Bilan 2025 : Nos paris, nos ratés
đź Boule de cristal ou boule de flipper ? Le bilan pour vĂ©rifier si nos 20 attentes de 2025 ont tenu leurs promesses. Spoiler : y’a de la casse !
Lâheure de vĂ©ritĂ© : Bilan de nos 20 attentes ludiques de 2025
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L’essentiel en 3 points :
- C’est l’annĂ©e des experts ! Civolution et Forestry se sont fait remarquer par leur profondeur, avec Vantage au sommet.
- Grosse frustration sur les calendriers : Nova Era, Cyberpunk 2077 et Don’t Starve manquent Ă l’appel.
- Transgalactica confirme qu’un nom d’auteur ne suffit pas. Ăvitez le naufrage !
Janvier 2025. Nous Ă©tions jeunes, beaux, et surtout trĂšs naĂŻfs en pensant que CMON livrerait Nova Era Ă l’heure.
Souvenez-vous. CâĂ©tait en janvier 2025. Il faisait froid, nos comptes en banque se remettaient Ă peine des fĂȘtes, et nous, naĂŻfs et pleins d’espoir, nous vous dressions la liste des 20 jeux qui allaient tout casser cette annĂ©e. Onze mois plus tard, la poussiĂšre est retombĂ©e, les hypes se sont dĂ©gonflĂ©es (ou confirmĂ©es), et certaines boĂźtes servent dĂ©sormais de cale-porte de luxe.
Alors, nos boules de cristal Ă©taient-elles bien calibrĂ©es ou totalement embuĂ©es ? Avons-nous Ă©tĂ© des oracles ou des⊠buses ? C’est l’heure du grand bilan. Spoilers : nous avons eu quelques bonnes intuitions⊠et quelques crashs spectaculaires. On assume.
Les ténors : Quand la promesse est (largement) tenue
Pour ce bilan 2025, commençons par nous jeter quelques fleurs (ça fait toujours du bien). Sur certains titres, nous avons eu le nez creux.
Vantage : L’OVNI qui a atterri en douceur
Nous vous l’annoncions comme un « Zelda sur plateau ». RĂ©sultat ? C’est exactement ça. Stonemaier a livrĂ© un monstre. Avec son monde ouvert et sa communication floue (« Je vois un truc vert au loin, pas toi ? »), Vantage dĂ©croche chez nous le Gus&Co Award 2025 du meilleur jeu coopĂ©ratif. C’est cher, c’est volumineux, c’est une logistique de dĂ©mĂ©nageur Ă chaque partie, mais quelle claque narrative !
Molly House : La fiertĂ© de l’annĂ©e
Nous avions pariĂ© sur ce thĂšme queer et historique au Londres du XVIIIe siĂšcle. Molly House n’est pas juste un « bon jeu », c’est devenu un phĂ©nomĂšne critique. Un mĂ©lange unique de trahison, de coopĂ©ration et d’Ă©motion politique. Câest notre immense coup de cĆur, la preuve qu’un jeu peut avoir du sens et des mĂ©caniques en bĂ©ton. Co-créé par l’auteur d’Arcs.
Civolution : Le chef-d’Ćuvre de Feld
On avait peur de la « salade de points » indigeste. Quelle erreur ! Stefan Feld a livrĂ© avec Civolution sa symphonie la plus aboutie. C’est dense, c’est profond, c’est un bac Ă sable de civilisation incroyable oĂč chaque levier est jouissif Ă manipuler. Il trĂŽne fiĂšrement sur notre podium des meilleurs jeux experts de l’annĂ©e. Une claque.
Forestry : La pépite verte
On l’attendait comme un « bon euro », c’est devenu un incontournable. Forestry a su allier une thĂ©matique Ă©colo pertinente Ă une mĂ©canique de gestion forestiĂšre d’une finesse rare. C’est tendu, interactif, et ça a mis tout le monde d’accord autour de la table. L’outsider est devenu un leader. Notre critique complĂšte du jeu est prĂ©vue pour tout bientĂŽt. Promis crachĂ© si je mens j’apprends les rĂšgles de Forestry par cĆur.
Speakeasy & Zenith : Les valeurs sûres
Lacerda a rĂ©ussi son pari avec Speakeasy : faire du Lacerda jouable sans aspirine (ou presque). C’est beau, c’est thĂ©matique, c’est validĂ©. BientĂŽt notre article complet sur le jeu.
Quant Ă Zenith, le petit dernier de PlayPunk, il confirme tout le bien que nous pensions du studio aprĂšs Captain Flip. Un duel spatial nerveux, tendu comme un string, qui s’impose comme une rĂ©fĂ©rence Ă deux. Mention spĂ©ciale enfin Ă Kinfire Council, l’euro politique qui a su trouver sa table grĂące Ă son intelligence.
Mea culpa. Dans notre course aux « gros jeux », nous avons un peu sous-estimé les petits formats qui ont pourtant raflé la mise lors des cérémonies officielles.
Odin & Bomb Busters : Le triomphe de l’Ă©pure
Nous avions repĂ©rĂ© Odin en 2024, mais nous n’imaginions pas qu’il repartirait avec l’As d’Or Tout Public. Ce petit jeu de cartes minimaliste SUISSE (!!! Youpie. Chauvin, moi ? Jamais !) a rĂ©ussi Ă convaincre le jury du FIJ. Pareil pour nous.
Idem pour Bomb Busters, vainqueur du Spiel des Jahres cette annĂ©e. Un jeu de dĂ©duction coopĂ©ratif sur le dĂ©minage qui rĂ©ussit l’exploit de supprimer l’effet « leader alpha ». C’est palpitant, c’est tendu, et ça prouve qu’en 2025, le carton lâemporte sur le plastique.
SETI : La tĂȘte dans les Ă©toiles
Nous l’attendions, mais peut-ĂȘtre pas Ă ce niveau. SETI s’est rĂ©vĂ©lĂ© ĂȘtre un bijou d’intelligence, traitant l’exploration spatiale avec un sĂ©rieux scientifique fascinant. Il repart avec notre Gus&Co Award « Gamer » et il a raflĂ© de nombreux prix en 2025.
Les « mouais » : C’est bien, mais ça ne changera pas nos vies
Ils étaient dans la liste, ils sont sortis, ils sont corrects⊠et nous les aurons probablement oubliés en 2027.
- Crafting the Cosmos : Le syndrome du « beau mais déjà -vu » Sympatoche, mais rien de plus. Un jeu qui fait pshiit.
- Gatsby : De bonnes idées, mais une exécution qui manque de ce petit grain de folie nécessaire pour percer dans un marché saturé. Un bon jeu, certes, mais pas un indispensable (selon nous).
- Flatiron joue les Ă©lĂšves modĂšles. Comme nous le disions dans notre critique de juin, c’est un duel architectural carrĂ©, propre et malin. C’est du Ludonova tout crachĂ© : efficace et Ă©lĂ©gant. Mais il paraĂźt aujourd’hui un peu trop sage pour rester gravĂ© dans les mĂ©moires. Une valeur sĂ»re, mais pas une dinguerie.
- The Anarchy : Un flip-n-write tellement dense qu’il faut un doctorat en pictos pour s’y retrouver. Ă rĂ©server aux comptables. De l’extrĂȘme, je rajouterais.
Les crashs industriels (oupsâŠ)
Ici, nous baissons les yeux. Nous vous avons hypĂ©s, et le rĂ©sultat final ressemble Ă un accident de trottinette. Sur l’autoroute. Bilan ? FoirĂ©. Foireux.
Transgalactica : Le naufrage interstellaire. Sur le papier, c’Ă©tait le gros Euro de l’annĂ©e. En rĂ©alitĂ© ? Des rĂšgles incomprĂ©hensibles, une ergonomie aux fraises et un ennui mortel. C’est notre plus gros ratĂ© de prĂ©diction. Pardon. Vraiment.
Great Western Trail: El Paso : Le spin-off de trop. Vouloir faire du GWT « rapide », c’est comme vouloir faire une raclette « lĂ©gĂšre ». On perd tout le sel de l’expĂ©rience. Jouez Ă l’original, oubliez celui-ci.
Les grands absents (encore coincĂ©s dans l’hyperespace)
C’est la frustration majeure de 2025. Une partie Ă©norme de notre « Top 20 » est toujours dans des conteneurs ou dans les limbes du crowdfunding.
Nova Era : Le temps s’est arrĂȘtĂ© chez CMON
On attendait le renouveau du jeu de Civilisation par CMON. On attend toujours. De reports en « updates » floues, Nova Era brille surtout par son absence. Le gros retard de l’annĂ©e qui a transformĂ© la hype en impatience agacĂ©e. On croise les orteils pour 2026.
Cyberpunk 2077: The Board Game. Toujours en chargement
Ironie du sort ou hommage au jeu vidĂ©o ? L’adaptation plateau de Cyberpunk 2077 subit des dĂ©lais Ă rĂ©pĂ©tition. La campagne a cartonnĂ©, mais Night City reste inaccessible pour l’instant. Rendez-vous en 2026 (on espĂšre).
Donât Starve: The Board Game. Hype maximale, sortie 2027
En janvier, on rĂȘvait dĂ©jĂ de mourir de faim en 2025. La rĂ©alitĂ© : la campagne Kickstarter nâa dĂ©marrĂ© que fin septembre. Câest un carton financier (plus de 4 millions de dollars !), mais pour le jeu physique, rendez-vous dans deux ans. On avait vu juste sur la licence, mais on Ă©tait trop optimistes sur le calendrier.
Neon Hope. Prototype de ouf, produit fantĂŽme
TrĂšs attendu pour son storytelling cyberpunk, Neon Hope affiche des notes dithyrambiques sur BGG (8.9/9.0)⊠basĂ©es uniquement sur des dĂ©mos. LOL ! Le jeu final se fait attendre, et en dĂ©cembre 2025, impossible de juger autre chose qu’une promesse.
Shifters & Tikal Legend
MĂȘme combat : Shifters reste coincĂ© dans la boucle du « coming soon » sans livraison avant 2026, et la modernisation de Tikal a glissĂ© dans le calendrier. C’est le revers inĂ©vitable des listes dâanticipation.
Le bilan global ?
2025 aura Ă©tĂ© l’annĂ©e de la polarisation. D’un cĂŽtĂ©, des expĂ©riences narratives massives et coĂ»teuses (Vantage, The Dark Quarter), de l’autre, des bijoux minimalistes et rapides (Odin, Flip 7). Le « jeu moyen » souffre, l’exigence des joueurs et des joueuses explose. Notre bilan ? Le « ventre mou » (on dit ça en toute affection hein) du marchĂ© galĂšre Ă se tailler une place. 2025 est l’annĂ©e de la polarisation entre jeux (plus ou moins) narratifs monumentaux et pĂ©pites minimalistes. Il faut dire que d’un point de vue Ă©ditorial, le risque est moindre. Soit on sort un gros/Ă©norme jeu qui se finance via les plateformes (KS, Gamefound, BackerkitâŠ), et le risque est moindre, soit on sort des petits jeux de cartes Ă 10-15 euros, et le risque est moindre. Sortir un jeu Ă 40-60 euros devient un rĂ©el pari.
Et nos prĂ©dictions, dans tout ça ? Au doigt mouillĂ©, nous avons eu raison sur environ 60% de la liste. Pour le reste⊠c’est la beautĂ© du jeu ! Bilan mitigĂ©. Vivement la prochaine liste des jeux les plus attendus de 2026 (dans quelques jours). Pour voir si cette fois, on a eu le nez creux. Ou qu’on se l’est cassĂ© en fin d’annĂ©e.
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6 Comments
Pogman
Pour moi c’est Dark quarter qui est parti sur okkazeo direct. J Ă©tais pourtant hypĂ© par votre critique et malgrĂ© une belle DA et un beau matos, j’ai trouvĂ© le jeu fade et inexistant.
Par contre , de belles decouvertes ludiques : civolution, bomb buster, flip 7, arcs, take time, toy battle, kinfire chronicle, tag team, the old king crown….
Animaline
Perso j’ai pas achetĂ© ces jeux, du coup mon jeu est dead cells đ
el Charlot
Si je peux me permettre, Cyberpunk était prévu en anglais pour décembre, dans les autres langues 1er trimestre 2026, et dÚs la fin de la campagne ils ont annoncés du retard au vu des stretch goals débloqués par le succÚs du financement.
Pour le moment, pas plus de retard que ce Ă quoi on est habituĂ© đ
Guillaume
Merci pour ces articles de qualités.
Beaucoup trop de nouveaux jeux, j’ ai du acheter une nouvelle Kallax !
Pas mal de coups de cĆur Druide d’edora, Zenith, Toy battle, Flip 7, Star Wars la bataille de Hoth, Wondrous crĂ©ature, Rebirth, TranquillitĂ©, Viva Cathrina, Space Lab.
Les déceptions sont : Odin, Gatsby, INK, Peak Team, Petits Soldats.
J’espĂšre tester « rapidement, « Le seigneur des anneaux le destin…, Echoes of time, Les glorieuses guildes …, Eternal decks, Skyrise, Kikai.
Fox
7 Wonders dice, achetĂ© les yeux fermĂ©s vu la licence, jouĂ© une fois, dort maintenant dans l’Ă©tagĂšre. Grosse dĂ©ception.
Sylvain Fresnel
Flip 7 il faudrait que je reteste car je n’ai vraiment pas accrochĂ© lors de la premiĂšre partie (mais le jeu n’est pas Ă moi ouf !)