu d’équipe, foot, basket, volley, si un ou plusieurs joueurs se la joue perso, toute l’équipe en pâtirait et diminuerait ses chances de réussite. Pareil pour le Sherlock Holmes Live.

Partagez les informations. Coopérez. Vous venez d’obtenir une info, un indice? Partagez aussitôt.

Communiquez. Faites-vous entendre. Une bonne communication est un facteur essentiel. Vous avez récolté un indice, mais ne savez pas quoi en faire? Un de vos coéquipiers pourrait savoir quoi en faire.

Distribuez

Pour reprendre l’exemple des jeux d’équipe, foot, etc. toute équipe dispose de rôles et positions: un capitaine, des défenseurs, des attaquants, du soutien, etc.

Pour Sherlock Holmes Live, ça devrait être pareil. Dès que l’équipe commence l’aventure, des rôles devraient être attribués. Voire même encore mieux, le faire avant de rentrer pour ne pas perdre de précieuses minutes.

Et on ne parle pas ici des compétences spécifiques à l’aventure 2017.

Voici les différents rôles possibles:

Le Meneur

C’est elle ou lui qui pourra gérer, organiser, combiner, motiver son équipe.

Les « Intello » 

Une ou plusieurs personnes spécialistes en énigmes. Dans Sherlock Holmes Live vous serez confrontés à des énigmes plus ou moins variées et complexes. Les « Intello » devraient s’en occuper. Et ne faire que ça. Pour pouvoir rester bien concentrés et trouver les solutions.

Les Observateurs

Les organisateurs de Sherlock Holmes auront dissimulé des éléments dans les lieux. Codes QR. Indices. Plus ou moins bien dissimulés. Le rôle des Observateurs sera découvrir ces éléments.

Le Gestionnaire

A moins que cela soit le Meneur qui le fasse lui-même, un joueur devrait gérer le temps. Les yeux sur la montre pour voir les minutes s’écouler. Si personne ne le gère, l’équipe risque d’être dépassée par… le temps, et ne pas le voir passer. Jusqu’à ce qu’il soit trop tard.

Le Gestionnaire devrait également récolter toutes les solutions aux énigmes. Il est un peu comme le pivot au basket, c’est lui qui reçoit pour mieux distribuer.

Le Technicien

Sherlock Holmes Live se joue au moyen de codes QR à scanner qui renvoient à des éléments multimédia: son, vidéo, texte, image. Le Technicien, voire plusieurs, sera responsable de gérer cet aspect technique et disposer d’un smartphone. Chargé et prêt à chauffer 😉 Ne ratez pas nos conseils pour bien gérer son smartphone pendant l’aventure. Pensez à une batterie externe par exemple, fort utile.

Compétences 2017

Et bien sûr, l’une des 4 nouveautés de 2017, c’est que votre équipe disposera de rôles aux compétences spécifiques. A distribuer en tout début de partie.

Concentrez

Les énigmes et l’enquête seront plutôt complexes. Préparez-vous à transpirer des neurones.

Quand vous tombez sur une énigme, des indices, arrêtez tout ce que vous étiez en train de faire et prenez le temps de:

La comprendre

Certaines énigmes nécessitent de combiner des éléments. D’autres de décoder un alphabet. Ou de trouver un nombre. Analysez bien la situation.

La résoudre

Une fois que vous avez compris comment l’énigme fonctionnait, prenez tout le temps nécessaire pour la résoudre. Ne faites rien d’autre. Plongez-vous dans sa résolution. Si vous devez en même temps scanner, gérer le temps et communiquer, vous perdrez en concentration. Et donc en efficacité.

Gérez

Le temps est un facteur primordial. Vous aurez quelques heures à disposition pour parvenir à résoudre l’affaire. Samedi 20 mai, l’aventure finit au maximum à 23h, et dimanche 21 mai au maximum à 15h.

Gérer le temps est un aussi impératif qu’essentiel. Le Gestionnaire ou le Meneur devrait garder un œil sur l’horloge.

Préparez

La préparation est essentielle. Prévoyez:

Un bloc-notes avec du vrai papier de vrais arbres. Plus pratique et à l’interface plus rapide qu’Evernote par exemple… Aussi nécessaire qu’important. Pour y noter toutes vos observations et résolutions d’énigmes. Et un stylo bien sûr.

De discuter avec votre équipe. Qui fait quoi.

Quelques éléments sympa, mais pas forcément nécessaires:

Une loupe (ou l’appli loupe sur iPhone?). Après tout, vous incarnerez des enquêteurs. Comme Sherlock.

Si vous jouez samedi soir, pourquoi pas une lampe de poche (ou celle de son portable).

Et quelles compétences utiliser?

L’observation, d’abord. Des indices sont cachées sur les éléments multimédia, veillez à bien les observer.

La logique, bien sûr. Les énigmes sont souvent logiques. Il suffit de bien y réfléchir pour trouver leur solution. Ne pas hésiter à noter les informations sur un bloc-notes. Cela vous permettra de les visualiser pour ensuite mieux les traiter.

Et beaucoup, beaucoup de soft-skills:

La collaboration, importante, l’union fait la force

La communication et l’écoute. Vos partenaires auront toujours certainement de bonnes idées

La persévérance. Vous bloquez sur l’enquête? Vous êtes fatigués? Vous n’en pouvez plus? Battez-vous, ne lâchez pas l’affaire. C’est souvent la compétence cruciale dans un jeu d’énigmes et d’enquête.

Le leadership. C’est important qu’un ou plusieurs joueurs prennent le leadership pour mieux avancer.

L’analyse. La déduction. Quelles informations, quels indices venez-vous de récolter? Déduisez. N’imaginez pas. Ne devinez pas. Analysez et établissez des liens et explications logiques.

La créativité, pour trouver des solutions parfois surprenantes et out-of-the-box.

Une attitude positive pour ne pas vous laisser abattre si vous bloquez dans l’enquête.

Et si vous avez déjà participé à un précédent chapitre de Sherlock Holmes Live, quelles étaient pour vous les compétences essentielles?

Il ne vous reste plus que 3 jours pour vous inscrire à l’expérience Sherlock Holmes Live.

Prenez vos billets ici

Que faire un samedi soir à Genève? Jouer

Que faire un samedi soir à Genève, quand on a envie de

Sortir, seul-e, entre amis, en couple

Rencontrer du monde

Ne pas rester seul-e chez soi

Le pop-up Bar à Jeux de Genève est le lieu idéal.

Ce soir, le Bar à Jeux de Gus&Co est ouvert pour vous proposer une soirée fun. Différente. Que faire à Genève un samedi soir? Jouer. Tout simplement.

Nous vous attendons entre 17h et 23h. Avec des gaufres maison. Bio. Et des tonnes de nouveaux jeux.

Le Bar à Jeux de Gus&Co, c’est où? C’est ici.

A ce soir!

Némésis. Pour tout savoir sur le système de compétences

Dans moins de deux semaines aura lieu la nouvelle aventure Sherlock Holmes Live.

L’une des grandes nouveautés de 2017 c’est qu’il y aura des compétences pouvant s’avérer utiles pendant l’aventure.

Ces compétences seront à partager entre les enquêteurs au début de l’aventure. Si l’équipe comptera plus ou moins de quatre joueurs, pour mieux répartir les compétences, on pourra sans autre les cumuler ou les séparer.

Et comment les utiliser pendant l’aventure?

Les enquêteurs pourront les utiliser selon les événements, les circonstances. Grâce à ces compétences, les équipes pourront obtenir des informations supplémentaires cruciales.

Voici les quatre compétences:

Le Renard

Compétence spécifique

Le Renard est malin, rusé. Le Renard possède la capacité de résoudre les énigmes les plus alambiquées.

Matériel de départ

Une liste de codes et d’alphabets secrets qui pourraient s’avérer utiles pendant l’enquête.

La Panthère

Compétence spécifique

La Panthère est rapide et furtive.

Matériel de départ

Une liste de codes à insérer sur la plateforme web le cas échéant. Ces codes seront là pour simuler courses et poursuites.

La Louve

Compétence spécifique

La Louve est très sociable. Elle vit en meute. La Louve possède un vaste réseau d’informateurs susceptibles de fournir des éléments utiles pour l’enquête.

Matériel de départ

Une liste de codes à insérer sur la plateforme web le cas échéant. Ces codes donneront accès à certains informateurs qui pourraient s’avérer utiles pendant l’enquête.

L’Aigle

Compétence spécifique

L’Aigle voit tout. Observation & déduction. L’Aigle est capable de décoder la communication non-verbale des individus pour mieux les comprendre.

Matériel de départ

Une liste de gestes et leurs significations qui pourrait s’avérer utile pendant l’enquête selon les personnages rencontrés (en virtuel).

Ce samedi, osez vous aventurer dans une maison hantée

Ce samedi 13 mai, le pop-up Bar à Jeux de Genève sera ouvert.

Venez rencontrer du monde et découvrir de nouveaux jeux.

Vikings Gone Wild

Des vikings devenus fous. Fun. A découvrir grâce à notre partenaire distributeur HG-Distribution.

Samouraï

 

Samouraï, le reboot 2017 du jeu de Reiner Knizia. Pouvoir et influence dans le Japon médiéval.

Cortex & J’aime beaucoup ce que vous dites

Grâce à notre partenaire Helvetiq, éditeur et distributeur de jeu en Suisse, deux jeux ultra-fun. Cortex, un jeu de rapidité et reconnaissance tactile, et J’aime beaucoup ce que vous dites, pour détendre un peu l’atmosphère.

Herbaceous

Herbaceous. Un jeu de cartes floral zen. Très. Zen.

Area 51

Area 51. La fameuse base militaire perdue dans le désert du Nevada. Plongez dans les entrailles de la terre pour protéger de puissants artefacts extra-terrestre.

Fabulosa Fructus

Un jeu de cartes fun et fruité. Avec des fruits, donc. A découvrir ici.

Betrayal at the House on the Hill

Et nous vous proposerons une partie épique et effrayante de Betrayal at the House on the Hill avec l’extension Widow’s Walk. Osez pénétrer dans un manoir abandonné. Essayez d’en ressortir vivants. Âmes sensibles s’abstenir!

Venez seul-e ou à plusieurs.

Le Bar à Jeux de Genève est ouvert de 17h à 23h.

Pour plus d’infos, c’est ici

A samedi!

Rejoignez la Communauté d’Enquêteurs

L’expérience Sherlock Holmes Live aura lieu dans un mois, samedi soir 20 mai et dimanche après-midi 21 mai, en collaboration avec le Département de la Culture et du Sport de la Ville de Genève.

Les règles 2017 sont dispo ici.

Plongez dans un polar urbain, multimédia et interactif et tentez de résoudre une enquête périlleuse et palpitante. L’Affaire Némésis. 1’200 participants en 2016.

Genève. Mai 1897.

Depuis quelques semaines, Genève connaît une vague de crimes sans précédent. Incendies, cambriolages, meurtres. La situation est extrêmement préoccupante. La ville est terrifiée. Et la police semble impuissante.

Y a-t-il un lien entre tous ces événements? Une sombre machination se cacherait-elle derrière tout ça?

Sherlock Holmes a décidé de se saisir de cette sinistre affaire. Le fameux détective a de nouveau besoin de vous.

Rejoignez la Communauté d’Enquêteurs et préparez-vous à entrer dans la légende.

Pour participer à l’aventure, cliquez ici

En 2017, 4 nouveautés:

  • Un scénario évolutif en fonction des choix des enquêteurs. Chaque équipe vivra sa propre aventure
  • Des compétences et du matériel spécifiques propres à chaque enquêteur
  • Des lieux surprenants
  • Une aventure dynamique, très pulp

Vous nous faites exister ❤️

Merci.

On joue en terrasse ce soir?

20 degrés. C’est ce qui est annoncé aujourd’hui à Genève. 20 degrés et grand soleil. Le printemps s’est bel et bien installé.

Ce soir, le pop-up Bar à Jeux de Genève sera ouvert de 17h à 23h avec plusieurs invités d’honneur (Blackrock et HG Distribution), et plusieurs nouveautés à découvrir:

Outlive, un mois avant sa sortie, un incroyable jeu de survie post-apo. Le blockbuster du printemps.

Profiler, le party-game du moment.

Honshu, un jeu de construction dans le Japon médiéval.

Evolution, dans lequel il faut faire évoluer ses espèces.

Crazy Mistigri, un jeu de cartes malin avec… des chats.

Room 25 – Escape Room, un Escape Game sur plateau (et aussi extension de Room 25).

Et d’autres jeux bien sûr.

Vu la météo, nous sortirons les tables pour jouer en terrasse. Et nous aurons un succulent thé printanier à vous proposer pour accompagner vos parties. Un thé vert et matcha aromatisé à la crème. Miam!

A ce soir. Venez seule ou à plusieurs.

Toutes les infos sur le Bar à Jeux

Samedi, c’est Blackrock

Ce samedi 8 avril au pop-up Bar à Jeux de Genève, nous aurons le grand plaisir d’accueillir l’un des plus grands et sympathiques éditeur et distributeur de France, Blackrock. Ils feront le déplacement depuis Clermont-Ferrand pour passer la soirée avec nous pour vous présenter leurs nouveautés.

Dont:

Booo!

Vous participez au grand concours des apprentis fantômes au « Blackrock Castle » dans le nord de l’Écosse. Vous devez effrayer le plus grand nombre de visiteurs afin d’obtenir le titre très convoité de « Ghost Master ».

Soyez malin et rapide ! Prenez les couloirs, traversez les murs de mêmes couleurs, utilisez les salles spéciales pour atteindre en premier votre victime et ainsi surpasser vos adversaires. Booo!

Honshu

Incarnez les Seigneurs et Dames des grandes maisons au cœur du Japon féodal et étendez vos domaines pour remporter gloire et fortune. Jouez habilement sur l’ordre du tour et optimisez le placement de vos cartes afin de devenir le Maître d’Honshu ! Le jeu sera sorti le… vendredi 7 avril. Tout juste un jour avant la soirée.

L’Arbre

Le nouveau jeu chez Asyncron. Dans lequel on joue des créatures fantastiques qui doivent faire pousser un… arbre. Original et onirique.

Outlive

Outlive. Pas encore sorti, mais tout bientôt. Le carton du printemps 2017! Edité par La Boîte de Jeu.

Outlive est un jeu de gestion/survie dans un univers post apocalyptique où la nature a repris ses droits. Vous incarnez un groupe de survivant dont l’objectif est de récolter les ressources nécessaires à leur survie. Durant la journée, vous devrez envoyer vos héros en ville pour récolter des ressources et éviter la menace des autres joueurs. Durant la nuit, vous devrez améliorer votre abri et recruter de nouveaux survivants.

Vous pourrez découvrir le jeu en avant-première, quelques semaines avant sa sortie.

Toutes les infos sur le Bar à Jeux 

On vous voit samedi?

Partez à la découverte des îles Oniri

Ca y est, le KS d’Oniri Islands a été lancé jeudi soir passé.

Oniri Islands? Ca ne vous dit rien?

C’est un hybride entre jeu de figurines et jeu vidéo. On balade sur sa tablette un frère et une sœur perdus dans un monde fantastique qui va peu à peu se révéler au fil du récit et des péripéties. Un jeu qui se joue à deux en mode coopératif. Objets à récupérer, à déplacer, missions à accomplir, pouvoirs spéciaux qui se révèlent au fil des aventures. De somptueuses illustrations.

Oniri Islands, onirique, ludique, pittoresque.

Nous l’avons découvert au Bar à Jeux de Genève, et nous l’avons beaucoup apprécié.

Le jeu a été développé par le Studio Tourmaline, un collectif de gamedesigners genevois.

Nous avons interviewé Marion Bareil du Studio Tourmaline pour qu’elle nous parle un peu plus de leur projet.

En une phrase, Marion, pouvez-vous nous présenter le studio Tourmaline?

Tourmaline est un studio indépendant de création digitale créé par Camille Attard et moi-même, nous sommes spécialisés dans la création et la production de jeux hybrides : notre marque de fabrique est le mélange des mondes physique et numérique afin de créer de nouvelles expériences ludiques.

De quoi parle Oniri Islands?

Oniri Islands est un jeu d’aventure où deux joueurs incarnent les jumeaux Tim et Mina, deux enfants qui se retrouvent échoués sur la plage d’une île inconnue. Ils réalisent très vite que les ombres ont disparues, et sans elles impossible de rentrer chez eux. Ils rencontrent des animaux, un Requin et un Faucon, qui leur donnent chacun un masque magique. Ces masques leurs confèrent une ombre animale ainsi que des pouvoirs : nager tel un requin, voler tel un faucon.

En explorant l’île, les jumeaux rencontrent des enfants perdus portant eux aussi des masques et vivant en tribus. Tim et Mina commencent à comprendre que quelqu’un a volé les ombres des enfants.

Quelles émotions avez-vous cherché à provoquer dans votre jeu?

Très bonne question !

Dès le début du projet nous voulions créer un jeu de coopération, où les joueurs réfléchissent et bougent ensemble pour progresser dans l’histoire, et ressentent le plaisir de partager un moment convivial à deux. Nous avons donc créé des personnages avec un lien fort, dépendant l’un de l’autre et vulnérables face à des dangers auxquels des enfants ne sont en principe pas confrontés. Nous avons une narratrice (en voix off), la grand mère des jumeaux, très excentrique, qui apporte également une bonne dose d’humour au jeu.

Oniri est à la fois pensé pour les enfants et les adultes. L’histoire, à la manière des contes, comporte son lot de joies comme de tristesses, de moment de tensions et de calmes, et l’on peut y voir une double lecture sur l’apprentissage de la vie en communauté et le rapport que l’on entretient avec la Nature. Nous avons développé un univers à la fois poétique et étrange, nous voulons que nos joueur(euse)s soient à la fois transporté(e) et intrigué(e) par cette aventure.

Enfin nous aimons beaucoup les jeux d’aventures et nous voulions qu’Oniri replonge les adultes dans les points & click de leur enfance tout en apportant notre interprétation moderne.

Et combien de temps vous a-t-il fallu pour développer le jeu? Quelles ont été les grands étapes, les plus grandes difficultés à surmonter?

Cela va faire plus de 3 ans que l’on a démarré l’aventure : nous avons remporté plusieurs prix en Suisse, dans le domaine de l’entreprenariat (Prix Genilem, Venture Kick) et du design (Encouragement de la Relève en Design par Pro Helvetia). Ces prix nous ont permis de créer Tourmaline et commencer à planifier la production du jeu.

Nous avons tout d’abord produit des prototypes afin de tester le plus possible en amont la jouabilité, l’ergonomie, les interactions entre les figurines et la tablette. Nous avons fait beaucoup de tests utilisateurs en présentant nos prototypes dans des festivals. En parallèle nous commençions, la création de l’univers, ainsi que les premiers concepts visuels, à la fois de l’île d’Oniri, des personnages et les tout premiers design des objets.

Nous avons commencé la production du jeu début 2016, avec l’arrivée de Mathieu notre développeur, Delphine et Mathilde nos artistes. Nous avons changé cette année là le nom du jeu : il s’appelait Onirigami, nous l’avons changé en Oniri Islands, plus facile à prononcer et à retenir. En 2016 nous avons commencé les 2 premiers chapitres du jeu, et aujourd’hui nous sommes sur Kickstarter pour vous offrir la suite et financer la fabrication de nos premières boîtes de jeu !

Si je devais faire un bilan de ce parcours, c’est une belle aventure humaine et un véritable défi entrepreneurial : notre principale difficulté a été de trouver les fonds nécessaires à la création du jeu. Depuis quelques années la Suisse commence à se créer une petite industrie du jeu vidéo, je vois de très beaux projets se réaliser mais non sans mal, nous n’avons je pense pas encore les bons outils de financement comme peuvent l’avoir des pays comme la France ou le Canada. Il y a d’excellentes initiatives de la part de Pro Helvetia mais quasiment aucune à l’échelle de la ville ou du canton… À mon avis cela manque cruellement au développement de l’industrie numérique et vidéoludique, alors que paradoxalement l’industrie du jeu vidéo est mondialement la plus rentable dans le domaine du divertissement.

Riche réponse, merci Marion. Votre jeu est un crossover entre jeu de plateau, avec les figurines, et jeu vidéo, avec la tablette. Très peu d’éditeurs proposent de telles expériences. Ils préfèrent rester « simple », soit uniquement plateau, soit uniquement numérique. Selon vous, pourquoi est-ce le cas?

Nous avons présenté Oniri à plusieurs éditeurs, à la fois côté jeu de plateau et jeu vidéo. Bien que les retours aient été positifs, d’un côté les éditeurs de jeu de plateau ne pouvaient pas s’engager sur des montants de production d’un jeu vidéo, qui se chiffre au minimum en dizaines voir centaines de milliers de francs. De l’autre, les éditeurs de jeu vidéo  suivent la tendance du “tout dématérialisé”, à part les gros éditeurs de jeux console, peu savent faire de la distribution physique, encore moins les éditeurs de jeux mobiles. Les deux univers ne se croisent que très rarement : lorsque l’éditeur est prêt à la fois à prendre des risques mais surtout à s’ouvrir à quelque chose dont il n’a pas l’habitude.

 

Vous avez lancé le financement participatif jeudi 16 mars. Vous ne demandez que 30’000 USD. C’est plutôt surprenant dans le milieu du jeu de société et des jeux vidéo. La plupart des projets demandent souvent beaucoup, beaucoup plus. Comment parvenez-vous à proposer un montant minimum aussi « doux »?

Si vous jetez un œil à notre page Kickstarter vous constaterez que nous sommes très transparents dans l’utilisation de ce montant : les 30’000 USD vont nous servir à financer la production des moules et la 1ère série de figurines, 1’500 boîtes pour être exacte. Nous travaillons avec Panda Game Manufacturing, qui propose un seuil de production relativement bas pour l’industrie (en général c’est plutôt 5’000 voir 10’000 exemplaires minimum). Nous avons donc calculé très précisément la somme dont on aurait besoin à la fois pour la fabrication des 1ères boîtes et des autres récompenses, le transport et les taxes.

Pour la partie jeu vidéo nous sommes à même de financer la production des 3 premiers chapitres du jeu.

Quels sont vos futurs projets pour Oniri Islands? Ou d’autres, avec votre studio?

Si la campagne est un succès nous produirons d’autres chapitres. Nous commencerons la vente à la fois en ligne et dans des boutiques de jouets et jeux.

Nous avons créé un univers riche pour Oniri, qui nous permettra de développer d’autres aventures avec d’autres jouets à collectionner. Le studio se spécialise dans ce type de jeu, nous avons fait de belles rencontres lors des différents salons où l’on a présenté Oniri et des partenariats avec de grands noms du jouets sont à entrevoir pour d’autres productions. Aussi nous réalisons de temps à autres des mandats pour des clients dans le domaine du jeu, du design d’interaction et de la communication visuelle.

Merci Marion pour toutes ces réponses, et nous vous souhaitons de pouvoir réaliser votre projet. Un beau projet.

La page KS d’Oniri Islands.

Et en parlant de jeu vidéo (ou à peu près), si vous êtes à Paris, le 1er mars s’est ouvert une expo sur le jeu vidéo à travers le temps. Game. C’est dans le 7e arrondissement à l’espace Fondation EDF jusqu’au 27 août. Le lien de l’expo est ici. 

Les figurines d’Oniri Islands

Sherlock Holmes Live. Les billets sont dispo

Les billets pour le tout nouveau Sherlock Holmes Live sont disponibles ici sur Eventbrite

Dans le cadre de la Nuit des Musées à Genève (samedi soir 20 mai) et la Journée Internationale des Musées (dimanche 21 mai), et en partenariat avec le Département de la Culture et du Sport de la Ville de Genève,

Plongez dans un polar haletant. Vivez une expérience. Défiez Sherlock Holmes.

Par équipe de 4-5 enquêteurs, mais vous pouvez vous inscrire seul-e, tentez de résoudre l’affaire Némésis.

Un polar urbain, multimédia et interactif.

www.sherlockgeneve.com


Genève. Mai 1897.

Depuis quelques semaines, Genève connaît une vague de crimes sans précédent. Incendies, cambriolages, meurtres. La situation est extrêmement préoccupante. La ville est terrifiée. Et la police semble impuissante.

Y a-t-il un lien entre tous ces événements? Une sombre machination se cacherait-elle derrière tout ça?

Sherlock Holmes a décidé de se saisir de cette sinistre affaire. Le fameux détective a de nouveau besoin de vous.

Préparez-vous à entrer dans la légende.

1’200 joueurs en 2016.


Némésis

Sherlock Holmes Live, un jeu grandeur nature urbain, culturel, interactif, passionnant et multimédia.

Nouveautés 2016

  • Un scénario inédit. Une enquête extrêmement libre. Un monde ouvert.
  • Un scénario évolutif en fonction des choix des participants
  • Moins de QR à scanner pour une expérience plus fluide. Plus aucun mot de passe sur les QR à insérer.
  • Une expérience très « jeu vidéo »
  • Des lieux surprenants

Le site officiel: sherlockgeneve.com

La billetterie sur Eventbrite

Le bonheur nous va si bien

Hier soir samedi, notre Pop-Up Bar à Jeux était ouvert. Pour y accueillir pas loin de 80 personnes.

Les joueurs sont venus pour y découvrir des nouveautés.

Mais au fond, on s’en fout un peu, des jeux. Ce qui compte, ce sont les gens.

En réalité, les jeux de société sont l’excuse pour passer la soirée en société. Rencontrer des inconnus ou venir avec des amis, des amoureux. Pour partager un rire, un sourire, de la complicité, de la solidarité, du bonheur. Pour se retrouver plus tard tout-e seul-e, et se dire que la soirée était unique, magique, heureuse. Le jeu, comme ciment de nos sociétés.

Vivement le prochain BàJ. Samedi 8 avril. Avec des invités qui viendront de (très) loin.

 

Merci à Super Meeple pour l’avant-première de Mafiozoo qui sort en avril

Merci à Space Cowboys, pour l’avant-première d’un nouveau scénario de démo pour Unlock, Casse sur la 5e Avenue

Merci à Catch Up Games, pour Twelve Heroes

Merci aux Danois de Plotmaker Games, pour Caesar’s Glory

Un tout grand merci à Marion, du studio Tourmaline de Genève, venue nous présenter Oniri Islands, ce jeu cross-plateforme, entre figurines et tablette prévu en novembre et dont le KS sera lancé ce jeudi soir 16 mars.

Et merci à tous nos autres partenaires:

Le CPV pour le local

cpv-logo

La boutique de jeux online Philibert

logo-phili_WEBmedium

Pour les jeux, le magasin de jeux à Carouge, Genève

Helvetia Games, éditeur et distributeur de jeux en Suisse

hg logo

Plato Magazine, un mag chatoyant francophone qui parle de jeux de société, à découvrir au Bar à Jeux

plato-logo

Iello, important éditeur et distributeur en Europe

LOGOIELLO

Blackrock, éditeur et distributeur familial et sympathique français

logo_blackrok_games_noir

Matagot, éditeur de jeux riches et immersifs

logo-matagot

Ludibay, boutique en ligne avec un beau et solide catalogue.
ludibayLudikBazar, boutique en ligne avec des jeux d’occasion, mais pas que.

ludikbazar-logo

Cocktail Games, éditeur de jeux ultra-fun.

logo-cocktailgames

Helvetiq, éditeur suisse de jeux suisses. Mais pas que.

helvetiq

Space Cowboys, éditeur français de jeux immersifs et puissants.

space-cow-boy

A samedi

Ce samedi 11 mars, le pop-up Bar à Jeux de Genève sera ouvert comme d’habitude de 17h à 23h.

Et nous vous y attendons avec plusieurs nouveautés, dont

Caesar’s Glory, le nouveau jeu des Danois de Plotmaker Games (London Dread) qui sort en octobre. Un jeu de cartes de combat de gladiateurs

Twelve Heroes, le tout nouveau jeu à deux joueurs des très sympathiques éditeurs lyonnais de Catch Up Games (SOL)

Mafiozoo, un mois avant sa sortie officielle, chez Super Meeple (Amun-Re). Un jeu d’influence et de mafieux à essayer de toute urgence

The Others en VF, grâce à notre partenaire HG Distribution, un jeu de figurines à la Zombicide, le tout nouveau jeu d’Eric Lang

La 5e Avenue, un scénario inédit pour le blockbuster intersidéral Unlock

Et, en invité spécial, le Studio Tourmaline, qui passera la soirée avec nous, les créateurs genevois d’Oniri Islands. Un jeu de figurines qui se joue sur tablette et qui sera tout bientôt lancé sur KS. Vous pourrez essayer leur jeu en grande avant-première quelques jours avant le lancement de leur campagne de financement participatif.

A samedi! Nous nous réjouissons de vous (re)voir.

Toutes les infos sur le Bar à Jeux de Genève

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On se souvient des expériences. Pas des 1’000 heures passées sur internet. Photos et debrief du Bar à Jeux

Hier soir, c’était soirée Hygge au Bar à Jeux de Genève. Une soirée tranquille toute en douceur et en bonheur. Une pause sereine et sympathique à s’offrir dans sa semaine. Avec des jeux à découvrir et des gens à rencontrer. Et une pause gourmande, surtout, avec de succulents fondants bio au chocolat au cœur de marron préparés par notre cuisinière Coco. Démentiels.

Nous passons de plus en plus de temps les yeux rivés à nos écrans. Réseaux sociaux. Jeux vidéo. Vidéo. Lecture. Mais notre temps se dilapide. On se souvient des expériences, pas des heures passées sur internet. Le Bar à Jeux est une bulle humaine et bienveillante dans nos vies digitales et dissipées.

Vivement la prochaine bulle, le prochain BàJ du 11 mars. Retour à la « normale », plus Hygge cette fois. Chaussures et lumière… 😛

Le Bar à Jeux de Genève remercie tous ses partenaires.

C’est grâce à eux que le Bar à Jeux existe.

MERCI!

Le CPV pour le local

La boutique de jeux online Philibert

logo-phili_WEBmedium

Pour les jeux, le magasin de jeux à Carouge, Genève

Helvetia Games, éditeur et distributeur de jeux en Suisse

hg logo

Plato Magazine, un mag chatoyant francophone qui parle de jeux de société, à découvrir au Bar à Jeux

plato-logo

Iello, important éditeur et distributeur en Europe

LOGOIELLO

Blackrock, éditeur et distributeur familial et sympathique français

logo_blackrok_games_noir

Matagot, éditeur de jeux riches et immersifs

logo-matagot

Ludibay, boutique en ligne avec un beau et solide catalogue.
ludibayLudikBazar, boutique en ligne avec des jeux d’occasion, mais pas que.

ludikbazar-logo

Cocktail Games, éditeur de jeux ultra-fun.

logo-cocktailgames

Helvetiq, éditeur suisse de jeux suisses. Mais pas que.

helvetiq

Space Cowboys, éditeur français de jeux immersifs et puissants.

space-cow-boy

Du chocolat, des cheux et des chaussettes

Ce soir, le Pop-Up Bar à Jeux de Genève sera ouvert. Avec une soirée Hygge. Le bonheur, selon, les Danois. Chocolat, chaussettes et jeux. Un beau programme.

Et pour l’occasion, on vous prépare ce soir des fondants au chocolat au cœur de marron. Un pur délice.

A ce soir.

Toutes les infos sur le Bar à Jeux.

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Les médias sont friands de tendances. La preuve avec les jeux de société

Les médias apprécient ce qui est tendance. Parce que ça intéresse le public. Parce que comme d’autres en parlent, il faut également le faire. Pour ne pas passer pour de gros ringards.

En plein boom depuis 5-10 ans, à la louche, les jeux de société sont de plus en plus souvent présentés. La médiatisation du jeu de société est en marche. Et tant mieux.

Intercités, de la Radio Suisse Romande, s’est rendue à une soirée Joca (sans la mentionner, ha ben sympa, merci les journalistes…) pour en faire une courte émission le 20 janvier. A écouter ici:

Qu’en pensez-vous? Est-ce une bonne chose que les médias s’emparent du phénomène? Prenez vos stylos, vous avez 4h.

Samedi, c’est jeux et cocooning

Ce samedi 4 février, venez passer une soirée différente au Bar à Jeux de Genève. Une soirée Hygge. Oui, comme le bonheur danois.

En chaussettes ou en pantoufles, pour se sentir comme à la maison.

Des gourmandises, pour se faire du bien.

Des gens, pour discuter.

Des jeux, pour s’amuser.

Et en parlant du Danemark, plus de huit mois avant sa sortie vous pourrez justement découvrir Caesar’y Glory, le tout nouveau jeu des Danois de Plotmaker Games (London Dread). Un jeu de cartes épique de combat de gladiateurs. Vous serez les premiers à y jouer puisque le jeu est prévu pour Essen en octobre.Caesar's Glory

Et vous pourrez également tenter de vous échapper d’Unlock. Essayez l’Elite en version « officielle ». Unlock, une Escape Room, mais en cartes.

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Pyramids, le tout nouveau jeu IELLO des auteurs d’Elysium, dans lequel il va falloir construire une pyramide à la gloire des Dieux Égyptiens. Avec des mécaniques de jeu extrêmement malines et sophistiquées.

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Et trois semaines avant sa sortie, grâce à notre partenaire IELLO, venez découvrir la VF de Codenames Pictures. C’est toujours Codenames, mais avec des images.

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A samedi!

Nous vous accueillons au Bar à Jeux, entre 17h et 23h.

Toutes les infos sur le BàJ

Jouer rend heureux. La preuve

Hier soir, le Bar à Jeux organisait la toute première soirée Hygge. Un concept encore inédit à Genève.

Hygge (prononcez «hu-gueuh»), une idée du bonheur danois.

Le concept? Une soirée cocooning cosy:

Des boissons chaudes (pour l’occasion nous avons proposé un chocolat chaud artisanal). Pour se réchauffer

Tout le monde en chaussettes ou pantoufles. Pour se sentir comme à la maison

Aucune lampe, que des bougies. Pour une lumière plus chaude, plus douce

Des gaufres bio. Pour la gourmandise

Des jeux. Pour s’amuser

Et des gens, surtout. Pour faire des rencontres, discuter et partager une soirée conviviale tout en douceur

Less is more.

Et hop, tout le monde repart heureux pour bien commencer l’année.

Vivement la prochaine soirée Hygge au Bar à Jeux du 4 février.

Le Bar à Jeux de Genève remercie tous ses partenaires.

C’est grâce à vous que les gens peuvent passer des soirées mémorables.

MERCI!

Le CPV pour le local

La boutique de jeux online Philibert

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Pour les jeux, le magasin de jeux à Carouge, Genève

Helvetia Games, éditeur et distributeur de jeux en Suisse

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Plato Magazine, un mag chatoyant francophone qui parle de jeux de société, à découvrir au Bar à Jeux

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Iello, important éditeur et distributeur en Europe

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Blackrock, éditeur et distributeur familial et sympathique français

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Matagot, éditeur de jeux riches et immersifs

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Ludibay, boutique en ligne avec un beau et solide catalogue.
ludibayLudikBazar, boutique en ligne avec des jeux d’occasion, mais pas que.

ludikbazar-logo

Cocktail Games, éditeur de jeux ultra-fun.

logo-cocktailgames

Helvétia Games Shop Genève, la toute nouvelle boutique de jeux à Genève, aux Pâquis. Énorme choix, belle sélection.

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Helvetiq, éditeur suisse de jeux suisses. Mais pas que.

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Space Cowboys, éditeur français de jeux immersifs et puissants.

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En 2017, essayez le bonheur. Soirée Hygge au Bar à Jeux de Genève

Selon les Nations Unies, le Danemark est le pays le plus heureux au monde. Pourquoi? Peu de soleil, et des impôts inversement proportionnels aux températures.

La raison pour expliquer ce bonheur?

Hygge

(prononcez «hu-gueuh»)

Des soirées régulières entre Danois avec

du chocolat chaud,

des bougies,

des chaussettes,

un feu de cheminée,

des jeux de société et des discussion entre amis.

Bref, une ambiance cocooning et cosy qui rend les gens heureux. Parce que partagée et vécue ensemble.

Pour la toute, toute, toute première soirée de 2017 du Bar à Jeux de Genève, nous vous proposons une soirée Hygge.

Bougies (et pas de lumières froides), chocolat chaud artisanal et gaufres faites maison, playlist cocooning. Laissez vos chaussures à l’entrée et passez la soirée en grosses chaussettes ou pantoufles. Prenez-les avec de la maison.

Venez seul-e. Ou à plusieurs. Pour rencontrer des gens. Pour découvrir des jeux. Pour passer une soirée cocooning. Pour commencer l’année heureux-se.

 

Et ce samedi, vous pourrez essayer plusieurs nouveautés. Cottage Garden. En VF chez Blackrock. Le nouveau jeu d’Uwe Rosenberg. Une sorte de Tetris malin de 1 à 4 joueurs (oui, comme Patchwork, mais en mieux).

Citadelles nouvelles version. Le retour du jeu culte. Dans une grande boîte.

Tikal. La somptueuse réédition chez Super Meeple.

Et d’autres.

A ce soir. On vous attend entre 17h et 23h. En chaussettes. Pour du Hygge.

 

Pour en savoir plus sur le Hygge, nous vous conseillons le livre de Meik Wiking (un vrai nom de Nordique ça), sorti en VF en novembre 2016

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Toutes les infos du Bar à Jeux

Et les dates de 2017:

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Vous venez?