Rétrospective 2025 : Déficitaires mais milliardaires (de passion)
🥂 Rétrospective. On est dans le rouge financièrement, mais on a battu des records d’audience. Le paradoxe Gus&Co de 2025.
Rétrospective : Des chiffres, et les 12 articles que vous avez dévorés en 2025
Vous pouvez écouter cet article sous forme de podcast ici, généré par IA. Et nous sommes également sur Apple Podcast & sur YouTube Podcast ici :
L’essentiel en 3 points
- Avec 4,4 millions de vues et un mois de décembre historique, le meilleur depuis notre création, le blog confirme sa place dans l’écosystème ludique.
- Toujours 0 pub, toujours soutenu par Tipee, et toujours une liberté de ton absolue sur plus de 500 articles publiés en 2025.
- Au-delà du blog, nos événements IRL ont cartonné et on vous prépare une enquête aquatique, en paddle, pour l’été 2026.
On aurait pu mettre des pubs pour des casinos en ligne et devenir riches. À la place, on a écrit 508 articles par passion. On est bêtes ou courageux ?
Demain, nous passons à 2026. Et comme chaque année depuis 1643 et la création de notre blog, il est temps de dresser le bilan de 2025. Avec quelques stats et une sélection d’actu et d’articles qui ont marqué notre blog au fil de l’année.
Côté jeux, toutes catégories confondues, 2025 aura été riche en nouveautés. Mais aussi marquée par de nombreuses faillites d’éditeurs de jeux de société (Triton Noir, Funforge, OPLA en difficulté financière) et des déceptions. Malgré les crises multiples que nous traversons, le jeu de société a su conserver toute son importance, en permettant à chacun et chacune de s’évader loin des écrans, loin de l’IA, entre amis ou en famille.
Si l’on devait résumer 2025 en un seul mot ? « Intensité »
Intensité des débats, intensité des sorties, mais aussi intensité d’un monde extérieur un peu maboul qui n’a cessé de toquer (parfois à coups de bélier) à la porte de notre bulle ludique. En 2024, nous fêtions des records. En 2025, nous célébrons quelque chose de plus précieux : la résilience.
Il fut un temps, jadis, où tenir un blog de jeux de société consistait à ouvrir une boîte, lire trois pages de règles et dire « C’est fun ». Ce temps est mort et enterré. En 2025, parler de jeu, c’est parler d’économie (quand Donald Trump menace le prix de vos meeples, et la riposte), d’écologie (adieu plastique, bonjour Kuldhara) et de politique (coucou M. le Ministre Nuñez). Et d’IA. Beaucoup (trop ?) d’IA.
Chez Gus&Co, nous n’avons jamais voulu être une simple vitrine. Nous sommes, et resterons, des « Agitateurs d’Imaginaire ». Cette année, vous avez été plus de 4 millions à venir chercher du sens sur nos pages. 4 millions ! Dans un océan de contenus générés par IA, nous avons gardé le cap : 0% de pub, 100% de passion… et un bilan financier toujours (très) dans le rouge (mais on est riches de liberté et de passion).
Alors, que retient-on de ce millésime 2025 ? On plonge dans les entrailles d’une année folle avec les 12 articles que vous avez dévorés en 2025, ceux qui ont connu le plus de fréquentation par mois.
Les 12 articles phares de 2025
Janvier
Février
Mars
Avril
Mai
Juin
Juillet
Août
Septembre
Octobre
Novembre
Décembre
Des nouvelles de nos activités en 2025
Le 31 décembre 2025, l’heure est venue de jeter un œil dans le rétroviseur. Les chiffres (que vous verrez plus bas) témoignent d’une année solide pour notre modeste blog. Un poil en diminution par rapport à 2024 qui fut une année record. Mais Gus&Co, ce n’est pas qu’un blog : c’est aussi le Bar à Jeux, le tout premier ouvert à Genève, en 2007, et qui fête désormais ses 18 ans ! Et également, nous organisons depuis septembre 1989 des événements ludiques grandeur nature, entre soirées meurtres et mystères et escape games.
Cette année, nous avons pu mener à bien de beaux projets et organiser de grands événements. Et ça a commencé très fort ! En janvier, nous avons organisé une soirée meurtre et mystère dans un hôtel perdu à la montagne en Valais. Ce fut épique !

En mai, au théâtre et forum de Meyrin à Genève nous avons organisé un escape game pour 400 enfants de l’école primaire.
En octobre, nous avons également organisé à Carouge (Genève) notre Sherlock Live en collaboration avec la Faculté de psychologie et des sciences de l’éducation pour 600 personnes.
Bref, 2025 a été une belle année pour nous. Vivement 2026, avec déjà de nouveaux projets en préparation ! Dont un Sherlock Live sur… l’eau. Oui, vous avez bien lu, en été 2026 nous organisons à Genève une enquête sur trois dates, des escape games à faire en paddle / canoë.

Les inscriptions devraient s’ouvrir bientôt ici.
Chroniqueurs et chroniqueuses
En 2025, notre équipe s’agrandit, et c’est une très bonne nouvelle : grâce à cette diversité, nous pouvons vous offrir un large éventail de jeux, de styles et d’analyses. C’est l’occasion de remercier chaleureusement tous nos rédacteurs et rédactrices pour leur travail régulier, sérieux et… bénévole.
En 2025, la rédaction de Gus&Co (par ordre alphabétique) qui a participé au blog fut :
Aline : Elle travaille dans le domaine social. Elle est tombée toute petite dans la marmite du jeu sous toutes ses formes (plateau, jeux vidéo, escape room, murder). Écrire sur le blog lui permet de découvrir de nouveaux jeux et partager de vrais coups de cœur.
Altaripa : Joueur compulsif. Fondateur d’AccessiJeux Suisse. L’un des responsables du Bar à Jeux de Genève. Animateur pour Gus & Co, Ch’piil et Ludesco.
Amélie : Passionnée de jeux de société. A commencé à jouer à des jeux de société à l’âge de 1 année, environ, et n’a jamais cessé depuis. Kiffe les jeux de plateau, coopératifs, narratifs et d’autres qui finissent aussi en « tif ». Adore partager sa passion et aider les autres à découvrir les top et éviter les flop.
Andariel : Chroniqueuse et rôliste (JDR, GN) queer qui se consacre au jeux de rôle, aux jeux narratifs et aux sujets LGBTQ+. Elle s’implique pour valoriser la présence des personnes marginalisées dans l’industrie du jeu.
Bast Martinez : Plutôt adepte de jeux de gestion et de stratégie, Bastien aime qu’un jeu lui souffle un vent épique en plein visage, à l’image des podcasts « Des Mortels et des Dieux » qu’il anime sur Spotify et Souncloud
Cartman : Curieux de nature (surtout lorsqu’il s’agit de tester un nouveau jeu), Gaétan a néanmoins développé au fil des années un véritable attrait pour les jeux de fourbasse. Il serait ravi de vous faire découvrir les concepts de « contre-attaque préventive » ou de « coopération réduite aux acquêts » autour d’une bonne partie d’Exodus ou de Scythe.
Chab : Rôliste devenu platoïste par manque de temps. Pâtissier initié et fan de Robbie Williams. Patriarche de cœur d’un troupeau de gremlins. Aime qu’un jeu lui raconte une histoire.
Clément : Adepte des jeux rapides, son pire ennemi est le paralyseur. Spécialiste des jeux de plis, des casse-têtes et des ours. Il a deux chats, trop de plantes et une mémoire défaillante. Devise : « Faut que ça poppe ! »
Fred : Ludinosaure, tombé ado dans la marmite avec Full Métal Planète, Super Gang et Fief. Puis tout s’enchaîne, un master sciences du jeu, ludothécaire, animateur en festivals, gérant d’escape game… Assagi pour cause de paternité. Rêve de retravailler dans le secteur ludique. Contamine encore son entourage de sa passion du jeu.
Furio : Toujours à le recherche de nouvelles aventures ludiques à partager en famille ou entre ami. Papa dynamique, de profession technique et passionné de musiques festives. Le jeu est pour moi un excellent outil d’évasion dans un environnement de moins en moins amusant.
Gus : Rédacteur-en-chef de Gus&Co. Enseigne à l’École supérieure de bande dessinée et d’illustration, travaille dans le monde du jeu depuis 1989 comme auteur et journaliste.
Jean-Côme : Jean-Côme, photographe et baroudeur. Préférence marquée pour les jeux aux thématiques fortes qui font voyager tout en mettant les neurones à l’agonie. Pacifiste mais plus compétitif que coopératif.
Julie : J’explore les jeux de société avec un regard curieux, joyeux et sensible. J’aime les mécaniques accessibles, les univers marqués et les moments de jeu qui créent du lien, du rire et parfois un peu de tension.
Loïc : Breton d’origine et exilé depuis peu en Suisse (pour son chocolat, surtout), Loïc vit et respire jeux de société. Il est toujours prêt à sortir cartes et plateaux pour s’amuser et partager sa passion débordante. Joueur dans l’âme, sa devise est « Une petite partie, entre deux arrêts de bus ? ».
PEF : alias Pierre-François pour les intimes. Maître incontesté des jeux de société qui durent une éternité. PEF s’est lancé dans les jeux de stratégie complexes dès qu’il a pu tenir un dé dans ses mains. Ses préférés sont ceux qui nécessitent de bâtir des empires et de comploter contre ses adversaires tout en sirotant une tisane. Devise : « Si le jeu dure moins de deux heures, c’est une pause-café ! »
Ramus : Norvégien d’origine et expatrié depuis peu à Montréal (pour le sirop d’érable… et la fibre gigabit), Ramus mange, dort et rêve jeux vidéo. Geek sociable, qu’il s’agisse de speedrunnings ou de sessions chill en indé, il dégaine sa manette plus vite que son ombre pour partager sa passion contagieuse.
Romain : Auteur et game designer biberonné au jeu de Go et au jeu de rôle. Affection pour les jeux solo. Goût prononcé pour la SF. Vends cartes Magic ayant servi de sous-bock. Autres chroniques sur Le Miroir des jeux.
Super Canard : membre de la Team Gus&Co. Youtubeur et réalisateur, véritable touche-à-tout. Entre théâtre, musique et cinéma, sa chaîne YouTube se spécialise dans la pop-culture et autres thématiques qui fleurent bon la nostalgie et l’aventure.
Yaztromo : Sa passion : les jeux, mais surtout, les jeux de rôle. Ses chroniques sur Gus&Co vous présentent des nouveautés, et dépoussièrent aussi quelques raretés débusquées sur ses étagères.
Zoé : Quand elle ne court pas après ses deux enfants joueurs, elle enchaîne les parties, les goûters et les fous rires. Elle aime les voyages, les dés qui roulent bien, les règles courtes et les plateaux colorés. Elle déteste ranger les meeples qui se cachent sous le canapé.
Réseaux sociaux
Avec la désertion massive de X (ex-Twitter) et les innombrables rebondissements d’Elon Musk, nous avons élargi notre présence numérique en 2024-2025 :
- Mastodon (Ludosphère.fr)
- Threads
- Bluesky
- Et surtout, notre chaîne WhatsApp, qui attire plus de 1 000 followers ! Nous y proposons sondages, articles et critiques de jeux. Rejoignez-nous !
On ne va pas vous le cacher : gérer autant de réseaux prend un temps fou, ne serait-ce que pour nourrir les fils d’actualité et répondre aux discussions. Mais c’est motivant, et cela nous permet de prendre le pouls de la communauté et de rester en contact avec vous.
Tipee
Vos contributions nous soutiennent et nous permettent d’acheter des jeux que nous présentons ensuite sur le blog. Nous préférons éviter de solliciter les éditeurs, afin de conserver notre indépendance. En 2025, nous avons reçu entre 40 et 60 euros par mois sur Tipee, dont il faut encore déduire 8 % de commission.
Au final, ce n’est pas énorme pour acquérir de nouveaux jeux et couvrir les frais de gestion du site (abonnements et plugins divers, environ 700 euros par an). Mais c’est déjà ça, et chaque don compte ! Pour l’instant, on continue tant que la passion est là. Mais comme chaque année depuis 2007, on se demande si / combien de temps on va encore tenir. Pour l’instant, on est dans les chiffres rouges, mais on tient. Encore. Pour l’instant. Jusqu’à quand ?
Merci
De la part de toute l’équipe, nous voulons exprimer ici notre sincère reconnaissance envers vous, lectrices et lecteurs de Gus&Co. Votre soutien constant et votre intérêt pour nos contenus nous touchent profondément.
Nous sommes honorés de constater que nos articles, analyses et retours trouvent un écho chez vous. Cela nous pousse à viser l’excellence, pour répondre toujours mieux à vos envies et vos besoins.
Vous nous offrez votre temps et votre attention, deux choses inestimables. Nous n’oublions pas que vous êtes la raison pour laquelle nous faisons tout cela.
Enfin, un immense merci ❤️️à toutes celles et ceux qui nous soutiennent financièrement sur Tipee ou nous donnent un coup de pouce en partageant nos articles et nos publications. Votre générosité est précieuse et motive l’ensemble de l’équipe !
Rétrospective 2025 : une belle année pour le blog. Les chiffres
Comme chaque année, voici un petit aperçu de nos statistiques pour 2025.
Moyenne quotidienne : 12 070 vues.
Moyenne mensuelle : 380 000 vues.
Articles publiés : 507. 508 avec celui-ci. (460 en 2024) Soit plus d’un par jour, jours fériés et vacances inclus. Pour un blog totalement bénévole et gratuit, c’est plutôt honorable.
Vues totales : Un peu moins de 4,4 millions.
Bilan global : La 2ème meilleure année de notre petite histoire
L’année 2025 se termine sur un chiffre impressionnant de 4 388 675 vues.
Bien qu’elle marque un léger recul par rapport au record absolu de 2024 (4,82 millions), 2025 est une année extrêmement solide. Elle dépasse même l’année emblématique du « boom Covid » (2020), prouvant que le blog a fidélisé son audience bien au-delà de la période pandémique.
Voici le podium historique des années :
- 2024 : 4 826 812 vues
- 2025 : 4 388 675 vues (année actuelle)
- 2020 : 4 363 386 vues
Analyse des tendances 2025
1. Le record historique de décembre 2025
Le fait le plus marquant de ce tableau est le mois de décembre 2025. Avec 647,4 k vues, c’est tout simplement le meilleur mois jamais enregistré depuis la création du blog en 2010.
- Il bat le précédent record mensuel (qui semblait être mars 2020 avec 500,6 k ou décembre 2023 avec 522,1 k).
2. Une saisonnalité marquée (le creux de l’été)
Contrairement à 2024 qui avait maintenu des chiffres très hauts même en été (ex: juin 2024 à 436,9 k), 2025 montre un retour à une saisonnalité plus classique :
- Hiver/printemps : Fort (janvier à avril autour de 300-400k).
- Été : Baisse significative. Juin (268,5 k) et juillet (272,8 k) sont les mois les plus faibles de l’année. C’est là que s’est joué l’écart avec 2024.
- Automne/hiver : Remontée à partir d’octobre pour finir avec des chiffres solides.
Le bilan 2025 est plutôt pas mal ! Si l’on exclut l’anomalie positive du milieu d’année 2024, 2025 montre une audience extrêmement fidèle et en croissance sur les périodes clés (la fin d’année).
Le fait de finir l’année sur un record historique mensuel (647 k en décembre) est un signal très positif pour le début de 2026. Cela indique que le blog ne s’essouffle pas après 18 ans d’existence (nous avions commencé en 2007 sur une autre plateforme), mais qu’il continue de vous intéresser.
Fréquentation 2025 par mois
Le bilan final
En 2025, nous avons maintenu notre modèle, utopique : 0% Publicité. Nous sommes déficitaires financièrement, mais milliardaires en liberté, en indépendance, en passion.
Merci à vous d’être là. Merci de lire (parfois) des pavés de 2 000 mots sur l’économie du jeu.
En 2026, on continuera à gratter, à dépuncher, à écrire, à rire et à jouer. Avec vous ❤️️
On a aimé : Votre fidélité sans faille en 2025 et ce mois de décembre qui a fait exploser nos serveurs (et nos cœurs).
On a moins aimé : Voir notre banquier faire la grimace (le rouge, ça ne va bien qu’aux meeples de Carcassonne ou aux hôtels du Monopoly).
Gus&Co, c’est plutôt pour vous si… Vous cherchez du contenu critique, libre, qui prend le temps d’analyser le monde du jeu sans vous vendre de la lessive.
Gus&Co, ce n’est plutôt pas pour vous si… Vous pensez qu’un blog de jeu doit juste dire « c’est super » à chaque sortie de boîte ou si vous n’aimez pas lire.
Le mot de la fin : En 2026, on ne change rien : on lance les dés, on pioche des cartes, on écrit avec nos tripes, et advienne que pourra (sauf si on tombe à l’eau en paddle).
Au nom de toute l’équipe de Gus&Co, un immense merci pour votre soutien, vos lectures et vos partages. Passez un bon réveillon ce soir et recevez tous nos vœux pour une excellente année 2026 ! Nous avons hâte de la vivre en votre compagnie.
Et vous, parmi les +500 articles parus sur notre blog en 2025, lequel a été votre préféré ? Celui qui vous a appris, surpris, intéressé le plus ? Racontez-nous, ça nous intéresse.
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5 Comments
Guillaume
Un immense merci Gus and co de nous alimenter chaque jour d’une saine et gourmande nourriture ludique 😉. Bravo à toute l’équipe, fêtez bien 2025 et excellente année ludique 2026!! Ne changez pas et continuer de nous étonner ! Guillaume, toujours fan depuis tant d’années !
davidluudo
Tout pareil que le commentaire précèdent. Un grand merci 🙂
Rouzé
Merci à toute l’équipe pour la diversité des articles et la pédagogie de vos articles incluant cette dimension internationale à l’aide de traductions d’articles. Bel outil pour se tenir au courant des tendances et de la diversité des éditeurs.
Ange
Bonjour et merci pour ces stats et surtout pour ces infos quotidiennes ludiques : elles nous donnent une bonne base pour nous futurs nouveaux jeux. Et d’avoir plusieurs personnes, cela permet d’avoir aussi des avis différents, même s’il n’y a priori qu’un avis Gus&Co d’un membre par article !
Ceci dit, je regarde aussi sur d’autres sources telles que myludo voir BGG pour conforter/infirmer votre avis 😉
Bonne fin d’année 2025 et à l’année prochaine !
Lorenzo
Un grand merci pour tous ces articles qui amènent toujours quelque chose en plus par rapport à une critique classique de jeu.
Il faut qu’on vous aide