Humanity : Prenez la tête des équipes de Titan 2073
🚀 Exploration, Expérience et Découverte : Dans Humanity, partez dans l’espace avec seulement 3 astronautes et l’humanité comme guide.
Humanity
⚠️ Avertissement : Dans un souci de transparence envers notre communauté, nous tenons à préciser que cet article reflète notre opinion personnelle sur le jeu. Nous n’avons reçu aucune contrepartie de la part de l’éditeur du jeu. Nous avons acquis et testé le jeu de façon indépendante, sans lien commercial avec son éditeur. Les avis présentés ici représentent notre analyse honnête et impartiale du jeu, basée sur notre propre expérience.
Titan, 2073. Vous êtes à la tête d’une équipe de 3 astronautes en charge d’assembler les modules d’une base et de mener des expériences scientifiques afin de pouvoir accueillir, dans 3 ans, des scientifiques civils. Trois autres équipes ont le même objectif. Vous n’êtes pas certain que la concurrence acharnée qui règne ici, à 1,4 milliard de kilomètres de la Terre, soit très saine, mais vous n’avez pas le choix.
La station AMBS, de fabrication automatisée de modules, est opérationnelle. Les modules sont en cours de construction, il ne vous reste plus qu’à les récupérer en premier.
Titan, c’est quoi ?
Titan est le plus grand satellite naturel de Saturne, le deuxième plus grand après Ganymède (lune de Jupiter). Il possède une atmosphère dense, est composé de roches et de glace et ses régions polaires contiennent des lacs d’hydrocarbure liquide.
Titan a été découvert en 1655 par l’astronome néerlandais Christian Huygens. La mission Cassini-Huygens de 2004 a permis l’observation de la surface de Titan qui était cachée sous son épaisse atmosphère. La surface est principalement plate et sans cratères d’impacts. On y trouve quelques montagnes et volcans.
L’atmosphère est composée à 98% de diazote, de méthane et d’éthane. Titan ressemble à une Terre primitive avec des saisons et des pluies de méthane, mais avec une température beaucoup plus basse (-179°C en moyenne).
Dans la mythologie grecque, les Titans et Titanides sont des divinités, enfants de Gaïa (la Terre) et d’Ouranos (le Ciel), ayant précédé les dieux de l’Olympe.
Vos missions ?
Elles sont au nombre de 3 :
✅ Produire des ressources dans votre base.
🚀 Aller chercher des modules pour améliorer votre base.
🔬 Aller chercher des modules scientifiques pour mener à bien des expériences.
Vous avez 3 ans pour construire votre base et être capable d’accueillir des scientifiques civils.
Vous pouvez produire des ressources de base (insectes, méthane ou glace) ou avancées si vous avez construit les modules adéquats (barres protéinées, carbone ou oxygène). Vous pouvez également aplanir le terrain autour de votre base, afin de libérer de la place pour de futurs modules.
Utilisez les points d’actions de vos astronautes pour augmenter vos ressources. Vos astronautes ont 2 points d’actions au début, mais vous pourrez les augmenter jusqu’à 4. Vous pouvez également utiliser ces points pour enlever des obstacles.
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Vous pouvez aller chercher un module de production, des serres ou des modules de recherche. Placez un astronaute autour de l’AMBS et récupérez le module en payant son coût avec vos ressources. Vous ne pourrez récupérer votre astronaute que lorsque le bras articulé aura fini son tour.
Placez un astronaute autour de l’AMBS et récupérer le module en payant son coût avec vos ressources. Vous ne pourrez récupérer votre astronaute que lorsque le bras articulé les aura dépassé (le bras tourne lorsque tous les astronautes ont été utilisés, les nouveaux modules étant produits après le bras). Les serres rapportent des points de victoire (PV) immédiatement, les modules de recherche permettent d’avancer sur la piste scientifique.
Vous pouvez réaliser une expérience scientifique en allant chercher un module adéquat.
Placez un astronaute autour de l’AMBS, récupérez le module en le payant avec vos ressources. Faites avancer le curseur sur la piste scientifique selon le nombre de fioles.
Vous pouvez réaliser une expérience scientifique en allant chercher un module scientifique.
Placez un astronaute autour de l’AMBS et récupérer un module allongé en le payant avec vos ressources. Monter le curseur sur la piste de science selon le nombre de fioles. La construction de ces modules font gagner des PV immédiatement. Ils permettent également de récupérer ses astronautes plus rapidement ou de réactiver les astronautes qui sont dans sa base.
Chaque fois que vous placez 4 modules en carré, vous marquez 1 PV. Si les 4 modules sont de 2 couleurs maximum, augmentez de 1 le nombre de points d’actions de l’un de vos astronautes.
À la fin de chaque année, vous récupérez des points de science selon votre avancement sur la piste et le nombre d’adversaires derrière vous. Ces points seront transformés en PV en fin de partie.
Il faudra également tenir compte de 3 objectifs attribués à la meilleure équipe.
Théia vient de nous souffler le module qu’il nous fallait. Rendons-leur la pareille en leur piquant le module du hangar 5 qu’ils visaient aussi. Cela nous permettra de prendre de l’avance sur la prochaine mission. Ils vont adorer cela sur la station orbitale, ils adorent la concurrence ! Mais si on continue de se battre ainsi, ça va profiter aux autres bases. Et si elles se mêlent à la bataille, ça risque de mal finir…
Alors Humanity, c’est bien ?
Ce n’est pas bien… c’est excellent ! Contrairement à la majorité des jeux experts, il n’y a pas 18 actions à choix par tour, mais une subtile mécanique de programmation mélangée d’opportunisme qui rend le jeu intense.
Le nombre de stratégies possibles pour gagner les PV et les points scientifiques est suffisamment important pour donner envie d’y revenir encore et encore. Et c’est sans compter la souplesse dont il faudra faire preuve pour s’adapter aux stratégies mouvantes de vos adversaires !
Humanity, verdict
Digne d’un Titan ! L’édition est magnifique, avec un très beau livre de règles relié et une couverture cartonnée. Ce livre contient une histoire captivante ainsi qu’un résumé de l’exploration spatiale de 1655 à nos jours, puis une projection jusqu’en 2073. Bravo !
Les 4 bases s’appellent Crios, Cronos, Phoebe et Théia du nom de 4 des Titans et Titanides de la mythologie grecque.
À part les figurines d’astronautes, dans Humanity, tout est en carton, y compris les petites boîtes qui remplacent parfaitement thermoformage ou sachets plastiques.
Avec ses mécanismes subtils mêlant anticipation, opportunisme et adaptation constante, Humanity s’impose comme un jeu de stratégie expert aussi intense qu’ addictif. Sa direction artistique somptueuse et son thème de science-fiction hardie faisant la part belle à l’exploration spatiale ne sont que des atouts supplémentaires.
Soyez prêts à retourner souvent sur le sol glacé mais propice à l’aventure de Titan. Car entre la concurrence sans pitié, les ressources à gérer et le compte à rebours fatal, ce jeu passionnant vous tend les bras pour un voyage riche en rebondissements dont on ne revient pas indemne.
Une épopée ludique épique en somme, dont on ressort grandi et altéré comme après avoir côtoyé les titans de la mythologie grecque. Un must absolu !
Fun Fact : L’auteur du jeu Yoann Levet a envoyé les fourmis de l’un de ses précédents jeux de gestion chez feu Ystari (Myrmes) sur Titan pour faire les barres protéinées des astronautes. Myrmes devrait être réédité par Bombyx l’année prochaine avec des illustrations de Ian O’Toole et un plateau modulable.
Excellent !
- Date de sortie : Octobre 2023
- Langue : Française
- Assemblé en : Chine
- ITHEM : 3 sur 5. Pour en savoir plus sur l’ITHEM dans les jeux de société, c’est ici.
- IGUS : 3 sur 5. Pour en savoir plus sur l’IGUS dans les jeux de société, c’est ici.
- EcoScore : C. Si vous voulez en savoir plus sur l’EcoScore dans les jeux de société, c’est ici
- Création : Yoann Levet
- Illustrations : Rémy Paul, Paul Chadeisson, Fred Augis, Pierre Lazarevic et des photos de la Nasa
- Édition : Bombxy
- Nombre de joueurs et joueuses : 2 à 4
- Âge conseillé : Dès 14 ans
- Durée : 90 minutes (plutôt 120 à 150 à 4)
- Thème : Installation de bases sur Titan.
- Mécaniques principales : pose d’ouvriers, gestion de ressources, pose de tuiles. Pour en savoir plus sur les différentes mécaniques de jeux, c’est ici.
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Article écrit par Altaripa. Joueur compulsif. Fondateur d’AccessiJeux Suisse. L’un des responsables du Bar à Jeux de Genève. Animateur pour Gus & Co, Ch’piil et Ludesco.



