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La critique de jeux repose sur la gentillesse
Un riche article de Kotaku qui s'intéresse à la valeur culturelle de la critique Pourquoi faut-il critiquer des jeux ? Et comment ?
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Des artistes réinventent la couverture de boîtes de jeu. Et c’est somptueux !
Boardgamekeek vient de mettre en précommande la vente de la série 4 de leur "Artist Series", avec des artistes qui réinventent quatre jeux : Wingspan, Scythe, Patchwork et Great Western Trail
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Couleurs de Paris. Color Run
Dans Couleurs de Paris, devenez un artiste parisien et essayer de peindre "à la manière de" Un jeu de placement d'ouvriers, d'objectifs somme toute banal, qui parvient toutefois à faire quelques propositions originales
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Une Escape Room hyper créative en mode serious-game, pour sensibiliser aux privilèges sociaux
Une Escape Room vient d'ouvrir à New York. En mode installation, performance artistique Une manière intéressante, créative d'utiliser le jeu comme vecteur didactique, social
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Un superbe cadeau de Noël pour nous les geeks
Un superbe livre est sorti en octobre de cette année, Geek-art, une anthologie : art, design, illustrations & sabres-laser. Une superbe exploitation de la culture geek pour en faire de superbes illustrations artistiques. Un vrai superbe cadeau pour nous les superbes geeks. Et j’arrête d’écrire superbe. La référence sur Amazon.fr
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Soyez créatif, maintenant !
Voici une toute nouvelle conférence TED qui parle de créativité. Kim Young-ha est un jeune écrivain célèbre en Corée du Sud. Il nous livre ici quelques conseils pour devenir plus créatif. La conférence est en coréen et Kim parle vite, très vite, mais les sous-titres anglais sont suffisamment clairs (pour peu que l’on parle la langue de Sir Ken Robinson) pour suivre. La question primordiale de Kim est de comprendre ce qui se passe chez un enfant pour qu’il cesse de devenir créatif. En passant, ça me rappelle la citation de Picasso, « tous les enfants naissent artistes, le problème est de rester un artiste en grandissant ». Kim nous explique que…