• Jeux de plateau,  Nos événements

    Le Festival International des Jeux de Cannes, comme si vous y étiez.

    Voici un long et riche article de Goeffroy qui signe ici un excellent compte-rendu du festival des jeux à Cannes qui vient de se finir. Bonne lecture! Se déroulant sur 3 jours, 3 nuits – puisqu’incluant une session non-officielle du festival qui  débute chaque soir à 21h pour se finir au petit matin – le Festival International des Jeux de Cannes (#fij sur les réseaux sociaux) accueille auteurs, éditeurs, boutiques de jeux  et surtout joueurs de tout âge et de toute confession. Il en vient ainsi de nos pays voisins, Belgique, Suisse, Italie, Allemagne… Il en vient aussi du plus jeune au plus âgé – on y côtoie poussettes et…

  • Jeux de plateau,  Nos événements

    Cannes, l’aventure intérieure

    Cet article a été écrit par Geoffroy, un journaliste / rédacteur (doué) habitué de Gus&Co. Il nous présente son expérience du festival de jeux de Cannes. Festival International des Jeux de Cannes 2013, vu de ma fenêtre de primo-accédant. Cannes 2013, le succès est au rendez-vous ; que ce soit chez les amateurs de jeux classiques comme les échecs, le jeu de go, le scrabble ou de jeux de cartes comme la belote, le bridge et le tarot mais aussi chez les pros des jeux vidéo ou de plateau et pour tous les amoureux du jeu et des jouets en général. Période de vacances propice, les couples étaient de sortie,…

  • Jeux de plateau

    Critique de jeu : Mage Knight

    Article écrit par Geoffroy Master of Might and Magic Vous connaissez Master of Magic ? Heroes of Might and Magic alors peut-être ? L’un ou l’autre, vous y avez déjà joué, rassurez-moi… Ou sinon, vous avez fait un petit Dominion une fois ? Un Thunderstone ? Rien de tout ça ?! Bon, alors laissez-moi vous expliquer que vous n’avez rien loupé. Oui, je vous le dis , vous pouvez rattraper le temps perdu ! Tout ça en un seul jeu qui plus est. This is called Mage Knight The Board Game. D’accord, j’ai écrit en anglais parce que le jeu n’a jamais été traduit, il a d’ailleurs peu de chances…

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    Des jeux en série

    Voici un nouvel article fort intéressant de Geoffroy. Des jeux en série.  Il y a quelque temps, j’ai pu participer à une discussion entre internautes sur la qualité de la série Breaking Bad au travers de ses différentes saisons (ça se passait sur Sens Critique). Il en ressortait notamment que les saisons 1 et 2 étaient moyennes mais que la saison 3 était au-dessus du lot et que les suivantes valaient plus que le coup. Voire qu’il était de bon ton de regarder la série jusqu’à la saison en cours pour l’apprécier pleinement. Je ne suis pas féru de nouvelles séries (je me suis arrêté à Friends et Urgences). Des…

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    Des odeurs et des jeux

    Voici un nouvel article de Geoffroy. A nouveau super riche et intéressant. La Question Idiote Ce samedi, je traîne sur GameOne, chaîne de la TNT française. L’émission en cours est ‘Le Débat’ où Marcus, l’animateur, confronte les idées et opinions de 4 invités (chroniqueurs, présentateurs qui gravitent autour des jeux vidéo, des nouvelles technologies, etc…). En fin d’émission, c’est l’heure de la séquence « Question Idiote de Marcus ». Il la pose à peu près ainsi : « qu’apporteraient les odeurs dans l’univers des jeux vidéo ?». Personnellement, je n’ai pas trouvé la question si idiote – le débat ne s’est pas élevé très haut pour autant.  Tout en écoutant leurs interventions, j’avais envie de…

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    Hanabi

    Après son précédent article AgricolAventure, Geoffroy remet le couvert et nous parle de son expérience à Hanabi, un « petit » jeu de cartes coopératif d’Antoine Bauza. Hanabi, jeu de cartes, boîte métal, noyé dans les vitrines au milieu de productions Cocktail Games hétéroclites, dénote fortement par sa mécanique singulière mais néanmoins attachante. Le principe de base d’Hanabi est la communication d’indices entre artificiers d’une même équipe. Ils ont perdu la séquence de lancement du feu d’artifice. Ces indices permettent la pose des 25 fusées (cartes) classées parmi 5 couleurs différentes dans un ordre de lancement de 1 (introduction) à 5 (bouquet final). Lorsque le stock d’indices (8) du départ se vide,…

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    AgricolAventure

    Nous accueillons un nouveau membre dans la Gus&Co Team, Geoffroy, qui signe ici son premier article riche et immersif. Un jeu comme si on y était, original. Bienvenue à Geoffroy! Voici une session imaginaire d’Agricola – jeu d’Uwe Rosenberg qu’on ne présente plus (enfin si, quand même, la critique du jeu ici) Agricola, construction de ferme, gestion de foyer, course à l’équipement, meeple feeding. Ce jeu que je respecte grandement génère une anxiété forte à chaque fois que j’y joue. Nourrir ma famille à jalons donnés nécessite la création de ce qu’on appelle un moteur à nourriture. Mais dès que celle-ci vient à manquer, ce ne sont pas seulement des…