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Echoes – Le MĂ©daillon : Fermez les yeux, ouvrez grand les oreilles

Echoes - Le Médaillon, article banniÚre

🎧 Le mĂ©daillon, des visions, une enquĂȘte
 Echoes revient avec une aventure grecque immersive ! Notre avis sur la 8ᔉ boĂźte de cette sĂ©rie culte.


Echoes – Le MĂ©daillon : Voyage auditif vers la GrĂšce

⚠ Avertissement : Dans un souci de transparence envers notre communautĂ©, nous tenons Ă  prĂ©ciser que cet article reflĂšte notre opinion personnelle sur le jeu. Nous n’avons reçu aucune contrepartie de la part de l’éditeur du jeu. Nous avons acquis et testĂ© le jeu de façon indĂ©pendante, sans lien commercial avec son Ă©diteur. Les avis prĂ©sentĂ©s ici reprĂ©sentent notre analyse honnĂȘte et impartiale du jeu, basĂ©e sur notre propre expĂ©rience.


Vous pouvez écouter cet article sous forme de podcast ici, généré par IA. Et nous sommes également sur Apple Podcast & sur YouTube Podcast ici :

L’essentiel en 3 points :

  • Echoes Le MĂ©daillon est la 8ᔉ enquĂȘte audio de Ravensburger, vous transportant dans une GrĂšce maritime mystĂ©rieuse pour 45-60 minutes de jeu coopĂ©ratif
  • Le concept reste inchangĂ© et efficace : scanner des cartes, Ă©couter des indices sonores et reconstituer la chronologie d’une histoire captivante
  • DifficultĂ© lĂ©gĂšrement sous-estimĂ©e (plutĂŽt 3/5 que 2/5), mais parfaite pour dĂ©couvrir la sĂ©rie en famille dĂšs 14 ans

Vous pensiez que dans un jeu de société, vos yeux étaient vos meilleurs atouts ? Echoes va vous prouver le contraire.

La sĂ©rie d’enquĂȘtes audio Echoes s’est agrandie en cette fin d’annĂ©e 2025. Dans la grande lignĂ©e des jeux d’enquĂȘtes de salon dĂ©clinĂ©s dans des univers diffĂ©rents mais avec une mĂ©canique identique, Echoes est dĂ©sormais bien rodĂ©e et fait partie des classiques rĂ©putĂ©s et attendus.

Echoes : Le mĂ©daillon est la 8ᔉ boĂźte proposĂ©e par Ravensburger, dĂšs 14 ans et plus, pour une partie unique d’environ 45 Ă  60 minutes.

Il est temps de nettoyer vos sonotones ou de calmer vos acouphĂšnes. Vos oreilles seront ici vos meilleures alliĂ©es pour rĂ©soudre cette nouvelle enquĂȘte !

Echoes, c’est quoi ?

Echoes est une sĂ©rie de boĂźtes d’enquĂȘtes audio coopĂ©ratives et familiales. On en vous a souvent parlĂ©.

Vous faites partie d’une Ă©quipe d’enquĂȘteurs et enquĂȘtrices qui partagent le don de percevoir les bruits et les voix provenant d’objets du passĂ©. GrĂące Ă  vos talents, vous devrez dĂ©couvrir le bon dĂ©roulĂ© chronologique de l’histoire et rĂ©vĂ©ler ce qui s’est rĂ©ellement passĂ©.

Un format compact et minimaliste : une rÚgle de jeu, des cartes cartonnées et plus souples, une application pour les scanner et faire jouer les pistes audio associées.

Vos oreilles n’auront jamais Ă©tĂ© aussi utiles dans un jeu !

À chaque boĂźte, un univers et une enquĂȘte diffĂ©rente.

Cette 8ᔉ sortie de la gamme, intitulĂ©e « Le MĂ©daillon », vous invite au voyage vers la GrĂšce.

La crĂ©ation de cette nouvelle aventure a Ă©tĂ© confiĂ©e aux mĂȘmes auteurs et illustrateur que les boĂźtes prĂ©cĂ©dentes. Vous ne serez donc pas dĂ©paysĂ©s par son matĂ©riel et son application, Ă©galement identiques et dĂ©sormais bien rodĂ©s.

Comment on joue ?

Six tuiles cartonnées « début de chapitre » sont à installer sur la table devant vous.

Dix-huit cartes souples vont s’associer par groupe de trois Ă  ces six dĂ©buts de chapitre. Vous pourrez choisir de commencer par les trois tuiles « dĂ©but de chapitre » conseillĂ©es, puis, une fois celles-ci rĂ©solues, vous vous attaquerez aux trois derniers chapitres. Attention, toute la difficultĂ© rĂ©side dans le fait que les cartes ne sont pas forcĂ©ment dans l’ordre chronologique. Il vous faudra trouver les bonnes associations et, au fur et Ă  mesure, vous rĂ©vĂ©lerez tous les chapitres.

Vous aimez les grands dĂ©fis ? Libre Ă  vous de traiter les six chapitres en mĂȘme temps. Vous augmenterez ainsi le nombre d’associations possibles et complexifierez l’enquĂȘte.

Une fois les diffĂ©rents fragments de l’histoire remis dans le bon ordre, vous entendrez le dĂ©roulement complet des faits ainsi que les derniĂšres rĂ©vĂ©lations, et vous Ă©luciderez l’enquĂȘte.

Mais comment fait-on pour Ă©couter une carte ? Tout simplement en la scannant avec l’application gratuite dĂ©diĂ©e. Tendez l’oreille, Ă©coutez les dialogues, les bruits, les sons — mĂȘme les plus tĂ©nus —, observez Ă©galement les illustrations des cartes, et vous voilĂ  partis pour l’enquĂȘte.

Le pitch (garanti sans spoiler)

Cette nouvelle boĂźte vous entraĂźne sur une petite Ăźle de la GrĂšce actuelle. L’introduction audio vous explique qu’une femme du nom de Pythia Petrakis sollicite votre aide. Il y a deux semaines, elle a quittĂ© son village de pĂȘcheurs pour visiter AthĂšnes. LĂ -bas, elle a heurtĂ© un inconnu qui sortait d’une Ă©glise. Un mĂ©daillon reprĂ©sentant l’oracle de Delphes tombe alors de sa poche. Lorsque Pythia le ramasse, elle est soudain prise d’une vision : des fragments de la vie de cet homme, des lieux et des Ă©vĂ©nements qui pourtant lui semblent Ă©trangement familiers. Le cri des mouettes, une brise marine, des fils de pĂȘche. Elle a eu soudain la certitude que la vision s’adressait Ă  elle-mĂȘme. Elle vous montre le mĂ©daillon et vous explique que, depuis ce jour, ces visions ne cessent de la hanter.

Les images et les sentiments qu’elles provoquent en elle l’empĂȘchent de dormir, l’empĂȘchent de travailler et attirent les moqueries de ses amis, qui l’appellent dĂ©sormais « l’oracle ».

Elle veut comprendre ce qui lui arrive. Aussi a-t-elle dĂ©cidĂ© de faire appel Ă  vos services pour l’aider Ă  Ă©claircir ce mystĂšre. Saurez-vous trouver ce qui se cache derriĂšre les visions de Pythia ?

Echoes – Le MĂ©daillon, verdict

Cette enquĂȘte sent bon les embruns marins et les bruits de chalutiers. L’histoire est intĂ©ressante, cohĂ©rente et arrive Ă  nous transporter rapidement au bord de la mer pour rĂ©soudre cette enquĂȘte qui nous a Ă©tĂ© confiĂ©e.

Le niveau de difficultĂ© annoncĂ© de 2/5 m’a semblĂ© un peu sous-cĂŽtĂ©. Je l’aurais personnellement mis Ă  3/5 pour la partie d’attribution des associations de cartes Ă  chaque chapitre. En effet, certaines cartes ne dĂ©voilent que de trĂšs courts sons d’ambiance et ne sont pas aussi faciles que cela Ă  rattacher correctement, dans un ordre chronologique, Ă  un dĂ©but de chapitre.

En revanche, le classement des chapitres finaux est relativement simple et mérite le niveau annoncé.

La qualitĂ© du matĂ©riel, de l’audio et des illustrations est du mĂȘme trĂšs bon niveau que les sept autres boĂźtes prĂ©cĂ©dentes.

Le jeu est facile Ă  transporter, Ă  prĂȘter ou Ă  donner, et permet, pour un prix trĂšs raisonnable, de passer entre 45 minutes et une heure un moment agrĂ©able d’enquĂȘte, seul·e, Ă  deux ou en famille.

Si vous connaissez dĂ©jĂ  Echoes, vous ne serez pas déçus. Si c’est en revanche votre premiĂšre expĂ©rience de ce type, je vous recommande volontiers cette boĂźte, parfaite pour une premiĂšre dĂ©couverte, avec un niveau de difficultĂ© facilement accessible.

On a aimé :

  • L’ambiance grecque immersive : on entend presque les mouettes nous voler nos gyros
  • La qualitĂ© audio irrĂ©prochable : Ravensburger n’a pas lĂ©sinĂ© sur les moyens
  • Le format compact idĂ©al pour les vacances : ça rentre mĂȘme dans un sac de plage
  • Le prix doux pour une expĂ©rience unique : votre portefeuille vous dira merci

On a moins aimé :

  • Certains indices sonores trop courts : on a rejouĂ© « mouette ou goĂ©land ? » quinze fois
  • La difficultĂ© annoncĂ©e optimiste : le 2/5 nous a fait rire jaune
  • La rejouabilitĂ© nulle : comme une bonne blague, ça ne marche qu’une fois

C’est plutĂŽt pour vous si


  • Vous rĂȘvez de vacances en GrĂšce mais votre compte en banque dit non
  • Vos oreilles s’ennuient pendant les soirĂ©es jeux
  • Vous cherchez une activitĂ© familiale oĂč personne ne peut tricher en lisant les cartes des autres

Ce n’est plutĂŽt pas pour vous si


  • Vous avez besoin de sous-titres mĂȘme pour Ă©couter votre voisin
  • Le silence est votre meilleur ami
  • Vous ĂȘtes du genre Ă  spoiler la fin des films Ă  vos proches

Echoes Le MĂ©daillon, c’est comme une escapade audio en GrĂšce : dĂ©paysant, intrigant, et on en ressort avec l’envie d’y retourner
 enfin, avec une autre boĂźte.

TrĂšs bon !

Note : 4 sur 5.

  • Label DĂ© Vert : Oui ! Pour en savoir plus sur le label DĂ© Vert, c’est ici.
  • CrĂ©ation : Dave Neale & Matthew Dunstan
  • Illustrations : Samuel Bourguignon
  •  Ă‰dition : Ravensburger
  • Nombre de joueurs et joueuses : 1- 4 personnes (idĂ©alement 1 ou 2)
  • Âge conseillĂ© : dĂšs 14 ans et + (possible dĂšs 10 ans)
  • DurĂ©e : 45-60 minutes
  • ThĂšme : EnquĂȘte, mythologie, vie quotidienne
  • MĂ©caniques principales : Carte, dĂ©duction, coopĂ©ratif, audio. Pour en savoir plus sur les diffĂ©rentes mĂ©caniques de jeux, c’est ici.

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