
Gloomhaven, l’adaptation en jeu vidéo s’approche, et vite. Faut-il s’en réjouir?
Nous vous avons déjà parlé de l’adaptation tant attendue de Gloomhaven en jeu vidéo. Dans quelques semaines, le 17 juillet, la campagne sera dispo sur PC en « early access »
Cette toute première campagne ne sera qu’en mode solo, la version multijoueurs, tout le sel du jeu, ne pointera le bout de son nez que plus tard (mais quand?)
À voir le trailer, le jeu a vraiment l’air balaise et impressionnant
Mais
Cet « early access » donne un peu l’impression que l’on se concentrera principalement sur la baston et la balade champêtre dans des couloirs de donjon (=dungeon crawling) en solo. Encore une fois, le mode multi est prévu, pour dans tantôt
L’un des gros points forts de Gloomhaven en plateau est son côté Legacy. On joue une partie, puis une autre, puis une autre, l’histoire se dévoile petit à petit et prend de l’ampleur, avec de nouveaux éléments mécaniques qui apparaissent peu à peu et se débloquent: nouvelles classes, nouvelles compétences, etc. Les règle, elles, ne changent pas fondamentalement au cours de la campagne

OK, ce n’est peut-être pas un « vrai » (???) Legacy, les puristes diront que Gloomhaven n’en est pas vraiment un, il est plutôt un Dungeon-Crawler en campagne, amélioré et progressif. Le mode Legacy n’est pas aussi présent que dans un Pandemic… Legacy, justement
N’empêche
À voir comment tout cet aspect évolutif va être inséré dans le jeu vidéo, avec le risque de n’avoir « que » un jeu de baston (et de balade champêtre dans des couloirs de donjon)
Gloomhaven sera dispo le 17 juillet ici sur Steam, développé par Flaming Fowl Studios et produit par Asmodée Digital
Une adaptation que vous attendez? Vous serez au taquet le 17 juillet?

