Essen Spiel 2025 : Les 10 jeux qui ont buzzé
đ„ Fini le FOMO ! Les 10 jeux qui ont buzzĂ© Ă Essen Spiel 2025. Covenant, Recall, Orloj⊠Notre dĂ©brief du plus grand salon ludique.
Essen Spiel 2025, les buzz
Vous pouvez écouter cet article sous forme de podcast ici, généré par IA. Et nous sommes également sur Apple Podcast & sur YouTube Podcast ici :
L’essentiel en 3 points :
- Le Spiel 2025 a vu des titres trĂšs attendus comme Covenant, Recall et Orloj qui ont monopolisĂ© les discussions et les files d’attente.
- Les tendances fortes incluent le retour des thĂšmes immersifs (nains, mafia, horlogerie), l’explosion de l’asymĂ©trie et des Ă©ditions de plus en plus somptueuses.
- Si les auteurs stars (Lacerda, Knizia, Ostertag) continuent de passionner, des éditeurs de niche ont réussi à créer la surprise avec des propositions originales comme Kuldhara.
Jeudi, 11h03, Hall 3 : le stand affiche dĂ©jà « SOLD OUT » pour Covenant. La folie d’Essen 2025 venait de commencer.
Il y a deux semaines, le rideau est tombĂ© sur le Spiel 2025, avec une frĂ©quentation record de 220 000 visiteurs et visiteuses. On a survĂ©cu. Comme chaque annĂ©e, on a bravĂ© les halls bondĂ©s, slalomĂ© entre les sacs Ikea remplis Ă craquer, et senti l’odeur inimitable de la passion (et un peu de la transpi, soyons honnĂȘtes).
LâĂ©dition 2025 de SPIEL Essen, qui sâest tenue du 23âŻauâŻ26âŻoctobre Ă Messe Essen (Allemagne), a pulvĂ©risĂ© plusieurs recordsâŻ:
- 220âŻ000 visiteurs et visiteuses sur quatre jours, et chaque jour affichait complet.
- Une surface dâexposition jamais vueâŻ: 77âŻ500âŻmÂČ, grĂące Ă lâouverture de la hallâŻ7.
- 948 exposants venus de 50 pays, et plus de 1âŻ700 nouveautĂ©s prĂ©sentĂ©es.
- Un record mondial pour Catan (1âŻ170 joueurs simultanĂ©s) Ă©tabli vendredi dans la Grugahalle.
Cette édition marque clairement une montée en puissance du salon, tant par son ampleur que par la richesse des temps forts.
Essen, c’est le royaume du buzz. Ce mot magique qui fait qu’un jeu passe de l’anonymat Ă la rupture de stock en quelques heures (minutes ?). Cette annĂ©e, l’effervescence Ă©tait palpable. Le public expert Ă©tait aux aguets, tiraillĂ© entre les attentes Ă©normes autour d’auteurs stars et la recherche de la pĂ©pite surprise.
Mais au-delĂ de la hype marketing, quels sont les titres qui ont vraiment motivĂ© les troupes ? Ceux dont on parlait dans les files d’attente, ceux qui faisaient chauffer la « Hotness » de BGG ?
Voici notre sélection des 10 pépites qui ont marqué Essen Spiel 2025.
1. Covenant : Le Seigneur des Anneaux, sans la licence

Auteur : GermĂĄn P. MillĂĄn | Ăditeur : Devir Games.
Des clans nains qui reviennent dans leur montagne ancestrale (coucou la Moria) pour la nettoyer du mal et reconstruire une citĂ© oubliĂ©e. Covenant, c’est ça. Un gros eurogame expert qui mĂ©lange placement d’ouvriers et dĂ©veloppement de territoire sur trois Ăšres.
Pourquoi ça a buzzĂ© ? Parce que l’histoire derriĂšre le jeu est plutĂŽt⊠cocasse. Conçu Ă l’origine pour la licence Le Seigneur des Anneaux, il a dĂ» changer d’univers, mais l’inspiration est palpable. Ajoutez Ă cela la patte de GermĂĄn MillĂĄn (Bitoku, Sabika), et vous obtenez le jeu qui a vraiment buzzĂ©. Un must pour les fans de mĂ©caniques solides et de thĂšmes forts.
đ Le jeu est annoncĂ© en prĂ©co chez Philibert
2. Recall : Le successeur (mais pas la copie) de Revive

Auteurs : L’Ă©quipe derriĂšre Revive | Ăditeur : Alion.
Quand les auteurs du trĂšs bon Revive (2022) annoncent un nouveau jeu dans la mĂȘme veine, forcĂ©ment, la communautĂ© tend l’oreille. Recall nous replonge dans un univers post-apo, avec 14 tribus asymĂ©triques et une mĂ©canique centrale de construction de moteur basĂ©e sur un ingĂ©nieux systĂšme de cartes-clĂ©s.
Pourquoi ça a buzzĂ© ? L’attente Ă©tait Ă©norme. La grande question Ă©tait : est-ce un Revive 1.5 ? Les retours d’Essen sont formels : non. MalgrĂ© une complexitĂ© comparable, Recall propose des mĂ©caniques entiĂšrement nouvelles. Les files d’attente Ă©taient interminables pour tester cette pĂ©pite.
3. Kuldhara: La surprise exotique venue des Pays-Bas

Auteur : Glenn Dejaeger | Ăditeur : Jolly Dutch.
Celui-lĂ , peu l’avaient vu venir. Kuldhara nous emmĂšne dans le dĂ©sert indien, Ă la recherche des trĂ©sors d’un village maudit. C’est un jeu de pick-up & deliver trĂšs thĂ©matique : on dĂ©terre des gemmes, on les charge sur nos chameaux (trop mignons !), et on les rapporte pour crĂ©er des bijoux, tout en gĂ©rant crucialement nos rĂ©serves d’eau.
Pourquoi ça a buzzĂ© ? Parce que ça sort de l’ordinaire. L’esthĂ©tique est soignĂ©e, le matĂ©riel attire l’Ćil (notamment un astucieux plateau rotatif figurant la course du soleil), et la cohĂ©rence thĂšme/mĂ©canique est totale. Kuldhara prouve qu’un Ă©diteur de niche peut totalement crĂ©er la sensation.
đ Le jeu est en prĂ©co chez Philibert
4. Children of the Colossi : L’hybride post-apo

Auteur : Jacopo Sarli | Ăditeur : Cosmodrome Games.
Un univers post-apo peuplé de créatures géantes, des tribus rivales qui cherchent à apprivoiser des bébés Colosses⊠Pour un premier jeu, Jacopo Sarli frappe fort. Children of the Colossi mélange avec audace le dudes on a map (contrÎle de zones avec figs) et une structure euro moderne (arbre techno, gestion de ressources).
Pourquoi ça a buzzĂ© ? C’est l’une des grosses surprises du salon. PropulsĂ© dans le Top 10 des tendances, le jeu a tapĂ© dans lâĆil grĂące Ă ses figss impressionnantes. Le bouche-Ă -oreille a fait le reste : on parle d’un euro dynamique aux allures de jeu d’aventure.
5. Deckers : Hackers coopératifs en mode Cyberpunk

Auteur : Richard Wilkins | Ăditeur : Deep Print Games / Pegasus Spiele.
Changement d’ambiance radical. Deckers est un jeu coopĂ©ratif de deck-building cyberpunk oĂč l’on incarne des hackers d’Ă©lite infiltrant le rĂ©seau d’une IA tyrannique (« Mother »). C’est une refonte modernisĂ©e d’un jeu solo culte, Renegade.
Pourquoi ça a buzzĂ© ? Le thĂšme du hacking est plutĂŽt rare dans le jeu expert. Sur le salon, les tables ne dĂ©semplissaient pas. Les dĂ©mos ont mis en avant son cĂŽtĂ© coopĂ©ratif tactique et ses sensations proches d’un jeu vidĂ©o.
6. Orloj : La splendeur de l’horlogerie praguoise

Auteurs : Abraham SĂĄnchez Hermida, Paloma J. Pascual | Ăditeur : Perro Loko Games.
Bienvenue Ă Prague au XIXá” siĂšcle. Orloj nous met dans la peau de maĂźtres-artisans travaillant sur la cĂ©lĂšbre horloge astronomique. C’est un eurogame balĂšze, combinant placement d’ouvriers sur le cadran de l’horloge et course au prestige.
Pourquoi ça a buzzĂ© ? Visuellement, c’est une claque. Le matĂ©riel est luxueux, le plateau principal reprĂ©sentant l’horloge est magnifique. Ce jeu somptueux a immĂ©diatement attirĂ© les eurogamers les plus exigeants. Le thĂšme historique inĂ©dit et la profondeur du jeu en ont fait un incontournable.
7. Feyaâs Swamp : Le retour des maĂźtres (de Terra Mystica)

Auteurs : Helge et Anselm Ostertag | Ăditeur : Grail Games (VF chez Fractal Juegos).
Chaque nouveau jeu des frĂšres Ostertag (Terra Mystica, Gaia Project) est un Ă©vĂ©nement. Feyaâs Swamp nous emmĂšne dans un marais mystique peuplĂ© d’animaux anthropomorphes, magnifiquement illustrĂ© par The Mico. C’est la rĂ©invention moderne d’un vieux jeu de 2005, Kaivai.
Pourquoi ça a buzzĂ© ? Le pedigree, Ă©videmment. Mais aussi le style artistique atypique. AnnoncĂ© comme plus accessible que leurs prĂ©cĂ©dents titres (tout en restant exigeant), Feya’s Swamp a tapĂ© dans l’Ćil par l’Ă©lĂ©gance de ses mĂ©caniques. Ne vous fiez pas aux illustrations toutes cute : la profondeur stratĂ©gique est bien lĂ . Sold-out Ă Essen Spiel 2025 en quelques minutes (en vrai, ils n’avaient pas beaucoup de boĂźtes).
đ Le jeu est annoncĂ© en prĂ©co chez Philibert
8. Speakeasy : Le Lacerda annuel, sauce Mafia

Auteur : Vital Lacerda | Ăditeur : Eagle-Gryphon Games.
Un Essen sans un gros Lacerda illustrĂ© par Ian O’Toole, est-ce vraiment un Essen ? Vous avez deux heures. Speakeasy nous plonge dans le Manhattan de la Prohibition. On y incarne des parrains de la Mafia bĂątissant un empire de bars clandestins.
Pourquoi ça a buzzĂ© ? La « patte Lacerda ». Complexe, touffu, immersif. Mais cette fois, il intĂšgre une mĂ©canique dâarea control (une nouveautĂ© pour l’auteur) qui a Ă©tĂ© trĂšs bien reçue. Le thĂšme est parfaitement intĂ©grĂ© (blanchiment d’argent, corruptionâŠ). Un grand cru.
đ Le jeu est dĂ©jĂ en prĂ©co chez Philibert
9. Le Hobbit : Histoire dâun Aller et Retour : L’OVNI signĂ© Knizia

Auteur : Reiner Knizia | Ăditeur : Office Dog.
Le titre « grand public » d’Essen Spiel 2025 de notre liste, et quel titre ! Ce roll & write narratif compĂ©titif, conçu par le lĂ©gendaire Dr Knizia, propose de revivre l’intĂ©gralitĂ© du voyage de Bilbo en 8 chapitres scĂ©narisĂ©s, grĂące Ă des carnets de route effaçables.
Pourquoi ça a buzzĂ© ? La combinaison parfaite : une licence culte (Tolkien), un auteur mythique (Knizia) et un format accessible (R&W en campagne). Il a attirĂ© tout le monde Ă Essen Spiel 2025, du joueur familial au pur pro. C’est malin, immersif, et bourrĂ© de dĂ©cisions tactiques. Palpitant.
đ Le jeu est dispo chez Philibert
đ Le jeu est dispo chez Play-in
10. SETI : Agences spatiales (l’extension incontournable)

Auteur : TomĂĄĆĄ Holel | Ăditeur : CGE (VF chez Iello).
SETI : Ă la recherche dâune intelligence extraterrestre a Ă©tĂ© LE carton expert surprise de l’an dernier (Diamant dâOr 2025). Son extension Ă©tait donc attendue comme le Messi (Lionel).
Pourquoi ça a buzzĂ© ? Parce qu’elle rĂ©pond parfaitement aux attentes. Elle introduit 12 organisations asymĂ©triques et, surtout, des cartes « dĂ©marrage rapide » qui permettent de zapper la premiĂšre manche un peu lente du jeu de base. Un achat automatique pour les fans (dont nous).
đ Le jeu est dĂ©jĂ en prĂ©co chez Philibert
đ Le jeu est dĂ©jĂ en prĂ©co chez Play-in
Rejoignez notre communauté :
Rejoignez notre chaĂźne WhatsApp
Gus&Co : 100% Indépendant, 0% Publicité
Vous avez aimé cet article ? Depuis 2007, nous faisons le choix difficile de refuser la publicité intrusive pour vous offrir une lecture confortable. Mais l'indépendance a un prix (hébergement, temps, achat de jeux).
Pour que cette aventure continue, vous avez deux moyens de nous soutenir :
â Soutenir Gus&Co sur Tipeee
4 Comments
Guillaume
Bonjour Gus and co.
J’aurais rajoutĂ© Ayar children of the, the Royal society of archeology et KikaĂŻ đ
Fred de Gus&Co
Merci pour ce debrief! Je ne connaissais pas Kuldhara, mais il me fait de lâĆil du coup!
Jean
On n’a pas fait le mĂȘme Essen… Clairement pas les mĂȘmes jeux qui ont buzzĂ©.
Gus
Merci Jean pour votre retour.
Alors quels sont les jeux que vous avez repérés ?