Crowdfunding : 2025, le braquage ludique à 41 millions d’euros
💸 The Witcher, Agricola Deluxe, Ark Nova 3D… 2025, une année de crowdfunding historique. Gamefound a-t-il tué Kickstarter ?
Crowdfunding : les 10 campagnes de jeux de société les plus financées en 2025
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L’essentiel en 3 points :
- 41M€ levés par seulement 10 projets, défiant toute logique de crise économique.
- Avec 9 projets du top 10, la plateforme d’Awaken Realms est devenue le nouveau standard incontesté du luxe.
- Les joueurs investissent massivement dans des versions « sur-produites » de classiques ou de licences jeux vidéo.
41 millions. Non, ce n’est pas la cagnotte de l’EuroMillions, mais ce que dix boîtes de jeux ont récolté en 2025.
Si l’on devait résumer l’année 2025 en un seul mot pour le jeu de société, ce serait : démesure.
Rappelez-vous. En début d’année, les analystes à cravate nous prédisaient la morosité : inflation, crise du fret, fin de la « hype » post-Covid… FAUX ! Le monde du jeu de société a poliment écouté, a fini son café, et a répondu par un rugissement financier de 41 millions d’euros.
Oui, vous avez bien lu. Les dix plus grosses campagnes de financement participatif de l’année ont levé l’équivalent du budget d’un (petit) blockbuster hollywoodien. Sauf qu’ici, pas d’effets spéciaux : on parle de carton, de plastique et d’une sacrée dose d’amour (et de FOMO, soyons honnêtes).
Nous avons plongé le nez dans les chiffres pour vous. Ce qu’on a découvert n’est pas juste une liste de gagnants, c’est la radiographie d’un loisir en pleine mutation. Entre l’invasion des jeux vidéo sur nos tables et le duel au sommet entre Gamefound et Kickstarter, voici l’autopsie d’une année record.
Quand les records tombent
L’analyse des chiffres donne le tournis. Voici les champions qui ont vidé nos comptes en banque cette année :
1. The Witcher: Legacy (~10,4 M€) : Le Roi du Plateau
Après le carton de L’Ancien Monde, ce nouvel opus coopératif a tout écrasé sur Gamefound. Son secret ? Une campagne « Legacy » et l’utilisation géniale du système « Endgame » pour continuer à récolter 1,7 million d’euros après la fin officielle. Geralt ne prend jamais sa retraite.
2. Agricola: Édition Spéciale (Awaken Realms) : La ferme 5 étoiles
C’est la surprise du chef ! Agricola: Édition Spéciale, revisite luxueuse du célèbre jeu de ferme d’Uwe Rosenberg, s’empare de la deuxième place avec 5,14 millions d’euros. Porté par 23 650 contributeurs (et un panier moyen de 218 €, aïe !), ce projet ambitieux prouve qu’un grand classique Eurogame peut encore déplacer des montagnes.
L’éditeur Awaken Realms, d’habitude abonné aux figurines de monstres, a endossé un rôle inhabituel en s’attaquant à ce monument de 2007. Au menu : refonte visuelle complète, graphismes champêtres et extensions intégrées. Bref, de quoi ravir les fans de la première heure comme les nouveaux venus. Le pari de la nostalgie, couplée à une expérience optimisée, a fait ouvrir grand les portefeuilles.
3. Don’t Starve: The Board Game (~4,5 M€) : La pépite artistique
Le seul résistant ! C’est l’unique projet majeur à avoir défendu les couleurs de Kickstarter dans ce top. L’adaptation du jeu de survie punitif de Klei Entertainment est une merveille visuelle qui respecte à la lettre la direction artistique « Tim Burtonesque » de l’original. C’est sombre, c’est dur, c’est beau.
4. Ark Nova – 3Dition (Kekpop Spiele) : Le zoo passe en 3D
Le phénomène Ark Nova continue sur sa lancée avec cette campagne Gamefound qui a engrangé 3,48 millions d’euros. Sous le jeu de mots « 3Dition », se cache une extension deluxe pour le jeu de gestion de zoo acclamé de Mathias Wigge. Le concept ? Une « Big Box » enrichie où tous les éléments cartonnés deviennent du plastique 3D immersif.
L’éditeur a su rallier 13 716 fans prêts à investir (254 € en moyenne !) pour transformer leur zoo en diorama de luxe. C’est la preuve ultime de la tendance « Upgrade » : on ne cherche plus forcément un nouveau jeu, on veut sublimer celui qu’on adore déjà.
5. The Elder Scrolls: Heroes of Tamriel (Chip Theory Games) : Le luxe absolu
L’appel de Tamriel a encore frappé avec 3,68 millions de dollars (environ 3,4 M€). Ce n’était même pas un jeu complet, mais un colossal pack d’extensions pour Betrayal of the Second Era. Chip Theory Games reste fidèle à sa réputation « premium » (jetons de poker, néoprène) avec un pledge moyen impressionnant de 322 $.
Ici, on ne vend pas seulement du gameplay, on vend la prolongation d’une épopée. La nostalgie et la force de la licence Elder Scrolls ont suffi à mobiliser les troupes.
6. B.E.L.O.W.: The Asylum (Awaken Realms) : Le frisson « one-shot »
Awaken Realms (encore eux !) frappe avec 3,17 millions d’euros pour un projet atypique : un jeu d’horreur coopératif jouable en une seule session. Fini les campagnes de 100 heures qu’on ne termine jamais ? The Asylum mise sur une expérience intense et nerveuse dans un asile abandonné. Un pari réussi pour les 13 444 contributeurs avides de frissons immédiats.
7. Massive Darkness: Dungeons of Shadowreach (CMON) : La bagarre, la vraie
CMON délaisse Kickstarter pour Gamefound et rafle 2,84 millions de dollars. Ce standalone reste fidèle à l’ADN de la série : du dungeon crawler décomplexé, des figurines par seaux entiers et du fun immédiat. C’est du « Porte-Monstre-Trésor » assumé qui rassure les fans.
8. Berserk: The Board Game (Monolith) : Guts sur un plateau
L’éditeur français Monolith adapte l’œuvre sombre de Kentaro Miura et récolte 2,73 millions d’euros. Avec un pledge moyen record de 356 €, les fans ont prouvé leur dévotion. Le jeu promet d’être tactique et visuellement fidèle, confirmant que la culture manga a toute sa place (et son public fortuné) dans le jeu de société expert.
9. This War of Mine: Seconde Édition (Awaken Realms) – Le poids des mots
Un jeu sérieux et adulte peut-il mobiliser les foules ? Oui. Avec 2,72 millions d’euros, cette seconde édition « affinée » du chef-d’œuvre narratif a rassemblé plus de 14 000 backers. Awaken Realms a réussi à redonner vie à ce titre poignant sur la survie en temps de guerre, prouvant que le crowdfunding soutient aussi la pérennité des œuvres marquantes.
10. Dragon Eclipse: The Grand Quest (Awaken Realms) : Jamais deux sans quatre
Pour clore ce top, Awaken Realms (présent 4 fois !) lève 2,57 millions d’euros pour un standalone dans l’univers de Dragon Eclipse. C’est la preuve que l’éditeur a réussi à bâtir une communauté fidèle autour de ses propres univers originaux.
Vue d’ensemble des campagnes de jeux de société (2025)
| Rang | Projet | Plateforme | Somme totale | Backers | Contribution moyenne |
| 1 | The Witcher: Legacy | Gamefound | 10 453 809 EUR | 29 994 | 349 EUR |
| 2 | Agricola Special Edition | Gamefound | 5 144 911 EUR | 23 650 | 218 EUR |
| 3 | Don’t Starve: The Board Game | Kickstarter | 4 783 092 USD | 19 243 | 249 USD |
| 4 | ARK NOVA – 3DITION | Gamefound | 3 483 609 EUR | 13 716 | 254 EUR |
| 5 | The Elder Scrolls: Heroes of Tamriel | Gamefound | 3 676 918 USD | 11 411 | 322 USD |
| 6 | B.E.L.O.W.: The Asylum | Gamefound | 3 166 097 EUR | 13 444 | 236 EUR |
| 7 | Massive Darkness: Dungeons of Shadowreach | Gamefound | 2 839 264 USD | 9 795 | 290 USD |
| 8 | Berserk: The Board Game | Gamefound | 2 733 462 EUR | 7 688 | 356 EUR |
| 9 | This War of Mine Second Edition | Gamefound | 2 717 581 EUR | 14 169 | 192 EUR |
| 10 | Dragon Eclipse: The Grand Quest | Gamefound | 2 565 732 EUR | 10 718 | 239 EUR |
Ce qu’on en retient
Au-delà des millions, cette année marque un tournant structurel. Voici les trois leçons à retenir :
1. Gamefound a mis K.O. Kickstarter
Le score est sans appel : 9 contre 1. Sur les dix plus gros succès de l’année, seul Don’t Starve est resté fidèle à Kickstarter. La plateforme spécialisée (fondée par Awaken Realms, ceci expliquant cela) est devenue le standard du luxe ludique grâce à ses options de gestion et de paiement.
2. L’ère du « pimp my game »
Regardez bien la liste : Agricola, Ark Nova, Elder Scrolls, This War of Mine… La moitié des succès ne sont pas des nouveaux jeux, mais des améliorations ou des versions « Deluxe ». En 2025, on n’achète plus un jeu, on investit dans une version définitive. Les joueurs préfèrent dépenser 250 € pour sublimer leur titre favori plutôt que d’empiler des nouveautés moyennes.
3. Les licences sont reines
Witcher, Skyrim, Berserk… Pour percer le plafond de verre des 2 millions, mieux vaut s’appuyer sur une propriété intellectuelle (IP) forte. Le jeu vidéo et la pop culture sont devenus les principaux pourvoyeurs de succès sur plateau.
2025 a prouvé que le jeu de société est vivant, et capable de rivaliser avec les industries culturelles majeures. La barre est placée à 41 millions. Reste à voir si 2026 saura garder cette folie tout en restant accessible.
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One Comment
Fred de Gus&Co
Perso j’ai eu la surprise d’avoir une petite enveloppe à Noël m’annonçant l’arrivée par bateau en février de… Puerto Rico Special Edition (GameFound). La campagne a levé plus de 3,5 millions de dollars fin 2024, et moi qui m’était toujours dit que c’était pas mon genre de truc, là je suis la progression du navire (actuellement au large de l’Afrique du Sud) avec une impatience coupable 😅