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Echoes : Deux nouvelles enquêtes pour faire réfléchir vos oreilles

🎧 Tendez l’oreille ! Echoes revient avec deux nouvelles enquêtes audio palpitantes : légendes vampiriques et mystères du Titanic.


Echoes : le Croc et le Titanic

⚠️ Avertissement : Dans un souci de transparence envers notre communauté, nous tenons à préciser que cet article reflète notre opinion personnelle sur les deux jeux. Nous n’avons reçu aucune contrepartie de la part de l’éditeur des jeux. Nous avons acquis et testé les deux jeux de façon indépendante, sans lien commercial avec son éditeur. Les avis présentés ici représentent notre analyse honnête et impartiale des jeux, basée sur notre propre expérience.


En bref :

  • Deux nouvelles enquêtes audio Echoes : « Le Croc » (vampire en Roumanie, 1844) et « Le Titanic » (mystère lié au naufrage de 1912)
  • « Le Croc » plus difficile (4/5) avec des sons ambigus, « Le Titanic » plus accessible (3/5) avec une fin surprenante
  • Format compact, matériel de qualité et réutilisable – parfait à partager et à emporter partout

Saviez-vous que vos oreilles pouvaient résoudre des crimes ? Avec les nouvelles enquêtes Echoes, Le Croc et Le Titanic, c’est votre ouïe qui devient votre meilleur atout d’enquêteur.

Après les premières sorties des boîtes Echoes assez régulières, le rythme semble désormais être d’une nouvelle boîte par année. Ravensburger sait savamment nous faire patienter pour découvrir à chaque fois de nouvelles enquêtes audio.

Pour vous faire un compte rendu de ces 6ème et 7ème aventures Echoes, nous n’avons pas hésité à braver les morsures et à nous replonger dans l’histoire tragique du Titanic.

Nous sommes sorties victorieuses, saines et sauves, mais le cœur battant de ces deux moments d’immersion audio, d’environ 40 à 60 minutes, adressés à un public dès 14 ans.

Nous partageons ici avec vous le compte rendu de nos enquêtes, sans spoiler évidemment !

Echoes c’est quoi ?

Ce n’est pas la première fois que nous vous parlons d’Echoes chez Gus & Co.

Un petit rappel sur la spécificité de ce concept de jeu original :

Echoes est une série de petites boîtes d’enquêtes audio coopératives pour 1 à 4 joueur·euse·s dès 14 ans proposées chez Ravensburger.

Vous faites partie d’une équipe d’enquêteurs·trices qui partagent le don de pouvoir percevoir les bruits et les voix provenant d’objets du passé. Grâce à vos talents, vous devrez découvrir le bon déroulé chronologique de l’histoire et révéler ce qu’il s’est réellement passé.

Un format compact, minimaliste : une règle de jeu, des cartes cartonnées et plus souples, une application pour les scanner et faire jouer les pistes audio associées.

Tendez l’oreille et organisez vos idées !

À chaque boîte, un univers et une enquête différente sont proposés.

Comment on joue ?

6 tuiles cartonnées « début de chapitre » sont à installer sur la table devant vous.

18 cartes souples vont s’associer par groupe de 3 à ces 6 débuts de chapitre. Vous pourrez choisir de commencer par les 3 tuiles « début de chapitre » conseillées, puis une fois résolues, vous vous attaquerez aux trois derniers chapitres. Attention, toute la difficulté réside dans le fait que les cartes ne sont pas forcément dans l’ordre chronologique. Il vous faudra trouver les bonnes associations et au fur et à mesure, vous révélerez tous les chapitres.

Vous aimez les challenges ou vous préférez la sécurité ? Vous pouvez jouer selon deux modes :

  • Débutant en utilisant uniquement 3 tuiles Chapitre et 9 cartes Objet, puis le reste dans un second temps. Vous pourrez découvrir l’enquête, pas à pas, de manière plus confortable.
  • Confirmé, en jouant avec toutes les tuiles Chapitre et les cartes Objet contenues dans la boîte. Vous augmentez le nombre d’associations possibles et complexifiez votre enquête.

Une fois les différents fragments de l’histoire remis dans le bon ordre, vous entendrez le déroulement complet des faits ainsi que les dernières révélations et vous éluciderez l’enquête.

Mais comment fait-on pour écouter une carte ? Tout simplement en la scannant depuis une tablette ou votre téléphone avec l’application gratuite dédiée. Tendez l’oreille, écoutez les dialogues, les bruits, les sons même les plus ténus, observez également les illustrations des cartes et vous voilà partis pour l’enquête.

Echoes : le Croc

Echoes - Le Croc

Le pitch :

Nous sommes le 2 novembre 1844. Cela fait deux jours que l’historien Antonie Paraschiv a mystérieusement disparu de son village natal de Beznă, petite localité isolée au cœur de la Roumanie. Il avait en sa possession une canine particulièrement pointue. Antonie a toujours prétendu qu’il s’agissait de la dent d’une créature sanguinaire, un vampire, qui aurait terrorisé le village des siècles auparavant. Depuis quelque temps, des habitants de Beznă disparaissent de nouveau et Antonie était persuadé d’une chose : le vampire était de retour !

Suivez la piste de l’historien et découvrez ce qu’il lui est arrivé, ainsi qu’aux autres disparus. S’agirait-il vraiment d’un légendaire monstre sanguinaire ?

Notre avis ?

J’avoue, les histoires de vampires et de fantômes sont mes préférées. Le suspense est bien présent dans cette enquête et il faudra attendre le chapitre final complété pour voir se révéler toute l’histoire sanglante et intrigante qui s’est jouée dans ce petit village. Toutes les suppositions sont permises.

Le niveau de difficulté de cette énigme est annoncé 3/5. Comparativement aux autres enquêtes, je l’aurais annoncé à 4/5. Elle est plus difficile à résoudre que celle du Titanic par exemple, principalement dans l’organisation des sous-chapitres et des sons parfois assez similaires qui nous ont fait hésiter entre plusieurs dispositions. L’aide de jeu, très fonctionnelle, a été utile à 2 reprises pour nous remettre sur le droit chemin.

Le croc est une enquête que je recommande vivement si vous aimez cette thématique et que vous avez de la patience et une écoute fine.

Très, très bon !

Note : 4.5 sur 5.

  • Label Dé Vert : Oui. Pour en savoir plus sur le label Dé Vert, c’est ici.
  • Création : Dave Neale & Matthew Dunstan
  • Illustrations : Samuel Bourguignon et Harnickell Design
  • Édition : Ravensburger
  • Nombre de joueurs et joueuses : 1 à 4 (idéalement 1 ou 2)
  • Âge conseillé : Dès 14 ans (accessible avant)
  • Durée : 40-60 minutes
  • Thème : Enquête – personnage fantastique
  • Mécaniques principales : Énigme, audio, narratif, coopératif. Pour en savoir plus sur les différentes mécaniques de jeux, c’est ici.

Echoes : Le Titanic

Echoes - Le Titanic

Le pitch : Avril 1912. Le plus grand et le plus luxueux navire du monde, le RMS Titanic, a coulé après avoir heurté un iceberg, quatre jours après le début de son voyage inaugural. C’est le navire des grandes émotions, des histoires tragiques et des personnages mystérieux. S’il y a quelques survivants, on craint que plus d’un millier d’entre eux n’aient disparu.

Deux jours après la tragédie, le corps d’un jeune homme est retrouvé sur un débris de l’épave.

Il s’agit manifestement d’un des passagers, mais lorsqu’on tente de retrouver ses proches, on découvre qu’il voyageait sous un faux nom. Ses possessions et d’autres objets ramenés sur le rivage avec lui sont rassemblés, et on vous demande d’utiliser vos capacités pour en savoir plus sur cet homme mystérieux. Qui était-il ? Pourquoi était-il sur le Titanic ? A-t-il quelque chose à voir avec la catastrophe qui a frappé le navire ?

Notre avis ?

Le niveau de difficulté de cette énigme est annoncé 3/5. La cotation est bonne. Nous n’avons eu aucune difficulté à la résoudre, seul l’ordre final des chapitres nous a fait un peu hésiter.

L’histoire est prenante et éveille notre curiosité. Les éléments sonores sont savamment sélectionnés pour ne révéler que des petites parties des chapitres, ce qui rend les phases de vérification audio intéressantes en amenant des éléments nouveaux de compréhension. L’issue finale de l’histoire est surprenante.

Très bon !

Note : 4 sur 5.

  • Label Dé Vert : Oui. Pour en savoir plus sur le label Dé Vert, c’est ici.
  • Création : Dave Neale & Matthew Dunstan
  • Illustrations : Samuel Bourguignon et Harnickell Design
  • Édition : Ravensburger
  • Nombre de joueurs et joueuses : 1 à 4 (idéalement 1 ou 2)
  • Âge conseillé : Dès 14 ans (accessible avant)
  • Durée : 40-60 minutes
  • Thème : Histoire
  • Mécaniques principales : Énigme, audio, narratif, coopératif. Pour en savoir plus sur les différentes mécaniques de jeux, c’est ici.

Bilan de ces deux nouvelles boîtes ?

Le bilan est très positif. Par la diversité des thèmes proposés, il n’y a pas de redondance avec les enquêtes déjà existantes. Le niveau de ces deux dernières sorties ne fait pas démériter la série, bien au contraire. Elles rejoignent pour moi sur le podium « la danseuse », « l’anneau » et « le violon » qui sont les meilleures à mon goût.

Il est vrai que ces enquêtes restent des « jetables ». La qualité du matériel et des enquêtes, sans nécessité de destruction, ainsi que la taille réduite des boîtes en font le jeu parfait à faire tourner auprès de ses amis, à laisser dans une résidence de vacances et même pourquoi pas dans une boîte à livres pour étendre le partage ?

Nous sommes impatients de la prochaine sortie mais pour l’instant aucune annonce n’a été faite. « Mord of ex », enquête Echoes disponible en allemand depuis un certain temps n’a toujours pas été traduite et proposée sur le marché francophone. Sera-t-elle la prochaine ou une nouvelle aventure s’annoncera-t-elle avant ? À suivre…

On a aimé :

  • L’immersion audio toujours aussi réussie, comme si nos oreilles avaient soudain développé des super-pouvoirs de détection
  • La diversité thématique entre folklore vampirique et catastrophe maritime, qui prouve qu’Echoes peut nous faire voyager partout (même sous l’eau !)
  • Le format compact qui cache de chouettes enquêtes – comme un TARDIS ludique pour votre bibliothèque

On a moins aimé :

  • L’attente d’un an entre chaque sortie – nos oreilles s’impatientent, Ravensburger !
  • Quelques sons parfois trop similaires dans Le Croc qui nous ont fait tourner en rond (comme un vampire cherchant une invitation pour entrer)
  • L’absence d’une traduction française de « Mord of ex » qui nous laisse sur notre faim, avec une curiosité non assouvie

C’est plutôt pour vous si…

  • Vous préférez tendre l’oreille plutôt que d’écarquiller les yeux
  • Vous avez toujours rêvé d’être médium et de faire parler les objets du passé
  • Vous aimez les jeux qui se glissent dans votre valise sans faire exploser la balance des bagages

Ce n’est plutôt pas pour vous si…

  • Vous êtes du genre à mettre la musique à fond pendant un film « pour l’ambiance »
  • Votre patience s’évapore plus vite qu’un vampire au lever du soleil
  • Vous préférez les jeux qui vous font hurler de rire plutôt que tendre l’oreille en silence

Finalement, Echoes continue de prouver qu’on peut faire de grandes aventures avec de petites boîtes, tout en réussissant à mobiliser notre imagination.


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