Pandaï, de quoi ça parle ?
Les pandas veulent se reproduire, mais ça n’est pas facile. Chaque famille doit sortir de sa tanière pour aller chercher dans la plaine et dans la jungle des pandas mâles pour se reproduire.

Comment ça marche ?
Les joueuses ont chacune trois pandas (une maman, avec un chapeau, et deux enfants), placés dans leur coin du plateau.
A son tour, une joueuse va déplacer un de ses pandas sur une case adjacente (y compris en diagonale).
Si la case est vide, elle va alors tirer une carte jungle ou plaine, qu’elle placera sous son panda et effectuera l’action définie par la carte.
Si la case n’est pas vide, elle ne fait qu’appliquer l’action de la carte existante.
Il existe différents types de cartes :
- Transat : le panda s’arrête, fin du tour.
- Fruits : la joueuse peut déplacer un autre panda.
- Porc-épic : la joueuse doit déplacer le panda à nouveau
- Cages : le panda s’arrête, fin du tour, et la joueuse ne pourra pas jouer ce panda au tour suivant
- Tigres : le panda meurt, il sort du plateau, fin du tour
- Pandas : de 6 couleurs différentes. Si la maman panda arrive sur une carte panda d’une couleur qu’elle n’a pas déjà visité, un nouveau panda apparait, et la joueuse prend un jeton de la couleur correspondante, fin du tour
- Chapeaux : la joueuse peut échanger le panda arrivé sur la case avec la maman panda, fin du tour.
Et c’est tout ?
Non.
Il y a des règles supplémentaires :
Une joueuse ne peut pas faire venir un panda sur une carte où il y a déjà un panda de sa couleur.
Si un panda arrive sur une case contenant des pandas d’une autre couleur, ceux-ci meurent.
Le tigre blanc retourne dans la pioche.
Si la maman panda meurt, la joueuse choisit un autre des pandas comme maman panda.
La plaine est sûre, il n’y a pas de tigres, en revanche, il n’y a que trois cartes pandas. La jungle est plus fournie, avec 6 cartes pandas, et 4 cartes tigres…
Et comment on gagne ?
La partie s’achève lorsqu’une des joueuses à 4 jetons de couleur différente, ou s’il ne reste plus qu’une seule joueuse avec des pandas vivants. Simple.
Interaction ?
Sur l’IGUS, l’échelle de mesure de l’interaction dans les jeux, Pandaï atteint un 5/5

Le développement est d’abord très personnel, puis on se confronte assez rapidement aux autres joueuses, et il faut être un peu agressif pour avoir une chance de gagner.
C’est selon moi une des conditions de fun. Sans agressivité (toute relative), et avec une gestion « conservatrice », les joueuses risquent de s’ennuyer.
A combien y jouer ?
A 2, 3 ou 4, c’est une course aux cartes, avec un côté échecs pour la planification, et une grande part d’aléatoire liée aux cartes. Il y a autant de fun quel que soit le nombre de joueurs.
Alors, Pandaï, c’est bien ?
Oui.
D’abord, le matériel est somptueux. Les dessins sont jolis, et attireront les petits et les grands. Les figurines panda sont super mignonnes, et le chapeau de feuilles de la maman panda une réussite.
Les règles sont simples, et compréhensibles. Le jeu est fluide, il n’y a pas de réflexion trop longue, même s’il est parfois intéressant de se poser et de réfléchir un peu à son prochain mouvement. Mais avec 20 minutes annoncées, et tenues, ce n’est pas non plus un jeu vaisselle.
Il y a surtout une grande part de chance. Le tirage des cartes, et le choix de la plaine ou de la jungle est très important. Les situations peuvent se retourner très rapidement, et ce n’est pas parce qu’il ne reste qu’un panda à une joueuse que celle-ci a perdu. Ce côté malin des conditions de victoire est un gros, gros plus.
Score :
Anticipation : 4/5
Des pandas ? Avec du matos qu’il est joli ? Je veux !!
Pendant la partie : 5/5
Plaine ou jungle ? Si je vais placer ce panda sur cette carte fruit, je serais en bonne position pour le prochain tour, et je vais aussi pouvoir déplacer celui-là par là. Mais si elle va ici, je vais être bloquée. Aller, on tente. Oups, le tigre.
Après la partie : 4/5
On réessaye ? Je veux tester une autre approche, je veux voir si je ne peux pas aller plus vite, ou moins vite.
Score global : 4.5/5
Le jeu est beau, et ça, ça compte. Les règles sont simples, explicables rapidement, et ça compte aussi.
Mais ça n’est pas pour autant que le jeu est simpliste. Il est profond, même si le côté chance peut déplaire à certains. Un jeu qu’on pourra sortir avec les enfants, ou avec des adultes, pour le fun. Je dis oui, et je signe ☺️
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- Date de sortie : Mars 2019
- Langue : Française
- Auteur : Igor Polouchine
- Illustrateur : Paul Mafayon
- Editeur : Origames
- Nombre de joueurs : 2-4
- Age conseillé : dès 7 ans
- Durée : 10 à 20 minutes
- Thème : Pandas
- Mécaniques principales : Déplacement, chance
