đ Happy Home : Entre draft et placement de tuiles, pour les esprits stratĂšges ou crĂ©atifs. Un jeu Ă©quilibrĂ© et malin Ă dĂ©couvrir en famille.
Happy Home

â ïž Avertissement : Pour faire Ă©cho Ă notre article sur le marketing dâinfluence dans le jeu de sociĂ©tĂ©, et dans le cadre dâune dĂ©marche de transparence, nous tenons Ă vous informer que ce jeu nous a Ă©tĂ© offert par lâĂ©diteur. Notre avis reste toutefois impartial et sincĂšre. Nous vous exposons ici les qualitĂ©s et les dĂ©fauts du jeu.
En bref :
- Un jeu de sociĂ©tĂ© innovant alliant stratĂ©gie et crĂ©ativitĂ© autour de la dĂ©coration d’intĂ©rieur
- Mécanique équilibrée de draft et placement de tuiles, accessible à tous les niveaux
- ExpĂ©rience ludique interactive et captivante, avec un suspense maintenu jusqu’Ă la fin
Qui aurait cru que placer une machine Ă laver devant les WC pourrait vous faire gagner ?
ValĂ©rie Damidot en a rĂȘvĂ© ! Matthew Dunstan et Brett J. Gilbert l’ont fait. Voici « Happy Home », un jeu bien Ă©quilibrĂ© sur le thĂšme de la dĂ©coration intĂ©rieure. Dans ce jeu, proposant une belle combinaison de mĂ©caniques de draft et de placement de tuiles, les joueurs vont s’affronter pour dĂ©terminer qui sera capable de dĂ©corer la maison du bonheur. Le design est assez classique, mais la mĂ©canique de jeu dynamique et le thĂšme omniprĂ©sent aident les joueurs Ă enfiler leur plus belle salopette et Ă rĂȘver d’Ă©quiper et dĂ©corer la maison qui leur correspond⊠Enfin, plus ou moins !
Les fondations : la mise en place du jeu
Pour la mise en place du jeu, chaque joueur choisit une couleur et reçoit le pion et le plateau maison correspondants. Ici, on regrette que la couleur ne soit visible que sur le verso du plateau et qu’il n’y ait pas un rappel de celle-ci sur le recto. Tous les plateaux sont identiques et reprĂ©sentent une maison vide. Il va falloir meubler, Ă©quiper et dĂ©corer les 4 piĂšces principales : la chambre, la cuisine, le salon et la salle de bain. Chaque joueur et joueuse place alors les deux premiers Ă©lĂ©ments dĂ©signĂ©s par les deux cartes qu’il reçoit en dĂ©but de partie.
Pour la suite, on installe au milieu de la table de jeu un plateau magasin, oĂč tous les joueurs vont pouvoir chiner Ă la recherche de l’ameublement nĂ©cessaire pour transformer leur maison en palace. Sur ce plateau, on place les pions de chaque joueur et une premiĂšre sĂ©rie de cartes de fournitures face visible. On place sur la table les diffĂ©rentes tuiles reprĂ©sentant les Ă©quipements pour votre maison. Ces tuiles ont des formes, des couleurs et des fonctions diffĂ©rentes qu’il faudra essayer de bien Ă©quilibrer pour marquer le plus de points possible.
Pour terminer la prĂ©paration du jeu, on choisit au hasard une carte objectif pour cette partie parmi 4 disponibles et on fait une pile avec les tapis de bienvenue qui serviront de touche finale pour notre foyer. Nous sommes maintenant prĂȘts Ă commencer.

Le gros-Ćuvre : la phase de draft
Dans Happy Home, vous ne jouez pas forcĂ©ment Ă tour de rĂŽle. C’est toujours le joueur qui est le plus en arriĂšre qui joue, jusqu’Ă repasser devant son ou ses adversaires. On peut donc ĂȘtre amenĂ© Ă jouer plusieurs tours d’affilĂ©e. Le dernier joueur de la file dans le magasin peut donc dĂ©placer son pion afin de rĂ©cupĂ©rer un nouvel Ă©lĂ©ment du dĂ©cor de sa maison. Il fera son choix dans le but d’avoir une maison bien Ă©quipĂ©e.
Chacune des piĂšces nĂ©cessite trois Ă©lĂ©ments spĂ©cifiques aux fonctions diffĂ©rentes. Le joueur doit Ă©galement essayer d’avoir des Ă©lĂ©ments de mĂȘmes couleurs dans toutes les piĂšces de la maison. Nous sommes donc ici dans un systĂšme de draft avec une sĂ©lection assez stratĂ©gique.
On cherche le bon élément, dans une bonne couleur, en essayant de ne pas faire avancer son pion trop vite, ni laisser les bonnes opportunités à nos adversaires. Il faut donc anticiper et bien réfléchir à nos décisions. Au début de la partie, les choix sont assez simples mais il y a une vraie progression de la difficulté à choisir au fur et à mesure que la maison se remplit, ce qui donne une belle dynamique de jeu.
Les finitions : le placement des tuiles
Une fois une carte sĂ©lectionnĂ©e, on cherche l’Ă©lĂ©ment de dĂ©cor correspondant et on doit le placer dans notre maison. Hors Ă©lĂ©ments de pure dĂ©coration comme les plantes ou les tapis, les Ă©lĂ©ments doivent ĂȘtre placĂ©s dans une piĂšce dĂ©finie. Un code couleur du sol des piĂšces nous aide de façon ingĂ©nieuse Ă rapidement savoir qui va oĂč. Ici, c’est du placement de tuiles, avec comme difficultĂ© la forme de la maison et la forme de la tuile.
Ici encore, la rĂ©flexion est prĂ©sente car il faut essayer d’optimiser son espace. Il faut Ă©galement en profiter pour masquer les petits dĂ©fauts de notre maison. Il faut dire que les carreaux de carrelage Ă©brĂ©chĂ©s et le parquet gondolĂ© ne sont pas du meilleur goĂ»t esthĂ©tique.
Certains meubles ont une contrainte de placement, ils doivent avoir une face dĂ©finie le long d’un mur. Certains joueurs et joueuses vont avoir Ă cĆur d’obtenir une maison fonctionnelle, d’autres esthĂ©tique, mais les plus stratĂšges ne se focaliseront que sur l’optimisation des points de victoire.
Dans Happy Home, il n’est donc pas si rare d’installer la machine Ă laver devant les WC, un bureau, voire la gaziniĂšre, derriĂšre la commode⊠Si cela rapporte plus de points et que ça vous amuse, ne vous gĂȘnez surtout pas !

La décoration : la fin de la partie
Au fur et Ă mesure que la maison se remplit, les espaces libres se rĂ©duisent. On arrive bien encore Ă placer un tapis ou une plante dans un coin pour essayer d’optimiser l’espace mais on va finir par se retrouver sans solution.
On rĂ©cupĂšre alors son paillasson, en sachant que le premier rapporte plus de points, on le place sur notre plateau et on attend que tous les joueurs aient terminĂ© leur maison. C’est l’occasion de faire un bilan de nos achats et de se rendre compte que la deuxiĂšme TV Ă©tait peut-ĂȘtre superflue mais moins gĂȘnante que l’absence de baignoire dans la salle de bain ou de lit dans la chambre.
AprĂšs avoir Ă©changĂ© avec vos voisins vos impressions de rĂ©ussites ou d’Ă©checs souvent assez drĂŽles, il est temps de se lancer dans le dĂ©compte des points pour savoir qui est notre roi ou notre reine de la dĂ©coration d’intĂ©rieur.
Le dĂ©compte est un peu dĂ©licat sur les deux, voire trois premiĂšres parties, mais on s’y retrouve assez facilement. Le rĂ©sultat vient conclure une sĂ©ance de jeu divertissante, dans laquelle on a parfois partagĂ© des conseils, occasionnellement Ă©tĂ© frustrĂ© par le joueur qui a pris la derniĂšre gaziniĂšre qui manquait dans votre cuisine et souvent Ă©tĂ© immergĂ© dans la crĂ©ation d’un doux foyer Ă notre image.
Happy Home, verdict
Happy Home est un jeu qui rĂ©ussit tout ce qu’il souhaite faire. Le thĂšme est agrĂ©able, la dynamique du jeu est plaisante, c’est Ă la fois accessible et avec une belle profondeur pour les plus intellectuels d’entre nous.
Pour 2 Ă 5, j’ai prĂ©fĂ©rĂ© les parties Ă 3, car c’est pour moi la configuration oĂč le jeu a le meilleur rythme. Ă 5, le temps entre deux actions peut parfois ĂȘtre un peu long.
Il est par ailleurs possible d’y jouer dĂšs le plus jeune Ăąge et ainsi partager un moment ludique et divertissant en famille sur un thĂšme qui parle, globalement, Ă toutes les gĂ©nĂ©rations de joueurs. Il est difficile de savoir en cours de partie qui sera le vainqueur, et c’est plutĂŽt apprĂ©ciable de conserver ce suspense jusqu’au bout.
L’ambiance autour de la table est agrĂ©able et il y a finalement pas mal d’interactions entre les joueurs et joueuses. On se conseille, on se moque des choix incommodes et on peste parfois contre ses adversaires. Sans faire d’Ă©clats, sans grandes fantaisies, Happy Home nous fait vivre un bon moment ludique.
On a aimé :
- Un thÚme original et fédérateur
- Un bel équilibre entre accessibilité et réflexion
- Les interactions naturelles entre joueur au cours de la partie
- Le rĂ©sultat indĂ©cis jusqu’en fin de partie
On a moins aimé :
- La couleur des plateau uniquement visible sur le verso
- Un design classique, sans fantaisie
- Un rythme lent Ă 5 joueurs
Câest plutĂŽt pour vous si :
- Vous vivez dans un quatre piĂšces
- Vous ĂȘtes fan de l’Ă©mission D&CO
- Vous aimez les tapis et disposez de deux baignoires dans votre salle de bain.
- Vous déplacez vos meubles tous les 15 jours pour faire vivre votre habitation
Ce nâest plutĂŽt pas pour vous si :
- Vous ĂȘtes dĂ©mĂ©nageur, et que dĂ©placer des meubles, vous en avez assez pour la semaine
- Vous ĂȘtes minimaliste
- Votre rituel, c’est de toujours installer le paillasson en premier
- Vous ĂȘtes trypophobe.
N’oubliez pas, avec Happy Home, mĂȘme si vous ne devenez pas le nouveau guru de la dĂ©co, au moins vous aurez l’illusion de savoir oĂč mettre votre machine Ă laver sans provoquer une catastrophe domestique !
TrĂšs bon ! Happy Home : Le parfait Ă©quilibre entre stratĂ©gie et crĂ©ativitĂ©, oĂč mĂȘme les pires architectes d’intĂ©rieur peuvent devenir des maĂźtres de la dĂ©co !
- Date de sortie : juin 2024
- Langue : Anglaise
- Assemblé en : Chine
- ITHEM : 3 sur 5. Pour en savoir plus sur lâITHEM dans les jeux de sociĂ©tĂ©, câest ici.
- IGUS : 3 sur 5. Pour en savoir plus sur lâIGUS dans les jeux de sociĂ©tĂ©, câest ici.
- EcoScore : C. Si vous voulez en savoir plus sur lâEcoScore dans les jeux de sociĂ©tĂ©, câest ici

- Label DĂ© Vert : Non. Pour en savoir plus sur le label DĂ© Vert, câest ici.
- Création : Matthew Dunstan, Brett J. Gilbert
- Illustrations : Ekaterina Boguslavskaya
- Ădition : Alley Cat Games
- Nombre de joueurs et joueuses : 2 à 5 (idéal à 3)
- Ăge conseillĂ© : dĂšs 7 ans (accessible avant en mode divertissement)
- Durée : De 20 à 45 mins
- ThĂšme : DĂ©coration d’intĂ©rieur
- MĂ©caniques principales : Draft, placement de tuiles. Pour en savoir plus sur les diffĂ©rentes mĂ©caniques de jeux, câest ici.
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