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Duo de duels : Dracula vs Van Helsing et D’Orge et de BlĂ©

Dracula vs Van Helsing et D’Orge et de BlĂ©

đŸ„Š Dracula vs Van Helsing et D’Orge et de BlĂ©. Deux univers, deux mĂ©caniques, un seul but : trouver le meilleur duel pour bien dĂ©marrer 2024 !


⚠ Avertissement : Dans un souci de transparence envers notre communautĂ©, nous tenons Ă  prĂ©ciser que cet article reflĂšte notre opinion personnelle sur le jeu. Nous n’avons reçu aucune contrepartie de la part de l’éditeur du jeu. Nous avons acquis et testĂ© le jeu de façon indĂ©pendante, sans lien commercial avec son Ă©diteur. Les avis prĂ©sentĂ©s ici reprĂ©sentent notre analyse honnĂȘte et impartiale du jeu, basĂ©e sur notre propre expĂ©rience.


Deux jeux Ă  deux : Dracula vs Van Helsing et D’Orge et de BlĂ©

Les fĂȘtes sont passĂ©es, les invitĂ©s et les familles sont rentrĂ©s chez eux repus et enivrĂ©s. Il est temps de ralentir le rythme, de ranger vos jeux d’ambiance Ă  15 convives ou les jeux plus classiques permettant de faire jouer ensemble le cousin Quentin et Mamy Jeannouille.

Quoi de mieux que de se retrouver Ă  deux pour un petit affrontement sain pour dĂ©buter l’annĂ©e ?

C’est pourquoi chez Gus & Co nous vous proposons aujourd’hui de tester deux jeux d’affrontement en duel, dans deux univers bien diffĂ©rents mais tout aussi prenants :

  • Dracula vs Van Helsing pour un affrontement macabre sur les cĂŽtes anglaises de Whitby
  • D’Orge et de BlĂ©, en immersion dans un petit village paysan de nos campagnes avec ses productions locales

Dracula vs Van Helsing :  Ă§a va saigner !

Dracula vs Van Helsing

Un jour un bateau s’échoue sur les cĂŽtes de Whitby en Angleterre. Le bateau qui ne comprend aucun survivant est maculĂ© de taches de sang. Dans une cabine on retrouve des caisses de terre
aucun doute Dracula est de retour ! Les habitants se tournent vers le professeur Van Helsing, cĂ©lĂšbre chasseur de vampires, pour lui demander de l’aide. C’est ce soir qu’a lieu l’ultime confrontation.

Un duel sanglant se prĂ©pare ! Êtes-vous prĂȘt Ă  affronter votre adversaire dans ce duel au sommet ?

Dracula vs Van Helsing est un jeu de plis, asymĂ©trique et captivant pour 2 joueurs et joueuses. Il se dĂ©roule dans l’univers inquiĂ©tant et mystĂ©rieux du plus cĂ©lĂšbre des vampires et son non moins cĂ©lĂšbre chasseur. Comment on joue ?

Tout d’abord chacun fera le choix d’endosser un rĂŽle : l’homme chauve-souris ou le chasseur de vampires muni de son pieu en bois et son flacon d’eau bĂ©nite.

Le duel se dĂ©roule en 5 manches. Les habitants effrayĂ©s seront les tĂ©moins d’une lutte acharnĂ©e entre Dracula et son ennemi Van Helsing. Dracula sera vainqueur de la bataille s’il arrive Ă  transformer 4 habitants d’un mĂȘme quartier de la ville ou s’il survit Ă  la fin de la derniĂšre manche. Van Helsing quant Ă  lui sortira victorieux s’il tue son adverse en lui subtilisant ses 12 points de santĂ©.

Dracula vs Van Helsing arriĂšre

Le plateau de la ville se trouve devant vous. Il représente 5 quartiers distincts de la ville avec pour chacun 4 villageois représentés par des jetons. Le plateau des priorités annonce les Atouts du plus au moins puissant selon un tirage au sort aléatoire en début de partie.

Le prĂ©sentoir accueille 5 cartes pour chacune des portions de la ville. Les cartes une fois disposĂ©es ne pourront plus ĂȘtre dĂ©placĂ©es autrement que par l’effet de certains pouvoirs spĂ©ciaux.

La pioche contient 32 cartes de 4 couleurs différentes comprenant des valeurs de 1 à 8.

Dracula commence toujours la partie. Chacun pioche à tour de rÎle les 5 tuiles de base puis continue à tour de rÎle en piochant une carte, en défaussant une et applique son effet (celle piochée ou venant du présentoir).

Il existe 8 effets possibles, comme par exemple rĂ©vĂ©ler une carte de votre adversaire, Ă©changer l’emplacement de deux de vos cartes, Ă©changer une de vos cartes avec une du mĂȘme quartier que votre adversaire, changer la couleur de l’atout, etc.

Dracula vs Van Helsing matériel

DĂšs qu’il y a au moins 6 cartes prĂ©sentes dans la dĂ©fausse vous pouvez dĂ©cider de mettre fin Ă  la manche. Votre adversaire pourra encore jouer une derniĂšre fois. La manche prend fin automatiquement dĂšs que la pioche est vide.

Les quartiers sont rĂ©solus ensuite l’un aprĂšs l’autre pour dĂ©signer les pertes.

Les cartes ayant les chiffres les plus forts gagnent le quartier, en suivant la rùgle prioritaire de la couleur à l’atout qui remporte la mise.

Dans le cas oĂč 2 cartes sont des atouts c’est la valeur qui prime. Si aucune des cartes n’est Atout la valeur prime sauf en cas d’égalitĂ© oĂč c’est alors la couleur la plus forte qui gagne.

Lorsque Dracula gagne, un habitant du quartier se transforme en vampire et voit son pion retourné.

Pour chaque bataille de quartier remportée par Van Helsing celui-ci retire un jeton santé à Dracula.

Une fois la manche résolue, le petit bateau marqueur de tour est déplacé, les cartes sont remélangées et remises en jeu. La manche suivante débute.

Le vainqueur de la partie est désigné comme annoncé précédemment.

Alors, c’est bien ?

Un jeu au thĂšme fort et trĂšs prĂ©sent et avec un maximum d’interaction. Les amateurs et amatrices de duels cruels oĂč toutes les erreurs de tactique se payent seront aux anges au cimetiĂšre.

Ce petit jeu tendu est une vraie réussite.

La boßte et son matériel sont vraiment magnifiques. Un cercueil accueille les différents pions et cartes, et de magnifiques présentoirs en carton rigide sont estampillés du nom du jeu. Rien à redire, vraiment, tout est parfait.

Les illustrations sombres et colorées sont du plus bel effet, immersives à souhait.

Le choix de cartes épaisses et rigides les rend un peu difficiles à mélanger mais permet une bonne tenue dans le présentoir.

Le jeu est fluide, rapide et tendu. L’asymĂ©trie est bien Ă©quilibrĂ©e et les retournements de situation imprĂ©visibles, Ă  aucun moment vous ne pourrez lĂącher votre garde dans le combat.

La mise en place du jeu est rapide et la rĂšgle trĂšs vite expliquĂ©e avec le soutien d’un feuillet d’explications clair et prĂ©cis avec les illustrations nĂ©cessaires Ă  une bonne comprĂ©hension du dĂ©roulement de la partie.

Bien sûr le hasard du tirage peut avantager un des ennemis mais cela ne justifie que rarement une défaite car celui-ci est trÚs bien contrebalancé par les différents effets possibles des cartes. Il va falloir assumer !

La part de bluff dans ce jeu n’est pas Ă  nĂ©gliger non plus et amĂšne du piquant Ă  la partie. La bonne utilisation de la fin de manche est un prĂ©cieux effet de retournement Ă©galement.

Ce jeu prĂ©sente une trĂšs bonne rejouabilitĂ©. Son prix attractif, sa boĂźte rĂ©duite Ă  la taille minimum et tous les Ă©lĂ©ments positifs citĂ©s ci-dessous en font selon moi un des meilleurs jeux Ă  deux de cette fin 2023 et dĂ©but d’annĂ©e 2024.

Si vous ne l’avez pas dĂ©jĂ  reçu sous le sapin, dĂ©pĂȘchez-vous de vous l’offrir pour les Ă©trennes ou au plus tard pour un duel piquant Ă  la St-Valentin.

Dracula vs Van Helsing : Verdict

Un des meilleurs affrontements Ă  2 de cette fin 2023 ou dĂ©but d’annĂ©e 2024 ! Ne passez pas Ă  cĂŽtĂ© !

Excellent !

Note : 5 sur 5.

  • CrĂ©ation : ThĂ©o RiviĂšre et Maxime Rambourg
  • Illustrations : Weberson Santiago
  • Édition : Weberson Santiago
  • Nombre de joueurs et joueuses : 2 uniquement
  • Âge conseillĂ© : DĂšs 10 ans (bonne estimation)
  • DurĂ©e : 30-45 minutes.
  • ThĂšme : Vampire
  • MĂ©caniques principales : Cartes, plis, majoritĂ©. Pour en savoir plus sur les diffĂ©rentes mĂ©caniques de jeux, c’est ici.

D’Orge et de BlĂ© : Retour des traditions paysannes

D'Orge et de Blé

Le Pitch :

FondĂ©s sur les terres fĂ©condes d’un ancien monastĂšre, deux villages ont conservĂ© la double tradition de brasser de la biĂšre et de faire du pain de qualitĂ©. Tout en partageant les champs et les ressources, ils continuent de rivaliser amicalement et avec fiertĂ© pour savoir qui fabriquera le meilleur produit.

Vous reprĂ©sentez chacun un de ces villages. Au cours de 6 annĂ©es d’affrontement entre annĂ©es fructueuses et de sĂ©cheresse vous devrez rĂ©colter et stocker vos prĂ©cieuses ressources, produire de la biĂšre et du pain, les vendre et amĂ©liorer vos installations.

Votre victoire ne sera saluée que si vous arrivez à équilibrer harmonieusement vos deux produits de prédilection.

Comment on joue ?

D’Orge et de BlĂ© se joue en 6 manches, reprĂ©sentant six annĂ©es de travail.

Chaque annĂ©e, les champs sont ensemencĂ©s avec des ressources, puis 5 cartes sont distribuĂ©es Ă  chacun des deux joueurs. Les ressources et l’accĂšs Ă  certaines cartes supplĂ©mentaires seront alternĂ©s pour reprĂ©senter les rĂ©coltes des annĂ©es de fĂ©conditĂ© et les annĂ©es de sĂ©cheresse oĂč les ressources risquent de manquer.

Lors de la phase de jeu, les adversaires jouent une carte de leur main puis Ă©changent leurs cartes jusqu’Ă  ce que toutes les cartes soient jouĂ©es.

D'Orge et de Blé matériel

À votre tour de jeu vous choisirez une de vos cartes et jouerez une des 3 sections reprĂ©sentĂ©es dessus au choix :

  • RĂ©colter et stocker des ressources
  • Produire et vendre, brasser ou faire du pain en dĂ©faussant les ressources correspondantes
  • AmĂ©liorer et nettoyer votre salle de production

À savoir que pour accueillir toute nouvelle production votre brasserie ou boulangerie doit obligatoirement avoir Ă©tĂ© nettoyĂ©e de la production et vente prĂ©cĂ©dentes.

Il vous faudra bien choisir entre ces 3 actions possibles car une carte dĂ©pensĂ©e d’une maniĂšre ne pourra plus ĂȘtre utilisĂ©e pour une autre action.

À l’issue des 6 saisons vos points sont comptabilisĂ©s sĂ©parĂ©ment pour vos deux productions. À cela s’ajouteront vos points d’amĂ©liorations.

Pour finir, retenez que c’est votre vente la moins lucrative entre votre brasserie et votre boulangerie qui sera comptabilisĂ©e pour dĂ©signer le village vainqueur.
Alors, c’est bien ?

D’Orge et de BlĂ© vous fera jouer avec un bon matĂ©riel, classique avec des illustrations un peu vieillottes, en mode l’Âge de Pierre.

Mais il serait dommage de s’arrĂȘter Ă  cela car sous couvert d’un petit jeu facile et rapide Ă  prendre en main, il a des atouts indĂ©niables qui en font un jeu agrĂ©able Ă  deux.

La petite mĂ©canique changeante entre les annĂ©es fastes et les annĂ©es de sĂ©cheresse amĂšne un besoin de prĂ©vision et d’anticipation intĂ©ressant.

Le fait de ne pas pouvoir stocker beaucoup de ressources – et pire offrir son surplus Ă  son adversaire – en plus de ne pas avoir plus de 5 cartes en main crĂ©e inĂ©vitablement de la frustration, mais frustration que j’ai pour ma part trouvĂ©e plutĂŽt intĂ©ressante et qui pousse Ă  trĂšs vite s’adapter.

Les parties sont assez courtes et permettent d’en enchaüner une ou deux rapidement.

La prise en compte du plus petit des deux chiffres de victoire pour remporter le jeu est intéressante car elle nécessite de veiller à bien équilibrer ses deux productions. Il faudra surtout penser à prendre en compte les points additionnels des bonus de cartes Amélioration/Nettoyage sinon gare aux fùcheuses surprises qui vous feront perdre contre votre adversaire.

D’Orge et de BlĂ© : Verdict

D’Orge et de BlĂ©, sans rĂ©volutionner le genre, est un jeu intĂ©ressant auquel tant les novices que les plus expĂ©rimentĂ©s prendront plaisir Ă  dĂ©couvrir.

NĂ©anmoins, dans le flot des nouvelles sorties, il n’est pas sĂ»r que ce jeu puisse arriver Ă  se distinguer suffisamment. Il aurait pu ĂȘtre un classique s’il Ă©tait sorti 20 ans plus tĂŽt. Malheureusement en 2024, son ascension risque bien d’ĂȘtre souterraine. C’est dommage car il vaut quand mĂȘme la peine d’ĂȘtre dĂ©couvert au dĂ©tour de quelques parties.

Pas mal. Sans plus.

Note : 3.5 sur 5.

  • CrĂ©ation : Scott Almes
  • Illustrations : Michael Menzel
  • Édition : Gigamic
  • Nombre de joueurs et joueuses : 2 uniquement
  • Âge conseillĂ© : DĂšs 10 ans (bonne estimation)
  • DurĂ©e : 30 minutes.
  • ThĂšme : Agriculture
  • MĂ©caniques principales : Cartes, draft. Pour en savoir plus sur les diffĂ©rentes mĂ©caniques de jeux, c’est ici.

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Article Ă©crit par Aline. Elle travaille dans le domaine social. Elle est tombĂ©e toute petite dans la marmite du jeu sous toutes ses formes (plateau, jeux vidĂ©o, escape room, murder). Écrire sur le blog lui permet de dĂ©couvrir de nouveaux jeux et partager de vrais coups de cƓur.

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