Back to the Future
Critiques de jeux,  Jeux de plateau

Back to the future : Adaptation ratée du film culte

🚘 La cĂ©lĂšbre DeLorean de Back to Future transformĂ©e en jeu dĂ©cevant. Adaptation ratĂ©e du film culte : ni fun, ni immersif !


Back to the future

⚠ Avertissement : Dans un souci de transparence envers notre communautĂ©, nous tenons Ă  prĂ©ciser que cet article reflĂšte notre opinion personnelle sur le jeu. Nous n’avons reçu aucune contrepartie de la part de l’éditeur du jeu. Nous avons acquis et testĂ© le jeu de façon indĂ©pendante, sans lien commercial avec son Ă©diteur. Les avis prĂ©sentĂ©s ici reprĂ©sentent notre analyse honnĂȘte et impartiale du jeu, basĂ©e sur notre propre expĂ©rience.


Great Scott ! Marty est bloqué en 1955, et ses parents ne semblent pas vraiment sur le point de tomber amoureux. Pire, sa mÚre en pince pour lui ! Va-t-il réussir à trouver les objets nécessaires à la réparation de la DeLorean, rendre ses parents amoureux, et éviter que Biff ne fasse tout rater, le tout avant minuit ?

Un remake pour rien

Back to the Future est une adaptation du film de 1985, dans laquelle les joueurs et joueuses vont devoir remplir diffĂ©rentes quĂȘtes pour gagner la partie, dans un nombre de tours fixĂ© Ă  l’avance. Chaque joueur et joueuse va incarner un personnage (Marty, Doc, Jennifer ou Einstein, le chien de Doc), chacun avec ses forces et faiblesses.

La partie se dĂ©roule dans la ville de Hill Valley, sĂ©parĂ©e en 10 zones, oĂč vont se dĂ©placer les personnages des joueurs et joueuses, mais Ă©galement les personnages non-joueurs : Lorraine, George et Biff, qui se dĂ©placeront automatiquement au dĂ©but de chaque tour, selon les indications d’une carte de mouvement.

Les joueurs et joueuses vont devoir, au cours de la partie :

  • DĂ©placer la DeLorean vers la maison de Doc, la rĂ©parer et la dĂ©placer ensuite vers son point de dĂ©part
  • RĂ©cupĂ©rer les objets nĂ©cessaires Ă  la rĂ©paration de la DeLorean
  • Faire tomber amoureux Lorraine et George, tout en les protĂ©geant de Biff
  • Éviter que Marty, son frĂšre et sa sƓur ne disparaissent de la photo

À chaque tour, le joueur ou la joueuse active va avancer sur la piste du temps, et effectuer les actions indiquĂ©es sur la piste (mouvement des personnages non-joueurs, tirage d’une carte « Trouble », qui va pĂ©naliser les joueurs et joueuses, vĂ©rifier la photo
). Il ou elle va ensuite choisir les actions qu’il ou elle va effectuer, en fonction des tuiles disponibles devant lui ou elle. Les tuiles permettent soit de se dĂ©placer de 3 ou 6 cases (avec la possibilitĂ© d’emmener George ou Lorraine), soit de lancer des dĂ©s, qui permettront d’essayer de rĂ©soudre une des situations suivantes :

  • Augmenter l’amour entre Lorraine et George, si les trois personnages sont sur la mĂȘme case
  • DĂ©placer la DeLorean
  • Combattre Biff
  • Prendre les objets nĂ©cessaires Ă  la rĂ©paration de la DeLorean
  • Enlever une carte trouble

Chaque action a un niveau de difficultĂ©, et une caractĂ©ristique principale. Il est possible de lancer des dĂ©s d’une autre couleur, mais les chances sont alors plus faibles. Si, Ă  la fin des tours prĂ©vus, la photo n’est pas complĂštement vide, que les parents de Marty sont amoureux, et que la DeLorean est rĂ©parĂ©e et Ă  son point de dĂ©part, la partie est gagnĂ©e. Sinon, c’est perdu.

Back to Future back

Du plastique mal dégrossi

Des petits personnages en plastique, des dĂ©s, une petite voiture
 Back to the Future n’est pas le jeu le plus Ă©cologique du moment. Mais l’éditeur n’est pas vraiment connu pour sa fibre Ă©colo, comme l’indiquent les diffĂ©rents jeux Ă  son catalogue. Au hasard, Pan Am, avec ses avions et ses barquettes, et son thĂšme plus orientĂ© brĂ»lage de pĂ©trole que sauvetage de la planĂšte.

Toutefois, je trouve qu’on a ici une rĂ©gression dans la qualitĂ© du matĂ©riel, les personnages Ă©tant un peu trop fragiles et mal dĂ©grossis Ă  mon goĂ»t. Autant bien gaspiller ce plastique
 Message Ă  tous les Ă©diteurs qui continuent Ă  faire des figurines plastiques dignes des dĂ©buts de l’impression 3D.

En revanche, le matĂ©riel non basĂ© sur des ressources fossiles est plutĂŽt de bonne qualitĂ©. Les dessins participent Ă  l’immersion, ce qui est bienvenu, puisque c’est un peu le seul point du jeu qui le fait.

Le livret de rĂšgles aurait toutefois besoin d’ĂȘtre plus attrayant et lisible. On se retrouve souvent Ă  devoir tourner les pages pour trouver l’information, ce qui est gĂȘnant.

Back to the Future matériel

La mayonnaise ne prend pas

L’immersion est donc un point faible du jeu, ce qui est quand mĂȘme dommage, pour une adaptation d’un film aussi connu que Retour vers le Futur. MĂȘme si je comprends qu’il est parfois nĂ©cessaire de faire des concessions pour pouvoir rendre le rĂ©sultat jouable, on est ici dans un des pires cas possibles : les modifications sont importantes, et la mayonnaise ne prend pas.

Pour la mayonnaise, elle est bien fade. MĂȘme si je ne suis pas un fan hardcore de la trilogie de Zemeckis, j’ai vu les films plusieurs fois, et je les apprĂ©cie. Mais je n’ai pas retrouvĂ© ici le pep’s du premier film, la rapiditĂ©, le fun et les quiproquos. On retrouve tout de mĂȘme le temps et la course contre celui-ci, mais sans avoir l’impression qu’on puisse le maĂźtriser. J’ai eu plus souvent l’impression de courir au hasard et d’Ă©teindre des feux que de construire une histoire.

Fun et immersion envolés

Il me semble que c’est le but de ces jeux, de construire une histoire, alternative Ă  l’histoire racontĂ©e dans le matĂ©riel de base, mais avec la mĂȘme fin. Explorer les possibles et les chemins parallĂšles, comme le fait le film ! Ce n’est malheureusement pas du tout le rĂ©sultat obtenu, et c’est dommage.

Il y a beaucoup de choses qui ne vont pas dans Back to the Future, et il serait trop long de les lister toutes. Je me contenterai d’une. Le niveau de difficultĂ© est Ă©levĂ©, et il n’est pas du tout contrebalancĂ© par le systĂšme de jeu. Il y a trop de part d’alĂ©atoire dans les jets de dĂ©s, ce qui empĂȘche de construire une stratĂ©gie, et force assez souvent les joueurs et joueuses Ă  passer en mode pompier, ce qui frustre et sort du jeu.

Back to the future : Verdict final

Une adaptation ratĂ©e, plus un objet de collection qu’un jeu Ă  sortir lors de la prochaine soirĂ©e jeu. À rĂ©server aux fans, et encore.

Note : 1 sur 5.

🚘 La cĂ©lĂšbre DeLorean de Back to Future transformĂ©e en jeu dĂ©cevant. Adaptation ratĂ©e du film culte : ni fun, ni immersif !
  • CrĂ©ation : Prospero Hall (il s’agit d’un collectif d’auteurs)
  • Illustrations : George Bletsis, Les McClaine, Steve Scott
  • Édition : Funko Games
  • Nombre de joueurs et joueuses : 2 Ă  4
  • Âge conseillĂ© : DĂšs 10 ans (bonne estimation)
  • DurĂ©e : Des scĂ©narios aux durĂ©es variĂ©es. Comptez bien 50-80 minutes.
  • ThĂšme : Retour vers le Futur
  • MĂ©caniques principales : CoopĂ©ratif, programmation d’actions, dĂ©s. Pour en savoir plus sur les diffĂ©rentes mĂ©caniques de jeux, c’est ici.

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Article Ă©crit par ClĂ©ment. Adepte des jeux rapides, son pire ennemi est le paralyseur. SpĂ©cialiste des jeux de plis, des casse-tĂȘtes et des ours. Il a deux chats, trop de plantes et une mĂ©moire dĂ©faillante. Devise : « Faut que ça poppe ! Â»

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2 Comments

  • Vince_c

    Pour les personnes intriguĂ©es par le jeu, ne vous arrĂȘtez pas Ă  cette critique acerbe (mais tout Ă  fait respectable). Le jeu a de trĂšs bons retours ailleurs. On lui reconnaĂźt surtout une certaine difficultĂ©, notamment Ă  2. Mais l’immersion et le thĂšme sont dans l’ensemble trĂšs apprĂ©ciĂ©s

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