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Home Staging : Original, cérébral… et glacial

🛋️ Home Staging : le jeu de déco qui vire au casse-tête glacial. Notre avis complet sur ce Flip & Write unique.


Home Staging : Architecte d’intérieur ou expert-comptable ?

Home Staging

⚠️ Avertissement : Dans un souci de transparence envers notre communauté, nous tenons à préciser que cet article reflète notre opinion personnelle sur le jeu. Nous n’avons reçu aucune contrepartie de la part de l’éditeur du jeu. Nous avons acquis et testé le jeu de façon indépendante, sans lien commercial avec son éditeur. Les avis présentés ici représentent notre analyse honnête et impartiale du jeu, basée sur notre propre expérience.


Vous pouvez écouter cet article sous forme de podcast ici, généré par IA. Et nous sommes également sur Apple Podcast & sur YouTube Podcast ici :

L’essentiel en 3 points :

  • Home Staging est un Flip & Write où l’on aménage des intérieurs en respectant des contraintes spatiales strictes.
  • Le jeu propose un excellent défi intellectuel avec 25 scénarios évolutifs, à réserver aux fans de casse-têtes complexes d’optimisation.
  • Malgré ses qualités de casse-tête, le jeu échoue à être fun : ambiance glaciale, interaction inexistante et sentiment de « travail » plutôt que de plaisir ludique.

On s’imaginait déjà en Valérie Damidot, marouflant avec panache ; on a fini comme des comptables stressés devant une feuille Excel quadrillée.

Qui n’a jamais passé des heures à agencer sa maison virtuelle dans Les Sims ou rêvé, devant une émission de déco, de transformer un taudis en palace cosy ? Blue Orange nous propose de concrétiser ce fantasme avec Home Staging, un jeu de Steffen Hacker qui nous glisse dans la peau d’architectes d’intérieur en compétition.

La promesse est alléchante : du dessin, de la créativité, de l’optimisation. Le « home staging », dans la vraie vie, c’est l’art de créer un coup de cœur, une émotion. La question se pose donc : le jeu parvient-il à capturer cette âme, ou nous enferme-t-il dans la froide logique d’un plan quadrillé ? La réponse est… glaciale.

Accrochez-vous à vos pinceaux, j’enlève l’échelle.

Le chantier

Home Staging se présente comme un Flip & Write compétitif (2-6 joueurs, 10 ans et +). Dans la boîte, on trouve l’essentiel : un gros bloc de feuilles de plans, un livret de 25 scénarios évolutifs, et des cartes Mobilier.

La mise en place est rapide. On choisit un scénario, on recopie les contours du logement sur sa feuille. Crayon en main (non fourni, dommage !), le défi commence.

Visuellement, le jeu est sobre. Très sobre. Sur la table, une feuille quadrillée griffonnée et quelques cartes éparpillées, on est loin de la flamboyance promise par le thème. Cette austérité contribue malheureusement à l’ambiance un peu fade qui se dégage du jeu.

 Home Staging dos

Anatomie d’une mécanique cérébrale

Le cœur du jeu est un casse-tête d’optimisation redoutable.

À chaque tour, un joueur retourne une carte Mobilier. Au dos, plusieurs formes possibles – des polyominos, façon Tetris – sont proposées. Le joueur actif choisit l’une des formes, imposant la contrainte à tout le monde.

Simultanément, chacun doit dessiner ce meuble sur son plan. Et c’est là que les maux de tête commencent. Le véritable défi réside dans la gestion de l’espace :

  1. L’accessibilité : Chaque meuble nécessite des cases vides adjacentes (cases d’accès), symbolisant l’espace de circulation. Impossible de coller un canapé si son accès est bloqué.
  2. Le couloir : Toutes les pièces et tous les meubles doivent rester accessibles depuis l’entrée via un couloir continu que l’on dessine au fur et à mesure.

C’est un véritable Rush Hour immobilier. On jongle avec les formes et les contraintes pour caser un maximum de mobilier dans un minimum d’espace.

La visite du propriétaire

Sur le plan intellectuel, Home Staging tient ses promesses de casse-tête original. Le concept sort des sentiers battus. La satisfaction de réussir à emboîter parfaitement un canapé, une bibliothèque et une plante verte est bien réelle. Les 25 missions évolutives sont bien conçues, offrant une excellente rejouabilité théorique. C’est cérébral, c’est futé.

Mais alors, où est le problème ?

Hélas, si Home Staging est un casse-tête réussi, c’est peut-être un jeu de société raté.

L’expérience de jeu est étonnamment froide et mécanique. Autour de la table, c’est le silence d’une salle d’examen. Chaque joueur, penché sur son plan, cogite intensément.

L’interaction est réduite à néant. C’est une expérience multijoueur solitaire. Ambiance studieuse plutôt que festive.

De ce silence glacial découle le second défaut majeur : le jeu n’est pas amusant. Il procure de la satisfaction, certes, mais c’est la satisfaction froide que l’on ressent en terminant un Sudoku. Le fun, celui qui naît des rires et des moments partagés, est aux abonnés absents.

On ne décore pas un foyer, on optimise une surface. La thématique, si chaleureuse, n’est qu’un placage sur une mécanique clinique.

Enfin, le jeu se révèle rapidement punitif. Une seule erreur de placement peut condamner une partie. La tension n’est pas excitante, elle est stressante. Ironiquement, plus les scénarios deviennent complexes, plus le silence autour de la table devient pesant.

Home Staging, verdict

Ou : Home Staging, froid comme un appartement témoin

En fin de compte, Home Staging ressemble un peu à ces appartements témoin impeccablement rangés : propre, carré, optimisé… mais sans âme.

On salue l’initiative originale, on apprécie l’effort intellectuel, mais on ne peut s’empêcher de s’ennuyer ferme une fois la nouveauté passée. Le jeu en oublie d’être amusant.

On a aimé :

  • Le plaisir coupable de réussir un agencement impossible (et la satisfaction narcissique qui va avec, même si personne ne regarde).
  • Le concept vraiment original qui change des zombies et des dragons.
  • Le carnet de 25 missions, parfait pour les longues soirées d’hiver… en solo.

On a moins aimé :

  • L’ambiance de bibliothèque municipale un mardi matin pluvieux.
  • Le néant interactif. On a vérifié, les autres joueurs étaient bien vivants.
  • Le côté punitif qui transforme une soirée détente en examen de géométrie stressant.

C’est plutôt pour vous si…

  • Vous cherchez un remède efficace contre les soirées jeux trop bruyantes et animées.
  • Vous adorez l’optimisation spatiale au point d’en oublier vos amis autour de la table.
  • Vous trouvez que le Sudoku manque cruellement de canapés.

Ce n’est plutôt pas pour vous si…

  • Vous pensez qu’un jeu de société implique de parler à d’autres êtres humains.
  • Vous cherchez un jeu créatif qui vous fait rêver (ici, on calcule, on ne rêve pas).
  • Le mot « fun » fait partie de votre vocabulaire ludique.

Home Staging : un jeu tellement optimisé qu’ils ont oublié de laisser de la place pour le fun.

Bof bof.

Note : 2 sur 5.

  • Label Dé Vert : Non. Pour en savoir plus sur le label Dé Vert, c’est ici.
  • Création : Steffen Hacker
  • Illustrations : Ekaterina Danilyuk, Clément Masson
  • Édition : Blue Orange
  • Nombre de joueurs et joueuses : 2 à 4 (tourne « bien » à toutes les configurations). Peut aussi très bien se jouer en solo
  • Âge conseillé : 10+
  • Durée : 20-30 minutes par challenge
  • Thème : Maison, aménagement
  • Mécaniques principales : Draw and Write. Pour en savoir plus sur les différentes mécaniques de jeux, c’est ici.

FAQ : Tout savoir sur le jeu de société « Home Staging »

Qu’est-ce que « Home Staging » ?
C’est un jeu de type Flip & Write, où chaque joueur incarne un architecte d’intérieur devant aménager un plan en respectant des contraintes strictes. On y place des meubles sous forme de polyominos (comme dans Tetris) pour optimiser l’espace. Le thème déco est un prétexte : on rêve de design, on finit en comptable stressé.

Quel est le but du jeu ?
Optimiser son espace pour placer un maximum de meubles tout en respectant deux contraintes : chaque meuble doit être accessible et relié à un couloir continu menant à l’entrée. Le but est d’avoir le plan le plus efficace sans bloquer l’accès aux pièces.

À qui s’adresse le jeu ?
À ceux qui adorent les casse-têtes et les jeux d’optimisation pure. Si vous aimez le Sudoku et les défis cérébraux, il est fait pour vous. Si vous cherchez un jeu social et fun, passez votre chemin : « Home Staging » est un jeu de silence et de concentration.

Comment se déroule un tour ?
Un joueur retourne une carte mobilier et choisit une forme de meuble. Tous les joueurs doivent alors dessiner cette forme sur leur plan, en respectant les règles d’espace et d’accessibilité. Chaque erreur peut bloquer la partie, rendant la planification cruciale.

Quelle est l’ambiance autour de la table ?
Glaciale. Pas d’interaction, peu de discussion : chacun est plongé dans son propre casse-tête. L’article compare l’ambiance à une « bibliothèque municipale un mardi matin pluvieux ». C’est du multijoueur solitaire pur et dur.

Le jeu est-il amusant ?
Amusant, non. Satisfaisant, oui. Terminer un plan parfait procure un plaisir cérébral, mais aucun moment de convivialité. On y trouve la rigueur d’un problème de logique, pas la chaleur d’un jeu d’ambiance.

Quels sont ses points forts ?

  • Un concept original et intelligent.
  • Un vrai défi cérébral pour les amateurs d’optimisation.
  • Un carnet de 25 missions pour jouer longtemps, surtout en solo.

Et ses défauts ?

  • Aucune interaction entre joueurs.
  • Ambiance studieuse et austère.
  • Partie punitive, plus proche d’un examen que d’un jeu.

Verdict final
« Home Staging » est un excellent casse-tête solitaire, mais un piètre jeu de société. Conçu pour les amateurs de logique et de réflexion, il séduira les esprits méthodiques, pas les amateurs de rires et de partage.

Note : ⭐⭐ (Bof bof)


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