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Oubliez le Monopoly : les 25 meilleurs jeux du 21e siècle

🏆 Quels sont les 25 jeux qui ont défini le 21e siècle ? Découvrez notre classement des meilleurs jeux de société modernes.


Les 25 meilleurs jeux de société du 21e siècle

Vous pouvez écouter cet article sous forme de podcast ici, généré par IA. Et nous sommes également sur Apple Podcast & sur YouTube Podcast ici :

En bref :

  • Le 21e siècle a marqué une révolution ludique, transformant le jeu de société en une forme d’art majeure grâce à des innovations mécaniques et narratives.
  • Nous avons classé les 25 jeux les plus marquants selon quatre critères : Influence, Innovation, Perfection et Expérience.
  • Gloomhaven, Dominion et Brass: Birmingham constituent le trio de tête.

Le plus dur n’a pas été de trouver 25 excellents jeux sortis depuis 2000 ; le plus dur a été de n’en garder que 25.

Soyons honnêtes. Avant l’an 2000, une « soirée jeux de société » évoquait surtout des lancers de dés pour dépasser la case Départ, des accusations de triche au Trivial Pursuit de 1986, ou la destruction d’un cuirassé en plastique. Le hobby était confortable, prévisible. Puis, le 21e siècle est arrivé.

Ce qui a suivi n’était pas une évolution, mais une explosion cambrienne de créativité. Le carton, le bois et le plastique sont devenus les supports d’œuvres d’art stupéfiantes, de simulations économiques complexes, d’épopées narratives et de puzzles tactiques renversants. Les jeux de société ont mûri, sont devenus une forme d’art et ont conquis le grand public.

Chez Gus&Co, notre mission a toujours été de dépasser la hype et d’offrir une analyse critique, indépendante et, surtout, passionnée. Alors, pour créer LA liste définitive des meilleurs jeux de cet âge d’or, nous ne pouvions pas nous contenter de survoler le classement BoardGameGeek.

Nos critères reposent sur quatre piliers :

  1. Influence : A-t-il changé la donne ? Lancé un genre ou attiré des millions de nouveaux joueurs et joueuses ?
  2. Innovation : A-t-il fait quelque chose d’inédit, brisant nos idées préconçues ?
  3. Perfection : Est-ce un chef-d’œuvre de design, une mécanique parfaitement huilée ?
  4. Expérience : Crée-t-il des histoires inoubliables, de celles dont on parle encore des années après ?

Voici notre verdict, gravé dans le carton. Chronique des 25 jeux qui ont défini le 21e siècle.


25. Love Letter (2012)

Love Letter

Un chef-d’œuvre de minimalisme. Avec seulement 16 cartes, Seiji Kanai a prouvé que la profondeur ne se mesure pas au poids de la boîte. Il a lancé la mode des « micro-jeux » et reste l’exemple parfait que « moins, c’est plus ».


24. King of Tokyo (2011)

Richard Garfield a transformé le Yahtzee en un combat de Kaiju jubilatoire. C’est le jeu « bière et bretzels » ultime, une passerelle parfaite vers le hobby moderne. Pas le plus profond, mais certainement l’un des plus funs.


23. Jaipur (2009)

L’élégance signée par l’auteur suisse Sébastien Pauchon. Un duel tactique diaboliquement efficace. La gestion des chameaux, ce coup de génie, crée un dilemme permanent. Un incontournable pour les couples.


22. Dead of Winter (2014)

Dead of Winter

Le jeu où les zombies ne sont que le décor de la véritable horreur : la nature humaine. Le système d’objectifs secrets et la menace du traître génèrent une paranoïa constante et délicieuse. Une expérience narrative inoubliable (qui a influencé Scythe avec sa mécanique de carte à choix multiples, voir plus bas).


21. Les Charlatans de Belcastel (2018)

Le « bag-building » dans toute sa splendeur. Wolfgang Warsch, qui vient tout juste de remporter le meilleur de jeux de l’année pour enfants (Kinderspiel des Jahres) pour son chouette et coloré Topp du Torte!, nous offre un pur concentré de fun. La tension palpable lorsqu’on plonge la main dans le sac… Addictif et joyeux.


20. Hanabi (2010)

Hanabi

Plus qu’un jeu, une expérience de communication. Antoine Bauza nous force à développer un langage implicite. Gagner grâce à une chaîne d’indices parfaitement interprétés est l’un des moments les plus chouettes du jeu de société. Sa méca de communication limitée a certainement inspiré The Crew.


19. Clank! (2016)

Clank!

Clank! a brillamment fusionné le deck-building abstrait avec un plateau physique. Le mécanisme du « bruit » (le fameux Clank) crée une tension délicieuse. Une preuve que le deck-building peut être le moteur d’aventures thématiques grandioses.


18. Five Tribes (2014)

Five Tribes

Bruno Cathala inverse le placement d’ouvriers. Ce mécanisme « façon mancala » crée un puzzle vertigineux. Un « salade de points » par excellence où repérer le coup que personne n’a vu est incroyablement gratifiant.


17. Les Châteaux de Bourgogne (2011)

Le magnum opus de Stefan Feld. Un jeu sur la gestion du hasard, où les dés déterminent vos actions, pas le résultat. Malgré son design (disons…) austère, sa perfection mécanique en fait un favori indémodable. à noter que la version kidz vient tout juste de sortir il y a quelques semaines.


16. Blood Rage (2015)

Eric Lang maîtrise le chaos. Un jeu de plateah en mode contrôle de territoire injecté de stratégie grâce à un draft brillant. La stratégie « Loki » (gagner en perdant) est un coup de génie. Épique et palpitant.


15. Caylus (2005)

L’ancêtre. William Attia a inventé le placement d’ouvriers moderne. Son influence est monumentale. Brutal et interactif grâce au Prévôt, il reste l’une des créations les plus importants du début du siècle. Le jeu est ressorti quelques années plus tard, Caylus 1303, en version un poil allégée, simplifiée… édulcorée on dit certains.


14. Funkenschlag (Haute Tension, Mégawatts) (2004)

L’un des jeux économiques les plus purs jamais conçus. Le marché des ressources, modèle vivant de l’offre et de la demande, est brillant. Une leçon d’économie autant qu’un jeu palpitant.


13. The Crew (2019)

Thomas Sing a réinventé le jeu de plis (=Jass, Tarot, Bridge) en le rendant coopératif et en limitant la communication (inspiré par Hanabi ?). Un sublime casse-tête évolutif de logique et d’inférence à vivre à plusieurs. Brillant et essentiel. À noter que le jeu a connu une suite, peut-être un peu moins… convaincante.


12. Azul (2017)

Un chef-d’œuvre de profondeur accessible (oui je sais on dirait un oxymore). Le système de draft est simple mais délicieusement tendu. Un jeu qui peut être joué pacifiquement en famille ou vicieusement entre rivaux. Magnifique et élégant.


11. Puerto Rico (2002)

Son mécanisme central de sélection de rôles (je choisis, tout le monde le fait) est une innovation majeure. La question n’est pas « Que veux-je faire ? » mais « Quelle action me bénéficie le plus tout en aidant le moins mes adversaires ? ». Un jeu fondateur du « mouvement » Eurogame.


10. Scythe (2016)

Un jeu d’une immense profondeur stratégique déguisé en wargame. C’est une guerre froide d’efficacité. Jamey Stegmaier fusionne l’engine-building Euro avec la tension de l’Ameritrash. Un chef-d’œuvre de tension stratégique avec un brin de décisions narratives emprunté à / inspiré de Dead of Winter.


9. 7 Wonders (2010)

Antoine Bauza a résolu le problème du temps mort grâce au draft simultané. Un jeu qui se joue aussi vite à 7 qu’à 3. Accessible mais profond, il a parfaitement défini le jeu « initié ». Un classique, décliné en moult variantes (17 000 extensions environ, en duo, famille, et la version dés est attendue pour cet automne).


8. Root (2018)

root

Un exploit monumental en matière de création asymétrique. Ce n’est pas un jeu, mais quatre jeux distincts entrelacés. L’investissement en apprentissage est récompensé par l’un des jeux stratégiques les plus rejouables et passionnants jamais créés.


7. Terraforming Mars (2016)

L’engine-builder ultime. Avec plus de 200 cartes uniques, aucune partie ne se ressemble. Le gameplay est si addictif qu’il est resté un incontournable. La joie de découvrir des combos puissants est inégalée. Le jeu a connu une version dés.


6. Agricola (2007)

Uwe Rosenberg a pris le placement d’ouvriers et y a injecté une tension thématique suffocante. C’est une lutte constante contre la pénurie. Réussir à Agricola procure un véritable sentiment d’accomplissement. Le « heavy Euro » par excellence. Qui a connu moult rééditions depuis sa sortie initiale.


5. Ticket to Ride (Les Aventuriers du Rail) (2004)

La définition de l’élégance. Des règles enseignées en cinq minutes, mais une profondeur stratégique remarquable. C’est LE jeu « passerelle » le plus important pour amener de nouvelles personnes dans le hobby moderne. Un géant incontesté qui a connu de nombreuses itérations (la Suisse, notamment, excellente carte. Moi, chauvin ? Jamais !). Une version Legacy, i.e. évolutive, est par ailleurs sortie l’année passée.


4. War of the Ring (La Guerre de l’Anneau) (2012)

Aucun jeu n’a capturé l’âme de son matériel source aussi parfaitement. C’est Le Seigneur des Anneaux dans une (très grosse) boîte. Un chef-d’œuvre d’asymétrie et de tension narrative. Une expérience inoubliable et la référence absolue du (loooooong) jeu thématique.


3. Brass: Birmingham (2018)

Raffiné à un état de quasi-perfection. Ce qui le rend spécial, c’est son interaction unique : la « compétition symbiotique », où vous devez aider vos adversaires pour vous aider vous-même. Profond, interactif et stratégiquement gratifiant. Le porte-étendard actuel des jeux de stratégie que l’on qualifie d’experts.


2. Dominion (2008)

Impossible de surestimer son importance. Donald X. Vaccarino a inventé un genre. Le coup de génie : faire de la construction de votre deck le jeu lui-même. Cette seule innovation a changé le design pour toujours. Le « deck-building » est devenu un pilier fondamental de la création ludique moderne. Pour son innovation révolutionnaire, c’est l’un des jeux les plus importants jamais créés.


1. Gloomhaven (2017)

Le jeu de tous les superlatifs ! Gloomhaven n’est pas seulement un jeu ; c’est un monument. Un changement fondamental dans ce qu’un jeu de société peut être. Pesant près de 10 kg, il synthétise le meilleur du dungeon-crawling, du combat tactique (sans dés, brillant !) et du système « legacy ». Pour son ampleur, sa maîtrise d’exécution et son impact indéniable sur l’industrie, Gloomhaven est, selon nous, le meilleur jeu de société du 21e siècle. En tout cas le plus emblématique, téméraire, prenant. Du reste, Frosthaven, la suite vient tout juste de débarquer cette année en VF.


Mentions honorables

  • Ark Nova (2021) : Le successeur spirituel de Terraforming Mars, un chef-d’œuvre de systèmes imbriqués.
  • Spirit Island (2017) : Peut-être le meilleur jeu coopératif jamais conçu. Un pamphlet anti-colonial profondément stratégique et asymétrique.
  • Through the Ages (2015) : Le jeu de civilisation passionnant avec des cartes.
  • Carcassonne (2000) : Aux côtés de Catan, il a construit les fondations du mouvement Eurogame moderne.
  • Pandemic (2008) : Le jeu qui a codifié le genre coopératif moderne.

À vous de jouer

Ces deux dernières décennies nous ont offert une richesse folle de jeux de société. Cette liste représente notre tentative d’honorer les jeux qui ont innové, perfectionné et laissé une marque indélébile sur nos tables et dans nos mémoires.

Ceci est NOTRE liste. Nous avons présenté nos arguments. Maintenant, c’est votre tour. Où avons-nous vu juste ? Où nous sommes-nous scandaleusement (😅) trompés ? Quel est VOTRE numéro un ? Les commentaires sont ouverts. Que les jeux commencent (oui c’est le cas de le dire). Vingt-cinq jeux pour définir un âge d’or ; une liste pour lancer mille débats.

Gloomhaven mérite-t-il sa place de meilleur jeu du 21e siècle selon vous ?

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19 Comments

  • gonard quentin

    Merci pour ce classement, il m’en manque quelques-uns ! Vous occultez cependant complètement les jeux de lettres, dont code names a révolutionné le genre, suivi par decrypto, qui est mon jeu préféré. Splendor aurait mérité une mention spéciale je pense.

    • JEREMIE SARFATI

      Très bonne liste
      Il semble manquer Twilight Imperium dans ce listing comme jeu absolu 😁👍
      Mais à 20h de jeu pour une partie ça peut se comprendre

      • Fred Syfreed

        20e siècle. TI première édition est sorti en 1997! 2 ans après Les Colons de Catane et plus de 15 ans après Dune, Civilisation, un peu moins pour Res Publica, Détective Conseil, et autour de 40 ans après Diplomatie!
        L’intro de l’article est le seul point avec lequel je suis en profond désaccord: les jeux de la fin du 20e siècle ont posé les bases des jeux sur cette liste.

  • Thomas R

    Pour moi, il manque Aeon’s End quelque part dans le haut du top. Le mélange des genres/mécaniques est parfait (deck-building coopératif à tour aléatoire) et l’équilibre du jeu est excellent. En plus, la tension est constante. Tu commences en pensant que tu n’y arriveras jamais, puis tu as l’impression d’enfin pouvoir rouler sur l’ennemi et finalement tout ce joue à 1 ou 2 tours de la fin.
    Cette sensation donne envie de constamment y retourner.
    En plus, il est très bien illustré et la boîte est top .

  • patrikcarpentier

    Dans une liste, il y a toujours des oubliés, mais ça donne une bonne idée.
    De tous les jeux que je possède chez moi (un nombre à 3 chiffres), celui qu’on me réclame le + souvent est Pickomino (2005), peu importe l’âge.
    Bears in Barrels (2020) est le second (petits comme grands), même s’il n’est pas très stratégique 😀

      • Nicolas E.

        C’est le genre d’article où on a des chances d’en apprendre autant ou plus dans les commentaires que dans l’article lui-même 😁. Je n’ai pas joué à tous les jeux du classement, mais Codenames mérite clairement une place. Splendor aussi dans une moindre mesure.
        Et j’aurais bien ajouté un Mysterium ou un Greenville 1989 (ou Dixit dans la même veine, que j’aime moins)

        • gonard quentin

          Nicolas, et à ceux qui aiment Codenames, je conseille Decrypto, qui est dans la même veine, sauf que l’on joue avec les mêmes 3 mots toute la partie. Génial ! Dans le même esprit, je conseille aussi So Clover

  • Chab

    Je suis un peu en dehors des clous la plupart du temps….mais il me paraît impossible de passer à côté de The Mind, quoiqu’on en pense !
    Une expérience unique et étrange, hors norme à plus d’un point et pourtant vers laquelle on revient encore et encore….

  • Tristan

    Bravo pour ce top, impossible de faire un top 25 sans laisser de nombreuses perles sur le côté de la route.
    Même si ce ne sont pas mes préférés, j’aurais cité certains incontournable comme : codenames, dixit, skyjo, time bomb, trio, splendor, wingspan, dune imperium.
    Mais un grand bravo car c’était une tâche ardue.

  • Tileman

    Gus, je ne suis pas trop d’accord avec votre introduction sur le siècle passé. À quand une liste des jeux les plus marquants du XXème siècle ? En vrac :
    Donjons & Dragons, Sherlock Holmes consulting detective, Diplomatie, Rencontre cosmique, Carcassonne, Les colons de Catane et Magic the gathering.

    • amnesix77

      Chacun a sa liste de ces meilleurs jeux. Il n’ y a que Root dans la vôtre et la mienne.

      La vôtre se veut bien sûr la plus consensuelle possible, je comprends aussi que vous identifiez les jeux qui ont créé une rupture, une nouvelle mécanique.

      Dans ce cas je vois au moins Dixit et Codename comme incontournables.

      A titre perso j ajoute not alone, mon chouchou 😘

  • Po7a7os

    Hmm, dans les mentions honorables j’aurais mis Top 10, c’est vraiment un coup de cœur pour tout le monde, que ce soit dans les bar à jeux ou même avec des joueurs occasionnels, ça plaît systématiquement. J’aurais bien vu les Unlock également dans le classement tant ils ont apporté dans le genre escape game.

  • WakkO

    Ca peut paraître anticipé mais je ne peux m’empêcher de penser à Bomb Busters. Honnêtement, le meilleur jeu auquel j’ai joué ces 10 dernières années.

  • Chrys

    Je mettrais dans le classement :
    1 – Kingsburg
    2 – Roll player
    3 – D&D the yawning portal
    4 – Flamecraft
    5 – RE 2 jeu de plateau
    6 – RE DBG
    7 – Talisman (pas la dernière version)
    8 – Terraforming Mars
    9 – Ca tourne !

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