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SpĂ©culation et inflation : la QuĂȘte du Graal ludique

spéculation article banniÚre

📈 Entre passion et investissement : comment certains jeux de sociĂ©tĂ© voient leur valeur exploser ? TĂ©moignage d’un collectionneur averti.


La fiĂšvre des collectors : Avec la spĂ©culation, quand les jeux de sociĂ©tĂ© deviennent de l’or en carton

En bref

  • Le marchĂ© des jeux de sociĂ©tĂ© connaĂźt une inflation importante sur certains titres rares ou Ă©puisĂ©s, avec des prix pouvant quadrupler.
  • La valeur d’un jeu dĂ©pend de multiples facteurs : raretĂ©, licence, qualitĂ© du matĂ©riel, mais surtout de l’engouement qu’il suscite.
  • La collection de jeux de sociĂ©tĂ© oscille entre passion pure et opportunitĂ© d’investissement, crĂ©ant un nouveau type de collectionneur-investisseur.

200€ pour un jeu qui en valait 45€ il y a quelques annĂ©es ? Bienvenue dans le monde (onĂ©reux) de la spĂ©culation ludique.

À l’approche de NoĂ«l et de la course aux cadeaux qui bat son plein, il est opportun de faire le bilan de l’annĂ©e qui s’achĂšve afin d’en tirer des enseignements pour celle qui pointe le bout de son nez.

Face Ă  l’inflation galopante, Ă  l’augmentation des prix des jeux et Ă  des joueurs de plus en plus exigeants, soyons directs et parlons argent !

Tout un tas de nouveautés


Nous analysons de nombreuses nouveautĂ©s sur notre site, comme sur d’autres d’ailleurs. Les Ă©diteurs proposent un dĂ©ferlement de jeux susceptibles de plaire au plus grand nombre.

Au sein de ce maelström ludique persiste une niche dont on parle peu mais qui existe et perdure : la collectionnite aiguĂ«. Je ne fais pas rĂ©fĂ©rence ici aux engagements « All In » sur les diffĂ©rentes plateformes de financement participatif – ce serait trop facile. 15 kg de matĂ©riel pour 400 € qu’on laisse prendre la poussiĂšre dans une (grande) Ă©tagĂšre en attendant le jeu suivant


Non, je parle ici de jeux qui, pour des raisons peu claires, voire complÚtement obscures, atteignent une valeur marchande impressionnante
 pour ne pas dire indécente.


et quelques vieilleries

Je regarde rĂ©guliĂšrement les vidĂ©os d’« Un Monde de Jeux ». RĂ©cemment, une chronique permettant aux spectateurs de prĂ©senter leurs piĂšces les plus rares m’a interpellĂ©, ayant moi-mĂȘme trouvĂ© deux piĂšces recherchĂ©es durant cette annĂ©e 2024. Je trouve le sujet intĂ©ressant et surtout, il me questionne : pourquoi un jeu prend-il de la valeur et se retrouve-t-il sur le marchĂ© de l’occasion Ă  un prix largement supĂ©rieur Ă  son prix de vente d’origine ?

Je ne suis pas un grand collectionneur, mais je suis toujours Ă  la recherche de quelques pĂ©pites qui pourraient enrichir mes Ă©tagĂšres. Pas pour les regarder se dĂ©tĂ©riorer, mais pour dĂ©couvrir leur potentiel. Je ne fais pas partie des collectionneurs n’osant pas toucher Ă  leurs acquisitions. Bien au contraire, je veux en profiter, les Ă©valuer, les juger et jouer avec.

Ce n’est pas la valeur qui prime mais bien la thĂ©matique pour moi. Il faut que j’aie envie d’y jouer ou que j’y aie dĂ©jĂ  jouĂ© et qu’il m’ait plu.

Voici quelques exemples personnels pour Ă©tayer mon propos, en gardant Ă  l’esprit que mes avis sur la valeur de chaque jeu ne concernent que le prix auquel JE les ai payĂ©s. Pour plus cher, ce sera Ă  vous de voir


The Expanse Board Game

Commençons par un exemple type en la matiÚre : The Expanse.

Sorti chez l’Ă©diteur WizKids en 2017, alors que la sĂ©rie tĂ©lĂ©visĂ©e avait dĂ©butĂ© en 2015 et n’avait pas encore l’aura actuelle. Les romans existaient dĂ©jĂ  et le potentiel Ă©tait Ă©norme au vu du succĂšs littĂ©raire de la saga. Il Ă©tait donc normal de capitaliser sur une rĂ©ussite du jeu avec des droits d’utilisation certainement consĂ©quents mais pas excessifs. Une rĂ©interprĂ©tation du classique Twilight Struggle mais pour jouer de 2 Ă  4 ici, en parfaite adĂ©quation avec la sĂ©rie et ses protagonistes : l’Union Terrienne, le ConglomĂ©rat Martien, l’OPA et la corporation ProtoGen.

Une extension voit le jour en 2019 et apporte un vrai plus au jeu. Je n’imagine mĂȘme plus jouer sans


Lorsque je me suis intĂ©ressĂ© Ă  ce jeu, il n’Ă©tait dĂ©jĂ  plus disponible sur le marchĂ© du neuf. Seule l’extension Ă©tait prĂ©sente. En cherchant un peu, j’ai dĂ©couvert un prix en occasion des plus surprenants pour ce type de boĂźte : 120 € minimum, lorsque cela ne montait pas plus haut pour dĂ©passer les 200 € sur des sites spĂ©cialisĂ©s. Ouch !

C’est dĂ©jĂ  cher pour un jeu, mais lorsqu’on regarde le matĂ©riel de plus prĂšs, c’est excessif ! Le jeu devait tourner autour de 40-45 € avec l’extension autour de 25 €.

En Ă©tant patient durant plusieurs mois (
 annĂ©es en fait
), j’ai trouvĂ© un exemplaire Ă  50 € pour cause de boĂźte abĂźmĂ©e, chez un revendeur belge flamand (merci Ă  Rien pour l’occasion), suivi par l’achat de l’extension sur le site de Noble Knight aux États-Unis. Au total, le jeu, avec son extension et les frais de port, m’aura coĂ»tĂ© 105 €.

Est-ce que le matĂ©riel seul justifie ce prix ? Non. Trop peu de matĂ©riel et uniquement du carton
 Si je voulais personnaliser mon jeu, il y a possibilitĂ© d’ajouter des vaisseaux en plastique pour remplacer le carton. Vu le prix proposĂ©, je passe mon tour !

Est-ce que l’expĂ©rience de jeu justifie ce prix ? N’ayant fait que deux parties pour le moment, il est encore difficile de le savoir prĂ©cisĂ©ment, mais le potentiel stratĂ©gique, la tension autour de la table et l’immersion dans l’univers de The Expanse sont prĂ©sents. Je dirais donc oui pour le moment
 si je le sors rĂ©guliĂšrement pour le « rentabiliser ».

Au pire, je sais que je pourrai revendre l’ensemble au prix de mon investissement de dĂ©part sans problĂšme.

Le succĂšs de la sĂ©rie, la perte de la licence (empĂȘchant toute rĂ©impression) par l’Ă©diteur et la spĂ©culation de certains vendeurs peuvent tous ĂȘtre Ă  l’origine de la flambĂ©e du prix actuel. Je suis atterrĂ© par les prix proposĂ©s sur eBay par exemple. Plus de 200 € pour la boĂźte de base seule !

Shadowrun Sprawl Ops Legendary

DeuxiÚme achat spécifique de cette année.

PossĂ©dant dĂ©jĂ  la version de base Shadowrun Sprawl Ops, j’ai eu l’occasion d’apprĂ©cier le systĂšme et l’univers proposĂ©s. Je sais donc que celui-ci trouvera sa place. Mais Ă  l’Ă©poque, il y avait un gros Ă©cueil : il ne possĂ©dait pas l’extension pour jouer en solo/coopĂ©ratif. Cette derniĂšre ne faisait partie que de la version Legendary du jeu, proposĂ©e lors de la campagne Kickstarter d’origine pour la « modique » somme (en 2018
) de 130 $, auxquels il fallait ajouter les taxes et les frais de port.

Produit uniquement pour la campagne, il est assez difficile Ă  trouver en Europe. En l’achetant aux États-Unis, avec les frais de port et de douane, il ne coĂ»tera pas moins de 140 € dans le meilleur des cas.

Ici aussi, quelques annĂ©es d’attente et de recherche pour le rĂ©cupĂ©rer auprĂšs d’un vendeur hollandais (merci Ă  Matthijs pour l’occasion) sans frais de douane et avec le port pour un total de 90 €. Un « cube » de 30x30x20 cm rempli Ă  ras bord pour un poids total de plus de 5 kg.

Est-ce que le matĂ©riel seul justifie ce prix ? Oui, oui et oui. Des cartes, des pions, 4 plateaux gĂ©ants avec effets mĂ©talliques, des dĂ©s spĂ©ciaux, les bonus comme pouvoir jouer jusqu’Ă  6 ou en solo & coop. 5 kg !

Est-ce que l’expĂ©rience de jeu justifie ce prix ? Oui, oui et oui Ă©galement. Pour ceux Ă  qui le jeu de base plaĂźt, bien sĂ»r.

Ici, c’est davantage la raretĂ© du produit qui entre en compte. Peu de production, du matĂ©riel supplĂ©mentaire (voire essentiel) et des acheteurs potentiels ayant ratĂ© la campagne de financement participatif. Beaucoup plus comprĂ©hensible.

Battlestar Galactica

Cette fois, je me retrouve dans le camp des vendeurs, avec Battlestar Galactica.

AchetĂ© lors de sa sortie en 2008 car super fan de la sĂ©rie tĂ©lĂ©visĂ©e de 2005. Un traĂźtre cachĂ©, voire mĂȘme qui s’ignore, allant complĂštement dans le sens de l’histoire d’origine. Tout Ă©tait parfait, sur le papier.

RĂšgles confuses et foisonnantes demandant Ă  ĂȘtre redĂ©couvertes, parties longues et nĂ©cessitant un nombre de joueurs consĂ©quent. N’Ă©tant sorti que 3 ou 4 fois en 13 ans


AchetĂ© autour de 45 € Ă  l’origine, revendu Ă  100 € il y a deux ans afin de rĂ©investir dans des jeux qui seraient plus utilisĂ©s.

Sa seconde incarnation, L’Insondable en 2021, change le thĂšme et se dirige vers une licence reconnue : l’univers de Lovecraft. Avec la perte de la licence originelle, certains ont dĂ» penser faire un gros coup avec Cthulhu. RatĂ© ! On trouve le jeu neuf pour 45 €. Les mĂ©canismes sont les mĂȘmes mais le succĂšs n’est pas Ă  la mĂȘme Ă©chelle. Alors que la premiĂšre version est considĂ©rĂ©e comme mythique, sa petite sƓur n’est que trĂšs classique.

Est-ce que le matĂ©riel seul justifie ce prix ? Pas tout Ă  fait. Il y a du beau matĂ©riel mais 120 € minimum
 pas envisageable pour moi Ă  la base.

Est-ce que l’expĂ©rience de jeu justifie ce prix ? Je dirais oui. Le jeu est excellent et retranscrit parfaitement l’histoire des agents cylons infiltrĂ©s ne se sachant pas cylons. Il peut y avoir un traĂźtre dans la premiĂšre partie du jeu, ou pas. Dans un second temps, un Ă©quipier de la premiĂšre heure se dĂ©couvre traĂźtre et DOIT faire perdre ses anciens alliĂ©s, avec l’aide du premier traĂźtre Ă©ventuellement mais sans se faire dĂ©couvrir. Tension, regards de travers, suspicion : tous les joueurs sont potentiellement traĂźtres. Un petit cĂŽtĂ© Betrayal at the House on the Hill. De grands souvenirs malgrĂ© le peu de parties jouĂ©es. Il demande un vrai investissement personnel pour en profiter pleinement.

Tout comme The Expanse, la licence et l’engouement pour la sĂ©rie ont certainement participĂ© Ă  l’inflation du prix de ce jeu. Difficile Ă  trouver en dessous de 120 € actuellement, cela peut vite grimper avec les une ou deux extensions sorties.

Agents of Smersh

DĂ©couvert par le plus grand hasard aprĂšs la campagne de financement participatif de la 3e Ă©dition d’Agents of Smersh en version Epic, Ă©tant grand fan de l’univers de James Bond, j’ai regrettĂ© de l’avoir manquĂ©. Vraiment
 Et bien sĂ»r un tout petit tirage, pratiquement impossible Ă  trouver en Europe en dessous de 120-130 €.

En faisant quelques recherches parmi les vidĂ©os de test, j’ai dĂ©couvert un joueur ayant soutenu cette version et possĂ©dant dĂ©jĂ  la version prĂ©cĂ©dente. Surprise : pour lui, cette derniĂšre Ă©dition Ă©tait une modernisation simplifiĂ©e des prĂ©cĂ©dentes. IntriguĂ©, je me suis donc tournĂ© vers une des versions prĂ©cĂ©dentes plus faciles Ă  trouver. Et re-surprise : cette version dans l’espionnage des annĂ©es 60 est une pure petite merveille de narration !

Ici aussi, je recherchais la version complĂšte de la seconde Ă©dition afin d’avoir les bonus des campagnes mais aussi les deux extensions. Cela m’a pris du temps, passant par trois fournisseurs diffĂ©rents et croisant diffĂ©rentes Ă©ditions en revendant les morceaux en double. En fin de compte, le jeu complet m’est revenu Ă  110 €.

Est-ce que le matĂ©riel seul justifie ce prix ? Un peu cher peut-ĂȘtre, mais le travail rĂ©alisĂ© sur le livret des rencontres est grandiose. Je comprends donc qu’il faut prendre cela en compte. Il y a quand mĂȘme 4 kg de matĂ©riel.

Est-ce que l’expĂ©rience de jeu justifie ce prix ? Oui, oui et oui ! On est embarquĂ© dans une aventure d’espionnage Ă  la 007 avec diffĂ©rents sbires du grand mĂ©chant de service : le Docteur Lobo. Poursuites, sĂ©duction, combats, yachts, gadgets, palaces, femmes fatales, casinos, et tout le reste. Chaque aventure est diffĂ©rente et les choix d’amĂ©lioration de ses personnages sont multiples. Du pur bonheur. Il n’est pas prĂšs de quitter ma ludothĂšque !

Tales of Arabian Nights

Une derniÚre proposition en rapport direct avec le jeu précédent : Tales of Arabian Nights.

La version d’origine date de 1990 chez Gallimard, avec une réédition en 2017 par Filosophia. En rupture rapidement et atteignant des prix excessifs pour le matĂ©riel proposĂ©, environ 110 € minimum.

En fait, Tales of Arabian Nights n’est que la version originelle d’Agents of Smersh. MĂȘme systĂšme narratif mais en version un peu plus simple.

Surprise ! Ces derniers jours, j’ai vu passer une information sur une nouvelle version pour les 40 ans de la crĂ©ation du jeu, avec une direction artistique qui me pose question. À suivre
 mais l’intĂ©rĂȘt serait de pouvoir Ă  nouveau jouer Ă  cette petite pĂ©pite ludique classique sans ĂȘtre obligĂ© de vendre un rein ou un bras


La QuĂȘte du Graal, une entreprise sans fin

J’ai dĂ©cidĂ© de parler prix ici, pour mettre l’accent sur l’inflation du prix de jeux spĂ©cifiques. Encore une fois, je ne parle pas de KS Ă  des prix exorbitants dĂšs le dĂ©part.

Pourquoi certains jeux deviennent-ils des objets de collection au point de doubler ou tripler leur prix de vente originel ? La mode du moment (un peu redondant, je vous l’accorde
) y est pour beaucoup. Un coup de projecteur sur une licence et les jeux qui en dĂ©coulent risquent de se vendre comme des petits pains. Je ne parle pas ici des grosses licences comme Star Wars ou Disney.

Je pense tout particuliÚrement à Dune, revenu sur le devant de la scÚne depuis 2020. Les jeux originaux datant des années 80 ont été un court instant sous les projecteurs avant de se faire voler la vedette par de nouvelles versions plus abordables.

Tout bon collectionneur recherche la perle rare qu’il dĂ©sire ajouter Ă  son tableau de chasse. Pas forcĂ©ment pour y jouer (
quel dommage
), juste pour l’avoir Ă  disposition et Ă©ventuellement la prĂ©senter Ă  d’autres joueurs ou collectionneurs envieux.

Il y a Ă©galement les spĂ©culateurs qui acquiĂšrent des jeux en pariant sur une hausse de leur cote, dans l’optique de les revendre et de faire un bĂ©nĂ©fice qu’ils pourront rĂ©investir. Ici aussi, quel dommage Ă  mon sens.

Il existe aussi un entre-deux dans lequel la plupart d’entre nous se trouvent.

Dans tous les cas, cette quĂȘte du Graal n’est pas prĂšs de s’arrĂȘter. Il y a toujours un nouvel ancien jeu qui apparaĂźt, une nouvelle piĂšce rare Ă  rechercher, des sites ou des brocantes Ă  Ă©cumer dans l’espoir d’y trouver ce que l’on cherche
 sans d’ailleurs forcĂ©ment savoir ce que l’on cherche.

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La QuĂȘte du Graal, un chemin initiatique

Pour reprendre la symbolique de la QuĂȘte du Graal : ce n’est pas tant le but Ă  atteindre qui compte que le chemin pour y arriver.

Ce type de recherche demande de la patience, de l’abnĂ©gation, de la curiositĂ© et parfois un peu de goĂ»t du risque. L’achat compulsif, qui semble ĂȘtre de rigueur dans le contexte actuel, doit ĂȘtre maĂźtrisĂ© afin de trouver une piĂšce exceptionnelle Ă  un prix raisonnable.

Il m’aura fallu prĂšs de 14 mois pour trouver l’intĂ©gralitĂ© du cycle blanc de Time Stories. Le prix complet en neuf me paraissant hors budget pour un jeu jouĂ© une unique fois.

J’irais donc presque jusqu’Ă  ajouter l’esprit du chasseur Ă  cette quĂȘte : la traque de l’objet et la nĂ©gociation qui s’ensuit faisant partie intĂ©grante du plaisir.

Le summum de ce plaisir Ă©tant l’ouverture de la boĂźte, la dĂ©couverte des rĂšgles et les parties entre amis ou avec les enfants. En tout cas pour moi.

Quel que soit le prix d’un jeu, il n’a de rĂ©elle valeur que celle des moments partagĂ©s.

J’ai parlĂ© ici de jeux chers et difficiles Ă  trouver, mais cette conclusion est Ă©galement vraie pour tous les jeux de maniĂšre plus gĂ©nĂ©rale.

Ne serait-ce pas d’ailleurs la seule conclusion Ă  tirer de cette quĂȘte ?

Au final, gardons en tĂȘte que le vĂ©ritable trĂ©sor se trouve plus souvent dans les souvenirs créés autour de la table que dans la valeur de revente de la boĂźte !

N’hĂ©sitez pas Ă  partager vos expĂ©riences, bonnes ou mauvaises, dans les commentaires. Cela pourrait peut-ĂȘtre servir Ă  d’autres Indiana Jones ludiques Ă  venir !

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4 rĂ©ponses Ă  « SpĂ©culation et inflation : la QuĂȘte du Graal ludique »

  1. mornard xavier

    deux exemples de spĂ©culation indĂ©cente: l’extension solo de runebound lien indissoluble que j’ai vu Ă …300 euros sur okkazĂ©o!!! oui pour quelques cartes…totalement indĂ©cent, au point que l’on peut trouver un print & play (illĂ©gal) qui fait la mĂȘme chose. Et l’autre exemple, toutes les extensions de zombicide premiĂšre Ă©dition vendu rarement moins de 100 euros en occasion, quelque soit l’Ă©tat.

    1. Chab

      Merci pour le partage Xavier !

  2. SlashX

    Excellent rĂ©sumĂ© de la situation des jeux de sociĂ©tĂ©. C’est assez similaire avoir les romans Fantasy (Lancedragon, Royaumes OubliĂ©s, Shadowrun…). L’effet de la raretĂ© vs l’intĂ©rĂȘt du collectionneur-lecteur de vouloir se procurer le ou les livres font gonfler les prix 🙁

    1. Chab

      Bonsoir SlashX
      Tout Ă  fait d’accord avec vous. Je me suis clairement concentrĂ© sur des jeux de plateau mais Ă©tant roliste depuis mon plus jeune Ăąge je vois Ă©galement Ă©voluer les prix sur certains JDR historiques comme les originaux de Dark Sun, Planescape, Shadowrun ou autres…
      LĂ  aussi il y a moyen de faire une grosse culbute sur les prix avec des acheteurs collectionneurs sur des produits achetĂ©s dans les annĂ©es 80 ou 90 pour un prix normal Ă  l’Ă©poque.
      En mĂȘme temps cela fait 40 ans qu’on les balade de dĂ©mĂ©nagement en dĂ©mĂ©nagement en en prenant le plus grand soin. Comme tout collectionneur qui se respecte.
      Merci de l’apport d’infos !

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