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    Voilà pourquoi Matagot est l’éditeur de jeux de société le moins pro du milieu

    Les yeux plein d’étoiles J’ai adoré le film Cube, sorti en 1997. A tel point que j’ai lancé The Panic Room Experience en juillet 2012. Une adaptation grandeur nature. Une expérience Live du film. Un huis-clos intense et poisseux. A tel point que quand j’ai appris que Matagot, l’éditeur français, lançait Room 25 pour début 2013, j’ai frétillé. Room 25. Un jeu de plateau exactement dans l’univers du film Cube. Des personnages se retrouvent enfermés dans un complexe de salles, toutes autant différentes que létales. Avec plusieurs modes suaves de jeux. Coopératif. Compétitif. Et mon préféré, semi-coop à la BSG / Dead of Winter. Un, ou deux (ou aucun?) traîtres…

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    Preview : Desperados of Dice Town, le nouveau Dice Town

    Gus&Co a l’immense plaisir d’accueillir un nouveau membre dans sa Team, la mirobolante et pimpante Auré. Elle signe ici son tout premier (excellent) article sur la preview de Desperados of Dice Town qu’elle a eu la chance de tester en grande avant-première, quelques 2d6 semaines avant sa sortie officielle. Attention, même si le matériel fait « pro », le jeu que vous verrez ici est encore un proto. Desperados of Dice Town n’est pas une extension de Dice Town mais un autre jeu situé dans le même univers: le Far West où règne la loi du plus fort et du plus fourbe… Un jeu de Bruno Cathala et Ludovic Maublanc – oui,…

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    Unchained Broadcast, une mini extension pour Room 25

    Room 25 est sorti au début de cette année chez Matagot. Voici une mini-variante non-officielle pour le jeu qui rajoute une difficulté supplémentaire et intéressante : Unchained Broadcast, réalisée par les Ludies de Théo. Essayez-la et dites-nous ce que vous en avez pensé. Pour télécharger l’extension

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    Matagot, surtout ne pas craquer

    L’éditeur français Matagot vient d’annoncer ses prochains jeux en précommande (sur le site Philibert, par exemple). Et bien cette année je ne craquerai pas. Pas avant que les jeux ne soient véritablement sortis, et que les premiers défauts de fabrication aient été corrigés. Quitte à ne pas être l’Alpha-Geek pour être parmi les premiers joueurs à posséder et tester le jeu, j’attendrai les retours de mes compères joueurs. Pourquoi ? Car depuis quelques années, Matagot enchaîne les retards et les soucis de production. Exemple 1 : Cyclades, sorti en quantité limité et avec des pions en bois pour Essen 2011. Il aura fallu plusieurs mois pour 1. avoir de nouveau…

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    Découvrez les meilleures bandes-annonces de jeux

    Des explications de règles de jeu en vidéo, il y en a une palette sur le net. Mais quid des bandes-annonces, comme au ciné? Sortir une bande-annonce d’un jeu de société a l’avantage de faire parler du jeu, de donner envie et de montrer le matériel. Cette forme de pub est encore extrêmement rare dans le monde du jeu de société qui pourrait s’inspirer du cinéma ou des jeux vidéo. L’éditeur français Funforge vient juste de sortir une superbe bande-annonce pour leur tout prochain jeu, Quantum. Et franchement, ça envoie du bois, non? Vous vous souvenez de la bande-annonce de Cyclades chez Matagot paru en 2011? Elle était bluffante. Les…

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    Pharao, une extension (virtuelle) pour Kemet

    Après notre critique dithyrambique de Kemet, le jeu de plateau se déroulant dans une Égypte antique et mythologique, voici quelques propositions pour une extension. Car vous savez bien que sur Gus&Co on adoooore les extensions (7 Wonders, Love Letter…). L’extension pourrait s’appeler Pharao et comporter plusieurs éléments : Une 4ème pyramide, noire, pour développer des pouvoirs puissants, morbides et cruels (ex le noir dans Magic). Des nouvelles créatures, tel Babaï le dévoreur à tête de crocodile, qui pourrait infliger des dégâts directement à la troupe (à la manière d’Initiative). Ou une créature défensive anti-passe-muraille. Des reliques puissantes à placer au début de la partie sur certaines régions du plateau, et…

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    Critique de jeu : Kemet

    Kemet (KT) est sorti au premier trimestre 2013, pour 2 à 5 joueurs, d’une durée comprise entre 60 et 90′, à partir de 14 ans. Créé par Guillaume Montiage et Jacques Bariot (Nefertiti, déjà dans l’Egypte Antique), édité par Matagot (Room 25, Cyclades). Dans KT on joue des peuples dans une Égypte fantasmée, mythologique et violente. On peut invoquer des créatures, demander la faveur des dieux, développer sa civilisation. Le thème est bien rendu, et original, et c’est surtout en bonne partie grâce à son extraordinaire matériel. Extraordinaire. Voilà, c’est tout. Chaque peuple possède ses 12 figurines unités personnalisées, et les créatures sont juste hallucinantes de détails et de finition.…

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    Hikari, une extension pour Takenoko

    Nous vous l’annoncions il y a quelques temps, voici enfin les cartes prêtes pour jouer à Hikari, notre extension non-officielle Gus&Co pour Takenoko. Takenoko est avant tout un jeu familial, Hikari le rendra beaucoup plus gamers-friendly, puisque le jeu deviendra plus stratégique et interactif. Vous l’aurez remarqué, les cartes d’Hikari ont été réalisées par le talentueux Shima! Téléchargez les règles, les cartes, imprimez-les, et dites-nous ce que vous avez pensé d’Hikari. Pour télécharger les règles Pour télécharger les cartes

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    Hikari, une extension pour Takenoko

    Après notre critique du jeu, Après l’aide de jeu, voici Hikari (=lumière, en japonais), notre extension « maison » pour Takenoko, pour rendre le jeu plus interactif et stratégique, bref, plus gamers-friendly. Nous sommes en train de travailler sur les cartes, à sortir bientôt. Les règles vous permettront de vous faire déjà une petite idée de l’extension. Pour télécharger les règles de l’extension en PDF Qu’en pensez-vous ? L’extension au complet, avec les cartes, ici