Frosthaven PC article bannière
Autour du jeu vidéo,  Jeux de plateau

Frosthaven s’apprête à déferler sur nos écrans

❄️ Dans l’univers glacial de Frosthaven, comment Snapshot Games transforme ce monument du jeu de plateau en épopée numérique épique.


Frosthaven, héritier glacial de Gloomhaven et succès record sur Kickstarter

En bref :

  • Frosthaven est la suite de Gloomhaven, au gameplay coopératif tactique et à la gestion d’un avant-poste dans un univers enneigé.
  • Snapshot Games propose une adaptation numérique fidèle avec tous les scénarios, classes et mécaniques clés.
  • La version numérique apporte mise en place instantanée, tutoriels, multijoueur en ligne et une interface optimisée pour un confort de jeu.

Oubliez les piles de tuiles et de cartes éparpillées, car le Royaume de Frosthaven débarque sur PC pour vous embarquer directement dans l’action.

Frosthaven est la suite directe du célèbre jeu de plateau Gloomhaven, numéro 1 sur BoardGameGeek et véritable phénomène ludique depuis 2017. Imaginé par le designer Isaac Childres, Frosthaven transporte les aventuriers et les aventurières dans les contrées enneigées d’un avant-poste isolé au nord du monde de Gloomhaven. La campagne Kickstarter lancée pour financer ce colossal projet a rencontré un succès historique, recueillant près de 13 millions de dollars de promesses de financement pour plus de 83 000 contributeurs – un record absolu pour un jeu de société. Cette somme astronomique (atteinte en pleine pandémie de 2020, qui plus est) témoigne de l’énorme attente des fans pour ce nouveau chapitre de l’aventure Gloomhaven.

Sur le plan du gameplay, Frosthaven reprend le principe coopératif de dungeon crawler tactique à évolutions permanentes qui a fait le succès de son aîné : les joueurs incarnent un groupe de mercenaires explorant des donjons modulaires remplis de monstres, pièges et trésors, au fil d’une campagne scénarisée tentaculaire. Le jeu de base propose ainsi 17 nouveaux personnages jouables (aux capacités inédites), plus de 100 nouveaux objets à fabriquer, plus de 20 types d’ennemis inédits, et une campagne monumentale comptant 138 scénarios interconnectés. Les mécaniques de combat reposent toujours sur le système ingénieux de cartes d’actions à jouer en combinant des effets (mécanique « card-driven » bien connue des adeptes de Gloomhaven), avec une gestion de la santé et de l’épuisement des personnages qui oblige à planifier prudemment chaque expédition.

Cependant, Frosthaven ne se contente pas de recopier son prédécesseur : il y apporte son lot d’innovations marquantes. La grande nouveauté vient de tout ce qui se passe entre les scénarios. Désormais, les joueurs doivent reconstruire et faire prospérer le village de Frosthaven lui-même, leur base d’opérations dans ce désert gelé. Au fil des missions, vous récoltez des ressources (bois, métal, etc.) qui permettront de construire des bâtiments dans l’avant-poste – forges, ateliers, remparts – débloquant de nouveaux objets ou avantages pour la suite de la campagne. Le jeu introduit également un système de saisons : le temps qui passe alterne entre été et hiver, apportant des événements saisonniers et des conditions variables qui influencent les scénarios et la vie du village. Cette gestion du temps qui s’écoule, avec ses événements périodiques, ajoute une dimension narrative et stratégique supplémentaire par rapport à Gloomhaven. Au final, Frosthaven enrichit l’expérience avec des éléments de gestion et de survie en plus de l’exploration de donjons, ce qui en fait une expérience à part entière plutôt qu’une simple extension de Gloomhaven.

Pour résumer les principales nouveautés apportées par Frosthaven par rapport à Gloomhaven :

  • Gestion de l’avant-poste : entre les scénarios, les joueurs peuvent améliorer le village de Frosthaven (construire de nouveaux bâtiments, développer des installations) pour obtenir des bonus et services supplémentaires.
  • Saisons et événements : la campagne s’étale sur une chronologie où alternent l’été et l’hiver, avec des événements saisonniers et des conditions qui peuvent affecter les aventures (par exemple, des attaques de créatures pendant l’hiver, ou des routes dégagées en été).
  • Nouveaux personnages et ennemis : 17 nouvelles classes de mercenaires aux styles de jeu inédits sont disponibles, affrontant plus de 20 nouveaux types d’ennemis dans cette région inhospitalière.
  • Énigmes et fabrication : le jeu incorpore des mystères à résoudre et la possibilité de fabriquer des objets à partir des ressources glanées en mission, renforçant l’aspect progression et personnalisation de l’équipement des personnages.
  • Campagne inédite : Frosthaven propose une toute nouvelle histoire avec environ 138 scénarios interconnectés, soit une aventure au long cours encore plus vaste (le jeu est livré dans une boîte massive avoisinant les 16 kg !). Autant dire qu’il y a de quoi vous occuper pendant de longues soirées d’hiver…

Frosthaven, bientôt sur PC

Si Frosthaven a conquis le cœur des joueureuses de plateau, son adaptation en jeu vidéo est confiée à un expert du genre tactique : Snapshot Games. Fondé en 2013 par le vétéran Julian Gollop – créateur légendaire de la série X-COM dans les années 90 – ce studio s’est déjà illustré par des titres stratégiques exigeants. Les amateurs de jeux vidéo tactiques connaissent notamment Phoenix Point, sorti en 2019, qui fait office de successeur spirituel à X-COM : un jeu mêlant gestion stratégique et combats tactiques au tour par tour contre des extraterrestres mutés. Snapshot Games a également à son actif Chaos Reborn, remake modernisé d’un jeu de tactique fantastique culte des années 1980. Autant dire que le studio a la réputation d’aimer les défis et les mécaniques complexes – un profil idéal pour s’attaquer à un monstre sacré du jeu de plateau tel que Frosthaven.

Julian Gollop lui-même n’a pas caché son enthousiasme à l’idée de transposer l’univers de Frosthaven en jeu vidéo. Habitué à concevoir des affrontements tactiques profonds, il voit dans Frosthaven un matériau riche combinant narration, gestion et combat stratégique. Fait notable, Frosthaven sera la première adaptation d’un jeu de société par Snapshot Games. Voir ce studio expérimenté collaborer avec Isaac Childres (le créateur du jeu de plateau) a de quoi rassurer les fans : on peut s’attendre à ce que l’ADN tactique et coopératif de Frosthaven soit respecté avec le plus grand soin dans sa transposition numérique.

Une adaptation numérique très attendue

L’annonce officielle est tombée lors du Future Games Show du printemps 2025 : Frosthaven aura droit à son adaptation vidéoludique sur PC, développée par Snapshot Games et éditée par Arc Games. Les premières informations dévoilées ont de quoi faire saliver les fans. Présenté non pas comme un simple « board game digital » classique, mais carrément comme un RPG tactique dark fantasy à part entière, Frosthaven version jeu vidéo promet d’être jouable aussi bien en solo qu’en coopératif en ligne jusqu’à 4 joueurs, reprenant ainsi l’expérience collaborative du jeu de plateau. Julian Gollop et son équipe ont insisté sur leur volonté de fidélité : « Le jeu est conçu pour être fidèle à 95% au jeu de plateau », explique Hristo Petkov, directeur du jeu chez Snapshot. En pratique, cela signifie que presque tout le contenu tentaculaire de la boîte sera présent à l’écran : l’adaptation compte bien intégrer la quasi-totalité des 150 scénarios, des 17 classes de personnages et des innombrables cartes et objets du jeu original. Un véritable titan numérique en perspective !

Ce visuel donne le ton du jeu : une atmosphère sombre et fantastique, peuplée de créatures redoutables, fidèle à l’ambiance du Monde de Gloomhaven. Snapshot Games a d’ailleurs précisé qu’il s’agira d’une expérience « dark fantasy » immersive, misant sur une direction artistique soignée. Le jeu optera pour un style visuel un peu plus réaliste que l’adaptation numérique de Gloomhaven (sortie en 2021), qui utilisait un rendu cel-shading cartoon. Les premières captures d’écran montrent des décors en 3D détaillés et variés : donjons glacés, forêts gelées, montagnes enneigées… avec un cycle jour/nuit et surtout l’effet des saisons qui changent l’apparence des environnements selon qu’on soit en été ou en hiver. Par exemple, un même scénario pourra afficher un paysage recouvert de neige ou verdoyant selon le moment de la campagne – une fidélité astucieuse au jeu de plateau qui simulait déjà le passage du temps.

Côté gameplay, Frosthaven numérique restera un jeu de tactique au tour par tour avec une gestion approfondie des compétences via des cartes, exactement comme sur table. Les développeurs de Snapshot Games, conscients de la richesse de cette mécanique, ont choisi de ne rien simplifier à l’excès : « pratiquement tout le contenu original de Frosthaven sera inclus » confirme Hristo Petkov. Ils estiment même que Frosthaven est « un cran plus complexe que Gloomhaven » au niveau des interactions de cartes et d’effets, ce qui représente un défi de taille à programmer. Pour autant, quelques ajustements ergonomiques bienvenus seront de la partie : un mode tutoriel et des quêtes d’introduction guideront les nouveaux venus dans les premières heures de jeu, et plusieurs modes de difficulté seront proposés afin que chacun puisse adapter le défi à son niveau. Snapshot Games a notamment ajouté un mode « histoire » plus facile que n’importe quel niveau du jeu de plateau, afin de permettre aux joueurs désirant surtout profiter de la narration de progresser sans frustration. Par ailleurs, certaines rares mécaniques purement « physiques » du jeu de plateau, impossibles à transposer à l’écran, ont été retirées ou modifiées. Par exemple, un scénario secret de Frosthaven demandait aux joueurs et aux joueuses de ne pas communiquer entre eux pendant un certain temps – un défi social difficile à reproduire en ligne, que l’adaptation se contentera d’éluder. Mais hormis ces détails, les fans peuvent s’attendre à retrouver intacte l’expérience Frosthaven, avec ses longues campagnes à embranchements, ses choix cornéliens et son système de combat si particulier.

En termes de contenu, le jeu vidéo couvrira l’intégralité de la campagne de Frosthaven. Toutefois, au lancement en accès anticipé (Early Access), tout ne sera pas disponible d’un coup. Les développeurs ont annoncé qu’au début de l’Early Access, le jeu inclura déjà plus de 35 quêtes réparties sur deux actes, ainsi que 6 classes jouables (sans doute les 6 classes de départ du jeu de plateau). Progressivement, des mises à jour ajouteront les scénarios restants (Frosthaven en compte plus de 130 au total) et les autres classes pour aboutir à la version complète. L’équipe ambitionne clairement d’égaler le jeu physique en contenu d’ici la sortie finale. Aucune date de sortie définitive n’est encore annoncée, mais l’objectif est de lancer l’accès anticipé d’ici fin 2025 sur PC (Steam). Une phase de bêta fermée est d’ailleurs programmée du 27 mars au 24 avril 2025 pour recueillir les premiers retours des joueurs et des joueuses sur une version de test contenant les 6 classes et 20 quêtes. Les fans impatients peuvent s’inscrire sur le site officiel pour tenter d’y participer et avoir un avant-goût de l’aventure numérique à venir. Pour l’instant, seules les plateformes PC sont confirmées – aucune annonce n’a été faite quant à d’éventuels portages sur consoles, mais il faudra sans doute attendre que le jeu soit finalisé de ce côté-là.

Avantages de la version numérique par rapport au jeu de plateau

Transposer Frosthaven en jeu vidéo ouvre la porte à un confort de jeu inédit pour les aficionados de ce type d’expérience. Si le jeu de plateau est génial, il faut admettre qu’il est aussi costaud à manipuler : des centaines de jetons, des piles de cartes et une longue installation précèdent chaque partie. La version numérique promet de gommer ces frictions logistiques et d’apporter de nombreux avantages :

  • Mise en place express : Plus besoin de déballer et trier des tonnes de matériel pendant une heure avant de jouer – le jeu vidéo s’occupe de tout charger en quelques secondes. Fini la table de salon monopolisée en permanence par le plateau non rangé ! 🎲💻
  • Gestion automatisée : Toutes les règles complexes, du comportement des monstres au calcul des butins, seront gérées automatiquement par le programme. Cela évite les erreurs d’interprétation de règles et les oublis de conditions. L’ergonomie en sera grandement améliorée : l’application fera le boulot de MJ (maître du jeu) en quelque sorte, permettant aux joueurs de se concentrer sur leurs choix tactiques.
  • Accessibilité et apprentissage : Le jeu vidéo inclura un tutoriel interactif et des quêtes d’introduction pour apprendre en douceur les mécaniques de Frosthav. Là où le jeu de plateau demandait de potasser un livret de règles de 80 pages, la version numérique proposera une prise en main guidée et progressive. De plus, plusieurs niveaux de difficulté seront disponibles, y compris un mode facile pour découvrir l’histoire sans stress, ce qui n’est pas possible avec la boîte physique (où la difficulté est fixée par les règles du jeu).
  • Coop en ligne facilitée : Rassembler physiquement 3 ou 4 joueurs ou joueuses régulièrement autour d’une table n’est pas toujours aisé… Le Frosthaven numérique permettra de jouer en multijoueur en ligne : chacun chez soi, on pourra vivre la campagne ensemble via Internet, en vocal avec ses amis si on le souhaite, ou même trouver des partenaires de jeu via la communauté. Cette flexibilité multijoueur est un atout majeur pour profiter de l’expérience à plusieurs sans contraintes géographiquwa.
  • Sauvegarde et reprise de partie : Une campagne de Frosthaven peut s’étaler sur des mois. En numérique, la progression sera sauvegardée automatiquement, on pourra interrompre une mission et la reprendre plus tard très facilement. Adieu les longues séances de sauvegarde d’état de la campagne avec des notes et des sachets zip : votre PC mémorise tout, et charger une partie ne prend que quelques secondes.
  • Mises à jour et contenu additionnel : Le format numérique offre la possibilité d’équilibrer ou d’enrichir le jeu via des mises à jour. Snapshot Games pourrait, par exemple, corriger un déséquilibre ou ajouter du contenu bonus (nouveaux modes, quêtes supplémentaires, etc.) après la sortie – ce qui est évidemment impossible avec une boîte déjà imprimée.
  • Immersion sonore et visuelle : Le jeu vidéo pourra proposer des animations, des effets visuels (sorts, coups, explosions de glace 🎆) et une ambiance sonore (musique épique, bruitages) renforçant l’immersion différemment que le matériel de plateau. Même si l’on perd le plaisir tactile de manipuler les cartes et figurines, on gagne d’autres formes de mise en scène. Voir l’avant-poste de Frosthaven se construire visuellement brique par brique à l’écran ou les monstres bouger et attaquer en animation peut apporter une dimension épique nouvelle à l’aventure.

Comparons d’un coup d’œil quelques éléments entre la version physique et la version numérique de Frosthaven :

AspectJeu de plateau FrosthavenAdaptation jeu vidéo (PC)
Mise en placeLongue et fastidieuse (des centaines d’éléments à installer)Instantanée, tout est prêt en un clic
Règles et gestionDoit être gérées manuellement par les joueursGérées par le jeu (calculs, règles, ennemis)
AccessibilitéBoîte coûteuse (~250 euros), matériel volumineux en anglaisJeu moins cher, aucun matériel physique requis
ApprentissageRègles complexes à lire (livret 80 pages)Tutoriel interactif, aides en jeu intégrées
Multijoueur1-4 en personne uniquementSolo ou coop en ligne jusqu’à 4
Confort de jeu+ Atmosphère conviviale autour d’une table+ Matériel tangible immersif (figurines…)- Risque d’erreurs de règle ou d’oubli- Nécessite du temps et de l’espace (BEAUCOUP d’espace)+ Interface ergonomique (filtres, inventaire…)+ Effets visuels et sonores dynamiques+ Sauvegardes automatiques- Moins de contact humain direct / d’aspect tactile

Au final, la version numérique de Frosthaven a de quoi rendre ce chef-d’œuvre plus accessible que jamais, tout en préservant l’essentiel de ce qui fait son charme. Jouer une soirée entière sans avoir à ranger 300 jetons à minuit passé, ça fait rêver 😉!

Les défis titanesques d’une adaptation aussi massive

Évidemment, transposer un jeu de société aussi gigantesque que Frosthaven en jeu vidéo n’a rien d’une sinécure. C’est un véritable défi technique et ludique que Snapshot Games s’apprête à relever. Le jeu de plateau Frosthaven, c’est une boîte à 250 euros, pesant plus de 16 kg et contenant plus de 2 000 cartes – le convertir en un logiciel interactif est un travail d’Hercules. Les développeurs disposent certes de l’expérience acquise sur Gloomhaven version PC (dont ils ont pu récupérer une partie du code), et bénéficient du soutien régulier d’Isaac Childres et de son équipe (consultés toutes les deux semaines pour valider l’adaptation). Malgré cela, chaque aspect du jeu de plateau doit être repensé pour une interface utilisateur : comment présenter efficacement à l’écran les fiches de 17 classes, les 150 scénarios et les centaines de modificateurs d’attaque sans noyer le joueur sous l’information ? Comment reproduire l’équilibre des règles de Frosthaven dans un environnement numérique où les joueurs et les joueuses n’ont pas la liberté de tricher ou d’interpréter librement une situation ambiguë ?

Snapshot Games a fait le choix courageux de ne pas simplifier drastiquement le design du jeu. Cela garantit une grande fidélité, mais implique de surmonter plusieurs écueils : interface et ergonomie, programmation du contenu MASSIF, adaptation du matos physique en numérique, équilibrage et gameplay, nouveau public VS « ancien » public, etc.

Malgré ces nombreux défis, l’enthousiasme autour du projet est palpable. Voir un studio chevronné comme Snapshot Games s’allier avec l’auteur du jeu pour donner vie à Frosthaven sur nos écrans est extrêmement prometteur. Les défis techniques sont grands, mais les fondations posées par l’adaptation de Gloomhaven (développée précédemment par Flaming Fowl Studios) fournissent un point de départ solide, et la passion des équipes pour ce projet transparaît déjà dans les déclarations. « Nous savons à quel point le jeu de plateau est adoré et nous faisons tout pour en reproduire l’expérience le plus possible », assure Julian Go.

À quel point êtes-vous emballé.e par l’idée d’une adaptation numérique de Frosthaven ?

Vers une nouvelle ère glaciaire du jeu tactique

L’annonce de Frosthaven en jeu vidéo a de quoi enflammer la communauté des joueurs et joueuses de plateau comme des gamers PC. D’un côté, les aficionados du jeu original pourront prolonger l’expérience autrement, sans les contraintes matérielles, et peut-être convaincre leurs potes moins “experts” de s’y essayer grâce au support numérique. De l’autre, de nouveaux joueurs et joueuses pourront découvrir ce monument du jeu de société via un média interactif plus accessible pour elles et eux. Frosthaven en numérique s’annonce ainsi comme un pont entre deux mondes, célébrant l’âge d’or que vivent actuellement les adaptations de jeux de société en jeu vidéo.

Il reste bien sûr beaucoup de questions en suspens : la date précise de sortie, le modèle économique (accès anticipé payant, puis version finale ? DLC futurs ?), la qualité de l’interface définitive, ou encore la possibilité d’ajouter du multijoueur local plus tard pour celles et ceux qui voudraient jouer sur le même canap’. Mais une chose est sûre : l’univers de Frosthaven n’a pas fini de nous faire rêver. Frosthaven s’apprête à déferler sur nos écrans, et la campagne hivernale la plus ambitieuse de la décennie vous y attend. Rendez-vous fin 2025 dans les terres gelées de Frosthaven – en espérant que vous ayez de bonnes chaussettes, car l’hiver qui vient s’annonce aussi impitoyable qu’exaltant ! ❄️🔥

👉 Vous pouvez vous inscrire ici pour sa bêta fermée qui débutera le 27 mars et qui arrivera en accès anticipé sur Steam plus tard cette année.


Rejoignez notre chaîne WhatsApp


Gus&Co : 100% Indépendant, 0% Publicité

Vous avez aimé cet article ? Depuis 2007, nous faisons le choix difficile de refuser la publicité intrusive pour vous offrir une lecture confortable. Mais l'indépendance a un prix (hébergement, temps, achat de jeux).

Pour que cette aventure continue, vous avez deux moyens de nous soutenir :

Le soutien direct : Rejoignez nos mécènes sur Tipeee pour le prix d'un café par mois.

☕ Soutenir Gus&Co sur Tipeee
Votre réaction sur l'article ?
+1
1
+1
5
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0

À vous de jouer ! Participez à la discussion

Ce site utilise Akismet pour réduire les indésirables. En savoir plus sur la façon dont les données de vos commentaires sont traitées.

En savoir plus sur Gus & Co

Abonnez-vous pour poursuivre la lecture et avoir accès à l’ensemble des archives.

Poursuivre la lecture