đ€ Blade Runner 2099 devient un jeu d’enquĂȘte coopĂ©ratif chez Lucky Duck : appli narratrice, humains traquĂ©s, Kickstarter en 2027. Tout ce qu’on sait dĂ©jĂ .
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Blade Runner 2099. Un drap tirĂ©, une boĂźte, et presque rien d’autre

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L’essentiel en 3 points
- Blade Runner 2099, une enquĂȘte coopĂ©rative narrative, racontĂ©e par une application.
- Une histoire inédite, distincte de la série Prime Video.
- Kickstarter en 2027 ; joueurs, durée, prix et VF inconnus.
DĂ©voilĂ© sous un drap au SPIEL Essen 2026, Blade Runner 2099: The Board Game promet une enquĂȘte coopĂ©rative racontĂ©e par une application, dans un Los Angeles oĂč ce sont dĂ©sormais les humains qu’on traque. Sur le papier, c’est le terrain de jeu idĂ©al de Lucky Duck Games. Sur la table, presque tout reste Ă dĂ©couvrir.
Ă Essen, Lucky Duck Games n’a pas sorti de dĂ©mo, ni de livret de rĂšgles. L’Ă©diteur a fait plus théùtral : il a tirĂ© un drap, et dessous attendait la boĂźte de Blade Runner 2099: The Board Game. C’Ă©tait pendant le SPIEL Essen 2026, tenu du 22 au 25 octobre, au milieu d’un salon dĂ©jĂ saturĂ© de nouveautĂ©s.
Ce que l’on sait vient surtout d’IGN, qui a pu Ă©changer avec l’Ă©diteur sur place, tout en reconnaissant que les dĂ©tails restent rares. Le portrait tient en quelques traits : un jeu narratif, jouĂ© avec une application qui assure la narration (entre autres fonctions), et la promesse d’une aventure coopĂ©rative fondĂ©e sur l’enquĂȘte.
Les mots « coopĂ©ratif » et « enquĂȘte » viennent de cette conversation rapportĂ©e par IGN. La page Kickstarter de prĂ©-lancement parle, elle, d’une aventure atmosphĂ©rique guidĂ©e par les choix des joueuses et accompagnĂ©e d’une appli. Rien de gravĂ© dans le marbre, donc..
2099, l’annĂ©e oĂč l’humain devient le gibier
Le dĂ©tail le plus glam tient en une phrase : cette fois, ce sont les humains qui sont persĂ©cutĂ©s. Le jeu reprend le renversement qui sert de point de dĂ©part Ă la sĂ©rie Blade Runner 2099, attendue sur Prime Video le 25 novembre 2026. Cinquante ans aprĂšs Blade Runner 2049, les rĂ©plicants tiennent Los Angeles, et l’humanitĂ© a Ă©tĂ© relĂ©guĂ©e au rang de population de seconde zone.
Mais le jeu ne racontera pas la sĂ©rie. Lucky Duck promet une histoire distincte, et personne ne sait encore si Olwen (Michelle Yeoh â oui, qui habite Ă Vernier / GenĂšve) ou Cora (Hunter Schafer) feront une apparition dans la boĂźte. Choix malin : un jeu d’enquĂȘte vit de ses surprises, et il aurait Ă©tĂ© dommage que les huit Ă©pisodes diffusĂ©s en novembre dĂ©voilent les coupables avant mĂȘme l’ouverture de la campagne.
Reste LA question, et elle est trĂšs Blade Runner : qui enquĂȘte, et sur qui ? Des rĂ©plicants qui traquent des humains ? Des humains infiltrĂ©s, comme Cora dans la sĂ©rie ? Les deux ? MystĂšre complet. Or l’univers nĂ© de Philip K. Dick n’a jamais Ă©tĂ© une affaire de « qui a tuĂ© ». C’est une affaire de « qui est quoi ».
Le canard retourne Ă ses premiĂšres amours
Pour qui suit Lucky Duck depuis 2018, la formule sonne familiĂšre. Chronicles of Crime a bĂąti la rĂ©putation de l’Ă©diteur avec ses QR codes Ă scanner, ses scĂšnes de crime Ă explorer sur smartphone et ses suspects Ă cuisiner, de 1 Ă 4 personnes, en 60 Ă 90 minutes. The Dark Quarter a ensuite poussĂ© plus loin le rĂ©cit pilotĂ© par application, avec une campagne coopĂ©rative et des dĂ©cisions qui pĂšsent sur l’histoire.
Tentant, donc, de voir Blade Runner 2099 comme leur enfant naturel. Rien ne dit aujourd’hui que le jeu reprendra le Scan & Play, les dĂ©s ou la structure en campagne de ses aĂźnĂ©s.
Le calendrier, lui, est rĂ©vĂ©lateur. RachetĂ© par Goliath en 2024, Lucky Duck a annoncĂ© en avril 2026 rĂ©duire ses localisations, jugĂ©es trop gourmandes en ressources, pour miser sur ses propres crĂ©ations. Un virage qui n’a de sens que si l’Ă©diteur sort un vrai gros coup maison. Licence culte, mĂ©canique fĂ©tiche, sĂ©rie Amazon en guise de bande-annonce gĂ©ante : Blade Runner 2099 ressemble furieusement Ă cette tentative.
Une fiche technique encore classée secret-défense
Soyons honnĂȘtes : Ă ce stade, la fiche est presque vide. Aucune auteurice ni illustratrice n’est crĂ©ditĂ©e. On ignore le nombre de joueuses, la durĂ©e, l’Ăąge conseillĂ©, le prix, le contenu de la boĂźte, et mĂȘme s’il s’agira d’une campagne ou de scĂ©narios indĂ©pendants. Le mode solo ? Non prĂ©cisĂ©. Les plateformes de l’appli ? Idem.
CĂŽtĂ© financement, IGN Ă©voque une campagne Kickstarter « l’an prochain », donc en 2027, sans date prĂ©cise. La page d’alerte est dĂ©jĂ en ligne pour celles et ceux qui veulent ĂȘtre prĂ©venus.
Et la VF ? Rien d’annoncĂ©. C’est lĂ que le bĂąt blesse un peu : depuis la fin de l’Ă©tĂ© 2026, Lucky Duck Games France ne dispose plus d’Ă©quipe Ă©ditoriale interne, comme on l’avait relevĂ© au moment de l’annulation de la VF d’Into the Godsgrave. Comme Blade Runner 2099 est une crĂ©ation maison, une appli multilingue paraĂźt plausible. Pour un jeu dont le rĂ©cit passe par l’Ă©cran, la traduction ne sera pas un dĂ©tail.
Embouteillage Ă Los Angeles
La rue est aussi plus encombrĂ©e qu’il n’y paraĂźt. Le 22 octobre 2026, Creative Games Studio a dĂ©voilĂ© sur Gamefound Blade Runner 2049: The Board Game, lui aussi tournĂ© vers l’enquĂȘte : scĂšnes de crime passĂ©es Ă l’ESPER, interrogatoires, ordres Ă suivre ou non, pour 1 Ă 4 personnes et environ 120 minutes.
Deux jeux d’enquĂȘte Blade Runner en financement participatif en 2027, aprĂšs des annĂ©es de quasi-silence ludique (un jeu de plateau de 1982 retirĂ© faute de droits, le petit Nexus Protocol en 2020, et surtout le jeu de rĂŽle de Free League, primĂ© aux ENNIE en 2023) : la licence n’avait jamais Ă©tĂ© aussi visible sur nos tables. Sur le terrain de l’enquĂȘte assistĂ©e par appli, Lucky Duck part avec une longueur d’avance en street cred.
Rendez-vous sur Kickstarter l’an prochain. D’ici lĂ , on garde un Ćil sur la page, et l’autre sur le test de Voight-Kampff. Reste Ă savoir si ce canard rĂȘve de moutons Ă©lectriques⊠ou seulement de QR codes.
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âïž Sans compter le podcast (DALIA 4), cet article a un niveau DALIA de 1.
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