Artistry : Le Splendor 2.0 que personne n’attendait
đ Et si l’Art DĂ©co s’invitait Ă votre table ? Artistry mĂȘle casse-tĂȘte, stratĂ©gie et esthĂ©tique raffinĂ©e. Un Splendor 2.0 Ă dĂ©couvrir !
Artistry : L’Art DĂ©co dans ton salon
â ïž Avertissement : Dans un souci de transparence envers notre communautĂ©, nous tenons Ă prĂ©ciser que cet article reflĂšte notre opinion personnelle sur le jeu. Nous nâavons reçu aucune contrepartie de la part de lâĂ©diteur du jeu. Nous avons acquis et testĂ© le jeu de façon indĂ©pendante, sans lien commercial avec son Ă©diteur. Les avis prĂ©sentĂ©s ici reprĂ©sentent notre analyse honnĂȘte et impartiale du jeu, basĂ©e sur notre propre expĂ©rience.
Vous pouvez écouter cet article sous forme de podcast ici, généré par IA. Et nous sommes également sur Spotify, Apple Podcast & sur YouTube Podcast.
L’essentiel en 3 points :
- Artistry reprend les mécaniques du classique mais ajoute profondeur stratégique, moins de hasard et une esthétique Art Déco soignée.
- Accessible dĂšs 8 ans grĂące Ă des icĂŽnes claires, le jeu propose des parties rapides (4-5 tours) oĂč chaque dĂ©cision compte.
- Version Deluxe ou Boutique, la qualité est au rendez-vous avec cartes effet lin, plateaux double couche et illustrations Art Déco.
« Ma petite sĆur m’a fait promettre de ne pas ouvrir ma boĂźte avant NoĂ«l. Promesse non tenue. »
Dux Somnium est déjà connu des adeptes des jeux surannés avec La Fleur et Botany.
Personnellement, je les dĂ©couvre avec leur troisiĂšme opus sur une thĂ©matique Art DĂ©co : Artistry. Je n’ai pas d’affinitĂ© particuliĂšre avec le thĂšme, mais ma petite sĆur Ă©tant trĂšs fan, j’ai dĂ©cidĂ© de lui prendre une boĂźte pour NoĂ«l prochain.
Impossible toutefois pour moi de ne pas m’en procurer une Ă©galement afin de tester ce projet qui avait plutĂŽt belle allure lors de la campagne de financement participatif.
On ouvre donc cette jolie boĂźte pour s’y plonger et dĂ©couvrir si le fond est Ă la hauteur de la forme.
Art dĂ©co, c’est quoi ?
L’Art dĂ©co, diminutif d’arts dĂ©coratifs, est un mouvement artistique nĂ© dans les annĂ©es 1910 et ayant connu son apogĂ©e dans les annĂ©es 1920.
Il concernait surtout l’architecture, plus prĂ©cisĂ©ment l’architecture d’intĂ©rieur et son mobilier. Il se concentrait sur la tapisserie, les vitraux, la ferronnerie, la peinture, la sculpture, mais aussi l’orfĂšvrerie, l’Ă©bĂ©nisterie ou encore la cĂ©ramique.
PrĂŽnant un retour aux formes et rĂšgles classiques, en opposition avec son aĂźnĂ© l‘Art nouveau, il se rĂ©pandra Ă travers le monde avant de disparaĂźtre dans les annĂ©es 1930.
N’Ă©tant pas historien de l’art, je vous conseille donc de faire quelques recherches afin de parfaire votre culture gĂ©nĂ©rale et briller en sociĂ©tĂ© !
EntrĂ©e dans l’exposition
J’ai eu le bonheur de tester la version Deluxe, mais la version Boutique n’est pas mal non plus.
De magnifiques cartes format tarot pour les Artisanes (tout est au féminin dans ce jeu) et les Motifs (patterns en anglais). Format classique pour les cartes Inspirations.
Un plateau double couche servant pour le marché, un autre simple couche pour comptabiliser la Renommée. Un sac en tissu pour accueillir les tuiles de matériaux en bois (tuiles en résine pour la version Deluxe).
Les cartes ont un effet lin et c’est un bonheur au toucher lors des manipulations.
L’ensemble du matĂ©riel est de trĂšs belle facture et respire l’Art dĂ©co. Ă fond dans la thĂ©matique avant mĂȘme l’ouverture de la boĂźte, tout l’intĂ©rieur conforte cette premiĂšre impression.
Mais assez parlé déco, il est temps de passer au jeu à proprement parler.
L’apprentissage, initiation Ă l’art
Vous aurez la lourde tĂąche de fabriquer le plus de chefs-d’Ćuvre artisanaux en suivant nombre de Motifs variĂ©s. Pour cela, vous ferez appel Ă diffĂ©rents corps de mĂ©tiers qui travailleront le mĂ©tal, le textile, le verre, la cĂ©ramique et la peinture. Chaque Motif sera d’ailleurs liĂ© Ă l’un des cinq corps de mĂ©tiers en question.
Chaque joueur commence avec une Apprentie diffĂ©rente de l’un de ces corps de mĂ©tiers. Elles auront toutes la capacitĂ© de rĂ©cupĂ©rer 2 tuiles sur le marchĂ©, mais en suivant un schĂ©ma unique propre Ă chaque artisanat.
PlutĂŽt simple. Mais cela deviendra beaucoup plus complexe Ă mettre en Ćuvre, puisqu’on ne peut rĂ©cupĂ©rer qu’un nombre de tuiles matĂ©riaux fixe. Si une case vide apparaĂźt sur votre schĂ©ma, vous ne pourrez rien prendre⊠Puzzle game en approche.
Le compagnonnage, le pas de cÎté
Le marchĂ© est composĂ© de 16, 25 ou 36 cases selon le nombre de participants. Les matĂ©riaux, placĂ©s au hasard, sont tirĂ©s d’un sac Ă chaque dĂ©but de tour de jeu.
Puis les joueurs enchaĂźnent les tours avec 3 possibilitĂ©s : prendre des tuiles matĂ©riaux selon l’un des schĂ©mas de ses Artisanes disponibles, complĂ©ter un Motif parmi les 5 disponibles en le fabriquant Ă partir des matĂ©riaux en sa possession, ou passer son tour.
Lorsque tous les joueurs passent Ă la suite, le tour se termine.
On complÚte les cartes Inspiration manquantes, on enlÚve toutes les tuiles restantes du marché et on refait le plein. Le premier joueur tourne et on passe au tour suivant.
La maĂźtrise de son art pour seul objectif
Lorsque vous fabriquez un Motif, vous obtiendrez l’Apprentie correspondant Ă son corps de mĂ©tiers si vous ne la possĂ©dez pas encore, ainsi que les points de RenommĂ©e marquĂ©s sur le Motif. Vous pourrez donc avoir jusqu’Ă 5 Apprenties diffĂ©rentes.
Lorsque vous fabriquez le second Motif d’un corps de mĂ©tiers, c’est une Compagnonne qui viendra Ă©pauler votre Ă©quipe. Cette derniĂšre pourra rĂ©cupĂ©rer non pas 2 mais 3 tuiles matĂ©riaux sur le marchĂ©, selon un schĂ©ma unique propre Ă son artisanat, comme l’Apprentie prĂ©cĂ©dente.
Lorsque vous fabriquez le quatriĂšme Motif d’un corps de mĂ©tiers, c’est alors l’unique MaĂźtresse d’Ćuvre qui viendra diriger les travaux de votre atelier.
Chaque Artisane dans votre zone de jeu comptera comme bonus en fin de partie. Les MaĂźtresses d’Ćuvre seront les plus rentables.
Les Muses vous inspirent
Lorsqu’un joueur rĂ©cupĂšre l’ultime tuile d’une couleur au marchĂ©, si parmi les 3 cartes Inspiration disponibles une ou plusieurs correspondent Ă cette couleur, le joueur peut en choisir une qui viendra rejoindre sa zone de jeu.
Il pourra utiliser cette Inspiration une fois par tour de jeu. Il retourne alors la carte.
Ces cartes auront tout un tas d’avantages comme Ă©changer le positionnement des tuiles au marchĂ©, rĂ©cupĂ©rer des tuiles dĂ©jĂ utilisĂ©es, augmenter la taille maximale de tuiles en votre possession (10 normalement) ou encore regarder les cartes Motifs avant leur dĂ©couverte pour les positionner comme cela vous arrange le mieux pour la suite du tour.
Lors de la fin d’un tour de jeu, on retournera la carte face visible afin de pouvoir Ă nouveau l’utiliser.
Chaque carte en votre possession donnera des points bonus en fin de partie.
PrĂ©sentation de votre chef-d’Ćuvre
Lorsqu’Ă la fin d’un tour de jeu un ou plusieurs joueurs ont 20 points ou plus en RenommĂ©e, on dĂ©clenche la fin de partie.
On additionne tous les points bonus : nombre d’Artisanes de chaque grade et nombre de cartes Inspiration.
Celui avec la Renommée la plus haute remporte la partie.
Artistry, verdict
Quelle magnifique découverte que ce jeu !
Un Splendor-like au look surprenant, parce que oui, on est bien sur quelque chose de trĂšs trĂšs proche du grand ancĂȘtre. Aussi facile d’accĂšs que ce dernier, mais avec beaucoup plus de stratĂ©gie. Moins de chance et plus de planification. Juste top !
Le positionnement des tuiles sur le marchĂ© et leurs modifications de position grĂące aux cartes Inspirations. Les diffĂ©rents artisans pour rĂ©cupĂ©rer les matĂ©riaux. Ne pas pouvoir se servir lorsqu’une position vide apparaĂźt. Les Inspirations Ă garder du coin de l’Ćil tout en surveillant vos adversaires pour rĂ©ussir Ă les coincer.
Artistry vient de prendre la place du grand ancien Splendor, notamment auprÚs de nos filles, et ce malgré sa version uniquement en anglais.
Jeu familial proposant du 8 ans et plus, il se base presque exclusivement sur des icĂŽnes (hormis pour les Inspirations, un peu plus complexesâŠ). Il pourra ainsi facilement ĂȘtre compris et mis en Ćuvre par les plus jeunes.
Des rÚgles simples mais de la profondeur stratégique pour un jeu de construction de tableau rapidement pris en main.
Facile Ă sortir, avec une version solo pour les individualistes. Il a conquis tout le monde chez nous.
Les parties se jouent en 4 Ă 5 tours de jeu. C’est trĂšs rapide et il vous faudra ĂȘtre au taquet 100% du temps si vous ne voulez pas perdre un tour !
La direction artistique est totalement dans le thĂšme Art dĂ©co. Facile, vu que la plupart des illustrations sont tombĂ©es dans le domaine public depuis longtemps. Pas de souci de droits, une bonne idĂ©e de la part de l’Ă©diteur.
Cette direction artistique peut faire peur, mais mĂȘme les moins motivĂ©s ont Ă©tĂ© trĂšs agrĂ©ablement surpris une fois la premiĂšre partie jouĂ©e. C’est dire.
Une vraie touche fĂ©minine qui se confirme dans les diffĂ©rentes Artisanes reprĂ©sentĂ©es ici, quel que soit leur degrĂ© d’expĂ©rience. J’ai volontairement utilisĂ© les versions fĂ©minines des termes professionnels afin de coller Ă la version originale et Ă l’esprit du jeu. Le terme de « Journeywoman » est par exemple employĂ© pour le degrĂ© traditionnel de compagnon. Alors autant faire les choses correctement.
Donc, si vous cherchez un jeu familial, Artistry pourrait ĂȘtre un choix judicieux et plutĂŽt abordable pour sa version boutique, si le thĂšme vous parle. Sinon, passez votre tour !
On a aimé :
- La sensation de jouer dans un musée⊠sans la gardienne qui surveille chaque mouvement
- Le cÎté « je ne peux rien récupérer si mon schéma tombe sur une case vide » qui transforme chaque tour en sudoku stratégique
- Les cartes Inspiration qui font passer vos adversaires de « copains de jeu » à « cibles à coincer »
- Le fait que mĂȘme en version anglaise, nos filles aient compris plus vite qu’Ă l’Ă©cole (dĂ©solĂ©, professeur d’anglais)
- La touche 100% féminine qui change des éniÚmes guerriers barbus
On a moins aimé :
- L’absence de version française qui oblige Ă expliquer les 3-4 cartes Inspiration en texte
- Le thĂšme Art DĂ©co qui peut refroidir certains joueurs avant mĂȘme d’ouvrir la boĂźte (leur perte !)
- La rapidité des parties qui nous laisse frustrés de ne pas pouvoir développer une stratégie sur 15 tours
- Le fait que ma petite sĆur attende toujours son cadeau de NoĂ«l (oups)
C’est plutĂŽt pour vous siâŠ
- Vous cherchez un remplaçant à Splendor qui garde la simplicité mais ajoute de la profondeur
- Vous aimez les jeux oĂč chaque dĂ©cision compte et oĂč il faut rester concentrĂ© Ă 100%
- L’esthĂ©tique fait partie de votre expĂ©rience de jeu
- Vous voulez initier vos enfants à la stratégie sans les noyer dans des rÚgles complexes
- Vous appréciez quand un jeu met en avant des figures féminines
Ce n’est plutĂŽt pas pour vous siâŠ
- L’Art DĂ©co vous fait fuir plus vite qu’une expo du dimanche aprĂšs-midi
- Vous voulez des parties longues et développées sur plusieurs heures
- L’anglais vous bloque, mĂȘme pour 3 petites cartes avec des icĂŽnes
- Vous dĂ©testez les jeux oĂč une case vide peut ruiner votre plan parfait
- Vous cherchez de la chance et du chaos plutĂŽt que de la planification pure
Artistry prouve qu’on peut ĂȘtre beau ET intelligent, classe ET accessible, vintage ET moderne. Un peu comme nous aprĂšs 3 cafĂ©s un dimanche matin de partie intense.
TrĂšs, trĂšs bon !

FAQ : Tout savoir sur le jeu de société Artistry
Quâest-ce quâArtistry ?
Artistry est un jeu de stratĂ©gie et de collection inspirĂ© du mouvement Art DĂ©co. Il combine simplicitĂ© dâaccĂšs et profondeur tactique, rappelant Splendor tout en ajoutant une vraie dimension de planification. Le but est de crĂ©er des chefs-dâĆuvre pour gagner de la RenommĂ©e (20 points marquent la fin de la partie).
Quel est son thĂšme ?
Le jeu cĂ©lĂšbre les arts dĂ©coratifs : vitraux, ferronnerie, textile, cĂ©ramique, etc. Les joueurs incarnent des artisanes (apprentie, compagnonne, maĂźtresse dâĆuvre) qui crĂ©ent des motifs pour devenir les plus cĂ©lĂšbres crĂ©atrices de leur Ă©poque.
Le matériel est-il de qualité ?
Oui. Les cartes sont grand format avec un effet lin, le plateau est double couche, les tuiles sont en bois (version Boutique) ou en rĂ©sine (version Deluxe), et un sac en tissu est inclus. Les illustrations dâinspiration Art DĂ©co renforcent lâimmersion et lâĂ©lĂ©gance du jeu.
Comment joue-t-on ?
Ă son tour, un joueur choisit :
- Prendre des tuiles selon le schéma de son artisane.
- Fabriquer un motif en dépensant les matériaux requis.
- Passer pour finir la manche.
La manche se termine quand tous les joueurs ont passĂ©. Le marchĂ© est rĂ©approvisionnĂ© et la partie continue jusquâĂ ce quâun joueur atteigne 20 points de RenommĂ©e.
En quoi consiste la collecte de matériaux ?
Chaque artisane possĂšde un motif de collecte Ă superposer sur le plateau du marchĂ©. Si une case du schĂ©ma est vide, aucune ressource nâest collectĂ©e. La planification est donc cruciale : un seul espace mal anticipĂ© peut ruiner tout un tour.
Comment évoluent les artisanes ?
En produisant plusieurs motifs du mĂȘme corps de mĂ©tier :
- 1 motif â Apprentie.
- 2 motifs â Compagnonne (3 tuiles de collecte).
- 4 motifs â MaĂźtresse dâĆuvre (pouvoirs puissants + points bonus).
Que font les cartes Inspiration ?
Elles offrent des bonus tactiques : échanger des tuiles, manipuler le marché, augmenter sa limite de main ou anticiper les prochains motifs. Chaque carte rapporte également des points en fin de partie.
Quelle est la sensation de jeu ?
Les parties sont courtes (30-40 min), tendues et exigeantes. Chaque action est dĂ©cisive, chaque schĂ©ma Ă optimiser ressemble Ă un mini-casse-tĂȘte. Le plaisir vient de la satisfaction dâun plan parfaitement exĂ©cutĂ©.
Ă qui sâadresse Artistry ?
Idéal pour vous si :
- Vous aimez Splendor mais souhaitez plus de stratégie.
- Vous appréciez les jeux élégants et sans hasard.
- Le thÚme artistique et la beauté du matériel comptent pour vous.
Moins adapté si :
- Vous préférez les longues parties ou les jeux chaotiques.
- Le thÚme Art Déco ne vous inspire pas.
Peut-on y jouer en famille ?
Oui. Accessible dÚs 8 ans, trÚs visuel et basé sur des icÎnes, Artistry est parfait pour initier aux jeux de stratégie sans complexité excessive.
En résumé
Artistry est un jeu élégant, fluide et raffiné. Court mais profond, il allie beauté, réflexion et accessibilité. Un successeur naturel à Splendor pour ceux qui aiment les jeux à la fois tactiques et esthétiques.
- Date de sortie : Septembre 2025
- Langue : Anglaise
- Assemblé en : Chine
- ITHEM : 3 sur 5. Pour en savoir plus sur lâITHEM dans les jeux de sociĂ©tĂ©, câest ici.
- IGUS : 3 sur 5. Pour en savoir plus sur lâIGUS dans les jeux de sociĂ©tĂ©, câest ici.
- EcoScore : D. Si vous voulez en savoir plus sur lâEcoScore dans les jeux de sociĂ©tĂ©, câest ici

- Label DĂ© Vert : Non. Pour en savoir plus sur le label DĂ© Vert, câest ici.
- Création : Amy Droz, Dusty Droz
- Ădition : Dux Somnium Games
- Nombre de joueurs et joueuses : 1 â 4 ( tourne bien dans toutes les configurations )
- Ăge conseillĂ© : DĂšs 8 ans ( bonne estimation si un adulte fait la traduction des cartes Inspiration )
- DurĂ©e : 30 â 40 minutes ( bonne estimation )
- ThÚme : Art déco
- MĂ©caniques principales : Construction de tableau, draft ouvert, collection. Pour en savoir plus sur les diffĂ©rentes mĂ©caniques de jeux, câest ici.
Retours de campagne
Toutes les infos et explications se trouvent ici :
DĂ©couvert un peu par hasard, le projet promettait un joli jeu, voire mĂȘme plus. Lors des pledges, il y avait la possibilitĂ© d’une magnifique boĂźte en bois avec les plateaux de jeu en verre et plein de choses super classes. Tout comme le prix : 229 âŹ. Ouch ! J’ai prĂ©fĂ©rĂ© m’arrĂȘter Ă la version Deluxe, ne sachant pas vraiment si le jeu allait plaire ni quelle qualitĂ© finale sortirait des usines. Le thĂšme de dĂ©part, bien que graphiquement intĂ©ressant, ne me parlait pas franchement et c’est plus le cĂŽtĂ© cadeau pour un proche qui m’a fait backer le projet. On est tout de mĂȘme sur du matĂ©riel superbement produit avec un effet « whaou ! » Ă chaque sortie du jeu.
Campagne de financement participatif terminĂ©e en avril 2025 avec une livraison prĂ©vue pour dĂ©cembre 2025. Pledge rĂ©ceptionnĂ© en septembre 2025 avec 3 mois d’avance. C’est toujours une bonne surprise et gage d’un investissement en amont de la campagne de la part de l’Ă©diteur. Le matĂ©riel est tout simplement magnifique, quel que soit le niveau de pledge au vu des commentaires sur la page de la campagne.
Dux Somnium reste un tout petit Ă©diteur avec un catalogue trĂšs typĂ©. Ils ont toutefois l’air de faire les choses correctement en prĂ©sentant des projets dĂ©jĂ aboutis lors de leurs campagnes de financement participatif, ne cherchant que le moyen de les produire dans l’esprit de dĂ©part du projet KS. Une bonne chose. Ils viennent tout juste de valider avec prĂšs de 9 000 backers un nouveau projet sur le thĂšme de Jane Austen, Endearment. Ă suivre donc, pour ceux intĂ©ressĂ©s par ces thĂšmes un poil clivants mais dĂ©licieusement surannĂ©sâŠ
Rejoignez notre communauté :
Rejoignez notre chaĂźne WhatsApp
Gus&Co : 100% Indépendant, 0% Publicité
Vous avez aimé cet article ? Depuis 2007, nous faisons le choix difficile de refuser la publicité intrusive pour vous offrir une lecture confortable. Mais l'indépendance a un prix (hébergement, temps, achat de jeux).
Pour que cette aventure continue, vous avez deux moyens de nous soutenir :
â Soutenir Gus&Co sur Tipeee
11 Comments
Lorenzo
Merci pour cette inspiration, je vais aller tester ça.
Une question nĂ©anmoins, pourquoi parler dâart DĂ©co, le jeu nâest-il pas plutĂŽt sur le thĂšme de lâart Nouveau ? Jâai vu quâil y avait une extension Mucha, on ne peut pas faire plus art Nouveau.
Chab
Ah Lorezo, j’adorerais me la pĂ©ter en parlant de mes connaissances en Arts mais malheureusement je n’y connais pas grand chose, comme expliquĂ© en dĂ©but d’article…
Le jeu reprend les codes de l’Art dĂ©co dans sa mise en oeuvre mais ses illustrations sont clairement de Mucha, pour une grande partie, ou inspirĂ© de ce dernier. Donc Art nouveau, je viens tout juste de vĂ©rifier.
Que dire hormis mon incompĂ©tence Ă expliquer cela ?…
Ah, si. Le jeu est topissime !
Merci pour l’Ă©change.
Guillaume
Bonjour Gus and co. Super intĂ©ressant đ. Savez-vous oĂč on peut le trouver, mĂȘme en anglais, car il donne trĂšs envie ? Car je ne vois aucune localisation ni de version VO sur les principaux sites de ventes ludiques. Je suis toujours fan de vos trouvailles ludiques ( l’an dernier c’Ă©tait Tipperary, que j’ai pris en VO…et sui finalement a Ă©tĂ© localisĂ© en français cette annĂ©e).
Merci. Guillaume
Gus
Bonjour Guillaume,
Merci pour votre chaleureux message. Notre chroniqueur Chab va vous répondre tout bientÎt.
Belle journĂ©e (malgrĂ© la pluie âïž)
Guillaume
Merci ! J’ai dĂ©jĂ demandĂ© Ă Space cowboys ( ben oui, le comparatif avec Splendor đ) qui m’a rĂ©pondu que cela n’Ă©tait pas prĂ©vu ( trop de projets en cours). Du coup je suis trĂšs motivĂ© pour le rĂ©cupĂ©rer qq part đ
Chab
Bonjour Guillaume. Comme je comprends votre détresse !
AprĂšs la trĂȘs bonne surprise d’un jeu qu’on attendait pas vraiment, on a essayĂ© d’en trouver un exemplaire pour notre grand qui kiffe Splendor avec sa chĂ©rie. Mais tout comme vous, impossible de mettre la main dessus !
Pas un exemplaire ne semble sorti du circuit pour le moment. Seul l’Ă©diteur ( basĂ© au USA) semble en avoir en stock et uniquement la version classique….
On va donc surveiller de prÚs le marché et restez aux aguets nous aussi.
Guillaume
Merci pour votre retour ! Il nous reste plus qu’Ă motiver un Ă©diteur francophone đ et oui, on va guetter car il me tente beaucoup celui-ci ! J’adore vos recommandations (Tipperary est top) et si on peut les trouver en boutique en plu, c’est mieux đ
Herve JAMOIS
Bonjour c’est Ă©tonnant encore une fois cet article sans aucune photo, d’autant que le visuel est au coeur de jeu… Difficile de s’emballer Ă l’aveugle pour ma part.
Ludiquement
Fred de Gus&Co
Wow, moi qui adore Splendor et le thĂšme de lâart, jâavoue que je suis pour le moins intriguĂ©, voire attirĂ©! Quelle dĂ©ception de ne pouvoir le mettre sur ma liste de NoĂ«l. Mais merci de lâavoir mis dans mon radar!
Gothor
Curieux de parler d’art deco alors que toute l’esthĂ©tique crie art nouveau. Jusqu’Ă la boĂźte elle-mĂȘme oĂč c’est mĂȘme Ă©crit en gros au-dessus du titre.
Chab
RĂ©ponse un peu plus haut dans les commentaires…