Le guide des meilleurs jeux de société avec des dinosaures
🦖 Une plongée en plein Jurassique avec cette sélection de jeux de société (et de rôle) sur le thème des dinosaures.
Rugissez vers l’aventure : Les meilleurs jeux de société avec des dinosaures
En bref :
- Notre sélection des meilleurs jeux de dinosaures (pour oublier le ratage de Jurassic World: Renaissance).
- Des titres pour tous les profils : du jeu familial au jeu expert, en passant par le jeu de rôle.
- Une richesse de mécaniques surprenante, de la gestion de parc à la survie, jusqu’à la science-fiction.
Jurassic World : Renaissance déçoit au cinéma ? Qu’à cela ne tienne ! La meilleure aventure jurassique de 2025 se vit à la maison, avec des dés, des cartes et notre sélection de jeux qui, eux, ne sont pas des bouses.
Alors que le vrombissement familier du T-Rex rugit à nouveau dans les salles obscures avec la sortie, ce 2 juillet 2025, du très (?) attendu Jurassic World : Renaissance (mais les critiques semblent déjà de dire que c’est une bouse), la fièvre des dinosaures s’empare à nouveau de la planète. Ce nouveau chapitre cinématographique promet de redéfinir la cohabitation entre l’humanité et ces géants d’un autre temps, nous plongeant au cœur d’une nouvelle ère de mystères et de survie.
Mais la fascination pour ces créatures titanesques ne se limite pas à la toile. En écho parfait à cette « renaissance » sur grand écran, le monde du jeu de société offre lui aussi une foisonnante exploration de nos fantasmes jurassiques. Cet article, paru pile au bon moment, vous propose de prolonger l’aventure bien au-delà du générique de fin. Il sert de guide pour celles et ceux qui, grisés par le film, souhaitent prendre les commandes et ramener l’expérience à la maison.
Qui n’a jamais rêvé, enfant, d’observer un dinosaure de près ? Ces créatures titanesques disparues depuis des millénaires continuent de peupler notre imaginaire collectif. Elles représentent à la fois le mystère du passé et la démesure de la nature. On les retrouve partout, des manuels scolaires aux films culte de Spielberg, en passant par les jouets de notre enfance. Difficile de résister à l’appel du T-Rex et de ses comparses : leur seul nom évoque instantanément l’aventure, le danger… et le rêve de faire revivre un monde perdu.
Vous rêviez de construire votre propre parc comme John Hammond ? De survivre à une évasion chaotique ou d’étudier ces espèces incroyables ? Vous découvrirez qu’il existe un jeu pour chaque facette de l’univers jurassique. À l’occasion de la sortie du nouveau chapitre de la saga cinématographique, partons à la découverte des meilleurs jeux de société (et quelques jeux de rôle) qui mettent en scène nos « amis » (oui je mets entre guillemets, parce que je ne suis pas certaine qu’en face d’un T-Rex j’irais boire une mousse avec lui) à écailles. Considérez cette sélection comme le parfait complément au film : une invitation à devenir vous-même l’acteur de votre propre aventure préhistorique.
Stratégie de placement ou fous rires en famille, simulation pointue ou apprentissage coopératif, ces jeux prouvent que l’ère mésozoïque a encore de beaux jours sur nos tables. On remonte le temps pour un safari ludique parmi les Tricératops, Raptors et autres Diplodocus !
Les meilleurs jeux de société autour des dinosaures
Draftosaurus : un parc jurassique de poche

- Éditeur : Ankama (VF)
- Joueurs : 2–5 Âge : 8+
- Durée : 15–20 min
- Mécaniques : Draft de dinos, placement tactique, stop-ou-encore
Pour débuter, Draftosaurus est sans doute LE jeu de dinosaures familial par excellence. L’idée est simple : vous devez aménager le meilleur parc zoologique à dinosaures. Chaque manche, vous drafter (piochez puis passez) d’adorables meeples en forme de dinosaures et les placez dans différents enclos de votre zoo. Chaque enclos a ses propres contraintes et rapporte des points différemment : un enclos demande des dinos tous identiques, un autre au contraire des espèces toutes différentes, ailleurs il faudra réaliser des paires ou des triplettes. Un dé tiré à chaque tour impose par ailleurs une petite règle de placement qui pimente le tout.
Accessible dès 8 ans, Draftosaurus réussit l’exploit d’être ultra-simple à expliquer tout en offrant un vrai choix tactique à chaque tour. Faut-il prendre ce Tricératops tout de suite pour bloquer les adversaires, ou le laisser passer en espérant mieux ? Le jeu est rapide, dynamique (tout le monde joue en même temps) et servi par un matériel trop mignon : manipuler ces petits dinos en bois donne le sourire à chaque fois. Un must à sortir en famille, d’autant que deux extensions (« Marina » et « Aerial Show ») ajoutent encore de la variété avec des enclos aquatiques ou des ptérodactyles volants. Bienvenue dans Jurassic pocket ! “Super jeu familial, qui mise sur la prise de risque, l’équilibre entre les joueurs et un matériel très mignon” – tout est dit.
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Cubosaurs : la collection préhistorique

- Éditeur : Catch Up Games
- Joueurs : 2–5 Âge : 8+
- Durée : 15–20 min
- Mécaniques : Collection de cartes, combinaisons, stop-ou-encore
Avec Cubosaurs, on change d’échelle (et de format) : fini les figurines, place aux cartes. Ce petit jeu malin vous propose de collectionner un troupeau de dinosaures devant vous, en accumulant des cartes de différentes espèces. Mais attention, chaque dino a son caractère : en fonction du nombre de cartes identiques, une espèce peut rapporter beaucoup de points… ou en faire perdre ! Par exemple, un seul T-Rex vaut 4 points, deux T-Rex ne valent plus qu’1 point chacun, et au-delà, ils deviennent carrément néfastes. Il faut donc équilibrer son écosystème de cartes.
La mécanique centrale est un stop-ou-encore interactif : à votre tour, vous piochez une carte que vous pouvez décider soit d’ajouter à votre collection, soit de refiler au voisin. Celui-ci aura alors le choix de la prendre… ou de l’accompagner d’une de ses propres cartes pour la passer au suivant, et ainsi de suite. Tension garantie quand une carte indésirable (oh, le vilain Velociraptor qui ne vaut rien seul) fait le tour de la table en s’agrémentant de cadeaux empoisonnés ! Simple en apparence, Cubosaurs cache ainsi un petit casse-tête tactique : jusqu’où enrichir la « bombe » qu’on envoie aux autres sans se faire avoir au retour ? Une variante avancée introduit même des bonus ADN pour les experts. Le tout est expliqué en 2 minutes et tient dans la poche. Un jeu ultra simple… mais qui n’oublie pas d’être malin et tactique !. Parfait pour rôder autour du barbecue estival en s’amusant avec les dino-cartes.
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Similo : Jurassic World : devinettes en pleine crise jurassique

- Éditeur : Gigamic / Horrible Guild
- Joueurs : 2–8 (coopératif) Âge : 7+
- Durée : 10 min
- Mécaniques : Déduction coopérative, communication visuelle
Après le chaos, place à un peu de coopération tranquille… ou presque. Similo : Jurassic World reprend le principe à succès de la gamme Similo : deviner un personnage secret parmi une grille de cartes, grâce aux indices visuels donnés par un Narrateur. Sauf qu’ici, les personnages sont… des dinosaures cultes de la saga Jurassic ! Travailler en équipe pour identifier LE dinosaure secret via des cartes indices, cela donne lieu à des raisonnements aussi sérieux que : « Ce raptor qu’il a joué en indice… c’est parce que notre dino secret est un carnivore, ou parce qu’il apparaissait dans le film de 1993 ? ». Eh oui, il faut se creuser la tête et se comprendre à demi-mots. Chaque carte indice posée verticalement signifie « le dino secret partage quelque chose avec ceci », tandis qu’horizontalement c’est « le dino secret ne ressemble PAS à ceci ». Petit à petit, on élimine des candidats jusqu’à n’en garder qu’un : le bon… si on a bien interprété les indices !
Le jeu est ultra-rapide (10 minutes maxi), accessible dès 7 ans, et pourtant captivant pour toute la famille. On débat, on psychote (« Pourquoi a-t-il mis le Mosasaure en indice ? Peut-être pour dire que le secret n’est pas aquatique… ou qu’il est un gros carnivore ? »). Les cartes magnifiquement illustrées par Naïade ajoutent au plaisir d’étaler ces 37 dinosaures emblématiques sur la table. Similo : Jurassic World est également compatible avec les autres Similo : on peut pimenter les parties en mélangeant deux thèmes (par exemple, utiliser Similo Animaux en indices pour faire deviner un T-Rex – saurez-vous trouver le point commun entre un loup, un chat et un vélociraptor ?). Un petit jeu intelligent et convivial, qui fait autant travailler la logique que la culture pop. Parfait pour se remettre d’une grosse partie de Jurassic World ou Dinosaur Island en mode détente… tout en rendant hommage à la saga culte, “le thème… Jurassic World !” qui fait briller les yeux des fans.
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Very Bad Lands : chaos chez les T-Rex

- Éditeur : Randolph (VF : Gigamic)
- Joueurs : 3–6 Âge : 8+
- Durée : 20 min
- Mécaniques : Jeu de cartes, bluff, élimination progressive
Very Bad Lands est un OLNI (Objet Ludique Non Identifié) tout droit venu du Québec, qui débarque en France et apporte avec lui un vent de folie préhistorique. Le concept est barré : chaque joueur incarne une espèce de dinosaure qui lutte pour sa survie jusqu’à être le dernier debout. Dans la boîte T-Rex (il en existe une autre, Brachiosaure, combinable), chaque dino a un pouvoir spécial qui vient carrément changer les règles du jeu en cours de partie. Par exemple, tel dino va inverser le sens du tour, tel autre protéger son propriétaire une fois, etc. Autant dire que c’est la pagaille dans la jungle ! « Chaque tour consiste en une décision simple, mais cruciale », et « le dénouement de chaque manche est imprévisible » annonce la règle.
Concrètement, le jeu se déroule en une succession de manches éclair. Chaque joueur a une carte en main représentant la “force de survie” de son dinosaure (chiffre de 1 à 12, sauf que certaines cartes ont aussi des effets). À votre tour, vous décidez soit de garder votre carte, soit de l’échanger avec celle de votre voisin. Une fois que tout le monde a eu ce choix, on révèle les cartes : le joueur ayant la plus faible valeur perd 1 point de vie (symbolisé par des jetons ou cartes). Et on recommence une manche, jusqu’à ce qu’un seul dino ait encore des vies. Voilà pour le cadre… sauf que vous l’aurez deviné, les fameux pouvoirs de dinos viennent semer la panique. Par exemple, l’un d’eux fera échanger automatiquement les cartes entre deux joueurs au moment de révéler, un autre annulera la manche, etc. Sans parler des cartes d’événement “Very Badlands” qui ajoutent des règles temporaires. C’est chaotique, imprévisible, et franchement drôle pour peu qu’on aime les jeux d’ambiance à élimination façon Perudo ou Kill Doctor Lucky. La direction artistique joue la carte (sans mauvais jeu de mot) du minimalisme : les dinos sont dessinés de manière ultra-épurée, presque enfantine, contrastant avec la brutalité du jeu. L’illustrateur Marc Larivière a clairement un humour mordant : on se croirait devant un dessin animé loufoque du samedi matin, mais pour adultes consentants.
En résumé, Very Bad Lands – T-Rex est un petit jeu de cartes simple et méchamment fun. Les parties sont rapides, pleines de rebondissements et de coups bas. Mention spéciale à la possibilité de jumeler les deux boîtes (T-Rex et Brachio) pour jouer jusqu’à 8 et mixer les pouvoirs : encore plus de dinos, encore plus de chaos. Un jeu idéal pour animer vos fins de soirées jeux en cris et en rires, façon fight club de dinosaures. Qui a dit que la préhistoire manquait de fun ?
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SOS Dino : coopérer pour échapper aux volcans

- Éditeur : Loki
- Joueurs : 1–4 Âge : 7+
- Durée : 20–25 min
- Mécaniques : Coopératif, pose de tuiles, parcours
Les dinos, ce n’est pas que la compétition effrénée ou la bagarre : cela peut être aussi l’entraide et la douceur, même auprès des tout-petits. SOS Dino en est la preuve attendrissante. Ce jeu coopératif vous met aux commandes d’une petite équipe de quatre dinosaures tout mignons qui doivent fuir l’éruption de plusieurs volcans sur le plateau. À tour de rôle, on pioche des tuiles volcan et on les place : la lave se met à couler case après case, menaçant de piéger nos pauvres amis dinos. Il faudra alors déplacer stratégiquement les figurines de dinosaures pour les mener en hauteur, vers les montagnes sécurisées aux coins du plateau. Et tant qu’à faire, on tentera aussi de sauver les œufs disséminés ça et là, avant que la lave ne les engloutisse.
La magie de SOS Dino, ce sont ses règles simplissimes mais son dilemme constant : chaque tuile piochée force un choix cornélien entre prolonger telle coulée de lave ou en débuter une nouvelle, entre protéger un dino ou aller récupérer un œuf in extremis. Le matériel est craquant, avec de jolies figurines de dinosaures colorés et des volcans en 3D que l’on pose sur le plateau en début de partie. Les enfants sont immédiatement immergés dans cette aventure digne d’un dessin animé. Et les parents y trouvent aussi leur compte : la coopération est bien réelle, il faut se concerter pour optimiser les mouvements et ne pas se marcher sur les pattes. Chance et stratégie s’équilibrent parfaitement pour offrir une tension douce accessible dès 7 ans (voire un peu moins avec l’aide d’un adulte). « Un jeu coopératif qui mélange habilement pose de tuiles et déplacement avec des figurines drôlement mignonnes et attachantes » – difficile de mieux résumer. SOS Dino est un excellent porte d’entrée dans le jeu de société coopératif : en famille, on crie « Ouh la lave arrive ! », on applaudit quand Bruno le bronto atteint la montagne juste à temps, et on apprend ensemble à faire face à l’adversité (volcanique) sans jamais se fâcher. Un must-have pour les petits fans de dinos… et pour initier les plus grands aux joies du jeu en équipe.
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Gods Love Dinosaurs : l’équilibre de l’écosystème

- Éditeur : Catch Up Games
- Joueurs : 2–5 Âge : 10+
- Durée : 30–60 min
- Mécaniques : Pose de tuiles, moteur de production, stratégie
Et si vous deveniez carrément le Dieu des dinosaures ? C’est l’ambition (modeste) de Gods Love Dinosaurs, un jeu de stratégie où chaque joueur gère un écosystème complet mêlant proies, prédateurs et dinosaures. Sur votre plateau personnel, que vous construisez en assemblant des tuiles terrain, vont cohabiter de mignons petits lapins et rats (les proies), des tigres et aigles (les prédateurs) et bien sûr des T-Rex et autres rexs (les dinos, sommets de la chaîne alimentaire). Le cœur du jeu consiste à trouver le juste équilibre entre ces populations pour les faire prospérer toutes… du moins assez pour nourrir les dinos sans épuiser les ressources. Car oui, Dieu a faim : périodiquement, les dinos descendent de leur montagne pour dévorer les prédateurs, qui eux-mêmes mangent les proies. Chaque dino rassasié pond un œuf (vos points de victoire). Mais trop de dinos, et ils déciment vos tigres au risque de ne plus trouver à manger la fois suivante ; trop de lapins, et ils envahissent tout mais finissent par mourir faute de prédateurs, etc. Il faut donc réguler ce petit monde avec sagesse divine.
Concrètement, à chaque tour vous prenez une tuile terrain (avec de nouveaux animaux dessus) et l’ajoutez à votre plateau. Ce faisant, vous activez une colonne d’actions : peut-être cela fera-t-il se reproduire vos lapins, ou déplacer un de vos tigres pour chasser… Parfois, c’est l’heure des dinosaures : là, tous vos sauriens se mettent en chasse ! Gods Love Dinosaurs mêle astucieusement pose de tuiles et moteur de production thématique. On le compare souvent à une version “food chain” de Sim City ou à un éco-puzzle : comment maintenir un précaire équilibre proies-prédateurs-dinos pour scorer un maximum d’œufs sans provoquer l’extinction d’une espèce ? La réflexion est vraiment sympathique et originale, et le jeu reste étonnamment accessible malgré la richesse du concept (merci des règles bien faites). “Des règles très accessibles, pour une liberté d’action très forte… qui finalement se joue dans des subtilités tactiques remarquables” note justement l’éditeur. Détail amusant, le créateur du jeu, Kasper Lapp, est aussi l’auteur de Magic Maze – un autre jeu où le chaos menace à tout moment. Ici le chaos est écologique, mais la satisfaction de voir son petit monde fonctionner “presque” tout seul est énorme. Pour qui aime les dinos et la stratégie nature, c’est un choix incontournable. Être Dieu c’est cool, surtout quand c’est pour veiller sur ces chers dinos !
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Demeter & Varuna : explorer de nouvelles lunes

- Éditeur : Sorry We Are French
- Joueurs : 1–10 Âge : 14+
- Durée : 20–30 min
- Mécaniques : Flip & write (cochage), combos, optimisation
Bienvenue dans la science-fiction paléontologique avec Demeter et Varuna. Ces deux jeux indépendants forment en réalité une duologie dans l’univers de Ganymède : vous y incarnez des scientifiques partis explorer des lunes lointaines où vivent des dinosaures extraterrestres. Sur le principe, ce sont des jeux de type flip & write experts : on révèle à chaque tour 5 cartes, et chacun en choisit une pour cocher des cases sur sa fiche de recherche. En 12 ou 13 tours, il faudra optimiser au maximum vos découvertes : repérer des spécimens de dinos, publier des rapports, améliorer votre véhicule d’exploration, construire des stations d’observation, etc.. Chaque carte offre un type d’action (se déplacer, étudier un dino, recruter un scientifique…) et si on arrive à en combiner les couleurs ou symboles, on déclenche de précieux bonus.
Autant le dire : Demeter et Varuna sont de la catégorie roll/flip & write pour joueurs aguerris. Ils ne se distinguent pas tant par leur complexité de règles (plutôt accessibles) que par la profondeur de leurs enchaînements. Très vite, on se retrouve face à une multitude de possibilités et de combinaisons envisageables, au point qu’on peut en oublier des actions en route ! Chaque case cochée peut en débloquer une autre, qui permet de cocher ailleurs, etc. C’est un pur jeu d’optimisation où il faut choisir une direction et s’y tenir pour marquer un maximum de points en si peu de tours. L’univers rétro-futuriste est en toile de fond (ne vous attendez pas à voir de superbes illustrations de dinos : tout est très stylisé sur la fiche), mais le thème reste sympathique – après tout, on découvre et étudie des dinosaures sur d’autres planètes !. Demeter se déroule sur une lune rocailleuse assez classique ; Varuna introduit des zones aquatiques (dinos marins) et quelques mécaniques légèrement différentes, ce qui renouvelle le défi pour ceux qui ont poncé le premier.
Pourquoi les inclure dans cette sélection ? Parce qu’ils représentent une facette rare du jeu de dinos : celle du jeu de réflexion expert. Il n’y a pas que Jurassic Park dans la vie, il y a aussi la joie de cocher frénétiquement des cases en enchaînant les combos scientifiques. Et Demeter/Varuna le font brillamment : À tester absolument si vous aimez vous fumer les neurones sur du papier quadrillé en rêvant de diplodocus cosmiques.
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Dinosaur Island : Rawr’n Write : le parc à dinos au bout du crayon

- Éditeur : Pandasaurus Games / Catch Up Games (VF)
- Joueurs : 1–4 Âge : 10+
- Durée : 45–60 min
- Mécaniques : Roll & write, gestion de ressources, parc d’attractions
La trilogie « Dinosaur Island » s’est imposée ces dernières années comme une référence du jeu de société à thème dinosaures. Après le jeu de plateau original (2017) et sa suite Dinosaur World (2021), voici la version roll & write baptisée Rawr ’n Write. Son pari : condenser l’expérience Jurassic Park en une heure, simplement armé de dés et de crayons ! Le résultat est un jeu étonnamment riche, qui mélange gestion de dés, placement de polyominos et gestion de risques. Votre but : construire le parc d’attractions de dinosaures le plus génial. Pour cela, chaque manche se divise en trois saisons : deux saisons de préparation, une de visite. En phase de préparation, on lance un pool de dés colorés qui représentent des ressources (ADN, argent, attraction, sécurité…). Chacun va drafter 2 dés et les assigner sur sa feuille à des actions : créer un dino en combinant des dés ADN, bâtir une attraction en dessinant une polyomino, recruter un spécialiste offrant un pouvoir, etc.. Mais attention, certains dés laissés de côté augmentent le niveau de menace dans votre parc. Vient ensuite la saison de visite, où vous ferez un petit parcours avec votre jeep à travers vos attractions dessinées, pour scorer des points et (peut-être) subir quelques incidents si la sécurité n’est pas à la hauteur.
Rawr’n Write réussit à être à la fois un hommage aux précédents jeux – on y retrouve vraiment l’ADN de Dinosaur Island (ha ha) – et un jeu à part entière très réussi. Il se situe en complexité entre Demeter et Dinosaur World : il y a beaucoup de choses à faire, mais une fois la symbolique assimilée, tout s’enchaîne de manière fluide. L’interaction est limitée (draft de dés principalement), mais on est tellement occupés à optimiser son coin de feuille qu’on s’en fiche un peu. Les sensations oscillent entre la frénésie du roll & write (c’est addictif de voir son parc se remplir de bâtiments et de brachiosaures) et la tension de la gestion (oserais-je prendre ce dés supplémentaire pour cloner un vélociraptor de plus, au risque de faire exploser la menace ? Oui, on veut toujours plus de dinos, comme John Hammond…). Au final, on a un jeu costaud mais plus court que son grand frère, et tout aussi satisfaisant. « Retournez dans le parc aux dinosaures de Dinosaur Island avec cette version roll & write qui s’adresse aux joueurs experts ! » annonce l’éditeur, et c’est vrai qu’il comblera les experts du crayon. Mention spéciale aux illustrations néon façon années 90 (par l’excellent Kwanchai Moriya) qui donnent un style unique à la gamme. Un grand huit ludique pour les fans de dino-gestion, à sortir quand on a coché toutes les cases de Demeter et qu’on veut un challenge encore plus jurassique.
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Raptor : le duel tactique entre science et instinct

- Éditeur : Matagot
- Joueurs : 2
- Âge : 9+
- Durée : 20-30 min
- Mécaniques : Asymétrique, Duel, Gestion de cartes, Points d’action
Signé par le duo d’auteurs de génie Bruno Cathala et Bruno Faidutti, Raptor est un classique du jeu de duel asymétrique pour deux joueurs uniquement. Oubliez la coopération, ici c’est un jeu du chat et de la souris, ou plutôt des scientifiques contre le raptor. Un joueur incarne une maman raptor qui tente de faire fuir ses bébés de l’île, tandis que l’autre joueur contrôle une équipe de scientifiques bien décidés à capturer ces mêmes bébés pour les étudier. Le cœur du jeu repose sur un système de cartes brillant.
Chaque tour, les deux joueurs choisissent une carte de leur main et la révèlent en même temps. Le joueur avec la carte de la plus faible valeur peut utiliser le pouvoir puissant de sa carte. Celui avec la carte la plus forte gagne un nombre de points d’action égal à la différence entre les deux cartes, qu’il peut dépenser pour effectuer des actions de base (se déplacer, tirer une fléchette tranquillisante, etc.). Les objectifs sont clairs et opposés : le raptor gagne si 3 de ses bébés s’échappent ou si elle a éliminé tous les scientifiques. Les scientifiques l’emportent s’ils parviennent à capturer 3 bébés ou à neutraliser la mère. C’est un jeu tendu, rapide, plein de bluff et de choix tactiques, un incontournable pour tout duo de joueurs qui aime la confrontation directe.
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Jeux de rôle : l’aventure préhistorique sous un nouveau jour
Les dinosaures, ce n’est pas que du carton et des figurines, c’est aussi un formidable terrain de jeu pour l’imaginaire rôliste. Qu’ils soient au cœur d’un scénario de survie intense ou intégrés dans un univers farfelu, nos amis du Mésozoïque ont inspiré plusieurs jeux de rôle mémorables. Voici deux approches très différentes pour vivre des aventures jurassiques autour d’une table, simplement armé de dés, de crayons… et de votre imagination.
Escape from Dino Island

Système : Propulsé par l’Apocalypse (PBTA), 3–6 joueurs (avec MJ), one-shots d’aventure
Escape from Dino Island est un JdR indépendant qui pourrait se résumer ainsi : « Jurassic Park meets Lost». Le concept : vous jouez un groupe de personnages contemporains, échoués sur une île mystérieuse remplie de dinosaures… et de secrets. Votre but : survivre et trouver un moyen de vous échapper de cet enfer tropical, tandis que des mystères étranges se révèlent peu à peu. Le jeu s’inspire clairement de l’ambiance survival du film Jurassic Park (avec son lot de courses-poursuites haletantes, de choix moraux et de gueules pleines de dents), mais y ajoute une couche de surnaturel mystérieux à la Lost. On n’est pas ici pour gérer un parc ou discuter paléontologie, on est là pour courir sous la pluie avec un T-Rex aux trousses !
Le système de jeu est ultra-léger, basé sur les mécanismes Powered by the Apocalypse (PBTA) : un JdR narratif où chaque action à l’issue incertaine est résolue par un jet de 2d6 + compétence, donnant un succès complet, un succès partiel ou un échec (générant souvent de nouveaux ennuis). Escape from Dino Island propose des playbooks (fiches de personnages archétypiques) inspirés des films du genre : on peut incarner par exemple « l’Expert » (un paléontologue ou un dresseur de raptors), « le Chasseur », « le Touriste » innocent, etc. Chaque archétype a ses manœuvres spéciales, ce qui vous assure de briller à un moment donné du scénario. Le jeu est conçu pour des sessions one-shot de 3–4h, rejouables grâce à un système de création modulable de l’île avant la partie. En effet, MJ et joueurs construisent ensemble une partie des mystères de l’île au départ, via des questions et tirages au sort (par exemple : « Quelle rumeur as-tu entendue sur cette île ? » ou « Qu’est-ce que le milliardaire qui possédait l’île cherchait à accomplir vraiment ? »). Ainsi, chaque partie est unique, avec son lot de révélations surprenantes.
Escape from Dino Island brille par son rythme : il encourage les scènes d’action hollywoodiennes, les moments d’introspection au coin du feu (quand les personnages échangent sur leurs peurs, leurs regrets… avant de repartir affronter les raptors), et les décisions difficiles (sacrifier le docteur pour sauver les enfants ?). Les dinosaures y sont évidemment dangereux, mais le jeu insiste aussi sur le mystère : qu’est-ce qui cloche sur cette île ? Expériences étranges, ruines improbables, phénomènes inexpliqués – c’est à découvrir en jouant. Et contrairement à bien des scénarios de film, il est tout à fait possible de s’en sortir vivant… si on est malin et soudé. Ce jeu de rôle offre donc une expérience “film d’aventure” parfaitement calibrée pour une soirée entre amis fans de Jurassic Park. Sortez le chapeau de Grant, révisez votre « On a un T-Rex ! », et surtout ne courez pas en talons hauts !
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Kosmosaurs : des dinos… dans l’espace !

Système : dérivé de Lasers & Feelings, 3–5 joueurs + MJ, aventure pulp
Projet beaucoup plus déjanté, Kosmosaurs vous propose d’incarner ni plus ni moins qu’une équipe de dinosaures protecteurs de la galaxie. Oui, vous avez bien lu : pas de simples reptiles primitifs, non : des héros de l’espace bardés de gadgets futuristes, prêts à sauver la veuve et l’orphelin intergalactiques. Imaginez les Power Rangers ou les Gardiens de la Galaxie, version T-Rex à jetpack et tricératops hacker. Le tout dans une esthétique assumée de dessin animé du samedi matin – ultra-coloré, fun, et plein d’humour. D’ailleurs le jeu lui-même est né au Brésil sous la plume de Diogo Nogueira (auteur du très bon Primal Quest), et a récemment été traduit en français via une campagne de financement participatif soutenue par Les Éditions du Cristallium. Preuve que même en 2025, des éditeurs osent encore lancer des jeux complètement barrés… pour notre plus grand plaisir de grands enfants.
Sur le plan des règles, Kosmosaurs utilise une base minimaliste proche de Lasers & Feelings (et donc de Blades in the Dark, PBTA, etc.) : chaque personnage n’a que deux caractéristiques, KOSMO (pour tout ce qui est technologique, social, réfléchi) et SAUR (pour tout ce qui est physique, instinctif, brutal). On répartit 5 points entre les deux – voilà, votre fiche est presque prête. Ajoutez à cela votre espèce de dino (ptéranodon, stégosaure, etc.), votre rôle dans l’équipe (leader, cerveau, brute, pilote…) et quelques traits de personnalité, et c’est parti. Quand une action risquée a lieu, on lance 1d6 + éventuellement des dés bonus si le contexte aide. Un 6 est un succès total, 4–5 un succès partiel (ou avec coût), 2–3 un échec qui complique la situation, 1 un échec critique bien douloureux. Classique, efficace, et très orienté narration sans temps mort (chaque jet fait avancer l’histoire). Le jeu encourage d’ailleurs beaucoup la créativité : MJ comme joueurs disposent de tables aléatoires délirantes pour inventer à la volée un méchant (ex : un sorcier fou à tête de brocoli !) ou une mission (ex : sauver des bébés dinos capturés par des pirates de l’espace). L’objectif est clair : s’amuser à improviser des aventures pulp rocambolesques dignes des meilleurs épisodes de Denver rencontre Star Wars.
Vous l’aurez compris, Kosmosaurs est à prendre au énième degré, comme un bon gros délire à partager entre amis rôlistes. C’est typiquement le JdR qu’on sort en one-shot pour changer des campagnes sérieuses, ou pour initier des novices avec un univers qui parle à leur âme d’enfant. Qui n’a pas envie, l’espace d’une soirée, de crier « Plan d’attaque K-TRex ! » avant de foncer tête baissée dans un vaisseau pirate ? Ou de négocier la paix avec des aliens insectoïdes grâce à son diplodocus diplomate à monocle ? Le jeu assume tous les clichés et s’appuie sur l’imaginaire collectif des dessins animés 80s/90s. On y retrouve même un générique officieux en tête d’article (pour les plus geeks d’entre vous, c’est Cosmosaurs de Lemon Demon). Bref, Kosmosaurs prouve qu’il y a mille façons d’intégrer des dinosaures en jeu de rôle – y compris en les propulsant là où on ne les attendait pas du tout. Un JdR haut en couleur qui fera rugir de rire votre table. « Dans ce jeu haut en couleur, nous incarnons une équipe de dinosaures sauveurs de la galaxie… confrontés à des situations épiques réglées à coup d’astuce, de prouesses physiques et de blasters ». Tout un programme ! Prêts à enfiler votre combinaison spatiale à écailles ? Astéro-croc et décollage immédiat.
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Les dinosaures, entre fascination paléontologique et imaginaire ludique
Qu’est-ce qui fait qu’on adore tant les dinosaures, au point de vouloir les inviter dans nos jeux ? Est-ce leur force brute, leur taille gigantesque qui nous fait vibrer ? Leur statut de géants disparus, vestiges d’un monde révolu qui pique notre curiosité scientifique ? Ou simplement la nostalgie des dinos en plastique de notre enfance, des livres de dinosaures feuilletés à l’école primaire ? Sans doute un peu de tout cela. Ce qui est sûr, c’est que ces créatures mythiques sont un formidable carburant pour le jeu et l’imaginaire.
Les jeux présentés ici nous le rappellent chacun à leur manière. Autour d’une table, les dinosaures prennent vie : on tremble face à un T-Rex en furie dans Jurassic Park Danger, on s’émerveille en élevant nos propres spécimens dans Draftosaurus, on réfléchit à l’équilibre de leur écosystème dans Gods Love Dinosaurs. En quelques cartes, en quelques dés, on ressuscite un pan entier de la préhistoire – et on se permet même des libertés folles, comme les envoyer dans l’espace (Kosmosaurs) ou les faire cohabiter avec des lapins et des tigres (Gods Love Dinosaurs). C’est dire la puissance évocatrice de ces grands sauriens.
Au-delà du fun et du thème, cette sélection montre aussi la diversité du jeu moderne. Du plus petit au plus gros, du plus simple au plus expert, il y a toujours moyen de trouver un jeu sur mesure pour vivre votre propre aventure jurassique. En famille avec les enfants ? Sortez SOS Dino ou Draftosaurus, (sou)rires garantis et zéro cauchemar. Entre adultes fans de stratégie ? Un Dinosaur Island: Rawr’n Write vous occupera une belle soirée, stylos en main, à optimiser votre parc mieux qu’InGen ne l’a jamais fait. En mode apéro entre amis ? Very Bad Lands mettra l’ambiance et déliera les langues (attention aux T-Rex, ils trichent !). Et si vraiment vous voulez pousser l’expérience, un bon Escape from Dino Island en jeu de rôle vous fera vivre de l’intérieur la peur primale du dino chasseur… ou la griserie de lui échapper.
La prochaine fois que le petit dernier vous reparle de sa passion pour les dinos, ou que l’anniversaire de Jurassic Park approche (eh oui, déjà 32 ans cette année), pourquoi ne pas vous laisser tenter par l’un de ces jeux ? Vous verrez, il y a un vrai bonheur à partager cette fascination autour d’une table. Car finalement, qu’est-ce qu’on fait en jouant ? On explore ensemble des mondes imaginaires, on apprend des choses (si, si, même en s’amusant), on vit des émotions fortes en sécurité, et on crée des souvenirs. Les dinosaures, symboles d’un lointain passé, nous offrent un présent ludique riche et varié.
En selle sur votre jeep ou à dos de brontosaure, il est temps de refermer la porte du paddock et de rentrer à la base. Mais pas d’inquiétude : grâce à ces jeux, la magie des dinosaures ne s’éteindra jamais tout à fait. Tant qu’il y aura des rêveurs autour d’une table, les tyrannosaures continueront de rugir, les vélociraptors de ruser, et les brachiosaures de brouter paisiblement… dans notre imaginaire. Et c’est peut-être ça, le plus beau : avec les jeux de société, on a enfin réussi à apprivoiser les dinosaures. Ou du moins, à les inviter chez nous sans risquer de se faire marcher sur le pied.
Au final, ces jeux nous le prouvent : les dinosaures sont peut-être éteints, mais sur nos tables, ils n’ont jamais été aussi vivants ! Bon voyage dans le temps ludique, et n’oubliez pas : “la vie trouve toujours un chemin”… surtout en jeu !
Les jeux cités sont la propriété de leurs éditeurs respectifs. Gus&Co n’a aucun lien commercial avec ces éditeurs et a choisi ces jeux en toute indépendance, par passion pour le sujet (et les gros lézards). Bonne exploration ludique à toutes et tous ! 🦕🦖
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12 Comments
Polog56
Draftosaurus, un classic !
Par contre très surpris de ne pas voir le jeu de dinosaures le plus thématique, de construction de Park a la Jurassic avec de super petits meepls dinosaures en bois, avec une mécanique de pose d’ouvrier bien réalisé, et un mode solo d’enfer, où l’on crée des enclos : Dinogenics !
Très bien noté sur BGG, c’est LA référence des jeux de dinos, sans nul doute !
J’espère que vos lecteurs regarderons ce commentaire car de très loin c’est le meilleur jeu de dino, très immersif qui plus est !!
Vincent
Ou tiny epic dinosaure aussi dans l’esprit
YouRiTmiX
Et dinosaur world qui n’apparaît pas dans ce top ? 😲
Champalaune
Dinogenics est très très bon ..
Malgré quelques imperfections qui ne nuisent en rien à une expérience totale de Jurassic park..
Baharroth
Dinogenic bien évidement…le soucis c’est qu’il est impossible à trouver bien qu’un nouveau KS permet d’avoir le jeu + les 2 extensions
@Gus jette un coup d’oeil sur https://palaeogames.com/ ce sont des vrais paléontologue qui editent un Bestiaire de dinosaure façon réaliste et leurs alternatives fantastiques.
Mis à jour en fonction des découvertes.
Michel esnault
Mes 2 préférés en jeu expert sont : « Dominant species (Marine) » et « Lands of the Mesozoic » (qui n’existe pas en français) avec un seul bémol : prévoir 3 h à quatre joueurs… j’en rajouterai un 3eme que j’aime beaucoup car très réaliste : le « Bios Mégafauna » de Phil Eklund.
Bon jeu à vous
Guillaume
Bonjour Gus and co ! Vous avez oublié l’excellentissime EVO, qui est un must même si ancien ! Merci pour vos articles ! Guillaume
Aurélien
Evo, je reste éperdu de tristesse par le prêt jamais rendu du jeu à un ami…
Et la v1 était beaucoup plus mignonne que la version suivante.
amnesix77
Merci pour votre article et pour avoir évoqué Raptor qui me semble pas tellement connu alors que ça reste mon meilleur jeu a deux : un thème de fou, une tension qui dure jusqu au bout : des parties dont on se souvient…
Tanguy
Merci Guillaume !
Comment ne pas citer le magnifique EVO, jeu tendu de développement dans lequel vous faites évoluer génétiquement votre famille de dinos pour survivre aux dures conditions climatiques : se déplacer plus rapidement, agresser, favoriser la natalité…. chacun sa recette pour étendre sa colonie !
Un régal….
Jergal
Certains ont testé Comet ?
Gus
https://gusandco.net/2025/06/14/comet-jeu-societe-dinosaures-test/