Illustration article Cthulhu No Kami
Jeux de rĂŽle

Cthulhu No Kami : Yƍkai et Grands Anciens

đŸ‘č AprĂšs une longue gestation, Cthulhu No Kami arrive enfin en boutique en français. Alors, bonne surprise ou
 dĂ©sastre cosmique ?


Cthulhu No Kami – ă‚Żăƒˆă‚„ăƒ«ăƒ•

⚠ Avertissement : Dans un souci de transparence envers notre communautĂ©, nous tenons Ă  prĂ©ciser que cet article reflĂšte notre opinion personnelle sur le jeu. Nous n’avons reçu aucune contrepartie de la part de l’éditeur du jeu. Nous avons acquis et testĂ© le jeu de façon indĂ©pendante, sans lien commercial avec son Ă©diteur. Les avis prĂ©sentĂ©s ici reprĂ©sentent notre analyse honnĂȘte et impartiale du jeu, basĂ©e sur notre propre expĂ©rience.


Cthulhu No Kami

Cthulhu No Kami transpose l’univers de l’horreur cosmique de l’auteur amĂ©ricain H.P. Lovecraft dans le folklore japonais mĂ©diĂ©val (mais au travers de plusieurs Ă©poques). Un surprenant mĂ©lange qui sort bientĂŽt aux Ă©ditions Studio Deadcrows.

Soleil levant et nuit Ă©ternelle – æ°žé ăźć€œ

Je suis un fan des mythologies et cosmogonies Ă  travers le monde, mais aussi dans la littĂ©rature (oui, je raconte ma vie). C’est une marotte que j’ai depuis l’enfance et qui continue de nourrir mon imaginaire (et de dĂ©vorer mes heures de temps libre) aujourd’hui encore.

Lorsque j’ai eu connaissance du projet Cthulhu No Kami, dont la proposition principale est de faire un « mashup » de deux univers extrĂȘmement denses et subtils que je connais fort bien
 Mon Ki s’est affolĂ© ! Dans tous les sens du terme. En effet, la tĂąche est ardue, voire pĂ©rilleuse ! Un soleil glorieux se lĂšvera-t-il sur cette Ɠuvre ambitieuse ou bien sombrera-t-elle dans la nuit Ă©ternelle ?

Il est tard, ce soir de janvier. Dehors, la neige tombe doucement. Les enfants sont au lit et je porte mon pyjama Doctor Who (pour me sentir plus fort). Mon cƓur bat, mes yeux se tournent vers ma bibliothĂšque. Je regarde d’abord Les Montagnes HallucinĂ©es, puis Le Dit du Genji. Les ouvrages semblent me parler, me pousser vers l’expĂ©rience. Mes mains se posent doucement sur Cthulhu No Kami
 Je me plonge dans l’ouvrage, avec stupeur et tremblement.

Amaterasu No Densetsu – 怩照

En premier lieu, un peu de contexte sur les mythes japonais. Dans le shintoĂŻsme, un Kami (焞) est une divinitĂ© ou un grand esprit vĂ©nĂ©rable
 et vĂ©nĂ©rĂ©. La plus connue Ă©tant Amaterasu, la dĂ©esse du soleil (oui, celle du jeu Okami !), dont est supposĂ©e descendre la lignĂ©e des empereurs du Japon. Mais il y en a de nombreux autres, comme FĆ«jin, le dieu du vent, par exemple. De plus, les esprits, bons, mauvais, mais bien souvent versatiles, sont nommĂ©s yƍkai (橖æ€Ș). Ils vont des monstres terrifiants comme des fantĂŽmes, des dĂ©mons bien musclĂ©s, une grand-mĂšre anthropophage, aux plus surprenants comme un pied gĂ©ant ou un parapluie farceur. Et bien sĂ»r, il y a les hĂ©ros de lĂ©gende comme Ishikawa Goemon.

Bref, c’est un sujet passionnant et je vous recommande la vidĂ©o de Nota Bene Ă  ce sujet :

L’idĂ©e Ă  la fois simple et Ă©lĂ©gante de Cthulhu No Kami est de calquer les crĂ©atures du panthĂ©on lovecraftien sur les monstres du folklore japonais. Ce qui, trĂšs Ă©trangement, leur donne un supplĂ©ment de
 cohĂ©rence !

Les kappas japonais ne seraient-ils pas tout simplement des profonds ? Les kitsune, des chiens de Tindalos ? Les possibilités sont trÚs vastes !

Le sabre et l’Ă©ventail – ă‚»ă‚€ăƒăƒŒăšăƒ•ă‚Ąăƒł

Cthulhu No Kami se base sur le systĂšme de jeu des Chroniques OubliĂ©es. Votre personnage est dĂ©fini par 7 caractĂ©ristiques : Force, DextĂ©ritĂ©, Constitution, Intelligence, Perception, Charisme et
 Ki (on va en parler). On peut lancer les dĂ©s ou utiliser une mĂ©thode qui consiste Ă  rĂ©partir un nombre de points prĂ©dĂ©finis, voire mĂȘme un mĂ©lange des deux ! Votre archĂ©type (mĂ©tier) dĂ©termine quelles sont vos options : les voies et les capacitĂ©s. Tout cela est classĂ© en 3 grandes catĂ©gories : Action, RĂ©flexion et SociĂ©tĂ©.

Selon l’Ă©poque, certains rĂŽles seront plus ou moins intĂ©ressants
 Car on peut jouer depuis les balbutiements de la civilisation nippone jusqu’Ă  l’Ăšre moderne. Un investigateur de l’Ă©poque d’Edo n’a pas les mĂȘmes ressources et prĂ©rogatives qu’un enquĂȘteur des annĂ©es 50, par exemple.

Les archĂ©types de personnages sont nombreux et vraiment trĂšs sympas. En voici quelques exemples : occultiste, politicien, artisan, religieux et mĂȘme
 un shinobi (et bien d’autres).

Il est possible de bien s’amuser avec tout cela. En effet, une geisha aura tendance Ă  avoir de grandes compĂ©tences sociales
 Mais peut-ĂȘtre aussi un tanto cachĂ© sous son voile ? Un salaryman lambda peut cacher de puissantes compĂ©tences occultes


Bref, crĂ©er un personnage ici est fort agrĂ©able. Il est mĂȘme possible de crĂ©er une classe ! On ajoute Ă  cela les voies de prĂ©dilection, on peut encore peaufiner notre Eiyu
 et le rendre encore plus tangible.

Cthulhu No Kami : L’empire de l’Ă©pouvante – ææ€–ăźćžć›œ

Au moment de vous lancer dans l’aventure, votre Sensei (maĂźtre du jeu) va choisir une des 5 Ă©poques disponibles. Il y a un livre complet pour chacune
 Le jeu est trĂšs, trĂšs gĂ©nĂ©reux : mƓurs, culture, croyances et faits historiques. De longues heures de lecture pour le Sensei et des univers ultra tangibles en jeu.

Vous l’avez certainement devinĂ© : le bestiaire monstrueux de H.P. Lovecraft s’intĂšgre ici Ă  merveille dans l’ambiance nippone ! Nyarlathotep rejoint l’archipel nippon sous la forme d’une maladie et devient le traqueur infernal, sorte d’automate qui donne vie Ă  des marionnettes malĂ©fiques. Hastur prend le rĂŽle trompeur du grand cerf blanc, seigneur des yƍkai. Sans parler des divinitĂ©s de la cosmogonie japonaise qui deviennent ici des crĂ©atures trĂšs inquiĂ©tantes !

On retrouve ici des ambiances d’Ă©pouvante qui font penser aux « Contes de la lune vague aprĂšs la pluie », Ă  « FantĂŽmes du marais de Kasane » ou encore Ă  « Ring ».

La voie de l’Ă©quilibre – バランă‚č

Concernant l’univers, il est important de parler ici d’une valeur centrale : le Ki. Car vos choix vont avoir des consĂ©quences ! Si vos actions sont honorables, vous recevrez des points de Giri (le sens du devoir, de la morale). Si vos actions sont mauvaises, vous recevrez des points de Haji (le dĂ©shonneur, la honte). Ces points ont une influence directe sur votre personnage, car les points de Giri permettent d’augmenter votre Ki. Dans Cthulhu No Kami, il s’agit d’une valeur utile pour la rĂ©sistance mentale, car voir des horreurs cosmiques peut vite vous faire perdre la raison, mais aussi dans l’usage des arts martiaux et de la mĂ©decine traditionnelle.

C’est une mĂ©canique trĂšs intĂ©ressante qui apporte beaucoup Ă  l’ambiance et au gameplay. Parfois, faire une action innommable peut ĂȘtre fort utile dans un univers aussi monstrueux. Mais attention Ă  votre Haji, car la sociĂ©tĂ© juge toutes vos actions


Cthulhu No Kami : Lueur d’une aube triomphante – ć‹ćˆ©ăźć€œæ˜Žă‘

Soyons clairs, cet article me permet Ă  peine d’effleurer le cas de Cthulhu No Kami. C’est un jeu vaste et il y aurait beaucoup Ă  dire.

Ce jeu est un vrai « game changer » dans l’univers dĂ©jĂ  trĂšs vaste de Cthulhu. En effet, Ă  cĂŽtĂ© de l’indĂ©modable L’Appel de Cthulhu, de nombreux jeux sont venus se greffer, ajoutant soit de l’univers pulp, soit de nouveaux systĂšmes de jeu. De plus, ce n’est pas la premiĂšre fois que l’on voit du jeu de rĂŽle lovecraftien au travers de l’histoire. Mais j’avoue avoir eu un vĂ©ritable coup de cƓur pour Cthulhu No Kami.

Quel aspect de Cthulhu No Kami vous intrigue le plus ?

Il mĂ©lange avec soin deux univers pleins de finesse. En cela, il envoie du lourd. La crĂ©ation de personnage est simple et bien pensĂ©e, le systĂšme de Ki trĂšs malin, l’univers est cohĂ©rent et bien sourcĂ©. On sent que les auteur.ice.s sont mĂ».e.s par une vraie passion.

D’autre part, je ne suis pas nĂ©cessairement trĂšs fan du systĂšme Chroniques OubliĂ©es, mais je reconnais qu’ici, il fonctionne diablement bien et offre un ensemble bien rodĂ© et fluide.

BREF ! Cthulhu No Kami, c’est la petite bombe de ce printemps ! Je vous conseille de vous jeter dessus. Il est disponible en prĂ©commande dans sa version ultra deluxe chez Philibert. Les livres Ă  un prix plus abordable devraient, eux, arriver un peu plus tard.


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Article écrit par Yaztromo. Sa passion : les jeux, mais surtout, les jeux de rÎle. Ses chroniques sur Gus&Co vous présentent des nouveautés, et dépoussiÚrent aussi quelques raretés débusquées sur ses étagÚres.

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