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Jeux de plateau

The Witcher: Legacy. Le braquage du siècle

🐺 The Witcher: Legacy explose tout sur Gamefound ! 10M€ récoltés et un record d’Endgame historique. On décortique ce succès monstre.


The Witcher: Legacy. 10 millions, un record fou et une attente interminable

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L’essentiel en 3 points :

  • 10,1 millions d’euros récoltés et près de 29 000 contributeurs sur Gamefound.
  • Un record d’Endgame de +5 jours et une livraison prévue pour… juin 2027.
  • Un système Legacy malin avec stickers repositionnables pour ne rien détruire.

C’est l’histoire d’une campagne qui ne voulait pas s’arrêter. Littéralement.

C’est fini. Enfin, « fini », c’est vite dit. La campagne de The Witcher: Legacy vient de tirer sa révérence sur Gamefound, mais pas sans avoir joué les prolongations comme un match de Coupe du Monde qui refuse de se terminer. On parle ici de chiffres DE MALADE qui donnent le vertige, de records pulvérisés et d’une attente qui va mettre nos nerfs de joueurs à rude épreuve.

Allez, on s’installe autour du feu de camp, on se sert une petite potion d’Hirondelle, et on débriefe ce phénomène ludique qui a secoué la planète jeu en cette fin 2025.

Un Endgame qui n’en finissait plus (pour notre plus grand plaisir)

Si vous avez suivi l’affaire, vous savez que l’éditeur polonais Go On Board et CD PROJEKT RED n’étaient pas venus pour enfiler des perles. Lancée le 25 novembre, la campagne devait plier bagage le 16 décembre. C’était sans compter sur la nouvelle « feature », la nouvelle fonctionnalité de Gamefound : l’Endgame.

Le principe ? Tant que des gens jettent des pièces au Sorceleur, la campagne continue pour dix minutes. Résultat ? Le compteur continue de tourner après plus de 5 jours supplémentaires, et c’est toujours en cours ! C’est le record absolu sur la plateforme. Plus de 14 000 backers ont rejoint la fête pendant ce temps additionnel, transformant une clôture classique en un marathon de la hype. La campagne s’est donc officiellement terminée, mais elle joue encore les prolongations. Jusqu’à quand ?

La campagne en quelques chiffres (attention, ça pique)

Chez Gus&Co aime bien les tableurs Excel, mais on préfère quand ils racontent une histoire. Et celle-ci est digne d’une saga de Sapkowski :

Élément de campagneChiffre clé
Période de financement25 nov. 2025 – 21 déc. 2025 (dont Endgame +5 jours)
Durée de l’Endgame5 jours et plus (record Gamefound)
Montant total collecté~10,2 millions €
Nombre de contributeurs29 018 backers
Followers pré-lancement67 000+ intéressés (record Gamefound)
Stretch goals débloqués89 paliers de contenu bonus
  • Montant récolté : Environ 10,2 millions d’euros. Oui, vous avez bien lu. C’est le plus gros succès de 2025.
  • La foule : Plus de 29 000 contributeurs. C’est l’équivalent d’une petite ville de province peuplée uniquement de tueurs de monstres.
  • Vitesse lumière : L’objectif de financement a été explosé en 4 minutes. Le temps de faire bouillir de l’eau pour le thé.
  • Contenu : 89 Stretch Goals débloqués. La boîte va peser le poids d’un âne mort.

Ces chiffres témoignent d’un engouement exceptionnel. Avec près de 29 000 contributeurs et plus de 10 millions d’euros levés, The Witcher: Legacy s’impose clairement comme l’un des plus gros succès de financement participatif de 2025.

Mais au fait, on joue à quoi ?

Derrière cette avalanche de millions, il y a quand même un jeu. The Witcher: Legacy se pose comme une préquelle ambitieuse. Oubliez Geralt (pour l’instant), nous sommes bien avant, juste après le massacre de Kaer Morhen, si ça vous dit quelque chose.

C’est du coopératif narratif pour 1 à 4 joueurs et joueuses. Vous incarnez les survivants de l’École du Loup, traquant les responsables de la chute de votre forteresse à travers le Continent (Kaedwen, Ban Ard…). Le pitch est sombre, l’ambiance promet d’être lourde, et le gameplay mélange exploration, deck-building et combats aux dés.

La vraie bonne idée ? Un système Legacy non-destructif. Alléluia ! Pas besoin de déchirer vos cartes ou de brûler le plateau (on vous voit, les maniaques de la revente). Tout se gère avec des stickers repositionnables et des tuiles amovibles. Vous pourrez donc réinitialiser la campagne pour la refaire avec d’autres choix, ou la prêter à votre beau-frère (si vous lui faites confiance).

L’attente ? Longue. Très longue. Trop longue

C’est là que le bât blesse, ou du moins, que la patience devient une vertu cardinale. Avec une livraison annoncée pour juin 2027, on a le temps d’apprendre le polonais, de relire tous les livres en les lisant à voix haute et à l’envers et de finir trois fois The Witcher 3.

C’est long. Très long. Mais c’est le prix à payer pour un projet de cette ampleur (700 pages de narration, quand même) et pour une production qui s’annonce titanesque, surtout si vous avez craqué pour la version Deluxe et son « avalanche de plastique ».

D’ici là, on surveillera les mises à jour comme le lait sur le feu. Rendez-vous en 2027 pour voir si le ramage vaut le plumage !

Le système Legacy non-destructif (stickers repositionnables), c'est :

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One Comment

  • Tyy

    Merci pour la formule « avalanche de plastique », je la reprendrai. Je ne suis pas un habitué des jeux en financement participatif, mais elle résume bien mon impression depuis que je m’ intéresse un peu aux jeux en financement participatif et aux contreparties en pagaille.

    Et sinon, comme c’est mon tout premier commentaire ici : merci pour tout ce que vous faites (même si vous allez me coûter cher)!

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