
Gravity Superstar 🌟 Plus fun sera la chute
Fun, familial, frénétique. Pas la révélation du siècle, mais un jeu attachant et divertissant
Gravity Superstar, de quoi ça parle?
Le pitch:
« Aux confins de l’espace connu, les plus célèbres aventuriers convergent vers une étrange petite planète, seule capable d’attirer à elle la précieuse poussière d’étoile grâce à sa gravité déroutante. Ils y collectent un maximum de cette ressource rare tandis que leurs rivaux n’ont de cesse de vouloir la leur dérober.«
Dans Gravity Superstar, on contrôle un pion qui se déplace sur un plateau représentant l’espace, tentant de récupérer le plus d’étoiles possibles
Gravity Superstar n’est pas un jeu d’aventure immersif. Il est à la limite du jeu abstrait, le but étant d’optimiser sa position, ses déplacements pour obtenir le plus d’étoiles possibles, tout en en gérant la gravité
Et comment on joue?
A son tour, on commence par placer son pion sur le plateau sur la « porte » slash emplacement désigné et qui bouge au fil de la partie
Puis, on doit jouer une carte de sa main, composée de 5 cartes semblables pour tout le monde et qui permet de déplacer son pion
Ces cartes peuvent être utilisées pour leur recto, avec un mouvement spécifique:
- Deux cases de côté
- Une case en avant puis une de côté
- Rotation de 90 ou 180°
- Traverser un socle slash plateforme pour passer à travers et dessous
- Une carte répétition / copie d’une des 4 autres
Ou pour le verso, avec juste un déplacement d’une case en latérale
Et c’est tout
Une fois « en l’air », le pion subit alors la gravité, d’où le titre, et « tombe » sur une plateforme dans la direction de ses pieds
Et c’est tout
Si lors de son déplacement et/ou de sa chute le pion passe par des cases contenant une étoile, il la récupère aussitôt
Et si la « chute » touche le fond du plateau slash mappe slash espace, le pion revient depuis « le haut » du plateau pour continuer de tomber. Le tout toujours dans le sens des pieds en avant
Il va donc bien falloir observer et « calculer » et anticiper ses mouvements et… chutes
Et c’est tout
Les règles prennent quelques minutes d’explication, le jeu vise un public très familial, il est donc vital qu’elles soient claires, légères et fluides. C’est le cas ici

Et comment on gagne?
Dès qu’il ne reste plus qu’un certain nombre d’étoiles sur le plateau en fonction du nombre de joueurs et joueuses, la partie s’arrête et on procède au décompte final
- 1 point de victoire par étoile récoltée
- 1 PV par paire d’étoiles semblable et 1 PV par jeton « rejoue » non-utilisé (oui car on peut on aussi récupérer un jeton « rejoue » dispo sur le plateau)
Des conditions de victoire simples, fluides et familiales
Le jeu propose également une variante « expert » en mode course, avec un nombre de points à atteindre
Fun mais moins familial, plus tendu, aggro

Interaction?
Sur l’IGUS, l’échelle de mesure de l’interaction dans les jeux, Gravity Superstar atteint un 4/5

Pourquoi 4 sur 5?
Parce que dans Gravity Superstar, il est question d’une course aux étoiles, et on peut également « éliminer » les pions des autres quand on traverse leur case
Dans ce cas, le pion est retiré du plateau et on peut chouraver l’une des étoiles possédées par celui ou celle à qui appartient le pion
Une interaction plutôt directe, sans être de la baston non plus
A combien y jouer?
On peut y jouer de 2 à 6
Le jeu s’adapte en fonction du nombre de joueurs et joueuses, le plateau devient alors plus ou moins grand. Pareil pour la fin du jeu et le nombre d’étoiles encore présentes
Mais soyons honnêtes
A 2, le jeu est plat, court
A 3, la taille du plateau est la même qu’à 4, donc on s’y sent moins à l’étroit, ce qui est tend moins le jeu
De 4 à 6, c’est là que le jeu prend toute sa saveur, parce que c’est le foutoir fun et que ça part dans tous les sens. Et c’est tant mieux
Alors, Gravity Superstar, c’est bien? Critique
Gravity Superstar doit se jouer en mode full-frenesy avec des pions qui virevoltent dans tous les sens dans l’espace à tenter de se saisir le plus rapidement possible du plus d’étoiles possibles
Gravity Superstar rejoint la gamme familiale fun et frénétique de l’éditeur Wallon Sit Down déjà déclinée avec Magic Maze
Oubliez contrôle, stratégie et réflexion. Lâchez vous pour mieux… tomber
Alors oui, on peut y jouer en mode full-control, en préparant ses 2-3-5 prochains coups en fonction de sa position, des étoiles, c’est tout à fait possible car on connaît ses cartes
Mais
Comme le plateau évolue à vitesse grand V avec des étoiles qui disparaissent, chapardées par les autres, il va falloir s’adapter. Toute la différence entre stratégie et tactique
Alors, Gravity Superstar, faut-il y jouer?
Oui, pourquoi pas, en famille avec des enfants dès 7 ans, et des adultes en convention ou Bar à Jeux en mode « sans prise de tête » fun
De là à l’acheter, tout dépend de votre « public », de vos moyens. Gravity Superstar n’est pas un jeu indispensable, mais un jeu attachant, divertissant
Score:
Anticipation: 4/5
Un nouveau jeu des Wallons délires après Magic Maze? Pourquoi pas
Pendant la partie: 4/5
Très fun, très frénétique
Après la partie: 4/5
On y rejoue? Avec grand plaisir
Pas certain en revanche d’y jouer encore dans 1-2 mois avec des adultes, mais les enfants apprécieront
Score final: 4/5
Un bon jeu fun, familial et frénétique
Gravity Superstar n’est pas la révélation du siècle, certes, mais il n’en reste un jeu attachant, divertissant, surtout pour les enfants dès 6-7 ans
Et encore une chose
Si vous aimez la programmation (polaire) et les déplacements, Ricochet Robots est LE grand classique indécrottable. Gravity Superstar s’en inspire peut-être
Plus froid, moins fun, mais tout autant funky (surtout pour ses neurones
Vous pouvez trouver Ricochet Robots ici
Et encore une dernière chose
Vous pouvez consulter les règles Gravity Superstar en français ici
Vous pouvez trouver Gravity Superstar chez Philibert ici
Et chez Helvétia Games Shop ici
- Date de sortie : Février 2019
- Langue : Française
- Auteur : Julian Allain
- Illustrateur : Gyom Seijnhaeve
- Editeur : Sit Down
- Nombre de joueurs : 2-6 (optimum: 4-6)
- Age conseillé : dès 7 ans (voire même 6)
- Durée : 25 minutes (bonne estimation)
- Thème : espace
- Mécaniques principales : mouvements, programmation, collection

