Critique de jeu: Montana. La checklist du jeu de société

Temps de lecture: 2 minutes Un jeu à flux tendu. Un jeu qui pulse la frustration. Pas un mauvais jeu, mais pas un jeu essentiel non plus. C’est dans les détails qu’on reconnaît les grands jeux. Montana a été fini à la bétonneuse Date de sortie: octobre 2017 Auteur: Rüdiger Dorn (Mafiozoo, Istanbul) Illustrateur: Klemens Franz Editeur: White Goblin Nombre de joueurs: 2 à 4 (optimum 4) Age conseillé: dès 10 ans Durée: 90 minutes Mécaniques principales: placement de meeples, tuiles, enchères par expulsion Montana?Lire la suite

Critique de jeu: Mafiozoo. Gorilles dans la brume

Temps de lecture: 5 minutes Excellente réinvention de Louis XIV, il faut approcher Mafiozoo comme un jeu de majorité opportuniste et fluide. Chaotique? Ni léger, ni lourd, Mafiozoo se situe juste entre deux. Sortez vos haltères, il va falloir faire de la gymnastique mentale. Erratum Attention, une petite coquille s’est glissée dans les règles. Les éditeurs vont le communiquer. Ce qu’il faut changer: Au début les joueurs prennent 11 gemmes pour le 1er, 11 pour le 2eme, 10 pour le 3eme et 9 pour leLire la suite

Critique de jeu: Istanbul. Missives & Sceaux

Temps de lecture: 3 minutes Istanbul Missives & Sceaux et la deuxième extension pour Istanbul, ce jeu de plateau créé par Rüdiger Dorn, inspiré de l’Awélé. Sorti en 2014, le jeu a depuis remporté plusieurs prix prestigieux, dont le Kennerspiel des Jahres en 2014. Une année après est sortie la première extension, Mokka et Bakschisch. Et voici la deuxième, sortie en août 2016, pratiquement en même temps en VO (Pegasus) qu’en VF (Matagot). Missives & Sceaux. Qu’est-ce qui change? La mécanique de base ne change pas.Lire la suite