Neotopia : Embarquez pour une aventure qui changera votre futur
đïž BĂątissez la ville du futur ! DĂ©couvrez Neotopia, le jeu de stratĂ©gie qui vous propulse en 2055 pour construire la citĂ© idĂ©ale.
Neotopia
â ïž Avertissement : Dans un souci de transparence envers notre communautĂ©, nous tenons Ă prĂ©ciser que cet article reflĂšte notre opinion personnelle sur le jeu. Nous nâavons reçu aucune contrepartie de la part de lâĂ©diteur du jeu. Nous avons acquis et testĂ© le jeu de façon indĂ©pendante, sans lien commercial avec son Ă©diteur. Les avis prĂ©sentĂ©s ici reprĂ©sentent notre analyse honnĂȘte et impartiale du jeu, basĂ©e sur notre propre expĂ©rience.
Quoi de mieux en ce dĂ©but dâannĂ©e que dâimaginer ludiquement notre ville du futur ?
Vous ĂȘtes prĂȘtes et prĂȘts Ă embarquer avec nous ?
Nous voilĂ en 2055, il est temps de construire une ville digne du futur : autonome en termes dâĂ©nergie et de nourriture oĂč lâhumain et la nature Ă©voluent en symbiose. Pour cela, une harmonie entre les trois rĂ©gions est indispensable.
Neotopia présenté à la Gen Con 2023 par Arcane Wonders faisait partie des titres attendus. Un nouveau jeu pour les passionnés de science-fiction et les adeptes de stratégie et de placement de jetons.
Neotopia est un jeu compĂ©titif dans lequel vous faites partie dâune Ă©quipe de visionnaires qui construit une ville pilote futuriste axĂ©e sur les domaines de lâĂ©nergie, de la technologie, de la communautĂ© et de lâalimentation durable.
Votre mission sera de construire des éléments sur les trois régions de la ville afin de compléter les cartes de caractéristiques de votre main. Il faudra veiller à harmoniser vos constructions sur ces 3 pÎles sous peine de le payer cher au moment des décomptes.
Comment on joue ?
La partie se déroule sur un plateau commun réparti en 3 zones de construction. Au centre de cette zone, un ensemble de tuiles production différentes chacune détermine les 4 éléments qui partiront dans un des trois emplacements manufactures dÚs que celui-ci sera vide.
Ă tour de rĂŽle vous aurez 3 actions Ă entreprendre parmi 2 types dâaction :
- Piocher une carte et lâajouter Ă votre main
- DĂ©placer 1 Ă©lĂ©ment de couleur dâune manufacture Ă une rĂ©gion adjacente
En déplaçant astucieusement les éléments de couleur dans les régions, vous tenterez de réaliser les objectifs de vos cartes en main.
Lorsquâun objectif est atteint, vous augmentez vos points de sa valeur dans la zone du plateau oĂč il a Ă©tĂ© rĂ©alisĂ©.
En cours de partie, vous pourrez récupérer des jetons bonus vous permettant de faire des actions spéciales ou de les transformer en points de victoire en fin de partie.
DĂšs quâune manufacture est vide, elle reçoit les 4 nouveaux Ă©lĂ©ments prĂ©parĂ©s de la zone centrale de production.
Tout le monde joue sur le mĂȘme plateau et va tenter dâimposer sa vision de la ville qui correspond Ă ses objectifs piochĂ©s. La stratĂ©gie va consister Ă utiliser les actions de constructions des autres joueurs pour complĂ©ter au plus vite vos plans avec un minimum de dĂ©placement Ă faire.
La fin de partie est déclenchée lorsque la derniÚre carte production est révélée. Le tour se termine et chaque joueur peut encore faire une derniÚre manche.
Pour le dĂ©compte des points, vous remportez les points des deux rĂ©gions oĂč vous avez vos deux meilleurs scores et vous triplerez le score de votre rĂ©gion la moins bien notĂ©e.
Vous lâaurez compris, dĂ©laisser une zone de construction est une grande erreur stratĂ©gique qui vous fera inĂ©vitablement perdre la partie.
Dans Neotopia, tout est question dâĂ©quilibre et dâharmonie. Il vous faudra donc ĂȘtre trĂšs vigilant !
Alors, câest bien ?
La mĂ©canique de Neotopia, mĂȘme si elle nâest pas vraiment originale, fait partie de celles que je prĂ©fĂšre. RĂ©cupĂ©rer des ressources, construire des projets et sâadapter aux changements ambiants gĂ©nĂ©rĂ©s par les projets des autres joueuses.
La mise en place est trÚs rapidement faite et la prise en main du jeu également, grùce à des rÚgles qui tiennent en 5 pages avec plusieurs illustrations explicites.
Il fait inĂ©vitablement penser Ă It’s a Wonderful World mais en beaucoup plus accessible, moins prise de tĂȘte et donc moins intĂ©ressant Ă mon goĂ»t pour cela. La comparaison la plus juste et nĂ©anmoins flatteuse place ce jeu au cĂŽtĂ© de Century. Un jeu familial et agrĂ©able Ă jouer sans trop dâimplications neuronales mais nĂ©anmoins plaisant dans sa stratĂ©gie et sa rapiditĂ© de jeu.
La partie est rapide, tendue, les interactions sont bien prĂ©sentes et nĂ©cessitent de trĂšs vite sâadapter aux actions des autres personnes. NĂ©anmoins, on trouve assez facilement de quoi rebondir, peut-ĂȘtre un peu trop facilement ? Un paquet de 4 cartes additionnelles nous a Ă©tĂ© fourni avec le jeu, permettant ainsi justement dâaugmenter un peu les dĂ©fis avec des objectifs contenant les 4 couleurs alors que les objectifs de base proposent gĂ©nĂ©ralement une disposition en 2 Ă©lĂ©ments de couleur. Cela me semble ĂȘtre une bonne idĂ©e de proposer Ă lâavenir des ajouts de cartes plus impliquantes.
Attention nĂ©anmoins Ă ce que cela ne fasse pas perdre au jeu en fluiditĂ© et en accessibilitĂ©. Neotopia est classĂ© dans la catĂ©gorie Famille +, il est Ă ce stade pour moi clairement dans le registre familial. La mĂ©canique nâest pas compliquĂ©e Ă saisir, les actions sont claires et efficaces et le jeu prĂ©sente une bonne rejouabilitĂ©.
Le hasard nâest pas si prĂ©sent que lâon pourrait le penser dans ce jeu. Il intervient lors du tirage des cartes mais la sĂ©lection entre les 4 visibles ou celle au tas permet nĂ©anmoins de faire des choix conscients. Ăgalement prĂ©sent dans lâapparition des jetons sur la dalle centrale mais Ă nouveau la rĂ©partition sur les 3 manufactures permet une planification suffisante.
La plus grande stratĂ©gie repose dans lâobservation des actions des autres et Ă jouer le plus possible en parasite dans les projets des autres. Opportuniste et visionnaire du futur font trĂšs nettement un chemin commun en 2055.
Le matĂ©riel est de bonne qualitĂ© mĂȘme si les cartes objectifs sont assez fines et mĂ©riteront dâĂȘtre mises en sleeve pour une meilleure durabilitĂ© dans le temps.
En revanche, deux erreurs de production mâont dĂ©rangĂ©. La premiĂšre concerne les jetons permettant le dĂ©compte des points. Leurs formes prĂ©dĂ©coupĂ©es ne correspondent au dessin du plateau quâune fois quâon a atteint les 20 points. Lors de nos parties, nos points dĂ©passaient rarement ce niveau sur plus dâune, voire 2 pistes.
La seconde, les éléments sont représentés par des jetons de couleur. Sur les cartes, les jetons rouges sont clairement dessinés sous forme de ronds oranges. Dommage.
Ces deux remarques ne dĂ©naturent pas la qualitĂ© du jeu mais malgrĂ© tout, câest dans les petites attentions aux dĂ©tails et Ă la cohĂ©rence quâon peut Ă©galement apprĂ©cier la rĂ©alisation dâun jeu rĂ©ussi.
Le jeu sâen sort avec un rapport qualitĂ©/prix/rejouabilitĂ© correct, Ă condition de bien choisir sa boutique car son prix semble beaucoup varier.
Le jeu tourne bien autant Ă 2 quâĂ 3 ou 4 mais il est clairement plus sollicitant et plaisant dans les parties avec plus de personnes en interaction.
Neotopia, verdict final
Neotopia ne rĂ©volutionne pas le genre mais on se surprend Ă vouloir refaire rapidement quelques parties avec plaisir. Un peu plus de challenge dans les objectifs Ă rĂ©aliser pourrait amener plus de piquant Ă ce jeu, Ă condition de veiller Ă lâĂ©quilibre.
TrĂšs bon !
- Date de sortie : Novembre 2023
- Langue : Française
- Assemblé en : Chine
- ITHEM : 2,5 sur 5. Pour en savoir plus sur lâITHEM dans les jeux de sociĂ©tĂ©, câest ici.
- IGUS : 2,5 sur 5. Pour en savoir plus sur lâIGUS dans les jeux de sociĂ©tĂ©, câest ici.
- Ecoscore : C. Si vous voulez en savoir plus sur lâEcoScore dans les jeux de sociĂ©tĂ©, câest ici

- Création : Orlando Sà et André Santos
- Illustrations : Tiago lobo Pimentel
- Ădition : MEBO Games
- Nombre de joueurs et joueuses : 2 Ă 4
- Ăge conseillĂ© : DĂšs 8 ans
- Durée : 30-60 minutes
- ThĂšme : Science-fiction
- MĂ©caniques principales : Cartes, placement, tuiles. Pour en savoir plus sur les diffĂ©rentes mĂ©caniques de jeux, câest ici.
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Article Ă©crit par Aline. Elle travaille dans le domaine social. Elle est tombĂ©e toute petite dans la marmite du jeu sous toutes ses formes (plateau, jeux vidĂ©o, escape room, murder). Ăcrire sur le blog lui permet de dĂ©couvrir de nouveaux jeux et partager de vrais coups de cĆur.


2 Comments
Caroline
Petite question, pourquoi il y a si peu de photos sur les test de jeu ?
Gus
Bonjour Caroline,
Je vais répondre à votre question en ma qualité de community manager de Gus&Co.
Nous vous remercions sincÚrement pour votre question, qui soulÚve un point important concernant la présentation de nos tests de jeux (comme celui-ci, effectué par Aline notre chroniqueuse).
Notre Ă©quipe s’efforce de fournir des analyses dĂ©taillĂ©es et approfondies, en mettant l’accent sur la qualitĂ© et la prĂ©cision du contenu. En ce qui concerne l’inclusion de photographies dans nos critiques, nous sommes conscients que des images peuvent enrichir l’expĂ©rience de lecture et offrir un aperçu visuel des jeux que nous Ă©valuons.
Cependant, nous devons aussi prendre en considĂ©ration nos compĂ©tences et ressources en matiĂšre de photographie. Tous les membres de notre Ă©quipe ne disposent pas de compĂ©tences professionnelles en photographie, et nous prĂ©fĂ©rons Ă©viter de publier des photos de qualitĂ© moyenne qui pourraient nuire Ă la qualitĂ© de l’article et Ă la prĂ©sentation du jeu.
Nous croyons fermement que notre valeur ajoutĂ©e rĂ©side dans l’analyse et la critique Ă©crites, et nous prĂ©fĂ©rons investir notre temps et nos efforts dans ces domaines pour garantir la plus haute qualitĂ© de contenu Ă notre lectorat.
Nous apprĂ©cions grandement votre intĂ©rĂȘt pour nos articles et votre question nous rappelle l’importance de continuer Ă explorer des façons d’amĂ©liorer notre travail, tout en restant fidĂšles Ă nos standards de qualitĂ©.
ChÚre Caroline, nous vous remercions encore une fois pour votre soutien et votre curiosité.
Bien cordialement,
Votre équipe Gus&Co.