
Frosthaven, la suite de Gloomhaven, se dévoile un peu plus
L’auteur et éditeur vient tout juste d’en révéler plus sur Frosthaven, la suite de Gloomhaven, avant le lancement de la campagne sur Kickstarter le 24 mars
Gloomhaven, c’est ce gros Dungeon-Crawler narratif et évolutif sorti en 2017 qui caracole depuis plus de deux ans en tête du classement sur BGG. L’un des jeux les plus percutants de ces dernières années, enfin sorti en décembre 2019 en VF. C’est hier sur le site de l’éditeur, qui est aussi l’auteur du jeu, qu’on en a appris plus sur ce Frosthaven. Il faut dire que la campagne Kickstarter est lancée dans quelques jours, le 24 mars 2020
Frosthaven, les nouveautés
Une région plus rude
Frosthaven, comme son titre l’indique, se déroule dans un univers froid et glacé. Donc au nord de la région de Gloomhaven
Un temps qui passe
Frosthaven introduit une toute nouvelle mécanique, les saisons. Deux saisons, pour être précis. Le jeu commence en été, puis selon vos pérégrinations, le nombre de fois que vous vous rendez en ville, le jeu passe en hiver. Et là, c’est le drame ! La ville, la région, les événements, tout devient beaucoup plus compliqué et… dangereux. Si vous survivez l’hiver, hop, le jeu repasse en été, et là, vous respirez
Le but de cette mécanique de saisons est évidemment de pimenter l’aventure. Vous devez préparer la ville et vous préparer pour l’hiver qui va débarquer. Une fois en hiver, il va falloir gérer, minimiser les dégâts, protéger et réparer votre ville pour l’été suivant
Et qui dit saisons, dit scénarios disponibles uniquement selon la saison en cours. Ces scénarios sont donc « à durée limitée ». Pour y accéder, il faut donc garder un œil sur le temps, sur la saison actuelle pour savoir si ça vaut la peine de s’y engager maintenant
Des ressources plus brutes
Si dans Gloomhaven la ressource de l’or est capitale, dans Frosthaven, à l’univers plus… rural, l’or a moins de valeur

Frosthaven propose de donner plus d’importance à d’autres ressources : le bois, le métal et la peau. Donc un nouveau deck « trésor ». Contenant ces quelques ressources, ainsi que de pièces de monnaie, des… herbes et même un objet aléatoire rare
Et comme ce deck « trésor » est personnalisable, selon le scénario, la région, l’environnement dans lequel il se déroule, le jeu vous indique comment préparer le deck en amont. Quel nombre de cartes insérer dans ce deck. Votre scénario vous plonge dans une forêt ? C’est logique que vous allez y trouver plus de bois…
Des herbes (qui ne se fument pas forcément)
Frosthaven introduit également une toute nouvelle ressources : les herbes. Il y en a six, et leur emplacement dépend de leur type. Selon celle que vous recherchez, il faut vous rendre dans une région, une zone spécifique
Et plein d’autres trucs aussi
En plus de toutes ces nouveautés, Frosthaven propose 16 nouveaux personnages, 25 nouveaux ennemis, plus de 100 nouveaux objets à récolter, et environ 100 nouveaux scénarios
La campagne de Frosthaven va certainement envoyer du bois (expression de 2009) lors de son lancement sur KS le 24 mars. Pour une sortie du jeu en… fin 2020 ? 2021, plutôt
Vous allez faire all-in le 24 mars ?


3 Comments
Vincent
Faisant partie de l’équipe de trad de Gloomhaven, évidemment que ce sera all in pour moi !!! Merci pour la news, ça donne vachement envie
Jeremy
Mais la question est : y aura t il une version VF FM comme pour Gloomhaven ?
Ou alors l’équipe de Trad ne se relance pas sur l’aventure comme pour Forgotten !?
Vincent
Je ne peux répondre à cela, c’est un peu prématuré, il faut d’abord qu’on pledge le projet, et qu’on le reçoive 🙂 Si on a assez de motivés et qu’Isaac est d’accord comme pour Gloomhaven, why not…