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Agitateurs d'Imaginaire

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Faire du jeu de rôle, avec une IA comme MJ

AI Dungeon 2 est une plateforme qui propose des parties de jeu de rôle en format « jeu d’aventure dont vous êtes le héros », écrites par une intelligence artificielle

Nick Walton, un étudiant diplômé de l’université de Northwestern aux US a développé une intelligence artificielle reposant sur un algorithme suffisamment balaise pour gérer et générer des parties de jeu d’aventure textuel dont vous êtes le héros. C’est narratif, cohérent, bien foutu, et presque fun. Presque

C’est derrière le doux sobriquet d’AI Dungeon 2 (tout un programme. C’est le cas de le dire) que se cache une intelligence artificielle suffisamment balaise pour créer des scénarios de jeu de rôle textuel, tout en anglais bien sûr. IA Dungeon 2 est capable de se souvenir des paramètres des personnages, de la narration, tout ça

Comment ça marche ?

L’IA balance une situation très en phase avec les livres dont vous les héros de notre jeunesse, ou les premiers jeux textuels informatiques des années 80 (à la Château Aventure)

Et là, bim, vous allez pouvoir décider de la suite, des actions à effectuer en fonction de la situation décrite. Et selon ses choix, l’histoire va alors évoluer « toute seule ». L’IA va prendre en charge la suite du récit et des prochaines actions possibles. OK, l’IA n’est pas encore parfaite et elle peut parfois bugguer. Mais juste pour le fun, de jouer dans un récit « inventé » par une IA, ça peut susciter de la curiosité

Alors évidemment, cela ne remplacera jamais (pour l’instant ?) une ou un vrai MJ, un ou une véritable scénariste. Mais juste pour le fun, pour occuper son samedi aprem de décembre, ça se laisse tenter

Et d’ailleurs, pourquoi ne pas utiliser cette IA ludique en cours pour développer son apprentissage de l’anglais ?

🔴 AI Dungeon 2 est jouable ici

Il faut commencer par bidouiller un peu les paramètres de son ordi pour le mettre en mode sombre. Mais ça devrait aller. Vous pouvez également consulter les aventures déjà jouées par d’autres personnes ici

Après la musique composée par des intelligences artificielles, après des règles de jeu recomposées par des IA, voici des parties de jeu de rôle entièrement générées par des IA. Dingue

AI Dungeon 2, vous allez essayer ?

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3 réponses à « Faire du jeu de rôle, avec une IA comme MJ »

  1. Yan Freimann

    Bon, j’ai testé et les MJ de chair et de sang ont encore une longue carrière devant eux : c’est pas encore tout à fait au point, et le récit passe souvent du coq à l’âne (je m’endors dans la forêt, sans transition je combats et zigouille le dragon, puis je me retrouve dans un village…)

    Mais ça reste marrant. Tiens, ça me donne envie de ressortir Château Aventure pour rester dans le thème… 😉

  2. La remarque de Yan me paraît toujours pertinente : improviser une scène est une chose, garder une histoire et ses personnages cohérents sur la durée en est une autre. Le rôle du MJ humain dépasse aussi la simple génération de texte, puisqu’il doit tenir compte des joueurs et du rythme de la table. Pour être transparent, je travaille avec WorldOS, qui a publié un guide des AI Dungeon alternatives ; la comparaison des approches m’intéresse pour cette raison. Quels progrès rendraient un MJ assisté par IA réellement utile à votre table ?

  3. Ici l’équipe de Cheaper Gen Merci pour cet article, il résume bien les limites de l’époque : les transitions forêt → dragon → village sans logique, c’est exactement ce qui casse l’immersion, et ça confirme qu’un MJ humain reste irremplaçable pour tenir la cohérence d’un récit. Petite parenthèse puisqu’on parle d’outils IA : pour ceux qui voudraient illustrer leurs parties, générer des images de lieux ou de personnages peut se faire en parallèle de la narration, via une API comme la Cheaper Gen API — c’est un complément visuel optionnel, clairement distinct du travail du MJ ou du moteur narratif. Et sinon, oui, se mettre à l’anglais reste probablement le meilleur investissement pour profiter de ce genre de jeu !

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