Les jeux qui vont frapper fort en 2016

Temps de lecture: 6 minutes Et tous les jeux de 2017 qui vont aussi frapper fort sont ici. Cet article a été publié le 31 décembre 2015. Si vous voulez connaître tous les MEILLEURS jeux de 2016, c’est ici: les meilleurs jeux à deux joueurs les jeux les plus immersifs les meilleurs jeux Core les meilleurs Party-Games les meilleurs Gateway Games Le POP 5. Les 5 Meilleurs Jeux de 2016. Tout simplement. Demain, c’est 2016. Après une année 2015 tonitruante et un record de près de 3’000Lire la suite

Critique de jeu express : Fruit Salad

Temps de lecture: 2 minutes Ce jeu nous a été envoyé par le distributeur pour test et critique sur notre site. Fruit Salad est sorti en novembre 2015, créé par Chris Boelinger (Archipelago), édité par Ludically et distribué par Asmodée en France. Un jeu pour 2 à 6 joueurs, d’une durée de 15 minutes, dès 6 ans, dans le même format de boîte que Dobble ou Boost! Fruit Salad, c’est un doux mélange fruité entre Mamma Mia ! d’Uwe Rosenberg, sorti en 2002, et JungleLire la suite

Critique de jeu : Illegal. Qui veut du porno?

Temps de lecture: 4 minutes Le jeu nous a été offert par l’éditeur pour critique sur notre site. Illégal est sorti en septembre-octobre 2014, créé par Christophe Boelinger (Archipelago), sorti chez Ludically, pour 5 à 9 joueurs, d’une durée EXACTE de 25′ montre en main. Vraiment montre en main! Comme son titre l’indique, Illégal est un jeu de pure négociation dans lequel on échange des denrées… illégales: armes, voitures volées, poudre… On se prend vraiment au jeu et on finit par avoir l’impression de dealer. AlorsLire la suite

Preview : Illégal, le nouveau jeu (sulfureux) de Christophe Boelinger

Temps de lecture: 1 minute Christophe Boelinger n’est pas seulement connu pour ses gros jeux, Archipelago, Earth Reborn, mais également pour de plus petits jeux, Différences, Les Poux, Monstro Folies. Chris nous revient avec un jeu fun, sulfureux et ô combien non politiquement correct. Et ça s’appelle Illégal, car il est question de dealer des marchandises… illégales, comme de la drogue, des armes, même des prostituées. En gros comment ça marche : tous les joueurs reçoivent des cartes en main avec différents éléments et ilsLire la suite

Archipelago, mais ouate de phoque?

Temps de lecture: 2 minutes Il y a quelques temps nous avions publié la critique d’Archipelago, un très bon jeu. Nous avons depuis furieusement enchaîné les parties. Et nous sommes arrivés à une étrange conclusion : deux éléments sont cheatés / déséquilibrés / trop hasardeux et nuisent à la partie et au scoring final. Objectifs Certains objectifs sont extrêmement déséquilibrés et assurent la victoire! Je m’explique : Dans la version moyenne et longue, les objectifs de construction d’une ville sur une région avec du bois,Lire la suite

Critique de jeu : Archipelago

Temps de lecture: 5 minutes Archipelago (AO) est sorti à la fin de l’année 2012, créé par Christophe Boelinger (Dungeon Twister) et édité par Ludically, pour 1 (avec extension) à 5 joueurs, d’une durée de 30 à 240 minutes (oui, c’est large!), à partir de 14 ans bien frappé. Nous proposons quelques variantes pour diminuer le hasard dans la pioche d’objectifs et merveilles ici Dans AO, les joueurs incarnent des colons au 16e-17e siècle venus s’établir / exploiter des îles paradisiaques. Et indépendantes, avant leurLire la suite