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  • Analyses & psychologie du jeu,  Jeux de plateau

    Comment le jeu de société peut nous filer un coup de pouce au travail

    31 mars 2022 /

    Jouer, c'est du sérieux. Pour le travail aussi. 12 leçons que j'ai apprises en jouant.

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  • Jeux de rôle

    L’industrie enchantée du jeu de rôle déchante

    21 octobre 2021 /

    Une enquête dans les sombres coulisses de l'industrie du jeu de rôle.

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  • Jeux de plateau

    Cards Against Humanity répond enfin aux accusations

    24 juin 2020 /

    Après que des employés se soient plaints d'un environnement de travail toxique, l'éditeur de Cards against Humanity réagit et publie un communiqué officiel.

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  • Jeux de plateau

    Confinement : deux semaines plus tard, comment les éditeurs de jeux de société se sont adaptés

    31 mars 2020 /

    Depuis deux semaines, les éditeurs de jeux de société se sont mis au télétravail. Comment gèrent-ils cette nouvelle situation de confinement ?

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  • Jeux de plateau

    Coronavirus : comment les éditeurs de jeux de société s’adaptent

    16 mars 2020 /

    En raison de la pandémie de coronavirus, de nombreux éditeurs de jeux de société ont été obligés de fermer leurs bureaux. Comment s'organisent-ils pour continuer à travailler ? Petit tour d'horizon

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  • Analyses & psychologie du jeu,  Jeux de plateau

    Le fabricant de buzz. Un nouveau métier (dans le jeu de société)

    8 février 2017 /

    Selon des experts, la moitié des métiers qui existeront dans 20 ans n’existent pas encore aujourd’hui. Société liquide, de nouveaux métiers font leur apparition tous les jours. C’est le cas aujourd’hui avec le fabricant de buzz. Le buzz. A l’ère du numérique et des réseaux sociaux, une technique marketing devenue aujourd’hui extrêmement cruciale pour les marques. Et pour les éditeurs de jeux, surtout avec plusieurs milliers de jeux qui sortent chaque année. La publicité est morte. Vive la communication Dans la première moitié du 20e siècle on parlait de réclame. Plus tard, avec l’avènement de la télévision, on a utilisé le terme de publicité. Avec les réseaux sociaux depuis les années 2010,…

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  • Jeux de plateau

    Est-ce que le jeu sauvera l’école?

    7 juillet 2014 /

    Sur Gus&Co, nous vous parlons souvent de la gamification, ce procédé visant à intégrer des éléments du jeu vidéo, niveau, points, quêtes, dans des domaines aussi divers que divers : éducation, santé, marketing, etc. Le quotidien suisse romand Le Temps vient juste de publier vendredi un riche article sur la gamification au travail, tendance lourde depuis quelques années. Des entreprises mettent des stratégiques ludiques pour développer productivité et motivation au sein de leurs équipes. Se pose alors bien évidemment la question de savoir si la gamification (ou ludification, pour nos amis québécois), représente un net avantage pour le monde de l’économie. Je vous laisse lire l’article en PDF et faire votre propre…

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