đ„ Dracula vs Van Helsing et DâOrge et de BlĂ©. Deux univers, deux mĂ©caniques, un seul but : trouver le meilleur duel pour bien dĂ©marrer 2024 !
â ïž Avertissement : Dans un souci de transparence envers notre communautĂ©, nous tenons Ă prĂ©ciser que cet article reflĂšte notre opinion personnelle sur le jeu. Nous nâavons reçu aucune contrepartie de la part de lâĂ©diteur du jeu. Nous avons acquis et testĂ© le jeu de façon indĂ©pendante, sans lien commercial avec son Ă©diteur. Les avis prĂ©sentĂ©s ici reprĂ©sentent notre analyse honnĂȘte et impartiale du jeu, basĂ©e sur notre propre expĂ©rience.
Deux jeux Ă deux : Dracula vs Van Helsing et DâOrge et de BlĂ©
Les fĂȘtes sont passĂ©es, les invitĂ©s et les familles sont rentrĂ©s chez eux repus et enivrĂ©s. Il est temps de ralentir le rythme, de ranger vos jeux dâambiance Ă 15 convives ou les jeux plus classiques permettant de faire jouer ensemble le cousin Quentin et Mamy Jeannouille.
Quoi de mieux que de se retrouver Ă deux pour un petit affrontement sain pour dĂ©buter lâannĂ©e ?
Câest pourquoi chez Gus & Co nous vous proposons aujourd’hui de tester deux jeux d’affrontement en duel, dans deux univers bien diffĂ©rents mais tout aussi prenants :
- Dracula vs Van Helsing pour un affrontement macabre sur les cĂŽtes anglaises de Whitby
- D’Orge et de BlĂ©, en immersion dans un petit village paysan de nos campagnes avec ses productions locales
Dracula vs Van Helsing : ça va saigner !

Un jour un bateau sâĂ©choue sur les cĂŽtes de Whitby en Angleterre. Le bateau qui ne comprend aucun survivant est maculĂ© de taches de sang. Dans une cabine on retrouve des caisses de terreâŠaucun doute Dracula est de retour ! Les habitants se tournent vers le professeur Van Helsing, cĂ©lĂšbre chasseur de vampires, pour lui demander de l’aide. C’est ce soir qu’a lieu l’ultime confrontation.
Un duel sanglant se prĂ©pare ! Ătes-vous prĂȘt Ă affronter votre adversaire dans ce duel au sommet ?
Dracula vs Van Helsing est un jeu de plis, asymĂ©trique et captivant pour 2 joueurs et joueuses. Il se dĂ©roule dans lâunivers inquiĂ©tant et mystĂ©rieux du plus cĂ©lĂšbre des vampires et son non moins cĂ©lĂšbre chasseur. Comment on joue ?
Tout dâabord chacun fera le choix dâendosser un rĂŽle : lâhomme chauve-souris ou le chasseur de vampires muni de son pieu en bois et son flacon dâeau bĂ©nite.
Le duel se dĂ©roule en 5 manches. Les habitants effrayĂ©s seront les tĂ©moins dâune lutte acharnĂ©e entre Dracula et son ennemi Van Helsing. Dracula sera vainqueur de la bataille sâil arrive Ă transformer 4 habitants d’un mĂȘme quartier de la ville ou sâil survit Ă la fin de la derniĂšre manche. Van Helsing quant Ă lui sortira victorieux s’il tue son adverse en lui subtilisant ses 12 points de santĂ©.

Le plateau de la ville se trouve devant vous. Il représente 5 quartiers distincts de la ville avec pour chacun 4 villageois représentés par des jetons. Le plateau des priorités annonce les Atouts du plus au moins puissant selon un tirage au sort aléatoire en début de partie.
Le prĂ©sentoir accueille 5 cartes pour chacune des portions de la ville. Les cartes une fois disposĂ©es ne pourront plus ĂȘtre dĂ©placĂ©es autrement que par lâeffet de certains pouvoirs spĂ©ciaux.
La pioche contient 32 cartes de 4 couleurs différentes comprenant des valeurs de 1 à 8.
Dracula commence toujours la partie. Chacun pioche à tour de rÎle les 5 tuiles de base puis continue à tour de rÎle en piochant une carte, en défaussant une et applique son effet (celle piochée ou venant du présentoir).
Il existe 8 effets possibles, comme par exemple rĂ©vĂ©ler une carte de votre adversaire, Ă©changer lâemplacement de deux de vos cartes, Ă©changer une de vos cartes avec une du mĂȘme quartier que votre adversaire, changer la couleur de lâatout, etc.

DĂšs quâil y a au moins 6 cartes prĂ©sentes dans la dĂ©fausse vous pouvez dĂ©cider de mettre fin Ă la manche. Votre adversaire pourra encore jouer une derniĂšre fois. La manche prend fin automatiquement dĂšs que la pioche est vide.
Les quartiers sont rĂ©solus ensuite l’un aprĂšs l’autre pour dĂ©signer les pertes.
Les cartes ayant les chiffres les plus forts gagnent le quartier, en suivant la rĂšgle prioritaire de la couleur Ă lâatout qui remporte la mise.
Dans le cas oĂč 2 cartes sont des atouts c’est la valeur qui prime. Si aucune des cartes nâest Atout la valeur prime sauf en cas dâĂ©galitĂ© oĂč câest alors la couleur la plus forte qui gagne.
Lorsque Dracula gagne, un habitant du quartier se transforme en vampire et voit son pion retourné.
Pour chaque bataille de quartier remportée par Van Helsing celui-ci retire un jeton santé à Dracula.
Une fois la manche résolue, le petit bateau marqueur de tour est déplacé, les cartes sont remélangées et remises en jeu. La manche suivante débute.
Le vainqueur de la partie est désigné comme annoncé précédemment.
Alors, câest bien ?
Un jeu au thĂšme fort et trĂšs prĂ©sent et avec un maximum dâinteraction. Les amateurs et amatrices de duels cruels oĂč toutes les erreurs de tactique se payent seront aux anges au cimetiĂšre.
Ce petit jeu tendu est une vraie réussite.
La boßte et son matériel sont vraiment magnifiques. Un cercueil accueille les différents pions et cartes, et de magnifiques présentoirs en carton rigide sont estampillés du nom du jeu. Rien à redire, vraiment, tout est parfait.
Les illustrations sombres et colorées sont du plus bel effet, immersives à souhait.
Le choix de cartes épaisses et rigides les rend un peu difficiles à mélanger mais permet une bonne tenue dans le présentoir.
Le jeu est fluide, rapide et tendu. LâasymĂ©trie est bien Ă©quilibrĂ©e et les retournements de situation imprĂ©visibles, Ă aucun moment vous ne pourrez lĂącher votre garde dans le combat.
La mise en place du jeu est rapide et la rĂšgle trĂšs vite expliquĂ©e avec le soutien dâun feuillet dâexplications clair et prĂ©cis avec les illustrations nĂ©cessaires Ă une bonne comprĂ©hension du dĂ©roulement de la partie.
Bien sûr le hasard du tirage peut avantager un des ennemis mais cela ne justifie que rarement une défaite car celui-ci est trÚs bien contrebalancé par les différents effets possibles des cartes. Il va falloir assumer !
La part de bluff dans ce jeu nâest pas Ă nĂ©gliger non plus et amĂšne du piquant Ă la partie. La bonne utilisation de la fin de manche est un prĂ©cieux effet de retournement Ă©galement.
Ce jeu prĂ©sente une trĂšs bonne rejouabilitĂ©. Son prix attractif, sa boĂźte rĂ©duite Ă la taille minimum et tous les Ă©lĂ©ments positifs citĂ©s ci-dessous en font selon moi un des meilleurs jeux Ă deux de cette fin 2023 et dĂ©but dâannĂ©e 2024.
Si vous ne lâavez pas dĂ©jĂ reçu sous le sapin, dĂ©pĂȘchez-vous de vous l’offrir pour les Ă©trennes ou au plus tard pour un duel piquant Ă la St-Valentin.
Dracula vs Van Helsing : Verdict
Un des meilleurs affrontements Ă 2 de cette fin 2023 ou dĂ©but d’annĂ©e 2024 ! Ne passez pas Ă cĂŽtĂ© !

Excellent !
- Date de sortie : Septembre 2023
- Langue : Française
- Assemblé en : Chine
- ITHEM : 3 sur 5. Pour en savoir plus sur lâITHEM dans les jeux de sociĂ©tĂ©, câest ici.
- IGUS : 5 sur 5. Pour en savoir plus sur lâIGUS dans les jeux de sociĂ©tĂ©, câest ici.
- Ecoscore : C. Si vous voulez en savoir plus sur lâEcoScore dans les jeux de sociĂ©tĂ©, câest ici

- Création : Théo RiviÚre et Maxime Rambourg
- Illustrations : Weberson Santiago
- Ădition : Weberson Santiago
- Nombre de joueurs et joueuses : 2 uniquement
- Ăge conseillĂ© : DĂšs 10 ans (bonne estimation)
- Durée : 30-45 minutes.
- ThĂšme : Vampire
- MĂ©caniques principales : Cartes, plis, majoritĂ©. Pour en savoir plus sur les diffĂ©rentes mĂ©caniques de jeux, câest ici.
DâOrge et de BlĂ© : Retour des traditions paysannes

Le Pitch :
FondĂ©s sur les terres fĂ©condes dâun ancien monastĂšre, deux villages ont conservĂ© la double tradition de brasser de la biĂšre et de faire du pain de qualitĂ©. Tout en partageant les champs et les ressources, ils continuent de rivaliser amicalement et avec fiertĂ© pour savoir qui fabriquera le meilleur produit.
Vous reprĂ©sentez chacun un de ces villages. Au cours de 6 annĂ©es dâaffrontement entre annĂ©es fructueuses et de sĂ©cheresse vous devrez rĂ©colter et stocker vos prĂ©cieuses ressources, produire de la biĂšre et du pain, les vendre et amĂ©liorer vos installations.
Votre victoire ne sera saluée que si vous arrivez à équilibrer harmonieusement vos deux produits de prédilection.
Comment on joue ?
D’Orge et de BlĂ© se joue en 6 manches, reprĂ©sentant six annĂ©es de travail.
Chaque annĂ©e, les champs sont ensemencĂ©s avec des ressources, puis 5 cartes sont distribuĂ©es Ă chacun des deux joueurs. Les ressources et l’accĂšs Ă certaines cartes supplĂ©mentaires seront alternĂ©s pour reprĂ©senter les rĂ©coltes des annĂ©es de fĂ©conditĂ© et les annĂ©es de sĂ©cheresse oĂč les ressources risquent de manquer.
Lors de la phase de jeu, les adversaires jouent une carte de leur main puis Ă©changent leurs cartes jusqu’Ă ce que toutes les cartes soient jouĂ©es.

à votre tour de jeu vous choisirez une de vos cartes et jouerez une des 3 sections représentées dessus au choix :
- Récolter et stocker des ressources
- Produire et vendre, brasser ou faire du pain en défaussant les ressources correspondantes
- Améliorer et nettoyer votre salle de production
à savoir que pour accueillir toute nouvelle production votre brasserie ou boulangerie doit obligatoirement avoir été nettoyée de la production et vente précédentes.
Il vous faudra bien choisir entre ces 3 actions possibles car une carte dĂ©pensĂ©e dâune maniĂšre ne pourra plus ĂȘtre utilisĂ©e pour une autre action.
Ă lâissue des 6 saisons vos points sont comptabilisĂ©s sĂ©parĂ©ment pour vos deux productions. Ă cela sâajouteront vos points d’amĂ©liorations.
Pour finir, retenez que câest votre vente la moins lucrative entre votre brasserie et votre boulangerie qui sera comptabilisĂ©e pour dĂ©signer le village vainqueur.
Alors, câest bien ?
D’Orge et de BlĂ© vous fera jouer avec un bon matĂ©riel, classique avec des illustrations un peu vieillottes, en mode l’Ăge de Pierre.
Mais il serait dommage de s’arrĂȘter Ă cela car sous couvert d’un petit jeu facile et rapide Ă prendre en main, il a des atouts indĂ©niables qui en font un jeu agrĂ©able Ă deux.
La petite mĂ©canique changeante entre les annĂ©es fastes et les annĂ©es de sĂ©cheresse amĂšne un besoin de prĂ©vision et dâanticipation intĂ©ressant.
Le fait de ne pas pouvoir stocker beaucoup de ressources â et pire offrir son surplus Ă son adversaire â en plus de ne pas avoir plus de 5 cartes en main crĂ©e inĂ©vitablement de la frustration, mais frustration que j’ai pour ma part trouvĂ©e plutĂŽt intĂ©ressante et qui pousse Ă trĂšs vite sâadapter.
Les parties sont assez courtes et permettent dâen enchaĂźner une ou deux rapidement.
La prise en compte du plus petit des deux chiffres de victoire pour remporter le jeu est intéressante car elle nécessite de veiller à bien équilibrer ses deux productions. Il faudra surtout penser à prendre en compte les points additionnels des bonus de cartes Amélioration/Nettoyage sinon gare aux fùcheuses surprises qui vous feront perdre contre votre adversaire.
D’Orge et de BlĂ© : Verdict
D’Orge et de BlĂ©, sans rĂ©volutionner le genre, est un jeu intĂ©ressant auquel tant les novices que les plus expĂ©rimentĂ©s prendront plaisir Ă dĂ©couvrir.
NĂ©anmoins, dans le flot des nouvelles sorties, il n’est pas sĂ»r que ce jeu puisse arriver Ă se distinguer suffisamment. Il aurait pu ĂȘtre un classique s’il Ă©tait sorti 20 ans plus tĂŽt. Malheureusement en 2024, son ascension risque bien d’ĂȘtre souterraine. C’est dommage car il vaut quand mĂȘme la peine d’ĂȘtre dĂ©couvert au dĂ©tour de quelques parties.
Pas mal. Sans plus.
- Date de sortie : Novembre 2023
- Langue : Française
- Assemblé en : Chine
- ITHEM : 3 sur 5. Pour en savoir plus sur lâITHEM dans les jeux de sociĂ©tĂ©, câest ici.
- IGUS : 4 sur 5. Pour en savoir plus sur lâIGUS dans les jeux de sociĂ©tĂ©, câest ici.
- Ecoscore : C. Si vous voulez en savoir plus sur lâEcoScore dans les jeux de sociĂ©tĂ©, câest ici

- Création : Scott Almes
- Illustrations : Michael Menzel
- Ădition : Gigamic
- Nombre de joueurs et joueuses : 2 uniquement
- Ăge conseillĂ© : DĂšs 10 ans (bonne estimation)
- Durée : 30 minutes.
- ThĂšme : Agriculture
- MĂ©caniques principales : Cartes, draft. Pour en savoir plus sur les diffĂ©rentes mĂ©caniques de jeux, câest ici.
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Article Ă©crit par Aline. Elle travaille dans le domaine social. Elle est tombĂ©e toute petite dans la marmite du jeu sous toutes ses formes (plateau, jeux vidĂ©o, escape room, murder). Ăcrire sur le blog lui permet de dĂ©couvrir de nouveaux jeux et partager de vrais coups de cĆur.
