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Analyses & psychologie du jeu,  Jeux de plateau,  Lifestyle

Le défi 90/90 : Moins de jeux, plus de joie

🎉 DĂ©barrassez-vous de votre « pile de la honte » ! Le dĂ©fi 90/90 pour une ludothĂšque Ă©purĂ©e (et des soirĂ©es jeux plus efficaces).


La rĂšgle du 90/90 : simple comme bonjour !

Aujourd’hui, nous allons aborder un sujet qui vous, qui nous, qui me tient Ă  cƓur : l’organisation de sa ludothĂšque. On le sait bien, un espace de jeu bien rangĂ© est la clĂ© pour des soirĂ©es jeux mĂ©morables. Pourquoi ? Parce que du coup on ne passe pas 217 heures Ă  chercher LE jeu ! Mais comment s’y prendre lorsque notre collection dĂ©borde et que nous ne savons plus oĂč donner de la tĂȘte ? Bim. J’ai la solution qu’il vous faut : la rĂšgle du 90/90 !

La rĂšgle 90/90 en bref : si vous n’avez pas jouĂ© Ă  un jeu dans les 90 derniers jours et ne comptez pas y jouer dans les 90 prochains, il est temps de s’en sĂ©parer.

Imaginez une mĂ©thode de tri aussi simple et efficace qu’une partie de votre jeu favori. C’est exactement ce que propose la rĂšgle du 90/90, une chouette technique de dĂ©sencombrement créée par Joshua Fields Millburn et Ryan Nicodemus, le cĂ©lĂšbre duo de The Minimalists.

MĂȘme pour les passionnĂ©s, il faut reconnaĂźtre que certains jeux prennent plus de place par attachement que par rĂ©el dĂ©sir d’y jouer. J’ai raison ou j’ai raison ?

Le principe de la mĂ©thode 90/90 est d’une simplicitĂ© enfantine : pour chaque jeu de sociĂ©tĂ© que vous possĂ©dez, posez-vous deux questions. Avez-vous jouĂ© Ă  ce jeu au cours des 90 derniers jours ? Si ce n’est pas le cas, y jouerez-vous dans les 90 prochains jours ? Si vous rĂ©pondez non aux deux questions, il est temps de vous en sĂ©parer ! Facile, non ? VoilĂ  c’est fini vous pouvez fermer cette page.

Euh non, attendez !

Établissez vos propres rùgles du jeu

OK, vous ĂȘtes encore lĂ , ouf.

Comme dans tout (bon) jeu, il faut d’abord Ă©tablir les rĂšgles de base. La fenĂȘtre de 90 jours est un excellent point de dĂ©part, mais elle peut ĂȘtre ajustĂ©e en fonction de votre rythme de jeu. Pour les joueurs et joueuses occasionnelles, la fenĂȘtre peut ĂȘtre plus longue, tandis que pour les joueurs et joueuses plus assidues, une approche plus courte peut ĂȘtre appropriĂ©e.

L’essentiel est de dĂ©finir votre fenĂȘtre avant de commencer et de vous y tenir. AprĂšs tout, c’est vous le maĂźtre du jeu !

Passez Ă  l’action : Ă©valuez vos jeux (sans pitiĂ©) !

Maintenant que les rĂšgles sont Ă©tablies, place Ă  l’Ă©valuation de vos jeux. C’est lĂ  que la magie opĂšre ! Vous savez instantanĂ©ment si vous avez jouĂ© Ă  un jeu rĂ©cemment et si vous y jouerez Ă  nouveau bientĂŽt. Pas besoin de rĂ©flĂ©chir pendant des heures, la dĂ©cision se prend en une fraction de seconde.

C’est rapide, efficace et vous aide Ă  rompre ces liens Ă©motionnels (irrationnels ?) avec des jeux que vous conservez simplement parce que
 « peut-ĂȘtre un jour ». C’est ce qu’on appelle toutes et tous la
 wait for it
 pile de la honte
 Soyez honnĂȘte avec vous-mĂȘme et n’ayez pas peur de faire le tri !

Mon expérience perso : le grand tri !

Mais attention, avant de commencer Ă  trier, une Ă©tape cruciale s’impose : vider entiĂšrement votre Ă©tagĂšre ou votre armoire Ă  jeux. C’est l’occasion idĂ©ale de faire un grand nettoyage, d’enlever la poussiĂšre accumulĂ©e et de repartir sur de bonnes bases.

Une fois l’espace propre et dĂ©gagĂ©, vous pouvez passer au tri proprement dit. Gardez ce qui rĂ©pond aux critĂšres du 90/90, et dites adieu au reste ! Votre ludothĂšque vous remerciera.

J’ai personnellement testĂ© cette mĂ©thode sur ma ludothĂšque perso. Le rĂ©sultat ? Une grande boĂźte remplie de jeux Ă  donner Ă  la ludo prĂšs de chez moi ou Ă  revendre, et une organisation bien plus efficace de ce que j’ai dĂ©cidĂ© de garder.

En replaçant chaque jeu, je me suis Ă  nouveau posĂ© la question : est-ce que je vais y jouer Ă  nouveau bientĂŽt ? Cela m’a aidĂ© Ă  ranger les choses de maniĂšre plus logique, en plaçant les jeux auxquels je joue moins souvent au fond, et mes favoris Ă  portĂ©e de main.

Le secret d’une ludothĂšque parfaite : osez ĂȘtre sĂ©lectif !

Et vous savez quoi ? Je n’ai aucun « mais » Ă  ajouter. J’ai adorĂ© la simplicitĂ© et l’efficacitĂ© de cette mĂ©thode, Ă  tel point que je prĂ©vois de l’essayer sur les collections de jeux de mes potes (dont celle, foisonnante et exagĂ©rĂ©e, de mon rĂ©dac’chef). Mon conseil ultime ? Plus la fenĂȘtre temporelle que vous vous imposez est courte, plus vous serez efficace.

Mais encore une fois, tout dĂ©pend de votre rythme de jeu et de votre honnĂȘtetĂ© envers vous-mĂȘme. N’ayez pas peur d’ĂȘtre sĂ©lectif, votre ludothĂšque n’en sera que plus efficace et fonctionnelle !

Des jeux qui respirent, des parties qui inspirent !

(un slogan que je vous offre. C’est cadeau)

Imaginez un peu : une ludothĂšque Ă©purĂ©e, oĂč chaque jeu a sa place et son utilitĂ©. Fini les piles bancales qui menacent de s’effondrer Ă  tout moment, terminĂ© le casse-tĂȘte pour retrouver le jeu que vous voulez ! Avec la rĂšgle du 90/90, vos Ă©tagĂšres respireront et vos jeux n’auront jamais Ă©tĂ© aussi accessibles.

Appliquez-vous une méthode de tri pour votre ludothÚque ?

Et qui dit ludothĂšque organisĂ©e, dit aussi parties plus frĂ©quentes et plus variĂ©es. Vous redĂ©couvrirez des pĂ©pites oubliĂ©es et vous aurez enfin l’espace pour accueillir les nouveautĂ©s qui vous font de l’Ɠil. C’est tout bĂ©nĂ©f !

Alors, c’est parti ? On se lance dans le dĂ©fi 90/90 ?

LĂąchez votre ordi ou votre portable, il est temps de passer Ă  l’action. Armez-vous de courage et de cartons vides (Ă  remplir), et lancez-vous dans le grand tri de votre ludothĂšque. La rĂšgle du 90/90 sera votre alliĂ©e dans cette aventure (pĂ©rilleuse) en quĂȘte d’organisation.

N’oubliez pas, le but n’est pas de vous dĂ©barrasser de tous vos jeux, mais bien de crĂ©er un espace oĂč chaque titre a sa place et oĂč vous prenez plaisir Ă  vous plonger dans une partie Ă  tout moment.

Faites le tri, donnez, vendez, Ă©changez, mais surtout, redĂ©couvrez la joie de jouer avec une ludothĂšque qui vous ressemble. C’est ça, la magie du 90/90 ! Tadaaaaa.

Et n’hĂ©sitez pas Ă  partager votre expĂ©rience avec nous. Comment s’est passĂ© votre grand tri ? Quelles pĂ©pites avez-vous redĂ©couvertes ? Votre tĂ©moignage pourrait inspirer d’autres passionnĂ©s Ă  sauter le pas. Bon, j’y retourne, il me reste encore deux Ă©tagĂšres Ă  passer au crible de la mĂ©thode 90/


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Selon vous, qu'est-ce qui fait une ludothÚque idéale ? Quels critÚres sont les plus importants pour vous ? Avez-vous des astuces pour optimiser l'organisation de vos jeux ?

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12 Comments

  • Ange

    Notre tri familial : les jeux auxquels nous jouons rĂ©guliĂšrement (plus ou moins rĂ©guliĂšrement, pouvant aller jusqu’Ă  6 mois, voir 1 an), sont dans les 2 armoires Ă  proximitĂ© de la piĂšce centrale. **Vraiment** plus de place Ă  l’arrivĂ©e d’un nouveau jeu ? un peu de tri et les jeux plus jouĂ©s depuis **vraiment** longtemps, montent Ă  l’Ă©tage dans les diffĂ©rentes armoires des chambres d’enfants/d’amis. Si elles sont aussi pleines (pas encore vu), certains rejoindront les jeux que l’on a absolument pas aimĂ© dĂšs le dĂ©but et qui sont stockĂ©s dans le grenier (car on ne va pas donner Ă  des amis des jeux qu’on n’aime pas et on n’arrive pas Ă  revendre des jeux…).
    De plus, certains jeux de l’Ă©tage peuvent lors de ces rares tris redescendre (« ah tiens oui, ce jeu, il Ă©tait pourtant bien, et si on y rejouait ? »)
    Mais merci, l’idĂ©e des 90/90 pourra nous aider lors d’un – trĂšs- prochain tri (plus de place 😉)

  • Pierre Pigeon

    90 jours, ça me semble extrĂȘmissimement court pour sortir un jeu.

    je suis plutÎt sur une évaluation sur 1 an.
    si le jeu n’est pas sorti dans l’annĂ©e, je me demande pourquoi le garder.
    option 1 : collection. c’est le cas de mon magic realm, que je possĂšde depuis 1979.
    option 2 : trĂšs gros truc qui ne sort pas facilement mais que je veux encore sortir. c’est le cas de mon mega empires.
    option 3 : mais je veux y jouer. alors il sort dans les 2 mois.

    mais la raison principale pour laquelle je revends, c’est que j’ai fait le tour. la ou les 2 derniĂšre partie ne m’a pas donne de sensations de nouveautĂ© ou d’immersion. je revends.

  • Jean Philippe thomas

    Coucou,
    Ne pouvant me sĂ©parer de mes jeux soigneusement sĂ©lectionnĂ©s Ă  l’ aide entre autres de vos conseils ( Maracaibo, OrlĂ©ans, Les chĂąteaux de Bourgogne etc..) et possĂ©dant environ 250 jeux j’ ai dĂ©cidĂ© de crĂ©er une ludothĂšque Ă  Bonne ( Ă  cĂŽtĂ© d’Annemasse)afin de partager mes trĂšs nombreux trĂ©sors.
    Nous nous rassemblons depuis 3 ans toutes les 3 semaines dans une ambiance conviviale pour des parties endiablées.
    Alors si vous le pouvez, au lieu de revendre vos précieux, créer une ludothÚque, en plus vous ferez plein de belles rencontres.
    Le jeu qui fait société

  • Bertrand

    La dĂ©finition de la pile de la honte, sauf erreur, c’est pas tant les jeux qu’on a pas jouĂ© depuis un certain temps que ceux qu’on a achetĂ© et jamais jouĂ©, ce qui est quand mĂȘme assez diffĂ©rent 😊.
    Pour le reste, perso, j’ai fait un tri de ma ludo il y a qq mois et les rĂšgles Ă©taient diffĂ©rentes. J’ai gardĂ© les jeux pour lesquels j’ai un attachement mĂȘme si je les joue rarement, les jeux qui sortent rĂ©guliĂšrement (Ă©videmment) et les jeux que je trouve chouette pour faire dĂ©couvrir une mĂ©canique (j’ai beaucoup de gens avec qui je joue qui sont moins gros joueurs -et dans ma dĂ©finition, gros joueur, c’est qui aime beaucoup jouer qq soit le degrĂ© de complexitĂ© des jeux- et qui aiment bien dĂ©couvrir de nouveaux types de jeux).
    Sur 250, y en a 80 qui ont virĂ© et je me sens trĂšs bien avec la nouvelle ludo 😊

  • Julien

    Salut,
    Pour ĂȘtre tout Ă  fait honnĂȘte j’applique une autre rĂšgle, celle du « quel jeu je remplace par le nouveau ».
    Si j’achĂšte un jeu, c’est que je vais remplacer un ancien.
    Exception faite d’un jeu avec une nouvelle mĂ©canique, j’ajoute 😁
    Ciao,
    Julien

  • Ronan

    J’applique le dit dĂ©sherbage comme je le fais en bibliothĂšque. Le nombre de fois que j’ai jouĂ© Ă  tel jeu par annĂ©e si c’est trop peu je vire ou bien je le laisse une seconde chance avant de le virer dĂ©finitivement.

  • Sophie57

    j’avoue avoir beaucoup de mal Ă  me sĂ©parer des jeux et j’ai tendance Ă  racheter des Ă©tagĂšres. Nous procĂ©dons Ă  un vote avec mes filles et pour se sĂ©parer d’un jeu, il faut que ce soit Ă  l’unanimitĂ©. Mais nous faisons dĂ©sormais office de ludothĂšque pour les amis et de temps en temps nous faisons le tri. 90 mois me paraĂźt trĂšs juste car nous avons l’habitude de nous faire plaisir en ressortant parfois un vieux jeu. L’appli myludo nous aide bien pour ça.

  • Raidden

    Je regarde les boĂźtes et certaines me laissent des bons souvenirs, d’autres ne m’en laissent aucun. Ces boĂźtes lĂ  sont privilĂ©giĂ©es pour se voir offrir une nouvelle vie dans de nouvelles mains.
    J’en garde beaucoup par sentiment ou parce que je sais que ces boĂźtes sont invendables.
    D’autres sont en anglais, des kickstarter et je ne pense pas qu’elles partiront sur le marchĂ© de l’occasion français.

  • byaco

    Pour ma part, j’avais un peu plus de 200 jeux et j’ai fais un gros tri une fois. Depuis je me fixe une seule rĂšgle, pas plus de 100 jeux (hors jeux pour enfants). Si j’en achĂšte un, j’en vends/donne un autre.
    Sur MyLudo, je vois Ă  combien de jeux j’en suis et si je dĂ©passe 100, je procĂšde Ă  un nouveau tri.

  • lithrac

    Le tri et la sĂ©lection des jeux fait partie de mon ADN de joueur. En dĂ©cembre 2022, j’avais prĂšs de 120 jeux, dont certains Ă©taient encore sous cellophane, et la pile de la honte (ou encore « l’Ă©tagĂšre d’opportunité », comme euphĂ©misent beaucoup d’anglo-saxons) s’accumulait. J’ai pris sur moi de tester tous les jeux que j’avais, et de revendre tous ceux que je n’arrivais pas Ă  me motiver Ă  jouer, ou ceux que je ne trouvais pas exceptionnel. Six mois plus tard, j’Ă©tais Ă  30 jeux, et je reste en-dessous de cette limite bien abstraite depuis.

    Abstraite? Pas tant que ça. Je joue majoritairement en solo, donc je n’ai pas Ă  faire de concession sur quel titre je garde pour telle autre personne. et 25-30 est le chiffre auquel je suis arrivĂ© pour conserver un large panel de choix dans mes jeux (je n’ai pas l’impression de me frustrer), tout en sachant que si plus de jeux s’accumulent, je n’y joue pas ou trop peu pour en profiter. Ajoutons quand mĂȘme la dimension de rĂ©apprendre les rĂšgles des jeux qu’on n’a pas jouĂ©s depuis trop longtemps: une partie de Mage Knight par annĂ©e, ce n’est pas suffisant pour se souvenir de ses subtilitĂ©s!

    Pour trier mes jeux, je suis impitoyable. Je ne me satisfais pas des « okay games », les jeux qui sont « juste » bons mais pas excellents, car la vie est trop courte pour s’embarrasser de jeux qui ne sortiront pas car il existe de meilleurs jeux qu’eux dans leur catĂ©gorie. J’essaie d’Ă©viter les doublons dans le style de jeu, et chaque jeu dans ma collection apporte quelque chose d’unique. La clĂ© pour me libĂ©rer du carcan de l’accumulation a Ă©tĂ© de gamifier le tri et l’entretien de ma collection: j’utilise par exemple une spreadsheet googledocs pour avoir une vision synthĂ©tique, et de maniĂšre gĂ©nĂ©rale j’ai trouvĂ© du plaisir dans le soin que j’apporte Ă  ma collection. J’ai Ă©galement rejoint des communautĂ©s de joueurs dans le mĂȘme Ă©tat d’esprit, et j’ai créé une geeklist BGG oĂč je parle des jeux dont je me suis sĂ©parĂ©, en expliquant pourquoi. En faisant cela, j’ai l’impression d’Ă©crire mon histoire de joueur, et cela m’aide souvent Ă  rationaliser mes choix en matiĂšre de tri.

    Reste Ă  Ă©voquer « the elephant in the room » par rapport Ă  la thĂ©matique initiale. Le meilleur moyen d’Ă©viter le surencombrement des Ă©tagĂšres et de la pile de la honte est encore de… bien rĂ©flĂ©chir Ă  ses achats. Ai-je besoin de possĂ©der ce nouveau jeu dont tout le monde parle (je ne te vise pas en particulier, Harmonies, mais c’est tout comme!), ou puis-je y jouer avec l’exemplaire de quelqu’un d’autre? Ce jeu ne va-t-il pas faire doublon avec un autre jeu de ma collection? Est-ce que ce jeu est vraiment adaptĂ© au nombre de joueurs et aux goĂ»ts de mon cercle d’amis ludistes? Est-ce que j’achĂšterais aussi ce jeu si j’attendais six mois, ou suis-je victime de la hype ambiante? Vais-je jouer Ă  ce jeu dans un futur trĂšs proche, ou va-t-il venir s’ajouter aux jeux non jouĂ©s? Se poser de bonnes questions avant l’achat, c’est aussi s’assurer de garder du plaisir avec les jeux que nous avons. Dans un Ăąge oĂč le culte de la nouveautĂ©, influencĂ© qu’on le veuille ou non par notre blog ludiste prĂ©fĂ©rĂ© ou nos producteurs de contenus sur YouTube, a pris une importance considĂ©rable, il me semble essentiel de valoriser les jeux plus anciens Ă©galement, ceux qui rĂ©sistent encore et toujours Ă  l’envahisseur de nos Ă©tagĂšres. La quĂȘte d’une belle collection consiste pour moi Ă  trouver les jeux qui me correspondent, qui sont devenus et deviendront des jeux essentiels et qui correspondent Ă  mes goĂ»ts. N’en dĂ©plaise Ă  la hype.

  • Yannick el mosquito

    De notre cĂŽtĂ©, nous vivons dans une petite maison de village, donc pas le choix : le tri est de rigueur. Notre ludothĂšque a un encombrement maximum dĂ©finit. C’est la seule rĂšgle que nous utilisons. Un jeu nous plaĂźt, il doit rentrer (et proprement !). Si il n’y rentre pas un ou plusieurs jeu doivent disparaĂźtre. Ayant envie d’acheter de nouveaux jeux bien trop souvent cela me freine un peu, et me pousse Ă  me renseigner fortement sur les jeux (et ça c’est cool, la lecture sur Gus and Co, les discussions entre amis ou avec votre vendeur prĂ©fĂ©rĂ© sur tel ou tel jeu). En effet acheter un jeu et souvent synonyme du dĂ©part d’un autre ! Le prochain casse tĂȘte : Return to the dark tower


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