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Critiques de jeux,  Jeux de plateau

Shifting Seasons : Des tuiles comme s’il en pleuvait !

🌸🌞🍁❄️ Shifting Seasons, le jeu de tuiles qui fait défiler les saisons ! Stratégie, fun et émerveillement garantis pour toute la famille.


Shifting Seasons

Shifting Seasons

⚠️ Avertissement : Dans un souci de transparence envers notre communauté, nous tenons à préciser que cet article reflète notre opinion personnelle sur le jeu. Nous n’avons reçu aucune contrepartie de la part de l’éditeur du jeu. Nous avons acquis et testé le jeu de façon indépendante, sans lien commercial avec son éditeur. Les avis présentés ici représentent notre analyse honnête et impartiale du jeu, basée sur notre propre expérience.


Shifting Seasons : La valse des saisons

Et si je vous disais que la prochaine révolution des jeux de tuiles se jouait au rythme des saisons ? En 2024, il n’y a plus de saisons, mais toujours de bons jeux de poses de tuiles !

En cette période où les questions sur le thème du réchauffement climatique sont de plus en plus présentes dans notre quotidien, j’ai envie de vous faire découvrir un jeu sur le thème des saisons. Qui sait, peut-être qu’un excellent score à Shifting Seasons fera enfin apparaître le soleil cet été et promettra une grande quantité de neige pour notre prochain Noël !

Comme dans la plupart des jeux abstraits, le thème de ce jeu reste assez secondaire. Celui-ci se retrouve sur les 4 plateaux individuels et sur les tuiles. Les couleurs et les symboles des saisons sont rapidement assimilés, et le rendu visuel est plutôt réussi. Pas de couleurs saturées, ni de dessins torturés. Ici, on nous propose un visuel harmonieux et sans fantaisies. Chaque saison est donc représentée par une couleur et un symbole distinctif :

  • La fleur violette pour le printemps
  • Le soleil vert pour l’été (eh bien, pourquoi pas un peu de fantaisie finalement)
  • La feuille morte rose pour l’automne
  • Le flocon bleu pour l’hiver

Le but du jeu est de récupérer et combiner les tuiles sur son plateau afin de marquer le plus de points et ainsi remporter la partie. En début de partie, chaque joueur se voit donc attribuer une saison à travers son plateau individuel. Des cartes missions sont également dévoilées indiquant à tous les joueurs les combinaisons et les emplacements de tuiles susceptibles de rapporter des points de victoire. Il y aura deux cartes missions de couleurs et deux cartes missions de placements. Au centre du jeu, un plateau central est installé dans la boîte, et il regorge de tuiles.

Quel travail pour les saisonniers ?

À son tour de jeu, le joueur va choisir une tuile parmi trois disponibles. Il disposera de 4 points d’insertion disponibles représentés par les flèches sur le plateau central. En insérant sa tuile, la ligne « Shift » (se décale), faisant sortir une tuile à l’opposé du plateau sur un numéro. Ce numéro représente l’une des zones de notre plateau individuel, sur lequel on va devoir positionner la tuile ainsi obtenue. Le placement se fait orthogonalement du point de départ ou d’une tuile déjà posée.

Shifting Seasons arrière

La mécanique du jeu est claire, fluide, vite assimilée. Mais pas simple pour autant. En effet, le jeu nous pousse vers de la stratégie. Il faut absolument réussir les missions pour pouvoir marquer des points, donc il faut bien réfléchir à son placement de tuiles. À ceci s’ajoute la prise en compte des tuiles précieuses et des tuiles de notre saison qui ajoutent des points supplémentaires. On va donc souvent être face à des petits dilemmes. Dois-je choisir la tuile utile pour ma mission, ou celle qui m’apporte le plus de points ou encore celle qui ne doit pas satisfaire le prochain joueur ? Eh oui, à Shifting Seasons, on contre-pick des tuiles !

La réflexion en cours de partie est nécessaire. Le jeu reste accessible, divertissant et familial mais fera sans aucun doute chauffer les neurones. Surtout qu’il y a des petits jetons bonus qu’il faudra utiliser judicieusement pour déplacer une tuile sur notre plateau ou encore récupérer la seconde tuile d’une ligne au lieu de la première. Le jeu prend fin lorsque le sac de tuiles est épuisé. Notre plateau individuel ne sera jamais complet, ce qui nous impose une certaine efficacité dans nos placements.

Faisons les comptes

Le décompte des points n’est pas évident aux premiers abords. Chaque joueur valide ou non les missions en fonction du contenu de son plateau individuel. Chaque tuile validant une mission rapporte 1 point. Un point supplémentaire est attribué pour une tuile précieuse et on ajoute encore un point supplémentaire si la tuile correspond à la saison du plateau. Certaines tuiles ne rapporteront donc aucun point. Le résultat de la somme des scores obtenus pour chacune des 4 cartes missions sera le score final.

Difficile d’être efficace lors de la première partie découverte du jeu. Surtout que les cartes missions ne sont pas évidentes à comprendre à la première lecture. Mais dès la deuxième partie, le cerveau passe la vitesse supérieure et l’objectif d’optimisation est clairement au premier plan.

Pour vous, quelle est le temps idéal pour une partie de jeu de société ?

Shifting Seasons, verdict

Je trouve ce jeu très réussi. Il est possible de jouer à Shifting Seasons aussi bien de façon décontractée que stratégique. La mécanique est claire, fluide, et les règles sont assimilées rapidement. Le matériel est bien pensé avec des emplacements prévus pour le rangement et un design sans fantaisie mais harmonieux. On le savoure particulièrement dans une configuration à 3 joueurs.

Shifting Seasons me semble un jeu de pose de tuiles plus profond qu’Azul. Grâce aux missions notamment, il se rapproche plus d’un jeu comme Sagrada. Je le conseille à ceux qui souhaitent découvrir ce type de jeu ou ceux qui adorent déjà cela. Un mode Solo pourrait voir le jour facilement mais n’est pas proposé ici. Shifting Seasons n’est pas un jeu excitant, révolutionnaire ou fun, mais il promet de beaux moments ludiques et saura ensoleiller l’été d’une majorité de joueurs et de joueuses.

Très bon !

Note : 4 sur 5.

  • Label Dé Vert : Non. Pour en savoir plus sur le label Dé Vert, c’est ici.
  • Création : Kirsten Hiese
  • Illustrations : Amarins de Jong
  • Édition : Spielwiese
  • Nombre de joueurs et joueuses : 2 – 4 (éventuellement en solo)
  • Âge conseillé : Dès 8 ans (accessible mais sans stratégie à cet âge)
  • Durée : 45-60 minutes (en fonction du nombre de joueurs et de joueuses)
  • Thème : Saisons, nature
  • Mécaniques principales : Placement de tuiles, abstrait. Pour en savoir plus sur les différentes mécaniques de jeux, c’est ici.

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