House of Cats banniĂšre
Critiques de jeux,  Jeux de plateau

House of Cats : Miaulez avec malice

đŸ± House of Cats : Un jeu de dĂ©s malicieux oĂč vous remplirez votre maison de chats et de piĂšces pour chasser les souris ! FĂ©lin et futĂ© !


House of Cats : Quand les chats jouent, les souris dansent

⚠ Avertissement : Dans un souci de transparence envers notre communautĂ©, nous tenons Ă  prĂ©ciser que cet article reflĂšte notre opinion personnelle sur le jeu. Nous n’avons reçu aucune contrepartie de la part de l’éditeur du jeu. Nous avons acquis et testĂ© le jeu de façon indĂ©pendante, sans lien commercial avec son Ă©diteur. Les avis prĂ©sentĂ©s ici reprĂ©sentent notre analyse honnĂȘte et impartiale du jeu, basĂ©e sur notre propre expĂ©rience.


Une maison sans chat(s), c’est comme Stone sans Charden, comme un western sans chevaux, comme un repas sans dessert. C’est triste, fade, ça ne donne pas envie. En revanche, une maison avec des chats, c’est la garantie d’une vie palpitante et pleine de surprises ! Quel « cadeau » vous aura-t-il laissĂ© sur le tapis Ă  votre retour ce soir ? Quel meuble ou vase sera par terre ou bon Ă  remplacer ? Sans parler des heures d’amusement Ă  chercher partout, au cas oĂč il y aurait un autre « cadeau » cachĂ© sous le canapĂ© ou la commode. Vous aurez Ă©galement droit au parcours d’obstacles le matin, quand minou se faufilera entre vos jambes pour avoir sa pĂątĂ©e. Une joie et un bonheur, avant le premier cafĂ©.

Bref, ayez des chats, c’est bon pour vous.

Les crĂ©ateurs de House of Cats l’ont bien compris, puisqu’ils nous proposent un jeu oĂč il faudra remplir sa maison de chats (et de piĂšces), pour chasser les souris et marquer le plus de points.

House of Cats plateau

Le jeu

House of Cats est un roll and write qui se joue avec 4 dĂ©s Ă  6 faces, les 1 et 6 Ă©tant remplacĂ©s par des souris et des chats. Chaque joueur et joueuse reçoit une feuille correspondant au niveau jouĂ©. Il y a 4 niveaux, chacun avec une feuille et un dĂ©compte diffĂ©rents. À son tour, le joueur ou la joueuse lance les 4 dĂ©s. Chaque personne choisit alors 3 des dĂ©s et reporte les valeurs de ces dĂ©s sur sa feuille, en suivant les rĂšgles suivantes :

  • Les espaces doivent ĂȘtre vides et adjacents les uns aux autres, mais pas nĂ©cessairement aux espaces prĂ©cĂ©demment remplis.
  • Si le joueur ou la joueuse dĂ©cide de remplir un espace avec moins de 3 cases libres, les dĂ©s supplĂ©mentaires sont perdus.
  • Les chats et les souris suivent les mĂȘmes rĂšgles que les nombres.

Lorsqu’un joueur ou une joueuse forme un groupe de cases adjacentes de la mĂȘme valeur, le groupe Ă©tant constituĂ© d’autant de cases que ladite valeur (2 cases de 2, 3 cases de 3, 
), il ou elle entoure alors ce groupe, qui devient une piĂšce, et peut entourer un activateur de bonus correspondant Ă  la valeur de la piĂšce (2, 3, 
). Il ou elle pourra alors utiliser le bonus liĂ© Ă  cette valeur (immĂ©diatement ou non, selon le type de bonus). Quand le bonus est utilisĂ©, le cercle est alors cochĂ©.

Les bonus possibles sont de diffĂ©rents types : ils permettent de changer la valeur d’un dĂ©, de pouvoir Ă©crire une des valeurs dans une case non adjacente, etc. Les bonus sont tirĂ©s au hasard au dĂ©but de la partie et sont les mĂȘmes pour tous les participants. Chaque valeur a un bonus diffĂ©rent.

La partie se termine lorsqu’un joueur ou une joueuse a rempli sa feuille et n’a plus de case libre. On compte alors les points :

  • Chaque piĂšce vaut un certain nombre de points (indiquĂ© sur la feuille), en fonction de sa valeur.
  • Chaque case vide fait perdre un point.
  • Les chats et les souris ont un dĂ©compte diffĂ©rent selon le niveau.

    Le gagnant ou la gagnante est celui ou celle qui obtient le total le plus élevé à la fin de la partie.

    Le matériel

    L’esthĂ©tique de House of Cats rappelle celle de Blueprints, avec une dominante bleue prononcĂ©e et du blanc pour le contraste. Le livret de rĂšgles Ă©voque les « bleus », ces plans Ă  l’ancienne obtenus par cyanotypie.

    House of Cats dés

    Le matĂ©riel est de bonne qualitĂ©, et mĂȘme si les dĂ©s sont malheureusement en plastique (les dĂ©s en bois n’existent-ils plus ?), ils sont rĂ©ussis, avec ces chats et ces souris stylisĂ©s qui sont absolument adorables, il faut bien l’avouer.

    On constate globalement un effort sur l’esthĂ©tique et la qualitĂ© dans House of Cats. L’illustration sur la boĂźte et le livret de rĂšgles donne envie, et le contenu du livret est Ă  la hauteur. Il n’y a pas de fioritures inutiles, mais il est lisible, facilement comprĂ©hensible, et les exemples fournis sont clairs et aident vĂ©ritablement Ă  la comprĂ©hension, au lieu d’ajouter de la confusion, comme cela arrive parfois.

    House of Cats : Verdict

    Soyons honnĂȘtes, House of Cats n’est pas le jeu qui va rĂ©volutionner le monde du roll and write. On retrouve dans le jeu les recettes qui fonctionnent, et c’est une bonne chose. D’autant plus que ces recettes sont ici intelligemment mĂ©langĂ©es, et que le rĂ©sultat est digeste, et non une soupe infĂąme dans laquelle on aurait essayĂ© de faire entrer des profiteroles et des sardines.

    Le hasard joue forcĂ©ment un rĂŽle trĂšs important dans le jeu, puisqu’il fait intervenir des dĂ©s, mais les tirages sont les mĂȘmes pour tout le monde, et le libre arbitre est plus prĂ©sent que dans d’autres roll and write, puisque les joueurs et joueuses peuvent choisir les valeurs qu’ils souhaitent utiliser. De mĂȘme, la possibilitĂ© de remplir des cases non adjacentes Ă  celles dĂ©jĂ  remplies offre des options diffĂ©rentes. Ainsi, il y a plus de chances d’avoir, Ă  la fin de la partie, des plateaux complĂštement diffĂ©rents, d’autant plus que l’utilisation des bonus va modifier les valeurs des dĂ©s.

    MĂȘme si les bonus et les tirages sont communs, House of Cats reste un jeu oĂč l’interaction est nulle, comme beaucoup de roll and write. On apprĂ©cie ou non, mais force est de constater que chacun et chacune va rester concentrĂ© sur sa feuille. Il n’y a mĂȘme pas d’objectifs communs qui pourraient ajouter un soupçon d’interaction. Seul le dĂ©clenchement de la fin de partie (et son avantage confĂ©rĂ© par les points nĂ©gatifs des cases vides) peut se rapprocher d’un objectif partagĂ©, mais c’est vraiment chercher la petite bĂȘte.

    De par sa simplicitĂ© (au niveau des rĂšgles), House of Cats est accessible Ă  tous. Cette simplicitĂ© (au niveau des rĂšgles) cache une certaine complexitĂ©, permettant Ă  chacun d’y trouver son compte : les joueurs et joueuses plus confirmĂ©s pourront y trouver un dĂ©fi, tandis que les joueurs et joueuses plus occasionnels pourront « simplement jouer ». Et le rĂ©sultat final n’est pas nĂ©cessairement Ă©crit dĂšs le dĂ©but de la partie, ce qui est apprĂ©ciable.

    Un roll and write esthétique et équilibré, qui pourra se jouer avec tout le monde. Un grand oui.

    Excellent !

    Note : 5 sur 5.

    • Label DĂ© Vert : Non. Pour en savoir plus sur le label DĂ© Vert, c’est ici.
    • CrĂ©ation : Kristian Amundsen Østby, William Attia
    • Illustrations : Yan Moussu
    • Édition : Matagot
    • Nombre de joueurs et joueuses : 1 Ă  6 (tourne bien Ă  toutes les configurations)
    • Âge conseillĂ© : DĂšs 10 ans (bonne estimation)
    • DurĂ©e : 15 minutes
    • ThĂšme : Chats
    • MĂ©caniques principales : Roll and write. Pour en savoir plus sur les diffĂ©rentes mĂ©caniques de jeux, c’est ici.

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