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Remontez le temps avec ces 5 jeux de société sur la préhistoire !

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Préhistoire

L’un des jeux qui a buzzé le plus ces derniers mois, c’est Endless Winter. Nous vous en avions parlé il y a quelques semaines. Endless Winter se déroule pendant l’Âge glaciaire, pile poil pendant la préhistoire.

Il faut avouer que les jeux de société sur la préhistoire sont une excellente façon d’amener l’histoire et la science dans nos salons. Les jeux de société peuvent être une excellente façon de divertir et d’immerger, engager les enfants, les ados et les adultes. Mais pas seulement. Grâce à eux, parfois, souvent, on apprend des trucs.

Donc oui, même si on pousse des cubes et qu’on pose des cartes, les jeux de société ont une certaine (« certaine », j’ai dit) valeur pédagogique. C’est le cas ici avec ces jeux qui nous instruisent, plus ou moins (j’ai bien dit « plus ou moins ») sur la préhistoire.

Dans cet article aujourd’hui, découvrez les meilleurs jeux de société sur la préhistoire. Apprenez-en plus sur l’évolution humaine, le mode de vie des premiers humains et la préhistoire grâce à cette sélection de jeux de société qui nous offrent l’occasion de faire un voyage dans le temps. Découvrez les stratégies, les luttes et l’aventure de l’ère préhistorique. Chaussez vos pantoufles en peau de mammouths et c’est parti !

La préhistoire, mais qu’est-ce que c’est ?

La préhistoire est généralement définie comme la période comprise entre l’apparition du genre humain et l’apparition des premiers documents écrits. Cette période s’étend de l’apparition des premiers être humains préhistoriques, à l’apparition de l’écriture. La préhistoire est également la discipline scientifique qui étudie cette période et ceux qui l’étudient sont des préhistoriens.

La préhistoire se caractérise par l’absence de récits écrits. Cette période commence avec l’apparition de l’humanité et s’étend jusqu’à l’invention de l’écriture, environ 5 000 ans avant notre ère. Elle est généralement divisée en trois périodes : la Préhistoire ancienne (Paléolithique), la Préhistoire moyenne (Mésolithique) et la Préhistoire récente (Néolithique). Dans Endless Winter par exemple, on plonge en plein dans cette toute dernière phase.

Du point de vue historique, la préhistoire est la période la plus difficile à étudier car elle ne laisse que peu de traces écrites. Les historiens doivent donc se baser sur les découvertes archéologiques, anthropologiques et paléontologiques pour reconstruire les modes de vie et les croyances des populations préhistoriques. Bonne chance !

Les premiers hominidés apparurent il y a environ 7 millions d’années en Afrique. Les plus connus d’entre eux sont les Australopithèques, dont la plus célèbre est Lucy, découverte en Éthiopie en 1974. Les Australopithèques ont évolué vers les premiers membres du genre Homo il y a environ 2,5 millions d’années.

Les premiers Homo étaient des chasseurs-cueilleurs nomades. Ils vivaient dans des petites communautés, fabriquaient des outils en pierre et en bois et utilisaient le feu pour se chauffer et cuire leur nourriture. Au fil du temps, ils développèrent des techniques plus avancées pour la fabrication d’outils en pierre, tels que le travail du silex.

Vers 10 000 av. J.-C., les premiers agriculteurs apparurent au Proche-Orient. Ils domestiquèrent les plantes et les animaux, dont le chien, ce qui leur permit de s’installer de manière plus sédentaire et de développer des communautés plus importantes. Cette période est appelée la révolution néolithique.

Mouvements (de foule)

Au cours de la préhistoire, les populations humaines ont évolué de manière différente en fonction des régions du monde. Les premiers peuples d’Amérique du Nord, par exemple, ne sont arrivés sur le continent qu’il y a environ 15 000 ans, bien après les premiers Homo en Afrique.

D’une certaine manière, la préhistoire peut être comparée à un grand puzzle dont nous avons retrouvé des pièces au fil du temps. Chaque découverte archéologique et paléontologique nous aide à compléter ce puzzle et à mieux comprendre la vie des populations préhistoriques.

Prenons l’exemple de la découverte de Lucy, l’un des fossiles d’Australopithèques les plus célèbres. Cette découverte nous a permis de mieux comprendre l’évolution humaine et de combler une partie de l’histoire qui était auparavant inconnue. Ce fut une (la première ?) pièce de ce puzzle.

La préhistoire peut également être comparée à un livre dont les premiers chapitres ont été perdus. Nous sommes donc obligés de reconstruire l’histoire à partir des indices que nous avons, comme les outils en pierre et les restes d’animaux que nous avons retrouvés.

Enfin, la préhistoire peut être comparée à une toile sur laquelle les premiers artistes humains ont laissé leur empreinte. Les peintures rupestres, les sculptures en pierre et les autres formes d’art préhistorique nous donnent un aperçu de la façon dont les populations préhistoriques voyaient le monde et de leur vie quotidienne.

Pour faire « simple » (vous apprécierez les guillemets), la préhistoire est une période qui s’étend sur plusieurs millions d’années, ce qui peut sembler difficile à concevoir pour la plupart d’entre nous. Pour donner un ordre de grandeur, voici quelques chiffres qui peuvent nous aider à mieux comprendre la durée de cette période :

  • Les premiers hominidés sont apparus il y a environ 7 millions d’années.
  • Les Australopithèques, parmi lesquels Lucy, ont vécu il y a environ 2,5 millions d’années.
  • Les premiers membres du genre Homo sont apparus il y a environ 2 millions d’années.
  • Les premiers Homo sapiens ont émergé en Afrique il y a environ 300 000 ans.
  • Les premiers Homo sapiens modernes sont apparus il y a environ 200 000 ans.
  • La révolution néolithique, qui marque le début de l’agriculture, a eu lieu il y a environ 10 000 ans.

Ces chiffres montrent l’étendue de la période préhistorique, qui s’est étendue sur des millions d’années et a vu l’émergence de différentes espèces d’hominidés, leur évolution et leur adaptation à l’environnement, ainsi que l’émergence de la civilisation avec la révolution néolithique.

Enfin, comme déjà dit plus haut, on peut considérer que la fin de la préhistoire correspond à l’apparition de l’écriture, il y a environ 4 000 av. J.-C. C’est à partir de cette époque que les historiens ont des sources écrites pour reconstruire l’histoire de l’humanité.

Ainsi, on peut dire que la fin de la préhistoire marque le début de l’histoire, qui est caractérisée par l’utilisation de l’écriture et l’enregistrement de faits historiques sur des supports durables. Les premières civilisations, comme la civilisation sumérienne, ont laissé des inscriptions sur des tablettes d’argile qui nous renseignent sur leur organisation politique, sociale et économique.

Le passage de la préhistoire à l’histoire est donc marqué par l’apparition de l’écriture et la possibilité de conserver les traces du passé sur des supports durables. Cela a permis aux historiens et aux historiennes de reconstituer l’histoire de l’humanité à partir de documents écrits, et de mieux comprendre les événements qui ont façonné notre monde.

Néomachin

Le néolithique est également appelé le nouvel âge de pierre car il marque la fin du développement technologique de l’homme préhistorique. Les outils en pierre étaient polis ou meulés, ils se nourrissaient d’animaux ou de plantes, ils vivaient dans des villages permanents, et ils tissaient et faisaient de la poterie. Les outils en pierre étaient taillés pendant la période néolithique et les outils en métal étaient utilisés pendant l’âge du bronze. De nombreux aspects que l’on retrouve dans Endless Winter.

La date du début du néolithique a fait l’objet de nombreux débats, car il a commencé dans différentes parties du monde vers 10 000 avant J.-C., mais on pense généralement qu’il a commencé à peu près à cette époque. Après avoir appris à cultiver et à élever du bétail, les gens ont cessé de chasser, de pêcher et de cueillir des plantes sauvages. Pour fabriquer de meilleurs outils en pierre, les cultures néolithiques ont broyé et poli des pierres relativement dures plutôt que de les ébrécher. Les céréales ont permis aux Néolithiques de construire des habitations permanentes et de vivre dans des villages, et ils ont été libérés du nomadisme, de la chasse et de la cueillette pour fabriquer des objets artisanaux spécialisés.

Une transition entre les cultures de cueillette et les cultures de production alimentaire s’est opérée dans toute l’Asie et l’Europe à partir du Croissant fertile. L’Asie du Sud-Ouest a peut-être commencé à cultiver et à domestiquer les animaux bien avant 9 500 avant JC. Les vallées du Tigre et de l’Euphrate (aujourd’hui en Irak et en Iran) et la Syrie, Israël, le Liban et la Jordanie étaient occupées par des agriculteurs et des villages dès 7 000 av. JC. Ils cultivaient l’orge et le blé, les moutons et les chèvres, les bovins et les porcs. Les innovations du Moyen-Orient ont atteint l’Europe centrale et l’Espagne via la Turquie, la Grèce et l’Égypte. En Grande-Bretagne et en Scandinavie, le Mésolithique a commencé après 3 000 avant JC., après que l’agriculture s’est répandue vers le nord depuis la Grèce dès 7 000 avant JC.

5 000 av. JC marque le début de la technologie néolithique en Inde. Dans la vallée du Huang He (fleuve Jaune) en Chine et en Asie du Sud-Est, les communautés agricoles cultivent le millet et le riz. Les modes de vie néolithiques se sont développés indépendamment dans le Nouveau Monde. Au Mexique et en Amérique centrale, le maïs, les haricots et les courges ont été « domestiqués » vers 6 500 avant JC, mais la vie villageoise n’y a commencé qu’en 2 000 avant JC.

Durant l’âge du bronze, le cuivre et l’étain sont combinés pour donner le bronze, qui remplace la pierre pour les outils et les armes.

Bref. Et pourquoi on vous en parle ? Parce que la plupart des jeux de société qui se déroulent dans la préhistoire ont pour décor cette période. C’est plus… glam.

La (belle ?) vie à l’époque

La vie quotidienne des hommes et des femmes préhistoriques est différente selon les trois périodes de la Préhistoire : le Paléolithique, le Mésolithique et le Néolithique. Leur mode de vie évolue en même temps que l’évolution des hommes préhistoriques eux-mêmes.

Par exemple, les hommes et les femmes de la Préhistoire vivaient de la chasse, de la pêche et de la cueillette. Ils chassaient les chamois, les bisons, les mammouths et les rennes. Ils mangeaient la viande et fabriquaient des vêtements avec les peaux. Ils pêchaient des saumons et des brochets dans les rivières, et cueillaient des fruits sauvages ou des champignons.

Les hommes, et les femmes, aussi, voir plus bas, préhistoriques fabriquaient des outils pour chasser et survivre. Les outils leur servaient à découper les morceaux de viande sur les cadavres d’animaux et la peau des animaux. Ils prenaient les os des animaux pour fabriquer des outils.

Ils fabriquaient des outils en frappant deux galets l’un contre l’autre. Les hominidés utilisaient les éclats pour fabriquer des outils plus spécialisés et plus fins : pointes, disques, lames, burins, racloirs, grattoirs…

Une nouvelle étude toute neuve (sur la préhistoire)

Vous pensez tout savoir sur l’histoire des premiers chasseurs-cueilleurs européens ? Les dernières études publiées ce 1er mars 2023 dans Nature et Nature Ecology & Evolution pourraient bien vous surprendre. Des analyses d’ADN anciennes révèlent que ces populations n’ont pas toutes disparu pendant la dernière période glaciaire, contrairement à ce que l’on croyait.

Nous avons découvert que les chasseurs-cueilleurs du centre et du sud de l’Europe ont effectivement disparu pendant la période glaciaire, mais leurs parents en France et en Espagne ont survécu et ont laissé des traces génétiques chez les Européens de l’Ouest quelque 30 000 ans plus tard.

Les chasseurs-cueilleurs du sud-ouest de l’Europe ont survécu grâce à leur refuge climatique en Espagne. Pendant la période glaciaire, l’Espagne était à seulement 13 miles de l’Afrique du Nord, mais les Européens ont fui vers le sud et se sont arrêtés avant d’atteindre l’Afrique du Nord. Ce refuge a été crucial pour la survie de l’humanité pendant cette période difficile.

Les résultats de ces études ont également révélé des interactions inattendues entre les différentes populations de chasseurs-cueilleurs en Europe, ainsi qu’un lien de parenté lointain entre les plus anciens humains modernes d’Europe et les Amérindiens.

Ces découvertes ont été rendues possibles grâce à l’utilisation de l’analyse génétique des restes humains. En comparant le génome de chaque ancien chasseur-cueilleur, nous avons pu découvrir des informations précieuses sur l’histoire humaine en Europe.

Ces histoires fascinantes et surprenantes ont toutes un point commun: la génétique. Les résultats de ces études nous permettent de raconter l’histoire la plus complète de l’histoire humaine en Europe, en incluant les migrations, le recul des glaciers, les lignées génétiques et les peuples disparus pendant la préhistoire.

Qu’est-ce qui nous fascine autant dans la préhistoire ?

Je ne sais pas pour vous, mais la préhistoire et l’Antiquité sont des périodes historiques qui me fascinent. Et je ne semble pas être la seule. La préhistoire est un thème récurrent dans le monde du jeu de société. Dans la base de données de BGG, on dénombre plus de 600 jeux qui mettent cette période en scène. Mais qu’est-ce qui nous fascine tant dans ce thème, cette période ?

La préhistoire est une source d’inspiration et de fascination pour de nombreuses personnes. Elle est remplie de mystère et de secrets qui n’ont pas encore été découverts. Elle nous permet d’explorer l’histoire humaine et de nous connecter à nos ancêtres et à nos racines. Elle peut aussi nous aider à comprendre comment l’humanité s’est développée et évoluée au cours des siècles. Il faut avouer que la préhistoire est un domaine passionnant et intrigant qui offre de nombreuses possibilités de recherche et de découvertes.

L’étude de la paléoanthropologie (2 000 points au Scrabble, au moins) et de l’archéologie – les périodes paléolithique et néolithique, la façon dont les humains ont évolué et se sont répandus dans le monde – m’intéressent.

Alors oui, la période moderne est importante et intéressante également, les guerres mondiales, la guerre froide, etc. Mais je dois être honnête avec vous. Je ne trouve pas l’histoire récente particulièrement fascinante. Elle me semble trop… familière, trop proche, trop… connue. La préhistoire et l’Antiquité ont quelque chose de différent qui me fascine.

Comparer les sociétés anciennes et préhistoriques nous aide à voir comment nous avons évolué. Quand je m’intéresse à la préhistoire et à l’Antiquité, je me pose souvent les questions suivantes :

  • Si nous sommes les mêmes qu’aujourd’hui, comment avons-nous pu créer des sociétés aussi diversifiées ?
  • Qui étions-nous à l’époque ?
  • La nature humaine est-elle vraiment constante, ou variable ?
  • Quand la nature humaine s’effondre-t-elle ? Quand devons-nous nous adapter ?
  • La nature humaine est-elle adaptable ?
  • Quand est-ce qu’on mange ?

Ces questions me fascinent. Elles touchent à des aspects parfois opaques de notre histoire. C’est tout le principe, le défi, le mystère et l’intérêt de la préhistoire. Rien n’est écrit. Donc on n’en sait pas grand-chose. On interprète, on spécule, on déduit énormément. Cela devient presque comme un jeu d’enquête.

Hommes, mais aussi femmes des cavernes

Quand on parle de préhistoire, on parle d’hommes des cavernes, d’hommes de Cro-Magnon. Oui mais, et la femme, dans tout ça ? Est-ce qu’elle existait, à la préhistoire (spoiler : oui) ?

Les peintures rupestres, trouvées dans les grottes et les abris-sous-roche, sont considérées comme l’une des plus anciennes expressions artistiques humaines. Longtemps, il a été supposé que les hommes des cavernes étaient responsables de ces œuvres d’art, en particulier les représentations de chasseurs de gibier.

Cependant, lorsque le scientifique américain Dean Snow a commencé à examiner les empreintes de mains dans les grottes, il a trouvé que les empreintes des mains des femmes étaient… beaucoup plus répandues que celles des hommes. Cette découverte a mis en lumière le fait que les femmes étaient plus impliquées que les hommes dans la création de peintures rupestres, et que ces œuvres d’art ne devaient pas être uniquement liées à la chasse ou à d’autres activités traditionnellement masculines.

En outre, il est possible que les peintures rupestres aient été créées pour des raisons rituelles et spirituelles, et non seulement pour raconter des histoires anecdotiques. Snow a également constaté que les femmes étaient plus susceptibles de peindre sur les murs des grottes, et que les hommes étaient plus susceptibles de peindre sur le plafond. Cela suggère que les femmes ont joué un rôle essentiel dans l’élaboration des peintures rupestres, ce qui remet en question la perception traditionnelle de l’art rupestre.

Les Programmes Courts d’Arte viennent justement de consacrer un… programme court sur cette question. À découvrir ici :

Bon, on ne va pas s’éterniser sur la préhistoire, rentrons dans le vif du sujet.

Notre sélection des 5 meilleurs jeux de société sur la préhistoire

Après cette « petite » introduction sur la préhistoire et notre/ma fascination pour cette période, place à notre sélection de nos 5 jeux de plateau préférés sur la préhistoire. On se réjouit de découvrir vos coups de cœur, vos recommandations à vous en commentaire !

Aurignac

Dans le jeu de plateau Aurignac, Néandertal et Sapiens sont dans un bateau. Mère Nature essaye de les pousser à l’eau !

Le truc génial avec ce jeu, comme dans Root, c’est qu’on se retrouve clairement avec trois manières de fonctionner différentes, trois objectifs de victoire différents, trois mentalités différentes qui œuvrent sur le même plateau de jeu en même temps : Néandertal, Sapiens et Mère Nature. Sur le papier cela pourrait donner un sacré foutoir. Et pourtant, la magie opère !

Tout est fluide, les tours et les saisons s’enchaînent sans pause mais pas sans contraintes (merci à Mère Nature !). L’alchimie se fait, et la préhistoire se déroule sous nos yeux, ébahis.

Impossible, pour moi, de passer à côté de cette petite pépite. Plus j’y joue, et plus j’aime ! Parfois, souvent, c’est le contraire avec d’autres jeux qui finissent par lasser. Ce qui n’est pas le cas avec Aurignac.

Ce jeu est parfait dans toutes les configurations :

En solo, il tourne bien et se transforme en gestion de crise à venir (je pense à Pandémie ou Oltrée dans ce domaine)

À deux, duel Néandertal / Sapiens (ou les deux même tribus puisque chacune ayant des options de départ différentes) avec les embûches de Mère Nature jouées par l’adversaire.

Avec des joueureuses « difficiles », ils peuvent choisir le système de jeu qu’ils préfèrent et ainsi se faire plaisir.

Avec des joueureuses ouverts, les rôles sont interchangeables et c’est cette dernière proposition la plus intéressante : jouer chaque faction au moins une fois afin de comprendre son fonctionnement et de pouvoir anticiper les actions des autres sur les parties suivantes.

Un panel de possibilités presque infini qui nous promet encore de longues et belles heures de jeu !

👉 Notre chronique à découvrir ici.


Paleo

Faire des peintures rupestres, ça vous tente ?

Votre but ultime : peindre une fresque rupestre dans votre caverne. Évidemment, la mort vous attend à tous les coins de forêts : des animaux sauvages, des chutes de pierre, la liste est aussi longue qu’une journée sans mammouth laineux.

Vous commencez le jeu avec deux humains, qui ont chacun une compétence et un certain nombre de points de vie. à votre tour, et c’est toute la mécanique, simplissime, épurée, fluide, belle, du jeu, vous allez choisir où vous rendre. Comment ? Où ? En prenant votre deck personnel, un deck général préparé en amont de la partie, avec des cartes communes de base additionnées par des cartes spécifiques au scénario retenu, puis divisé de manière équitable entre chaque personne.

À votre tour, donc, vous allez piocher les trois première cartes et en choisir une, sans regarder son verso, juste en choisissant parmi leur dos, selon l’illustration, qui affiche forêt, montagne, rêve, campement, etc. Et parfois, parfois seulement, le dos indique l’un ou l’autre élément pour vous aider à faire votre choix. Les deux autres non choisies sont remises sur le paquet, elles seront piochées au prochain tour, avec une carte supplémentaire pour compléter à 3. Une mécanique fluide, simplissime, et pourtant extrêmement efficace !

Alors oui, dans Paleo il y a beaucoup, beaucoup de hasard. On ne sait jamais ce qui vous allez trouver derrière la carte choisie. Et parfois, mais c’est plutôt rare, vous allez devoir lancer un dé pour obtenir des trucs, des bidules. Ce qui pourrait refroidir certaines personnes.

Oui, mais.

Si trop de hasard tue le hasard, même s’il y en a beaucoup dans Paleo, il représente bien les aléas de la vie à l’époque : rencontres, dangers, trouvailles, etc. Il faut, comme à l’époque, pouvoir le gérer, l’accepter, et faire au mieux. Pas facile. Ce qui entraîne une tension constante : prendre cette carte, allez ici plutôt que là, et faire quelle action ensuite. On a un brin de pouvoir décisionnel, de capacité à juguler, réduire, jongler avec ce hasard, mais il va falloir accepter que parfois, souvent, on va se prendre des trucs dans les dents. Et ça va faire mal !

À noter également que dans Paleo, comme dit plus haut, la coopération est puissante. Il va vraiment falloir discuter pour choisir, pour réussir. Jouez sans communiquer, et comme dans la vraie vie, c’est la recette pour un désastre.

Un jeu coopératif épuré et pourtant passionnant et immersif. L’aventure, au paléolithique, avec un grand A.

👉 Notre chronique à découvrir ici.


Endless Winter

Dans Endless Winter, peuplez de nouvelles terres et construisez des mégalithes dans un hiver sans fin. Un jeu XXL d’une forte amplitude.

Disons le tout de suite, à l’instar du très bon Paleo cité ci-dessus Endless Winter n’est pas un jeu narratif. Il s’agit surtout d’un jeu, d’un gros jeu, d’un énorme jeu de gestion. On récupère des cartes par-ci, on obtient des cartes ressources par-là. On est surtout ici pour la gestion, pas pour l’immersion. Vous ne ressentirez pas le souffle de l’aventure ou de l’immersion. Dans Endless Winter, elles n’existent pas.

Sans cet aspect narratif, le jeu tente toutefois de rester le plus cohérent possible avec l’histoire : chasse, nomadisme, capacités, mégalithes, etc.

Un gros jeu, riche, complexe, profond, ample, dynamique, aux multiples mécaniques et possibilités et au matériel pléthorique. Grandiose. Mais toutefois pas dénué de quelques aspects qui pourraient refroidir certaines personnes.

👉 Notre chronique à découvrir ici.


L’Âge de Pierre

Le jeu de société L’Âge de Pierre est un jeu de stratégie qui vous plonge dans le passé préhistorique. Vous devez gérer votre tribu et récolter des ressources comme le bois, la pierre et l’or pour vous développer et marquer des points de victoire. C’est un jeu original, beau et simple à appréhender, idéal pour découvrir la richesse des jeux de société contemporains.

Les règles du jeu l’âge de pierre sont assez simples à comprendre. Chaque tour se divise en trois phases : une phase de placement des « ouvriers » (je mets entre guillemets parce qu’on est dans la préhistoire) et une phase de réalisation des actions. Et tout se joue en lançant des dés. On obtient autant de ressources que le coefficient multiplicateur (ou un truc du genre, je ne suis pas super douée en maths).

Les actions possibles sont : récolter des ressources, construire des huttes, acheter des cartes civilisation ou améliorer ses outils. Ha oui et aussi faire des…. bébés. Hihi.

👉 À noter enfin que le jeu propose une version pour enfants qui est ex-ce-llente !


Kingdomino Origins

Tout est dans le titre.

Kingdomino revient, en quelque sorte, aux origines du jeu, en lui offrant une version préhistorique, avec cro-magnons, volcans et mammouths, en mode prequel, prologue de Kingdomino.

Kingdomino Origins est donc un stand-alone, un jeu dérivé du jeu d’origine, qui peut se jouer tout seul, sans avoir besoin de la boîte de base. Kingdomino Origins reprend la même recette que le jeu d’origine de 2016. Des tuiles, un choix de l’ordre du tour stratégique, du domino, un décompte en mode multiplicateur, et c’est tout. Ou presque. Le diable se cache dans les détails, et Kingdomino Origins est définitivement diabolique !

Dans Kingdomino Origins, vous tentez de développer au mieux votre tribu en apportant le feu dans vos différents campements avec l’aide des volcans et de leurs projections de laves. Vous pouvez récolter les différentes ressources naturelles telles que les mammouths, les poissons, le silex et les champignons. Le jeu offre trois modes de jeu avec des règles qui évoluent dans chacun des modes

Kingdomino Origins offre trois modes de jeu pour augmenter progressivement en difficulté. Le premier mode est le mode Découverte qui présente le feu et les volcans. Le deuxième mode est le mode Totem qui amène l’utilisation des ressources en bois. Le troisième mode est le mode Tribu qui ajoute au jeu les hommes de Cro-Magnon. Chacun des modes offre des possibilités de jouer selon plusieurs axes stratégiques différents. Mais je déconseille le 3e qui est peu… relou et qui ralentit la partie. Les deux autres sont excellents.

Vous avez kiffé Kingdomino ? Voici la version préhistorique.

👉 Notre chronique à découvrir ici.


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Article écrit par Amélie. Passionnée de jeux de société. A commencé à jouer à des jeux de société à l’âge de 1 année, environ, et n’a jamais cessé depuis. Kiffe les jeux de plateau, coopératifs, narratifs et d’autres qui finissent aussi en « tif ». Adore partager sa passion et aider les autres à découvrir les top et éviter les flop.


Et vous, quels jeux de société préférez-vous sur la préhistoire (hors dino) ?

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4 Comments

  • amnesix77

    Merci beaucoup pour ce long article ; c’est vrai que ce qui est chouette avec la préhistoire c’est qu’on peut encore aujourd’hui faire des découvertes (paléo génétique notamment) qui changent la représentation de l’époque.

    Ce qui m’intéresse particulièrement ce sont les phases de migration et la manière dont homo sapiens s’est réparti tout autour de la planète. On pense que c’est son arrivée (déjà tout équipé) en Australie et Amérique qui aurait mis fin à une certaine mégafaune (chassés trop rapidement) et qui n’existent donc plus aujourd’hui (dommage ca aurait été top de voir un kangourou géant, ou un lion marsupial :-).

    J’aime aussi l’idée que la vie quotidienne des chasseurs cueilleurs étaient peut être plus agréable que celle au moyen âge par exemple (lire Hariri / Sapiens qui considère que l’homme préhistorique possédait des compétences et une vie plus variée qu’aujourd’hui), ca doit être mon côté romantique :).

    Pour en revenir au jeu, je suis obligé de vous parler d’Origin chez matagot (sans doute plus édité malheureusement). C’est un des plus beau jeu de mon armoire avec des pions en bois superbes et dont l’objectif est justement de développer l’humanité sur l’ensemble des continents (le jeu est parfait pour initier des joueurs aux jeux de développement).

    Et sinon en gros jeu j’avais bien aimé Préhistory chez A game, vous avez fait un article qui signale sa trop grosse lourdeur et complexité. C’est bien vrai car je n’y ai jamais rejoué mais je garde un bon souvenir des 2 parties jouées.

    Dans votre liste Paléo est très bien mais je n’aime pas trop les jeux collaboratifs (quand même joué 2 parties), ce qui est top c’est son immersion dans le thème très bien rendue.

    Et enfin j’ai reculé devant Aurignac après avoir lu les avis sur le rôle de celui qui joue mère nature jugé un peu moins intéressant. Dommage j’adore les jeux asymétriques à la root et un jeu plus accessible que Root pourrait bien me plaire.

  • Manue

    Ici, on possède 4 des 5 jeux mentionnés. On est d’accord : ce sont de bons jeux! Vite comme ça, on a aussi Fire & Stone et Prehistories. Une belle brochette de jeux!

À vous de jouer ! Participez à la discussion

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