đž Venture Angels promet du bluff high-tech. RĂ©sultat ? Un ange dĂ©chu qui manque cruellement d’envergure. Notre critique de ce petit jeu.
Venture Angels : Comment miser dessus ?
â ïž Avertissement : Dans un souci de transparence envers notre communautĂ©, nous tenons Ă prĂ©ciser que cet article reflĂšte notre opinion personnelle sur le jeu. Nous nâavons reçu aucune contrepartie de la part de lâĂ©diteur du jeu. Nous avons acquis et testĂ© le jeu de façon indĂ©pendante, sans lien commercial avec son Ă©diteur. Les avis prĂ©sentĂ©s ici reprĂ©sentent notre analyse honnĂȘte et impartiale du jeu, basĂ©e sur notre propre expĂ©rience.
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L’essentiel en 3 points :
- Venture Angels est un jeu de paris et de bluff sur des technologies futuristes, mais son thÚme est superficiel et le gameplay est limité.
- Avec un bluff Ă jetons cachĂ©s et un Ă©quilibre en trois manches, le jeu ressemble plus Ă une loterie qu’Ă une expĂ©rience ludique.
- Note finale : 1/5 â Un ange dĂ©chu qui ne plaira qu’aux fans de paris, laissant la plupart des joueurs insatisfaits.
Entre deux parts de bĂ»che et une coupe de champagne, j’ai ouvert Venture Angels. Spoiler : j’aurais dĂ» reprendre une part de bĂ»che.
Pour celles et ceux qui n’ont pas su ĂȘtre raisonnables et qui ont profitĂ© plus que de raison des banquets des fĂȘtes de fin d’annĂ©e, je propose aujourd’hui d’ouvrir ensemble une petite boĂźte et de digĂ©rer calmement autour d’un jeu. Dans Venture Angels, le matĂ©riel est sobre mais colorĂ©. Les choix esthĂ©tiques du contenu me semblent assez rĂ©ussis, au contraire de la couverture qui me paraĂźt dĂ©stabilisante.
Dans ce jeu, nous allons incarner des investisseurs pĂ©tĂ©s de thunes qui vont s’amuser Ă miser leur argent sur les futures avancĂ©es technologiques. Si le thĂšme peut sembler d’actualitĂ©, je doute que cela fasse vibrer un public large. N’ayant pas trouvĂ© ce type de profil dans mon entourage pour confirmer ou infirmer si le jeu se veut rĂ©aliste, je vais me focaliser sur son gameplay. D’autant plus que le thĂšme est finalement plutĂŽt artificiel.
Un jeu sur les avancées technologiques de pointe
Au centre de la table, on va dĂ©voiler des tuiles reprĂ©sentant des avancĂ©es technologiques plutĂŽt fascinantes. La tĂ©lĂ©kinĂ©sie, la rencontre d’aliens (certains prĂ©tendent dĂ©tenir des preuves queâŠ), un vĂ©lo volant, ou encore la tĂ©lĂ©portation. Les joueurs vont devoir placer, Ă tour de rĂŽle et face cachĂ©e, des jetons reprĂ©sentant les mises afin de faire aboutir ces technologies. Ceci jusqu’Ă Ă©puisement de leurs jetons, reprĂ©sentant leur capacitĂ© d’investissement. Pour ĂȘtre le plus malin, il va falloir faire en sorte que ces projets atteignent la somme minimale pour aboutir tout en Ă©vitant de faire comme tout le monde.
En effet, si les projets n’arrivent pas Ă lever suffisamment de fonds, ils font « Flop ». Le projet est alors annulĂ© et l’argent investi est cruellement perdu. « Damned ! » Parmi les projets qui vont aboutir, celui qui aura obtenu le plus d’argent va surestimer ses capacitĂ©s, ĂȘtre surmĂ©diatisĂ© et faire faillite aprĂšs une surĂ©valuation flagrante. Ici encore, la totalitĂ© des sommes investies sera perdue. Pour les autres projets qui ont abouti, le joueur ayant investi la plus grosse somme d’argent en devient propriĂ©taire ; en cas d’Ă©galitĂ©, c’est celui qui a cru en premier Ă cette technologie qui lâemporte.
Afin de crĂ©er un peu de suspense et de bluff, chaque joueur dispose d’un jeton d’une valeur nulle. Ceci permet d’essayer de fausser les estimations de nos adversaires. Cela apporte un peu de piment au jeu qui en avait bien besoin. Le jeu se dĂ©roule ainsi en trois manches ; lors des manches suivantes, ceux qui ont remportĂ© des tuiles doivent miser avec autant de jetons placĂ©s face visible. Toujours dans le but de maintenir un certain Ă©quilibre dans le jeu, lors de la troisiĂšme et derniĂšre manche, le dernier joueur obtient un jeton de mise supplĂ©mentaire lui permettant de placer un jeton aprĂšs tout le monde.

Un ange aux ailes sans envergure
Si le jeu saura faire plaisir aux parieurs compulsifs et aux bluffeurs avides de parlotte, le gameplay n’a malheureusement que peu de saveur. Cela donne Ă certains joueurs un sentiment de contrĂŽle et de duperie, mais pour la plupart, c’est tout simplement une loterie. Le jeu consiste Ă parier Ă l’aveugle sur des technologies en carton. Cela manque de fun, de profondeur et d’aboutissement. Si toutefois vous souhaitez vous lancer dans l’aventure, je vous invite Ă le tester Ă 5 afin d’augmenter le nombre de participants et les opportunitĂ©s de bluff.
Difficile pour moi d’envisager de multiplier les parties sur un jeu si mĂ©diocre. MalgrĂ© des noms connus sur la fiche technique, je ne miserai pas le moindre centime sur ce petit jeu. Une petite curiositĂ© qui pourrait bien fonctionner entre deux courses au bar PMU du coin, mais qui ne devrait pas s’imposer chez la plupart d’entre vous. J’ai le sentiment que le jeu manque d’argument esthĂ©tique, de profondeur, de variĂ©tĂ©, d’un effet waouh pour pouvoir nous combler.
Venture Angels, le verdict
Si vous cherchez Ă vivre une belle aventure ludique, je ne peux que vous dĂ©conseiller ce jeu. Le gameplay, peu immersif, rĂ©pĂ©titif et sans aboutissement, n’est pas fait pour tous. S’il sera sans doute capable de plaire aux fans de paris sportifs et aux bluffeurs de grande classe, son champ de rayonnement me semble assez limitĂ©.
Venture Angels, c’est plutĂŽt un ange dĂ©chu qui n’a que peu d’influence sur le monde qui l’entoure. Facile Ă prendre en main, dotĂ© d’un design fantaisiste rĂ©ussi et sans faire spĂ©cialement d’erreur flagrante, ce jeu est trop fade et souffre de la comparaison avec les nombreux petits jeux malins que l’on dĂ©couvre ces derniers temps.
On a aimé :
- Le design fantaisiste et colorĂ© des tuiles technologiques (la tĂ©lĂ©portation, ça fait toujours rĂȘver, mĂȘme en carton)
- La prise en main rapide : 5 minutes pour expliquer les rĂšgles, 30 minutes pour regretter d’avoir ouvert la boĂźte
- Le jeton de valeur nulle pour bluffer : enfin un endroit oĂč mentir est encouragĂ© !
On a moins aimé :
- Le gameplay rĂ©pĂ©titif qui donne l’impression de jouer au loto avec des Ă©tapes en plus
- Le manque de profondeur stratĂ©gique : autant lancer une piĂšce en l’air
- L’absence d’effet « waouh » : mĂȘme les aliens semblaient s’ennuyer
- Le sentiment de loterie qui domine toute la partie
C’est plutĂŽt pour vous siâŠ
- Vous ĂȘtes un habituĂ© du PMU et cherchez une alternative sobre pour les fĂȘtes
- Le bluff est votre deuxiĂšme langue maternelle
- Vous aimez les jeux oĂč le hasard dĂ©cide de votre destin (et de votre dignitĂ©)
Ce n’est plutĂŽt pas pour vous siâŠ
- Vous cherchez un jeu avec de vraies décisions stratégiques
- Vous avez dĂ©jĂ Ă©tĂ© traumatisĂ© par un mauvais investissement (mĂȘme fictif)
- Vous préférez contrÎler votre destin ludique plutÎt que de le confier aux étoiles
Venture Angels ? C’est un peu comme investir dans une startup qui promet la lune : on y croit fort au dĂ©but, mais Ă la fin, il ne reste que des PowerPoints et des regrets.
Non merci !
- Date de sortie : 2018
- Langue : Anglaise
- Assemblé en : Chine
- ITHEM : 2 sur 5. Pour en savoir plus sur lâITHEM dans les jeux de sociĂ©tĂ©, câest ici.
- IGUS : 4 sur 5. Pour en savoir plus sur lâIGUS dans les jeux de sociĂ©tĂ©, câest ici.
- EcoScore : C. Si vous voulez en savoir plus sur lâEcoScore dans les jeux de sociĂ©tĂ©, câest ici

- Label DĂ© Vert : Non ! Pour en savoir plus sur le label DĂ© Vert, câest ici.
- Création : Bruno Faidutti
- Illustrations : Ian O’Toole
- Ădition : GameHead
- Nombre de joueurs et joueuses : 3 â 5
- Ăge conseillĂ© : DĂšs 8 ans (peu d’intĂ©rĂȘt pour les enfants)
- Durée : 20 minutes
- ThĂšme : Ăconomie
- MĂ©caniques principales : EnchĂšre secrĂšte, pari, bluff. Pour en savoir plus sur les diffĂ©rentes mĂ©caniques de jeux, câest ici.
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