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Worms : Le jeu de société qui mine le moral

Worms banniĂšre article

🐛 L’adaptation en jeu de plateau de Worms fait dĂ©bat ! Entre nostalgie et dĂ©ception, notre verdict sans concession sur cette version.


Worms. Et maintenant le jeu de plateau

Worms

Avertissement : Dans un souci de transparence envers notre communautĂ©, nous tenons Ă  prĂ©ciser que cet article reflĂšte notre opinion personnelle sur le jeu. Nous n’avons reçu aucune contrepartie de la part de l’éditeur du jeu. Nous avons acquis et testĂ© le jeu de façon indĂ©pendante, sans lien commercial avec son Ă©diteur. Les avis prĂ©sentĂ©s ici reprĂ©sentent notre analyse honnĂȘte et impartiale du jeu, basĂ©e sur notre propre expĂ©rience.


En bref

  • Une adaptation dĂ©cevante d’un jeu vidĂ©o culte qui perd en route son humour et sa profondeur stratĂ©gique
  • Un matĂ©riel peu inspirĂ© avec des figurines non peintes et un plateau trop limitĂ©
  • Une expĂ©rience qui ravivera la nostalgie mais poussera probablement Ă  retourner vers la version vidĂ©oludique

Quand la nostalgie se transforme en désillusion : le légendaire Worms tente une périlleuse transition du pixel vers le plateau.

Worms, un jeu vidéo fun et original

Au milieu des annĂ©es 1990, un certain Andy Davidson créé et lance un jeu vidĂ©o mĂ©morable, dĂ©veloppĂ© par Team17, dont les personnages principaux sont des vers de terre. Original ! Si vous trouvez cela surprenant et intriguant, c’est que vous n’y avez jamais jouĂ© ! Car pour ceux qui connaissent ce jeu, dont moi, une vague de nostalgie vous a sans doute dĂ©jĂ  submergĂ©. Worms n’est pas un simple jeu, mais toute une sĂ©rie qui contient plus d’une vingtaine de jeux vidĂ©os et qui a marquĂ© des millions de joueureuses Ă  travers le monde par sa fantaisie.

Pour celles et ceux qui n’ont pas eu la joie de dĂ©couvrir cet univers sur Ă©cran, je vais prendre quelques lignes pour vous expliquer le concept. Dans Worms, chaque joueur et joueuse dirige un petit groupe de vers, Ă©parpillĂ©s dans un monde entiĂšrement destructible, colorĂ© et majoritairement en 2D. (Des version rĂ©centes sont en 3D, mais les versions 2D sont pour moi l’essence du jeu). Par Ă©quipe, les vers s’affrontent, Ă©quipĂ©s d’un arsenal d’armes, traditionnelles ou dĂ©lirantes, afin de rester la seul Ă©quipe en jeu et remporter la partie. Le jeu n’est pas particuliĂšrement reconnu pour la beautĂ© de ses graphismes, ni son rĂ©alisme, mais plutĂŽt pour son univers insolite et plein d’humour. Son gameplay divertissant, dĂ©calĂ©, et bien plus stratĂ©gique que l’on pourrait croire, aura sĂ©duit un bon nombre de joueur en quĂȘte de divertissement vidĂ©o ludique.

Chaque joueur va, à tour de rÎle, sélectionner un ver, le déplacer et utiliser une arme à sa disposition pour faire le plus de dégùts possibles parmi les rangs ennemis. Si la partie dure trop longtemps, le jeu entre alors en mode mort subite. Le jeu va alors précipiter la mort des derniers survivants avec des conditions de survie de plus en plus difficiles.

Maintenant pour ceux qui ont déjà expérimenté une bonne partie sur Worms, accordons nous quelques minutes de nostalgie et remémorons nous ensemble ces moments de gameplay mémorables qui ont marqués nos parties les plus disputées. Voici ma petite liste de souvenirs (principalement issu des versions Armagedon) :

  • Traverser la moitiĂ© de la carte en jet pack pour faire une pichenette et pousser Ă  l’eau le dernier ver d’un adversaire.
  • Jouer les acrobates avec sa corde ninja : Balancement – Touche Espace – triple salto – Touche Espace – Mis en sĂ©curitĂ© de mon Ver.
  • Tirer au Bazooka et se prendre la roquette en pleine poire Ă  cause du vent !
  • Faire 4 fois le tour de la carte avec son super-mouton !
  • CrĂ©er un Bunker Ă  coup de chalumeau et de poutre
  • Regarder, impuissant, la rĂ©action en chaine du cocktail molotov, qui fait exploser une mine, qui fait pĂ©ter un baril, qui enflamme et dĂ©truit la moitiĂ© de la carte.
  • Chanter « allĂ©luia » en lançant la Sainte Grenade !

Je vous invite tous Ă  participer et partager une petite anecdote de vos parties dans la section commentaire !

Worms jeu de plateau

Des vers servis nus sur un plateau

IntĂ©ressons-nous maintenant Ă  la dĂ©couverte de cette version jeu de plateau. Fini les Ă©crans, installons nous sur la table du salon et sortons les vers de la boite. On trouve 4 Ă©quipes de 4 vers, Ă©quipĂ©s de grenade, uzi, poutre ou du cĂ©lĂšbre bazooka ! Et ils sont gris, non peint ! PremiĂšre dĂ©sillusion, car dans l’original comme sur la boite du jeu, les vers sont roses ! D’accord on peut les customiser et les peindre de la couleur qui nous plait, mais je trouve cela tellement regrettable.

Le matĂ©riel inclus Ă©galement des barils, des mines et des caisses, non peintes
 On place les 4 tuiles de terrains sur le table pour faire office de plateau de jeu. Je vous conseille de faire preuve de fantaisie pour le placement de ces tuiles afin d’avoir un monde plus Ă©tendu. Ces 18 hexagones seront votre terrain d’affrontement. Je crois qu’il aurait Ă©tĂ© apprĂ©ciĂ© d’en avoir le double, voir le triple afin de pouvoir varier et Ă©tendre votre univers de jeu
 J’avoue ne pas ĂȘtre emballĂ© par le matĂ©riel mĂȘme si les dĂ©s personnalisĂ©s sont beaux et malins pour vos parties.

Un tuto bienvenu

Pour votre premier partie, le jeu propose un tutoriel avec une partie simplifiĂ©e. Ainsi, il est plus simple et plus agrĂ©able de dĂ©couvrir la mĂ©canique du jeu. On place les tuiles terrains, les « Trucs » (c’est vraiment le mots utilisĂ© dans la rĂšgle du jeu) qui regroupent, les vers, les barils et les caisses. On s’Ă©quipe de nos armes de dĂ©part, celles plutĂŽt classiques. On prĂ©pare les paquets de carte Larguage et Ravitaillement et on dĂ©termine le premier jouer, dĂ©signĂ© par un jeton Cible.

Le tuto nous aide Ă  comprendre les bases, et c’est absolument nĂ©cessaire. A votre tour vous allez sĂ©lectionner votre ver, le soigner s’il est blessĂ©, ramper ou sauter, ramper ou sauter encore, jouer une carte arme pour tenter d’Ă©liminer un adversaire, piocher une carte largage. Puis passer au joueur suivant. L’enchainement des Ă©tapes est assez fluide et naturel, ce qui est plus compliquĂ© c’est l’utilisation des armes et leur effets. Il faudra prendre en compte la portĂ©e des armes, leur prĂ©cision, la dispersion des « Trucs », les explosions
 difficile de se sĂ©parer de la rĂšgle du jeu lors des parties. Garder la prĂšs de vous !

Une version plateau en deçà de l’original

Bien que l’on retrouve de nombreux Ă©lĂ©ments de base issu du jeu vidĂ©o, cette version plateau n’est pas au niveau du jeu original. Certes, on retrouve de nombreuses armes mĂ©morables, l’influence du vent qui va vous jouer des tours grĂące aux lancers de dĂ©s, la mort subite en fin de partie et la possibilitĂ© de crĂ©er des rĂ©actions en chaine destructrices. Mais l’Ăąme du jeu original n’est pas prĂ©sent.

L’utilitĂ© des poutres et de la corde ninja est anecdotique sauf si vous avez suivi mon conseil et créé un plateau de jeu Ă  la forme farfelu avec vos tuiles. La destruction de l’environnement est moins impactante avec l’absence du chalumeau et l’incapacitĂ© a enterrer un ver dans un trou pour essayer de le protĂ©ger des autres vers nĂ©vrosĂ©s et armĂ©s jusqu’au dent. MĂȘme si la nostalgie d’utiliser les armes du jeu original est agrĂ©able, la magie n’opĂšre pas, du moins pas avant de nombreuses parties. Il manque quelque chose. Notamment les sons ! Ces bruitages qui apportent encore d’avantage d’humour dans le jeu vidĂ©o. Je vous invite Ă  jouer au jeu de plateau avec une banque de bruitage de Worms sur votre smartphone Ă  portĂ© de main, vous verrez que cela change dĂ©jĂ  l’ambiance. Dommage que ce ne soit pas inclus dans le jeu via une application qui aurait fait du sens avec ce jeu.

Worms le jeu de plateau, verdict

Mon verdict est sans appel, je trouve cette adaptation plateau dĂ©cevante. On retrouve bien les Ă©lĂ©ments principaux du jeu vidĂ©o, mais l’Ăąme de l’original a pour moi disparu, Ă  mon grand regret. Bien sur la nostalgie est forte, et le jeu fait renaitre de bons souvenirs. Mais aprĂšs une partie de cette version de plateau, ma seule envie est d’allumer mon Ă©cran pour retrouver des vers roses, pas des gris. Une bande son hilarante absente de cette version plateau et une profondeur de stratĂ©gie et de jeu bien mieux dĂ©veloppĂ©e. Je ne pense pas que ce jeu saura satisfaire les joueurs nostalgiques du jeu vidĂ©o. Il ne saura pas plus conquĂ©rir des joueurs qui ne connaissent pas la version jeu vidĂ©o qui chercheraient un gameplay amusant ou original.

Ici, je prĂ©sente un avis personnel, trĂšs tranchĂ©, qui ne fera sans doute pas l’unanimitĂ©. Je trouve que cette version plateau a un prix Ă©levĂ©, pour des figurines non peintes et un jeu mĂ©diocre. Cela ressemble Ă  une opĂ©ration commerciale utilisant un nom reconnu pour attirer des clients sur un produit moyen. Et une version collector semble dĂ©jĂ  annoncĂ©e. LOL. Peut-ĂȘtre suis-je passĂ© Ă  cĂŽtĂ© de petites subtilitĂ©s discrĂštes, ou peut-ĂȘtre ai-je passĂ© l’Ăąge pour m’amuser ainsi. Exceptionnellement, je vous invite Ă  dĂ©laisser ce jeu de plateau pour le jeu vidĂ©o. Ou alors je vous suggĂšre de vous diriger vers des jeux vidĂ©o mieux adaptĂ©s en version plateau, comme Far Cry.

On a aimé :

  • Les dĂ©s personnalisĂ©s (au moins eux ont fait un effort)
  • La possibilitĂ© de peindre les figurines (si vous avez du temps Ă  perdre)
  • Le tutoriel bien pensĂ© (dommage qu’il prĂ©pare Ă  une dĂ©ception)

On a moins aimé :

  • Les figurines grises (mĂȘme les vers de terre ont le blues)
  • L’absence de sons (silence, on ne s’amuse plus)
  • Le prix (votre porte-monnaie va ĂȘtre aussi gris que les figurines)

C’est plutĂŽt pour vous si


  • Vous collectionnez tout ce qui touche Ă  Worms
  • Vous aimez peindre des figurines grises (je vous ai dĂ©jĂ  dit que le figurines Ă©taient grises ?)
  • Vous avez une excellente imagination pour combler les manques

Ce n’est plutĂŽt pas pour vous si


  • Vous espĂ©rez retrouver la magie du jeu vidĂ©o
  • Vous attendez un minimum de fantaisie dans vos jeux
  • Vous prĂ©fĂ©rez les vers roses aux vers gris
Worms visuel

Comme quoi, mĂȘme les vers de terre peuvent avoir le mal de mer en passant du pixel au plateau !

À Ă©viter.

Note : 1 sur 5.

  • Label DĂ© Vert : Non. Pour en savoir plus sur le label DĂ© Vert, c’est ici.
  • CrĂ©ation : Matt Gilbert, Jack Caesar
  • Illustrations : Jose David Lanza Cebrian
  • Édition : Pixie Games
  • Nombre de joueurs et joueuses : 2 Ă  4
  • Âge conseillĂ© : DĂšs 10 ans
  • DurĂ©e : 45 minutes
  • ThĂšme : Artillerie, Jeu vidĂ©o
  • MĂ©caniques principales : Affrontement, DĂ©s. Pour en savoir plus sur les diffĂ©rentes mĂ©caniques de jeux, c’est ici.

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12 réponses à « Worms : Le jeu de société qui mine le moral »

  1. Fabrou

    Souvenirs nostalgiques tout ca. Moi je me souviens du traumatisme des sauts qui me faisaient plus souvent tomber dans l’eau qu’autre chose. Ou les erreurs de touche qui nous explosaient a la figure au lieu de sauter.

    1. ElBad

      J’ai le jeu et on a passĂ© un agrĂ©able moment au point d’y rejouer le lendemain et le weekend d’aprĂ©s. De plus un de mes amis aime peindre les wharamers autant vous dire qu’il ne s’est pas fait prier pour tout customiser et que ça donne clairement beaucoup plus envie de jouer.
      Les parties sont rapides, pas trop compliquĂ©s aprĂ©s 2 parties. Il suffit de garder la carte d’explication fournie a chacun des joueurs pour savoir le dĂ©roulement du tour.
      Certains effets sont compliquĂ©s Ă  appliquer en tant que novices notamment sur les reactions en chaines. Mais une fois que c’est compris le cĂŽtĂ© chaotique des tirs alĂ©atoires aux dĂ©s, les tentatives de sauts influencer par le vent, le dĂ©clenchement des mines au pile ou face et l’enchainement des rĂ©actions en chaines avec explosions et dispersions de chaque truc prĂ©sent et /ou adjacent retransmettent bien l’effet chaotique de WORMS.
      Alors oui pour la contenance je comprends que ça fait cher mais en comparaison de tous les autres jeux avec de grosses licences c’est pas non plus fou.
      MalgrĂ©s beaucoup de gnagnagna critiques que j’ai vu, lu et entendu depuis 1 an sur le jeu. J’avais dĂ©cidĂ© de me laisser tenter et de commander la version collector sur kickstarter qui m’a coutĂ© moins cher que le prix actuel. En me disant qu’au pire ça me ferait plein de figurines sympa.
      Et bien! Pas déçu du tout et mĂȘme agrĂ©ablement surpris car mĂȘme certains de mes amis qui ne sont pas trĂ©s jeu de plateau ont accrocher Ă©galement.
      Evidemment on a pas rĂ©sister Ă  se refaire quelques parties d’armagedon sur le PC et s’est vrai qu’il manque le son pour etre plus immerger dans l’univers et qu’il manque Ă©galement ce sentiment de protection quand on place une poutre ou s’enterre qu!il n’y a pas dans le plateau. Ici de mĂ©moire une carte poutre permet seulement de retirer un truc du plateau.
      Je tiens pour finir Ă  rajouter qu’une application est en dĂ©veloppement actuellement afin justement de restituer les sons et ambiances pendant les parties sur plateau. Mais Ă  ce jour je ne sais pas oĂč ça en est et ce qu’il en est.
      Sur ce bonne partie les amis Ă  ce qui se laisseront tenter et pour les autres pas grave il y a tellement d’autres pĂ©pites qui existent dans n’importequels autres univers que vous pourriez aimer, je ne m’en dait pas pour vous. A vous de trouver votre bonheur.
      😉

    2. Déminor

      Slt,
      J ai la version collector (plus cher, c est vrai), du coup tu passes Ă  64 vers, plus variĂ©s donc. Plus d armes de cartes aussi. Et j ai commencĂ© Ă  les peindre. Ça change tout visuellement effectivement sur le plateau, l immersion s en ressent. Une appli audio avait Ă©tĂ© annoncĂ©e et c est vrai qu elle apporterait un plus.

  2. Chris

    Franchement, pour avoir fait la partie sur la version collector Ă  5, mes amis et moi avons adorĂ© ce jeu et on y a bien retrouvĂ© son esprit. Un jeu de sociĂ©tĂ© Ă©tant ce qu’il est, il est normal de ne pas pouvoir tout avoir dedans (ou on se retrouverait avec un Heroes of Might and Magic). Dommage effectivement qu’il n’y ait pas d’application avec les bruitages, ça a vraiment manquĂ©. Ceci-dit, critiquer parce que les figurines ne sont pas peintes, je trouve cela vraiment de mauvaise foi. C’est trĂšs rares que des figurines soient peintes dans un jeu de plateau (Heroquest n’a aucune figurines peintes et dans Aliens, il faut carrĂ©ment les monter!)
    Ce jeu mĂ©riterait plus un 3-4* qu’un ridicule 1*

  3. Arnaud

    TestĂ© et retestĂ© avec plusieurs joueurs (avec la version collector du ks et des figurines peintes), la magie opĂ©re! On est dans l univers. Certes il manque les sons (appli en cours de dev). Mais le fun est bien lĂ . Je pense que la version standard n est pas assez fourni en carte. La version collector comprend 64 vers comprenant tous les vers du jeu ( sainte grenade, vieille femme et autre Ăąne en ciment !) Cela n apporte rien au jeu mais beaucoup au fun (et Ă  la nostalgie !) Bref je vous invite Ă  essayer la version ks. Au niveau prix la version ks est au double du prix de base… ce qui est cher pour le jeu, mais la nostalgie n a pas de prix…

  4. AgO-85fr

    2 ou 3 parties faites avec des joueurs et ils ont bien accrochés. Les fans ont aimé et ont bien rigolé.
    Oui, le prix est excessif, oui les vers auraient pu ĂȘtre peints et oui, la version Deluxe n’est pas utile. (Surtout qu’Ă  4, le tour est forcement plus rapide donc 5-6 joueurs, bof)
    Le reste, ça fonctionne bien et ça a poussĂ© l’achat aux plus mordus des vers.

  5. AgO-85fr

    Je suis rassuré de lire les nouveaux commentaires postés des gens qui apprécient le jeu. Chaque avis est à respecter bien sûr mais le 1/5 est rude je trouve.
    Je trouve qu’ils ont eu une super bonne idĂ©e d’ajouter les petites cartes d’explication Ă  part de la rĂšgle.
    J’envisage aussi de me replonger dans le jeu vidĂ©o et Armageddon serait le meilleur ?

    1. Gus

      HonnĂȘtement, un 1 sur 5 ne me choque pas du tout. C’est toute la magie d’un blog, et surtout de notre blog. On Ă©crit quand un jeu nous a vraiment plu (comme Black Forest) ou, au contraire, quand il ne nous a pas convaincus (par exemple Worms). On n’est qu’un modeste blog animĂ© par la simple envie de partager notre passion, rien de plus. Alors oui, si on aime un jeu, on le dit. Et si ce n’est pas le cas, on le dit aussi. C’est aussi simple que ça.

  6. AgO-85fr

    Hello. Ce n’est pas la notion de note sur le blog qui me troublait mais un avis comme d’autre : un retour trĂšs nĂ©gatif d’un fan alors que de mon cĂŽtĂ©, les joueurs autour de moi ont aimĂ©. Le mien Ă©tait forcĂ©ment influencĂ© par le prix de ma boĂźte deluxe donc mitigĂ© mais positif quand mĂȘme. Est-ce la nostalgie qui parlait du cotĂ© des joueurs et le jeu va rester au placard aprĂšs 3 ou 4 parties ? Au vu des commentaires, c’est trĂšs positif pour d’autres et j’espĂšre donc que ça ne fasse pas juste un effet nouveautĂ©. 🙂

    1. Gus

      « j’espĂšre donc que ça ne fasse pas juste un effet nouveautĂ©. »

      13 ans. Cet article a… 13 ans đŸ˜± https://gusandco.net/2011/12/11/le-culte-de-nouveaute/

      Et toujours d’actu.

  7. Albus

    Alors c’est le pire test que j’ai jamais vu.
    J’ai jouĂ© au jeu avec 3 groupes diffĂ©rents, c’est simple, carton plein. Tout le monde voulait y rejouer et ma dit « super jeu! » Et ça c’est assez rare que ça fasse consensus sur plusieurs groupes.
    Ensuite, justement, l’esprit du jeu vidĂ©o est totalement bien adaptĂ© et on ressent exactement les mĂȘmes sensations.
    Les figurines sont grises comme dans tous les jeux de figurines, donc je ne vois pas le propos. Elles sont magnifiques et fidĂšles aux worms.
    Bref je ne sais pas à quel jeu vous avez joué, mais relisez les rÚgles car votre critiques ne reflÚte pas le jeu et les retours.

    1. Gus

      Visiblement, pas chez nous. On ne s’est vraiment, vraiment pas Ă©clatĂ©s !

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