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Jeux de plateau

Asmodee et LEGO signent un partenariat durable

đŸ§± LEGO + Asmodee, un partenariat Ă  long terme. Et si votre prochaine soirĂ©e jeux de sociĂ©tĂ© commençait par la construction du plateau ?


Quand LEGO rencontre Asmodee

Asmodee + LEGO

Imaginez un monde oĂč les briques LEGO de votre enfance deviennent les meeples de vos jeux de plateau d’adultes.

Vous pensiez avoir tout vu dans le monde des jeux de sociĂ©tĂ© ? DĂ©trompez-vous ! L’annonce rĂ©cente d’un partenariat entre LEGO et Asmodee promet de chambouler nos soirĂ©es jeux. Nous vous en avions dĂ©jĂ  parlĂ© il y a quelques temps, mais on vient tout juste d’apprendre que Asmodee a signĂ© un partenariat durable avec la marque de briques en plastique.

Qui aurait cru que ces deux gĂ©ants de l’industrie du divertissement finiraient par unir leurs forces ? D’un cĂŽtĂ©, LEGO, le roi incontestĂ© de la brique en plastique, de l’autre, Asmodee, le mastodonte de l’Ă©dition de jeux de sociĂ©tĂ©. Et pourtant, c’est bien ce qui est arrivĂ© en ce mois d’aoĂ»t 2024.

Cette collaboration pluriannuelle ne vise rien de moins que la crĂ©ation et la distribution de nouvelles expĂ©riences ludiques. Imaginez un instant : des jeux de sociĂ©tĂ© LEGO de haute qualitĂ©, conçus pour tous les types de joueurs et joueuses. De quoi faire saliver plus d’un fan, non ? Non ?

Dotted Games : le nouveau chef d’orchestre

Pour mener Ă  bien cette entreprise titanesque, un nouveau studio a vu le jour : Dotted Games. BasĂ© au Danemark (comme de par hasard), ce studio regroupe des vĂ©tĂ©rans de l’industrie du jeu de sociĂ©tĂ© avec des dĂ©cennies d’expĂ©rience.

Leur mission ? CrĂ©er les meilleurs jeux de sociĂ©tĂ© LEGO pour les fans et les familles. Leur objectif est d’exploiter toute la polyvalence des briques LEGO. Autant dire qu’on n’a pas fini d’en voir de toutes les couleurs (oui OK c’est le cas de le dire).

Monkey Palace : le premier né de cette union

Tiens, tiens, mais que vois-je pointer Ă  l’horizon ? Monkey Palace, pardi ! Ce jeu, fruit du travail acharnĂ© des designers David Gordon et Tin Aung Myaing, a dĂ©jĂ  fait parler de lui en dĂ©but d’annĂ©e. Et pour cause ! Il illustre parfaitement comment l’intĂ©gration des briques LEGO dans un jeu de sociĂ©tĂ© peut apporter une rĂ©elle plus-value ludique.

Le premier né de cette collaboration, Monkey Palace, illustre parfaitement cette nouvelle approche. Ce jeu, conçu pour 2 à 4, introduit une mécanique de « construction verticale dynamique ». Les joueurs et joueuses doivent collecter des piÚces de construction et les utiliser pour bùtir des tours de plus en plus hautes sur le plateau de jeu.

À chaque tour, les joueurs et joueuses reçoivent un « revenu » de piĂšces (de diffĂ©rentes tailles : plots simples, ponts et plots extra hauts) et construisent une tour en partant de la base du plateau. Les plots simples peuvent s’empiler directement, tandis que les ponts nĂ©cessitent des supports. Au fur et Ă  mesure de la partie, les joueurs peuvent relier leurs constructions aux tours prĂ©cĂ©demment bĂąties pour gagner en hauteur.

La création de la tour la plus haute peut rapporter un plot doré supplémentaire au sommet, ainsi que la carte singe qui octroie un bonus. AprÚs la phase de construction, les joueurs et joueuses choisissent une carte du tableau central en fonction de la hauteur de leur tour. Les tours plus hautes avec des arches permettent de sélectionner des cartes plus puissantes.

Ces cartes sont ajoutĂ©es au tableau personnel du joueur ou de la joueuse, dĂ©terminant le « revenu » de piĂšces qu’il recevra au dĂ©but de son prochain tour. Elles rapportent Ă©galement des points, les cartes les plus coĂ»teuses valant jusqu’Ă  10 points. Cependant, ces cartes Ă  forte valeur ne fournissent aucun revenu, obligeant les joueurs et joueuses Ă  faire un choix stratĂ©gique entre points et ressources.

En janvier, nous vous avions demandé si vous pensiez acheter ce Monkey Palace. Voici vos réponses :

Les parties durent environ 45 minutes et se terminent lorsque le stock d’un type d’Ă©lĂ©ment de construction est Ă©puisĂ©. Cette mĂ©canique novatrice transforme les briques LEGO en vĂ©ritables Ă©lĂ©ments de gameplay, plutĂŽt que de simples composants esthĂ©tiques.

Imaginez un peu : vous voilĂ  plongĂ©s dans une jungle luxuriante, Ă  construire des escaliers toujours plus hauts pour collecter des pierres et des points banane. Oui, vous avez bien lu : des points banane ! Qui a dit que les singes n’avaient pas le sens des affaires ?

Ce jeu, qui mĂȘle habilement coopĂ©ration et compĂ©tition, sera disponible dans le monde entier aprĂšs sa grande premiĂšre Ă  Essen SPIEL le 3 octobre 2024.

Brick Like This! : la fĂȘte continue chez Asmodee

Mais ne croyez pas que Dotted Games va s’arrĂȘter en si bon chemin ! DĂ©jĂ , un nouveau projet pointe le bout de son nez : Brick Like This! Un jeu de famille pour 2 Ă  8, Ă  partir de 7 ans, qui met l’accent sur le travail d’Ă©quipe, la communication et la construction avec des briques LEGO.

Avec des rĂšgles simples pour que tout le monde puisse participer, ce jeu promet d’ĂȘtre le nouveau chouchou des soirĂ©es en famille en mode party-game. Qui sait, peut-ĂȘtre rĂ©ussira-t-il mĂȘme Ă  arracher les ados Ă  leurs Ă©crans ? On peut toujours rĂȘver (oui, j’ai des ados Ă  la maison, je sais malheureusement de quoi je parle / Ă©cris).

L’avenir des jeux de sociĂ©tĂ© LEGO : un chantier prometteur

Alors, que nous rĂ©serve l’avenir ? Si l’on en croit Birgitte BĂŒlow, responsable de l’Ă©quipe de crĂ©ation de jeux de sociĂ©tĂ© LEGO chez Asmodee dans leur communiquĂ©, on n’est pas au bout de nos surprises. Elle promet de nous emmener dans un voyage ludique qui combine « la crĂ©ativitĂ© intemporelle du groupe LEGO avec notre passion et notre expertise en matiĂšre de jeux de sociĂ©té ». Rien que ça !

De son cĂŽtĂ©, Jaume Fabregat, responsable du dĂ©partement des jeux de sociĂ©tĂ© chez LEGO Publishing, ne tarit pas d’Ă©loges sur cette collaboration. Pour lui, c’est l’occasion rĂȘvĂ©e d’inspirer les constructeurs de demain et d’offrir des expĂ©riences de jeu toujours plus crĂ©atives et innovantes. ForcĂ©ment, il ne va pas dire le contraire
 Alors, Ă  quand un jeu LEGO créé par Antoine Bauza ou Bruno Cathala ?

AchÚteriez-vous un jeu de société issu de ce partenariat ?

En conclusion : Un nouveau chapitre s’ouvre

Est-ce qu’on se trouve Ă  l’aube d’une nouvelle Ăšre pour les jeux de sociĂ©tĂ© ? Peut-ĂȘtre pas, non. Rappelons qu’il y a dĂ©jĂ  plusieurs tentatives de jeux de sociĂ©tĂ© LEGO, notamment beaucoup signĂ©s de la patte du talentueux auteur de jeux Reiner Knizia. Mais ces jeux n’ont pas connu un succĂšs public et la gamme s’est ensuite arrĂȘtĂ©e. Est-ce que ce partenariat entre LEGO et Asmodee nous donnera cette fois de meilleurs jeux ? Cette alliance entre LEGO et Asmodee ne fait que suivre une tendance, lucrative, les
 kidultes.

Mais qui est donc ce fameux « kidulte Â» ? DerriĂšre ce nĂ©ologisme se cache un profil aux multiples visages, pas si facile Ă  cerner. Kidult, ou kidulte. Une contraction entre « kid Â», l’enfant Â» et
 adulte bien sĂ»r. Un nĂ©ologisme et un anglicisme. Pour faire simple, le kidulte dĂ©signe cet ĂȘtre hybride Ă  mi-chemin entre l’enfant et l’adulte.

Un quadra qui collectionne les PokĂ©mons, une trentenaire accro aux Playmobils ou un quinqua mordu de jeux de plateau
 tous assument leur plaisir rĂ©gressif en toute dĂ©contraction ! Le critĂšre dĂ©finitoire de base ? Un intĂ©rĂȘt prononcĂ© pour des loisirs que l’on pensait jusqu’alors rĂ©servĂ©s aux bambins. Et une irrĂ©pressible envie de cĂ©der Ă  la nostalgie, de renouer avec ses passions de jeunesse. Bref, le kidulte conserve une Ăąme d’enfant dans un corps d’adulte !

Avec ce partenariat entre le gĂ©ant des jeux de plateau et LEGO, on voit bien qu’on nage en plein
 « kidulterie ». Mais pas seulement. Les enfants et famille, habituĂ©s aux briques LEGO, pourront Ă©galement s’essayer aux jeux de sociĂ©tĂ©. De sociĂ©tĂ©. PlutĂŽt que de jouer en solo Ă  monter ses piĂšces (et ses chĂąteaux D&D), on pourra dĂ©sormais pousser du cube des briques ensemble.

Alors, ĂȘtes-vous prĂȘts Ă  construire, dĂ©construire et reconstruire vos expĂ©riences ludiques ? À vivre des aventures oĂč chaque partie sera unique ? À redĂ©couvrir le plaisir simple mais chouette de jouer ensemble ? Une chose est sĂ»re : l’avenir des jeux de sociĂ©tĂ© s’annonce colorĂ©, crĂ©atif et franchement fun.


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2 Comments

  • CĂ©dric

    On pourrait arrĂȘter avec ce terme de Kidulte ?
    Ou arrĂȘter simplement d’expliquer qu’un joueur est forcĂ©ment une personne adulte restĂ©e coincĂ©e avec son Ăąme d’enfant ?

    C’est vraiment le niveau zĂ©ro de la philo ou de la psycho.
    Le jeu fait partie de l’humain. Qu’il soit jeune, adulte ou vieux.

    • Gus

      Bonjour Cédric,

      Nous vous remercions sincĂšrement pour votre message et pour l’intĂ©rĂȘt que vous portez Ă  ce sujet. Votre rĂ©flexion soulĂšve des points importants qui mĂ©ritent d’ĂȘtre clarifiĂ©s.

      Vous avez tout Ă  fait raison de souligner que le jeu fait partie intĂ©grante de l’ĂȘtre humain, quel que soit son Ăąge. C’est une vĂ©ritĂ© fondamentale que nous partageons entiĂšrement. Les jeux de sociĂ©tĂ©, en particulier, peuvent effectivement ĂȘtre conçus et apprĂ©ciĂ©s par des adultes sans que cela ne remette en question leur maturitĂ©. Vous ĂȘtes sur Gus&Co, vous le savez bien (et nous aussi !).

      Cependant, il semble y avoir une lĂ©gĂšre confusion dans votre message concernant le terme « kidulte ». Ce terme ne vise pas Ă  qualifier tous les adultes qui jouent, mais fait rĂ©fĂ©rence Ă  un phĂ©nomĂšne culturel et marketing spĂ©cifique. Il dĂ©signe des produits ou des comportements qui mĂ©langent dĂ©libĂ©rĂ©ment des Ă©lĂ©ments traditionnellement associĂ©s Ă  l’enfance avec ceux du monde adulte.

      Le concept de « kidulte » ne remet pas en question la lĂ©gitimitĂ© des adultes Ă  jouer ou Ă  apprĂ©cier des jeux. Il s’agit plutĂŽt d’une tendance oĂč certains adultes recherchent consciemment des expĂ©riences ou des produits qui Ă©voquent la nostalgie de l’enfance, tout en les adaptant Ă  leur vie d’adulte.

      Nous comprenons votre prĂ©occupation quant Ă  l’utilisation parfois excessive ou mal interprĂ©tĂ©e de ce terme. Il est important de maintenir une distinction claire entre le jeu comme activitĂ© universelle et enrichissante pour tous les Ăąges, et le phĂ©nomĂšne spĂ©cifique du « kidulte ». À ce sujet, nous vous invitons Ă  lire notre analyse plus dĂ©taillĂ©e de cette tendance ici : https://gusandco.net/2023/12/29/le-business-florissant-des-kidultes-ces-adultes-fans-de-jouets/

      Nous apprĂ©cions grandement que vous ayez partagĂ© votre point de vue. Ces discussions nous permettent d’affiner notre comprĂ©hension et notre communication sur ces sujets complexes.

      Cordialement,
      Votre équipe de Gus & Co

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