Gravity Superstar đ Plus fun sera la chute
Fun, familial, frénétique. Pas la révélation du siÚcle, mais un jeu attachant et divertissant
Gravity Superstar, de quoi ça parle?
Le pitch:
« Aux confins de lâespace connu, les plus cĂ©lĂšbres aventuriers convergent vers une Ă©trange petite planĂšte, seule capable dâattirer Ă elle la prĂ©cieuse poussiĂšre dâĂ©toile grĂące Ă sa gravitĂ© dĂ©routante. Ils y collectent un maximum de cette ressource rare tandis que leurs rivaux nâont de cesse de vouloir la leur dĂ©rober.«Â
Dans Gravity Superstar, on contrĂŽle un pion qui se dĂ©place sur un plateau reprĂ©sentant l’espace, tentant de rĂ©cupĂ©rer le plus d’Ă©toiles possibles
Gravity Superstar n’est pas un jeu d’aventure immersif. Il est Ă la limite du jeu abstrait, le but Ă©tant d’optimiser sa position, ses dĂ©placements pour obtenir le plus d’Ă©toiles possibles, tout en en gĂ©rant la gravitĂ©
Et comment on joue?
A son tour, on commence par placer son pion sur le plateau sur la « porte » slash emplacement désigné et qui bouge au fil de la partie
Puis, on doit jouer une carte de sa main, composée de 5 cartes semblables pour tout le monde et qui permet de déplacer son pion
Ces cartes peuvent ĂȘtre utilisĂ©es pour leur recto, avec un mouvement spĂ©cifique:
- Deux cases de cÎté
- Une case en avant puis une de cÎté
- Rotation de 90 ou 180°
- Traverser un socle slash plateforme pour passer Ă travers et dessous
- Une carte rĂ©pĂ©tition / copie d’une des 4 autres
Ou pour le verso, avec juste un dĂ©placement d’une case en latĂ©rale
Et c’est tout
Une fois « en l’air », le pion subit alors la gravitĂ©, d’oĂč le titre, et « tombe » sur une plateforme dans la direction de ses pieds
Et c’est tout
Si lors de son déplacement et/ou de sa chute le pion passe par des cases contenant une étoile, il la récupÚre aussitÎt
Et si la « chute » touche le fond du plateau slash mappe slash espace, le pion revient depuis « le haut » du plateau pour continuer de tomber. Le tout toujours dans le sens des pieds en avant
Il va donc bien falloir observer et « calculer » et anticiper ses mouvements et⊠chutes
Et c’est tout
Les rĂšgles prennent quelques minutes d’explication, le jeu vise un public trĂšs familial, il est donc vital qu’elles soient claires, lĂ©gĂšres et fluides. C’est le cas ici

Et comment on gagne?
DĂšs qu’il ne reste plus qu’un certain nombre d’Ă©toiles sur le plateau en fonction du nombre de joueurs et joueuses, la partie s’arrĂȘte et on procĂšde au dĂ©compte final
- 1 point de victoire par étoile récoltée
- 1 PV par paire d’Ă©toiles semblable et 1 PV par jeton « rejoue » non-utilisĂ© (oui car on peut on aussi rĂ©cupĂ©rer un jeton « rejoue » dispo sur le plateau)
Des conditions de victoire simples, fluides et familiales
Le jeu propose également une variante « expert » en mode course, avec un nombre de points à atteindre
Fun mais moins familial, plus tendu, aggro

Interaction?
Sur lâIGUS, lâĂ©chelle de mesure de lâinteraction dans les jeux, Gravity Superstar atteint un 4/5

Pourquoi 4 sur 5?
Parce que dans Gravity Superstar, il est question d’une course aux Ă©toiles, et on peut Ă©galement « éliminer » les pions des autres quand on traverse leur case
Dans ce cas, le pion est retirĂ© du plateau et on peut chouraver l’une des Ă©toiles possĂ©dĂ©es par celui ou celle Ă qui appartient le pion
Une interaction plutĂŽt directe, sans ĂȘtre de la baston non plus
A combien y jouer?
On peut y jouer de 2 Ă 6
Le jeu s’adapte en fonction du nombre de joueurs et joueuses, le plateau devient alors plus ou moins grand. Pareil pour la fin du jeu et le nombre d’Ă©toiles encore prĂ©sentes
Mais soyons honnĂȘtes
A 2, le jeu est plat, court
A 3, la taille du plateau est la mĂȘme qu’Ă 4, donc on s’y sent moins Ă l’Ă©troit, ce qui est tend moins le jeu
De 4 Ă 6, c’est lĂ que le jeu prend toute sa saveur, parce que c’est le foutoir fun et que ça part dans tous les sens. Et c’est tant mieux
Alors, Gravity Superstar, câest bien? Critique
Gravity Superstar doit se jouer en mode full-frenesy avec des pions qui virevoltent dans tous les sens dans l’espace Ă tenter de se saisir le plus rapidement possible du plus d’Ă©toiles possibles
Gravity Superstar rejoint la gamme familiale fun et frĂ©nĂ©tique de l’Ă©diteur Wallon Sit Down dĂ©jĂ dĂ©clinĂ©e avec Magic Maze
Oubliez contrÎle, stratégie et réflexion. Lùchez vous pour mieux⊠tomber
Alors oui, on peut y jouer en mode full-control, en prĂ©parant ses 2-3-5 prochains coups en fonction de sa position, des Ă©toiles, c’est tout Ă fait possible car on connaĂźt ses cartes
Mais
Comme le plateau Ă©volue Ă vitesse grand V avec des Ă©toiles qui disparaissent, chapardĂ©es par les autres, il va falloir s’adapter. Toute la diffĂ©rence entre stratĂ©gie et tactique
Alors, Gravity Superstar, faut-il y jouer?
Oui, pourquoi pas, en famille avec des enfants dĂšs 7 ans, et des adultes en convention ou Bar Ă Jeux en mode « sans prise de tĂȘte » fun
De lĂ Ă l’acheter, tout dĂ©pend de votre « public », de vos moyens. Gravity Superstar n’est pas un jeu indispensable, mais un jeu attachant, divertissant
Score:
Anticipation: 4/5
Un nouveau jeu des Wallons délires aprÚs Magic Maze? Pourquoi pas
Pendant la partie: 4/5
TrÚs fun, trÚs frénétique
AprĂšs la partie: 4/5
On y rejoue? Avec grand plaisir
Pas certain en revanche d’y jouer encore dans 1-2 mois avec des adultes, mais les enfants apprĂ©cieront
Score final: 4/5
Un bon jeu fun, familial et frénétique
Gravity Superstar n’est pas la rĂ©vĂ©lation du siĂšcle, certes, mais il n’en reste un jeu attachant, divertissant, surtout pour les enfants dĂšs 6-7 ans
Et encore une chose
Si vous aimez la programmation (polaire) et les dĂ©placements, Ricochet Robots est LE grand classique indĂ©crottable. Gravity Superstar s’en inspire peut-ĂȘtre
Plus froid, moins fun, mais tout autant funky (surtout pour ses neurones
Vous pouvez trouver Ricochet Robots ici
Et encore une derniĂšre chose
Vous pouvez consulter les rÚgles Gravity Superstar en français ici
Vous pouvez trouver Gravity Superstar chez Philibert ici
Et chez Helvétia Games Shop ici
- Date de sortie : Février 2019
- Langue : Française
- Auteur : Julian Allain
- Illustrateur : Gyom Seijnhaeve
- Editeur : Sit Down
- Nombre de joueurs : 2-6 (optimum: 4-6)
- Age conseillĂ© : dĂšs 7 ans (voire mĂȘme 6)
- Durée : 25 minutes (bonne estimation)
- ThĂšme : espace
- Mécaniques principales : mouvements, programmation, collection
