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    Critique de jeu : Jack à New York

    Mr Jack à New York Mais ? Après Mr Jack à Londres sorti en 2006, après l’extension sortie en 2007, voici un tout nouveau jeu, un « stand alone » comme on dit dans le milieu ludique, i.e. une boîte qui peut s’utiliser toute seule, sans besoin de la boîte de base, ce qui n’est souvent pas le cas pour les extensions en règle générale. Bruno Cathala et son compère Ludovic Maublanc (déjà partenaires pour Londres, Dice Town, Cyclades) avaient sans doute envie de proposer une nouvelle façon de jouer tout en gardant la même soupière. Mais pourquoi est-il si méchant ? Mr Jack à NY reprend tous les mêmes ingrédients de…

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    Critique de jeu : Age or Empires III

    Age of Empires III est un jeu auquel nous jouons très souvent. Pour les afficionados, AoE (Age of Empires) est tiré du jeu vidéo éponyme.. Il n’en partage pas grand-chose, si ce n’est le thème; la mécanique est bien différente. Le matériel est magnifique : pas de cubes en bois banals ou des bouts de carton mais de véritables figurines toutes jolies (fabriquées en Chine), bateaux aussi (alors que de loin sous-exploités), plateau lisible et visuellement plaisant.   Comment ça marche ? Chaque joueur dispose en début de jeu de 5 colons. On en place un chacun son tour à la droite du plateau, et une fois tous les colons…

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    Critique de jeu : CIA vs KGB

    « Guerre Froide: CIA vs KGB », ou « Comment faire du neuf, du riche et du pas très gentil avec du vieux », ou encore « C’est dans les vieilles marmites qu’on fait les meilleures soupes » (dicton suisse?). Prenez les règles du Black Jack, ou 21. Les joueurs reçoivent / tirent des cartes et ne doivent pas dépasser… 21. Avec GF (Guerre Froide) c’est tout pareil / réchauffé, chaque tour on tire un nouvel évènement / carte qui a historiquement a secoué le monde pendant la Guerre Froide, i.e. entre 47 (Doctrine Truman) et 1989 (chute du mur de Berlin). Chaque évènement / carte aura un nombre particulier, une influence maximum à ne pas…

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    Critique de jeu : Amyitis

    Amyitis Touffu, riche et moche. Voilà. La critique du jeu pourrait s’arrêter sur ces 3 adjectifs qui résument assez bien nos impressions / opinions. Amyitis est le second jeu de Cyril Demaegd, Monsieur Ystari, après Ys, son premier. Mais oui, vous connaissez bien cette jeune et dynamique maison d’édition de jeux dont tout le monde parle après Caylus et Yspahan (aux Y-S partout, comme dans Cyril ???) est leur véritable nouveau jeu, un pur produit Ystari, à comprendre par-là un jeu de gestion, pas très fun, sans grande interactivité directe entre joueurs (pas d’échanges, pas trop de coups de p…), un thème souvent inexistant ou diaphane, mais avec une richesse…

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    Critique de jeu : Agricola

    Laine Farmer Impressionnant travail d’auteur ! Uwe Rosenberg est surtout connu pour ses jeux de cartes, simples et très interactifs tel le très célèbre Bohnanza et ses 18’000 extensions (Bohnaparte, Lady Bohn, La Isla Bohnita, etc.) et Mamma Mia. Avec Agricola, Rosenberg passe et joue dans la cour des grands, des très grands. Ce jeu est en passe de devenir un jeu culte. Pourquoi est-ce qu’Agricola va se trouver très prochainement sur beaucoup de tables et dans la bouche de nombreux joueurs ? Posons-nous ici la question: Thème ? Agricola, c’est avant tout un thème d’une simplissitude (sic) exemplaire. Vous incarnez des fermiers au 17e siècle, et vous devez développer votre exploitation. Voilà. C’est…