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Jeux de société en Inde : La révolution est en marche !

Inde

🇼🇳 L’Inde, futur gĂ©ant mondial du jeu de sociĂ©tĂ© ? CafĂ©s-jeux, conventions, crĂ©ations. Les ambitions d’une industrie en effervescence !


Les jeux de sociĂ©tĂ© dĂ©barquent en Inde et crĂ©ent l’engouement !

Si je vous demandais de me citer les trois patries phares du jeu de sociĂ©tĂ©, lesquels me citeriez-vous ? Vous me diriez certainement la France, l’Allemagne et les États-Unis. Peut-ĂȘtre aussi la Suisse, la Belgique et le Japon. Or, c’est, trĂšs, doucement, en train d’Ă©voluer. D’autres pays, peut-ĂȘtre moins emblĂ©matiques du jeu de sociĂ©tĂ©, s’y mettent aussi, Ă  jouer, Ă  produire. C’est le cas de l’Iran par exemple. Et de l’Inde.

Aujourd’hui, intĂ©ressons-nous Ă  un marchĂ©, un milieu finalement assez peu connus dans nos contrĂ©es, le jeu de sociĂ©tĂ© en Inde. Pays dans lequel une vĂ©ritable rĂ©volution, tranquille, est en marche. Ce que vous allez dĂ©couvrir dans ce post pourrait bien vous donner envie de rĂ©server votre prochain vol pour Chennai ! Et non, nous ne sommes pas financĂ©s par l’office du tourisme indien.

L’Inde, nouvelle terre promise des jeux de sociĂ©tĂ© ?

Il Ă©tait une fois, dans un pays lointain appelĂ© Inde, oĂč les jeux de sociĂ©tĂ© se limitaient aux classiques comme le Ludo (ou pachisi) et le Serpents et Ă©chelles. Mais ça, c’Ă©tait avant ! Depuis quelques annĂ©es, une vague de nouveaux jeux plus complexes et stratĂ©giques a dĂ©ferlĂ© sur les mĂ©tropoles indiennes, crĂ©ant un engouement sans prĂ©cĂ©dent.

Imaginez un peu : des cafĂ©s dĂ©diĂ©s aux jeux de sociĂ©tĂ© qui poussent comme des champignons, des communautĂ©s de joueurs et de joueuses qui se rassemblent chaque semaine pour des soirĂ©es fun, et mĂȘme des conventions qui attirent des milliers de passionnĂ©s. C’est ce qui se passe actuellement Ă  Bangalore (ou Bengaluru), Mumbai, Chennai et dans d’autres grandes villes du pays.

TTOX Chennai : La convention qui a tout changé

Il y a tout juste quelques jours, la ville de Chennai (ou Madras) a vécu un événement historique : sa toute premiÚre convention de jeux de société, baptisée TTOX. Pendant deux jours, prÚs de 400 joueurs et joueuses, auteurs, autrices et fans se sont réunis pour découvrir et tester des dizaines de nouveaux jeux, dont beaucoup créés par des entreprises indiennes.

Vous imaginez un peu l’ambiance ? Des tables de jeu Ă  perte de vue, une bibliothĂšque avec 700 jeux, un espace dĂ©diĂ© Ă  Donjons & Dragons
 C’Ă©tait le paradis des joueurs et des joueuses ! Et le plus incroyable, c’est que la moitiĂ© des participants venaient de l’extĂ©rieur de Chennai, certains ayant parcouru des centaines de kilomĂštres pour ĂȘtre de la partie (oui je sais, c’est le cas de le dire).

OK clairement, vous allez me dire que 400 personnes ce n’est pas grand-chose pour le pays le plus peuplĂ© au monde (l’Inde a rattrapĂ© la Chine en avril de l’annĂ©e passĂ©e) avec ses prĂšs de 1,5 milliards d’habitantes et habitants, et comparĂ© aux chiffres de frĂ©quentation de « nos » conventions de jeux en Europe.

Oui, mais.

Ce n’est pas ce chiffre qu’il faut regarder, mais le fait que la ville ait accueilli sa toute premiĂšre convention ! Un tĂ©moignage de la grande effervescence que les jeux de sociĂ©tĂ© connaissent en Inde.

Les cafés-jeux, nouveaux temples urbains

Mais TTOX n’est que la partie Ă©mergĂ©e de l’iceberg. Car depuis quelques annĂ©es, les cafĂ©s-jeux se multiplient dans les grandes villes indiennes, offrant aux joueurs et aux joueuses un lieu convivial pour se retrouver et dĂ©couvrir de nouveaux jeux.

À Bengaluru, le collectif ReRoll organise des soirĂ©es hebdomadaires qui rassemblent jusqu’Ă  70 personnes. Mumbai compte dĂ©jĂ  trois grands cafĂ©s-jeux, tandis que les brasseries Doolally Ă  Mumbai et Pune ont ajoutĂ© des jeux Ă  leur offre pour attirer plus de clients.

Ces lieux sont devenus de vĂ©ritables temples pour les millennials indiens, qui apprĂ©cient l’aspect social et interactif des jeux de sociĂ©tĂ© modernes. Fini le temps oĂč jouer Ă©tait une activitĂ© solitaire ou rĂ©servĂ©e aux enfants ! Fini le temps oĂč jouer rimait avec le fait de jouer avec des jeux de sociĂ©tĂ© dits classiques (comprenez : 
 poussiĂ©reux). Aujourd’hui ces « temples » du jeu, ces cafĂ©s-jeux (oui un peu comme le nĂŽtre Ă  GenĂšve, hop la pub qui passe bien) se dĂ©ploient sur le territoire indien. En tout cas dans le grands centres urbains dotĂ©s d’une classe moyenne Ă  aisĂ©e.

L’influence occidentale, moteur de la rĂ©volution ludique indienne

Mais comment expliquer cet engouement soudain des Indiens pour les jeux de sociĂ©tĂ© ? La rĂ©ponse tient en grande partie Ă  l’influence occidentale. De nombreux millennials urbains ont dĂ©couvert cette culture sur le web, les rĂ©seaux sociaux, lors de voyages ou de sĂ©jours Ă  l’Ă©tranger, et ont rapportĂ© leur passion dans leurs bagages.

Cette nouvelle passion des Indiens pour les jeux de sociĂ©tĂ© n’a pas Ă©chappĂ© aux gĂ©ants du e-commerce. Amazon India et Flipkart ont enregistrĂ© une croissance spectaculaire des recherches et des ventes de jeux de sociĂ©tĂ© ces derniĂšres annĂ©es, avec des hausses respectives de 100% et 50% d’une annĂ©e sur l’autre.

Les éditeurs traditionnels surfent aussi sur la vague. Funskool India, fabricant de jouets basé à Chennai, a vu ses ventes de jeux de société augmenter à deux chiffres au cours des cinq derniÚres années. Si les classiques comme le Monopoly et le Jenga restent des valeurs sûres, la demande pour des jeux plus complexes, plus modernes surtout, comme Catan, Splendor ou Dixit explose littéralement.

Le marchĂ© indien des jeux de sociĂ©tĂ© et des puzzles, estimĂ© Ă  330 crores de roupies en 2017, devrait atteindre les 400 crores d’ici peu en 2024. Soit 3 684 340 000 euros. Je vous laisse compter tous les zĂ©ros. Oui ça fait beaucoup. De quoi faire saliver les Ă©diteurs du monde entier !

MeepleCon, le rendez-vous incontournable

Mais le vĂ©ritable thermomĂštre de cette passion grandissante pour les jeux de sociĂ©tĂ© en Inde, c’est MeepleCon. Cette convention annuelle, organisĂ©e Ă  Mumbai depuis 2017, est le seul salon professionnel du pays dĂ©diĂ© Ă  ce loisir. C’est un peu leur Essen ou leur FIJ en Inde. Un peu.

Lors de la derniĂšre Ă©dition, 3 000 visiteurs et visiteuses ont arpentĂ© les allĂ©es du salon, dont 2 600 qui dĂ©couvraient les jeux modernes pour la premiĂšre fois. Et cette annĂ©e, les organisateurs attendent pas moins de 5 000 participants et participantes ! C’est dire si le potentiel est Ă©norme.

D’ailleurs, le gĂ©ant amĂ©ricain Hasbro a flairĂ© le filon et s’est positionnĂ© comme sponsor de l’Ă©vĂ©nement. Preuve que l’Inde est en train de devenir un marchĂ© stratĂ©gique pour les acteurs du secteur. Asmodee n’est pas encore de la partie, mais ce n’est qu’une question de temps.

L’Ă©mergence d’une scĂšne « made in India »

Mais ce qui est encore plus excitant, c’est l’Ă©mergence d’une scĂšne de crĂ©ation « made in India ». De plus en plus d’auteurs, autrices et d’Ă©diteurs locaux se lancent dans l’aventure, avec des jeux qui mettent en avant la culture et les thĂšmes indiens.

Fletter, un jeu de cartes de construction de mots créé par Rubianca Wadhwa, ancienne rédactrice publicitaire, cartonne sur Amazon India avec 300 à 400 exemplaires vendus chaque semaine. Social Humour et Cards Against Sanskaar, adaptations indiennes du célÚbre jeu américain Cards Against Humanity, rencontrent aussi un vif succÚs.

Et ce n’est qu’un dĂ©but. En juillet, Shasn, un jeu de stratĂ©gie politique dĂ©veloppĂ© par Memesys Culture Lab Ă  Mumbai, a Ă©tĂ© lancĂ© sur Kickstarter en 2019 et a rĂ©coltĂ© un peu moins de 400 000 dollars. De quoi faire connaĂźtre le savoir-faire indien aux joueurs et joueuses du monde entier !

Les jeux de sociĂ©tĂ©, nouveau ciment social de l’Inde urbaine ?

Au-delĂ  de l’aspect purement ludique, le succĂšs des jeux de sociĂ©tĂ© en Inde rĂ©vĂšle aussi une soif de lien social chez les millennials urbains. Dans des villes tentaculaires (Mumbai compte pas moins de 20 millions d’habitants !) oĂč l’isolement guette, ces jeux offrent une occasion unique de rencontrer des gens et de tisser des liens autour d’une passion commune.

Les soirĂ©es jeux hebdomadaires, comme celles organisĂ©es par ReRoll Ă  Bengaluru, attirent des dizaines de participants et de participantes de tous horizons. On y vient pour jouer, mais aussi pour Ă©changer, rire et oublier le temps d’une partie le stress de la vie moderne. Une bouffĂ©e d’oxygĂšne dans un monde de plus en plus connectĂ© mais paradoxalement de plus en plus solitaire. Oui, c’est Ă©galement le cas de ce cĂŽtĂ©-ci du continent.

Les entreprises l’ont bien compris et utilisent de plus en plus les jeux de sociĂ©tĂ© comme outil de team building. Kushal Shah, fondateur de la communautĂ© Tabletop Nerds Ă  Mumbai, a ainsi organisĂ© des animations pour les employĂ©s de L&T et Johnson & Johnson, qui raffolent des jeux de rĂŽle comme Secret Hitler ou des jeux de gestion comme Power Grid.

Alors, les jeux de sociĂ©tĂ© seraient-ils en passe de devenir le nouveau ciment social de l’Inde urbaine ? C’est en tout cas ce que semble penser Prashant Maheshwari, organisateur de MeepleCon. Pour lui, l’objectif est clair : faire entrer un maximum d’Indiens dans la communautĂ© des joueurs et des joueuses. Et il met tout en Ɠuvre pour y parvenir, animant pas moins de 38 groupes WhatsApp oĂč les passionnĂ©s de Mumbai, Pune, Delhi, Bengaluru et Hyderabad Ă©changent sur les derniĂšres sorties et les prochains Ă©vĂ©nements.

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L’avenir des jeux de sociĂ©tĂ© (en Inde) s’annonce radieux

Une chose est sĂ»re : l’avenir des jeux de sociĂ©tĂ© en Inde s’annonce radieux. Avec une classe moyenne en pleine expansion, une population jeune et connectĂ©e et un appĂ©tit croissant pour les loisirs intelligents, tous les voyants sont au vert.

D’ici quelques annĂ©es, il ne serait pas Ă©tonnant de voir des Ă©diteurs indiens percer sur la scĂšne internationale et des auteurs et autrices locales remporter des prix dans les grands salons mondiaux. L’Inde a toujours Ă©tĂ© une terre de jeux, avec une tradition millĂ©naire qui remonte aux Ă©checs et au pachisi. Elle pourrait bien devenir un acteur majeur de l’industrie moderne du jeu de sociĂ©tĂ©.

Une chose est sĂ»re : l’aventure (ludique) ne fait que commencer en Inde. Lancez les dĂ©s, piochez une carte et entrez dans la partie. L’Inde vous attend pour une partie de jeu gĂ©ante !

Et entre temps, vous pouvez toujours dĂ©couvrir l’Inde en gambadant sur la carte des Aventuriers du Rail Inde (avec la carte de chez nous aussi en supplĂ©ment
).

En résumé :

  • L’Inde connaĂźt un engouement sans prĂ©cĂ©dent pour les jeux de sociĂ©tĂ© modernes
  • Des cafĂ©s-jeux et des communautĂ©s de joueurs fleurissent dans les grandes villes
  • La convention TTOX Ă  Chennai a attirĂ© 400 passionnĂ©s venus de tout le pays
  • Les ventes de jeux explosent sur les sites de e-commerce et chez les Ă©diteurs traditionnels
  • MeepleCon, le salon professionnel de Mumbai, attend 5 000 visiteurs cette annĂ©e
  • Une scĂšne de crĂ©ation indienne Ă©merge, avec des jeux qui mettent en avant la culture locale
  • Les jeux de sociĂ©tĂ© rĂ©pondent Ă  une soif de lien social chez les millennials urbains
  • L’Inde pourrait devenir un acteur majeur de l’industrie mondiale du jeu de sociĂ©tĂ©

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2 réponses à « Jeux de société en Inde : La révolution est en marche ! »

  1. Gaudignon

    Hello !
    Merci pour les recherches et la pertinence de l’analyse.
    L’article nous laisse Ă  penser que l’Inde peut s’intĂ©grer dans le monde du jeu de sociĂ©tĂ© a la fois comme marchĂ© Ă©mergent mais aussi comme acteur, auteur et Ă©diteur en devenir.
    1,5 milliard… Avoir un impact en Inde c’est avoir 20fois plus d’impact qu’en France, autant dire que du cĂŽtĂ© Ă©conomique c’est sĂ©duisant.
    DĂ©velopper des jeux pour l’Inde ? Étudier le marchĂ©, la culture et les attentes du public indien ? VoilĂ  une aventure qui stimule les esprits crĂ©atifs 😁.
    Je vais commencer Ă  chercher des contacts chez les maisons d’Ă©dition indienne, d’ailleurs au vu de l’article si vous avez dĂ©jĂ  quelques pistes ou quelques contacts pour un auteur passionnĂ© 😇 je suis preneur.
    N’hĂ©sitez pas Ă  venir Ă©changer les informations par mail voir mĂȘme en discuter par tĂ©lĂ©phone si Gus&co est intĂ©ressĂ© que l’on parte Ă  l’aventure du monde ludique indien.

    En tout cas encore merci pour l’article vous avez piquĂ© ma curiositĂ©.

    Ludiquement,
    Marc

    1. Gus

      Bonjour Marc,

      Merci pour votre retour enthousiaste !

       » 1,5 milliard
 Avoir un impact en Inde c’est avoir 20fois plus d’impact qu’en France, autant dire que du cĂŽtĂ© Ă©conomique c’est sĂ©duisant. »

      Clairement, vous avez raison. Mais toute proportion gardĂ©e, comme l’article le souligne, tout est question de revenus. Les Ă©carts de richesse sont encore grands et criants en Inde. Si la classe moyenne est en train de progresser, et rapidement, on est encore loin de la situation europĂ©enne avec des budgets des mĂ©nages souvent, parfois (avant inflation…) plus souples, capables de se lĂącher sur des postes que l’on pourrait qualifier de moins… essentiels (coucou 2020).

      Mais les choses, ludiques, économiques, avancent bien en Inde. Un marché à prendre.

      À trĂšs vite, Marc. Et merci pour votre lecture et retour ! C’est toujours un (trĂšs) grand plaisir d’Ă©changer avec notre communautĂ© ❀

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